10 octubre 2009
Laberinto
Las similitudes con RyF en concepto son evidentes, y me parece adecuado pensando en iniciar a los jóvenes el estilo manga de las ilustraciones. Es un lástima que, aunque os habeís interesado y conozca el juego, no pueda ofreceróslo.
Tengo pendiente analizarlo en Fanzine Rolero, basándome en su kit de iniciación descargable aquí.
El juego (que no es abierto) no deja de tener actividad, y podréis encontrar también módulos en su página oficial, funcional pero que cuida cosas como el texto típico de Qué es el Rol.
Actualización: René nos cuenta en comentarios que el sistema es un churro, Britait nos lo confirma y nos cuenta sobre el Sistema Sol 6.0, echad un vistazo.
09 octubre 2009
Retronostalgia Spectrum
Andamos preparando otra retroparty en el lugar de siempre (aquí, una muestra de nuestros delirios) y esta vez queremos que sea un evento en solitario (no como la de navidades pasadas, complementada con heroclix) y ecuménico.
No obstante, hay uno de los cacharros de mi colección que siempre se nos ha resistido para estas lides, y es que el ZX Spectrum. Su naturaleza original (es decir, sin tunear de forma geek con un discman mp3) necesita de cerca de 30 minutos para cargar los juegos en cintas de casette, por eso tenemos 25 juegos y 3 cacharros de éstos parados en almacén cuando toca evento.
Para iros ambientándoos y para los que habeis pasado por las retroparties y os habeis quedado con ganas de jugar con estos cacharros, aquí hay un cómodo emulador web (tirando de lenguaje java) que os dará esa oportunidad.
El hermano menor del aparato, el primero de Clive Sinclair sigue siendo un aparato tremendamente didactico y titánico, y aquí lo ven cargando toda la programación y siendo componente de poco menos que una orquesta robótica. El video es antiguillo y hasta lo hemos usado para ambientar partidas de rol, pero no deja de ser entreñable.
Nosotros vamos quitando el polvo a los cacharros... seguiremos informando.
08 octubre 2009
Más novedades clix: los nuevos starter set
07 octubre 2009
Spoiler de Heroclix y más recursos.
05 octubre 2009
Criterios de la nueva edición Clix
Y esta es la (enorme) mini a pedir por correo si reunes 10 códigos de barras en esta edición. Vale la pena.
y esta es un mini cuestionable de la nueva edición, pero si Stuprador nocturno no se pica con el clix gracias a ella, no lo hará nunca (tiene debilidad por los patitos)
Y esta es la comparativa de tamaños de la mini de Thor a comprar por códigos de barras. Como es decía es enorme, y no la comparan precisamente con un moloide, vaya
03 octubre 2009
El follón este de los cómics bajo los medios...
02 octubre 2009
Metal Gear Fanfilm
Metal Gear Solid: Philanthropy from Hive Division on Vimeo.
01 octubre 2009
Vuelve Heroclix!!!!
02 Kingpin (hacía falta. Salió en Infinity y nunca más. Rezo porque no sea negro como en la peli)
03 Asgardian Warrior (huele a masilla)
04 Valkyrie (la de Los Defensores, a pata, creemos)
05 Hand Ninja (mi masilla favorito, reeditado)
06 Rock Troll (es un tocho)
07 Jimmy Woo (el agente del FBI)
08 Fire Demon (también se ha visto y es de tamaño extra)
09 Pip the Troll (parece un masilla, pero le ha visto los senos a Hulka y aún vive)
10 Malekith (parece ridículo, pero pegará fuerte)
11 Marvel Boy (era necesario?)
12 Enchantress (tras Clobbering Time, por fin en no-única)
13 Thor
14 Bi-Beast (un clasicón, a juego con la abobinación)
15 Phalanx Soldier (supongo de la alianza falange y eso)
16 M-11 (el robotejo que acompaña a Woo)
17 Baldar
18 Fandral
19 Chase (el de los Runnaways, incluye dinosaurio)
20 Karnilla (la chorba asgardiana del escote, esa)
21 Ulik (vuelve el mostrenco que hacía 5 clicks)
22 Moonstone (retorno por los Thunderbolts, que venden)
23 Beta Ray Bill (ya tengo uno, NO era necesario)
24 Namora (bueno...)
25 Star Lord (ahora es que es popular...)
26 Pluto (reparte, no es el de Disney)
27 Moondragon (retorna sin ser única la calva)
28 Rocket Racoon (es un mapache...¿y qué?)
29 Gorilla Man (Koña estará encantado...)
30 Owl (un clásico... sí, vale)
31 Ronan the Accuser (¿otra vez? no me jodas)
32 Daredevil (otro más, ¿y Punisher?)
33 Sif (guay)
34 Hogun
35 Loki
37 Songbird (que decía de los Thunderbolts)
38 Venom (Anti-Venom)
39 Surtur
40 Captain America (ahora con humillo...)
41 Molly
42 Quasar (Phylla-Vell)
43 Pennace (más Thunderbolts)
44 Air-Walker (nos ponemos cósmicos, ea)
45 Karolina (Runnaways)
46 Fenris Wolf (yeah, el único asgardiano que quería)
47 Nico (otro runnaways y en única. Echándole cara)
48 Spider-Man (...)
49 Ultron (¿más?)
50 Hela
51 Odin
52 Venus (temo su peana...)
53 Seth (jo, Atlantis Ataca! nunca debió pasar)
54 Loki (evtl. Ultimates)
55 Valkyrie (montando Aragorn)
56 Destroyer
57 Thor and Loki (2 figuras)
58 Gert and Old Lace
59 Volstagg
60 Kurse
28 septiembre 2009
Los rigores de Kevin Smith en Batman
26 septiembre 2009
Reimpresión de RyF 2.0

Nos hemos puesto las pilas para corresponder a ese entusiasmo que habéis puesto, así que ya hay reimpresión de RyF camino de ese establecimiento, donde podéis adquirlo también físicamente si sois de la ciudad u os acercáis por Córdoba.
También hay otros puntos de venta físicos en Barcelona. Aquí teneís las referencias.
Y si sois de latinoamérica, tenéis la opción de conseguirlo por Lulu.com
06 septiembre 2009
Intentemos no decir gilipolleces: Disney compra Marvel
¿Qué es Marvel? una empresa evolucionada desde un pequeño sello de héroes de la biblia que tomó posiciones con cómics con la segunda Guerra Mundial con sus supers y a consta de que se hundiera (con legislación interna de la industria) las posibilidades de EC, que trataba el terror e iba francamente bien. Tal como abordaba Alan Moore en su ucronia de Watchmen, en un tris no había cómics de supers fue casí una casualidad, más bien, una oportuna conspiración. Pero eso es otro asunto.
Walt Disney Company ha anunciado un acuerdo para comprar Marvel por cerca de 4.000 millones de dólares (cerca de 2.798 millones de euros) en acciones y efectivo, con lo que se convierten en los propietarios de los derechos de mitos del cómic como Iron Man, Spider Man, Capitán América y hasta 5.000 personajes más.
Los accionistas de Marvel recibirán 30 dólares por acción y cerca de 0,745 títulos de Walt Disney por cada acción que tuvieran de la compañía de cómics, según han comunicado las dos partes. Disney realiza esta compra después de que algunos de las películas basadas en los personajes de Marvel se hayan convertido en grandes éxitos de taquilla. Sólo las tres películas de Spiderman han generado más de 2.500 millones de dólares de taquilla en todo el mundo.
Aquí hay meollo: el accionista recibe 30 dólares pactados por cada acción y unos dos tercios de una acción disney. Tienes 3 acciones Disney por cada 4 Marvel, y así te pagan la diferencia del precio de 30 pavos sin tener que soltar más pasta. No sabemos cuanto se queda en pasta en metálico en total, pero si dan 3000 millones, por ejemplo; y las pelis de Mutantes han dado 5000, podéis ver que no es tan mal trato. Está claro que habrá más XMen en Cine y Lobezno ya tiene su spin off filmíco, igual arranca su propia saga. Disney huele el dinero y se da cuenta de que Marvel hace las cosas bien (es decir, como a ellos les gusta y ganan), así que lo que es esto es una ganga donde se usa dinero no real en parte (las acciones Disney) y el peso a los accionistas de que te huele más a pasta tener un pedazo del ratón Mickey que de Spidey, ya puestos.
Los consejos de administración de las dos sociedades ya han aprobado la operación, que valora cada título de Marvel en 50 dólares, lo que supone una prima del 29% respecto de los 38,65 dólares a los que cerró el viernes. Las bolsas han recibido el acuerdo con reacciones diferentes: las acciones de Disney caían un 1,9% en Wall Street poco antes de las 17.00 hora peninsular, al tiempo que Marvel subía un 26%.
Los señores de chaqueta han dado el sí, ya que las acciones de Marvel se calculan entonces a 50 pavos (por la parte de acciones que te tocan de regalo y que puedes vender) y en mercado estaban antes sobre los 38. Eso quiere decir que los que tenían Marvel han ganado dinero con la venta.
Los inversores han visto el asunto con cautela en Disney y algunos han decidido bajarse del carro, ¿por qué? porque es soltar una buena pasta y ahora tendrán que meter pasta en pelis de supers posiblemente, así que baja su valor en mercado (lo que se da por una acción según la oferta y demanda) un 1.9%, mientras que los que tenían acciones de Marvel ven que su precio sube (sin las de regalo Disney) solo porque la empresa más pequeña que han comprado todo el mundo augura que no tendrá problemas de dinero e irá creciendo.
¿Por qué hace esto Disney? Por dinero. Actualmente, Disney tiene un hueco en público objetivo al que vender y es la gente entre 17 y 36 años. Son demasiado mayores para ser consumidores de sus pelis (y sus peluches) y demasiado jóvenes para tener niños que llevar al cine (y comprarle peluches). Pero Disney es algo más que vendedores de derechos de peluches y animadores. Si os suena el sello de Buena Vista Televisón, pues resulta que es suyo. Disney está metida desde los 80 en la distribución de su material en televisión y Cine, Tochstone Pictures, que nos ha dado alguna alegría en el pasado, también es suya, y es parte de su brazo metido en la producción de series y pelis para otro público. Cuando veas una peli de Tarantino, que es uno de sus clientes, por así decirlo, Disney gana pasta.
¿Qué va a pasar ahora?
Puedo augurar que nada extraño para los consumidores actuales de Marvel. En cuanto los tebeos, si producen dinero la política de empresa será la misma. Quesada ya hacía cosas como el Ultimate Spiderman para intentar captar a los nuevos fans, jóvenes venidos de las pelis, a los que se la suda la continuidad, y el polémico One More Day (basicamente, reiniciar la vida de Spidey para que sea otra vez como el de las pelis) está ya hecho. No va a haber en ese campo ni más genialidades ni atrocidades que antes.
Seguramente, y aquí especulo, Disney intentará apoyar el mercado que estaba explotando ya Marvel en las cadenas de librerías y centros comerciales. Hablamos de los tomos recopilatorios de 6 números que obligan a que los arcos argumentales ocupen ese espacio para hacer tomos autoconclusivos. Disney no tocará el asunto creativo, me refiero a que seguramente tendrá una distribuidora para ello y acuerdos con las cadenas de librerías. Es posible que hagan ofertas usando promociones Disney para incentivar el hacerse stock de tomos de este tipo, por ejemplo. Que Marvel tenga a un papá superventas infantil que quiera que su hijo también juegue en su cancha para ganar más dinero en la familia nos interesa a todos. Más ventas, más colecciones.
En cuanto al marchandising podemos estimar que pasará lo mismo. Aumentará en variedad y sonrojo, seguramente, pero no me importa tanto que haya pijamas de Spiderman como que haya buenos tebeos y buenas pelis de él.
A pesar de que vea como una buena noticia la adquisición por parte de Disney, no soy tan positivo como para pensar que Pixar nos regale pelis de personajes Marvel, pero siendo las franquicias de esta empresa de propiedad de Disney, contando ésta con infraestructura para producir y distribuir pelis, es esperable que quieran reservarse la explotación los personajes estrella y, más bien, las secuelas de las pelis que ya han funcionado en Cine. No sería una locura que intentaran mejorar las condiciones de Singer para que continuara con la saga de X Men y entonces se llevarían una grata sorpresa, porque Singer querría más libertad creativa para contar su versión de la saga de Fenix Oscura y ellos pensarán que solo era una cuestión de dinero cediendo royalties de los beneficios en taquillla. A Disney le importa un huevo la creatividad si no da dinero, así que lo dejarán por fin hacer. ¿Que quieres que Fénix se acueste con Coloso en vez de solo retorcerle las pelotas fuera de plano como en el tebeo original? Concedido si no tenemos que pagarte más para que hagas esa peli, pero sale en la versión extendida del DVD.
Y así anda la cosa. Marvel ha llegado a ser interesante por lo que produce aparte de tebeos y lo ha visto claro un tiburón que podrá poner a sus manos, o manos de terceros, una mejor y más capitalizada infraestructura. Es verdad que ellos no tienen como prioridad la continuidad (ya pateada) ni la calidad de nuestras colecciones en curso, pero aunque incluso hagan líneas más para novatos, es añadir a lo que tenemos mientras se preservará lo que ya se vende y tendremos lo que ya tenemos con la buena escalada de pelis que nos ha dado la última década. Francamente, es una buena noticia. Dejemos de ser viejas histéricas y aceptemos que los negocios son los negocios, que Marvel ya no es un grupo artesano mantenido por la química de Lee y Kirby. Realmente, las expectativas son buenas y cuando el mundo tembló fue a mediados de los 90 con la crisis de la empresa.
Por último, y por si hace falta aclararlo, los derechos de explotación de Marvel en Europa corresponden a Panini que hace poco dejó de cederlos al Grupo Planeta para vender directamente en España. No sé cuando finaliza este acuerdo con Marvel, pero estos cambios no afectarán para nada al estado actual de las colecciones y las editoriales que trabajen con su material.
01 septiembre 2009
Nueva Portada Lunar (14)

Como sabeis, vuestra tienda habitual es sala de reuniones de la célula local del Fanzine Rolero de Rolero.net y desde donde me pongo a cotejar los materiale para esta publicación en la red. Llevo casi dos días, con un parón para hacer una comida y 4 horas de sueño desde ayer por la tarde hasta ahora mismo, pero ya está la última portada (no decímos número porque no los numeramos, recordad) de FR. ¿Qué trae? Pues os dejo la nota de prensa:
En reseñas va servido, Tirano nos cuenta de que va La Verdad Sobre el Esoterror (The Esoterror Factbook) que publicará Edge durante este mes en curso, Aquilifer cierra su análisis sobre Arcana Mundi con la tercera entrega del manual básico, Miguel de Rojas trata el Rebellion Era Campaign Guide para Star Wars Saga, el reciente libro de referencia para jugar al SW de toda la vida, y no dejamos de echar un vistazo a los juegos menos mayoritarios con el debú en la revista de Kenrae, que analiza el HeroQuest 2.0, RuneQuest como genérico de aventuras.
De Rojas además le echa un vistazo y especula con lo poco que se sabe aún de la nueva edición de Warhammer JdR.
Contarios a la tendencia de que no haya rol nuevo en verano, seguimos a lo nuestro y analizamos la propuesta de RyF 2.0. No nos quedamos en mirar el libro, sino que lo usamos para crear las reglas para un juego basado en H.P. Lovecraft paso a paso para comprobar si realmente es una herramienta potente.
Por lo demás, tampoco nos dormimos en daros algo listo para jugar. Por petición popular hay un glosario de términos propios de la ambientación de Inferno JdR que os regalamos hace poco, una guía para establecer campañas de juegos de terror en sociedades esotéricas y Alex Koña nos propone un rol en vivo basado en la peli Tenacious D que testeó en jornadas este verano: rock, gordos, fundamentalistas religiosos y pactos con demonios sodomitas.
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A mí lo que me ha gustado es poder dedicar dos entradas a analizar y testar RyF 2.0, ese sistema genérico que habeís visto rulando por aquí y con el que no terminaís de atreveros. Lo malo es hacer ambas cosas de un tirón y sin dormir, pero ha sido muy divertido.
En fin, echadle un vistazo al Fanzine Rolero pinchando aquí, que pocos roleros cordobeses le hacen caso, y es que uno no puede ser profeta en su tierra y me jode por como se lo curra Tirano o Koña, que este mes ofrece un rol en vivo escrito 100% por él y que ha presentado y mastereado él solo sin echarse para atrás en las Tierras de Nadie, que suele decirse (y no sin razones) que son las jornadas más importantes del país en cuanto cantidad, variedad e innovación en cuanto roles en vivo.
29 agosto 2009
Heroclix S.W.I.N.E.

¡Retomamos en la FK2000 los torneos de Heroclix con figuras únicas y promo como premio!


-1º premio: Iron Man única (100 puntos)
precintada y con tarjeta.
-2º premio: Lobezno promo (57 puntos)
"I love Heroclix"
-Dia: Jueves, 3 de Septiembre de 18:00 a 22:00
-Inscripción: 2€
-Equipos: 300 puntos max. (sin restricciones de puntos ni figuras)
-Tiempo: 1 hora por partida maximo
14 julio 2009
Munchkinada: Sábado 25 Julio (gratis)

Munchkin (porque es classic, como la Coca-Cola);
StarMunchkin (que mejora a su predecesor a mi entender),
Chez Geek (que nos enamora su carta de polvo rolero)
y Sí, Señor Oscuro por variedad y no irnos de interpretar tan roleros que somos, es el menú inicial de la velada que empezará a las 18 horas, aunque eso no inhibe que os paseis antes del horario de apertura.
Y no hay más misterio. Seguro que no teneís nada pensado ya para esa tarde antes del fin de mes, así que ya podeis iros pasando por aquí para ir entrenando ¿no?.










