28 febrero 2005

Proximamente:

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...Tendremos sorpresas en el apartado de figuras de importación. Una imagen vale más... bueno, eso ya lo he dicho ya aquí más de una vez.

Por otro lado, habrá noticias nuestras respecto a las jornadas de rol del I.E.S Góngora, pero antes, tenemos que comentar alguna otra cosilla respecto Dungeons and Dragons... manténganse a la escucha.

26 febrero 2005

Novedad Astiberri Editorial

Espera…
Guión y dibujos: Jason
Astiberri ediciones. Bilbao, 2004
Blanco y negro. Rústica con solapas
72 páginas. 9 euros

Poco más que decir. Las pequeñas editoriales españolas son un muendo a descubrir.

Y mencionando a Astiberri, que no se le escape a nadie el Como ser un Auténtico Hijo de Puta de Entrialgo and company, un nuevo asalto de Herminio Bolaextra, de lo mejorcito que ha tenido nunca el TMO, que es como debería ser El Jueves, si fuera como fue cuando compartía quiosco con la mala leche de publicaciones como El Papus

Y de paso, os dejo el comentario que hizo Pedro Berruezo, currante en Calle 13, FMH y La Vanguardia Digital, prohombre de cuya opinión me he fiado siempre aunque alguna vez hayamos discutido en web sobre zombies:

Totus hijos de puta

Muy requetebién está el nuevo álbum de Mauro Entrialgo (compartiendo autoría en esta ocasión con Santiago Orue y Ata) acerca del titán tricojonil Herminio Bolaextra, Cómo convertirse en un hijo de puta. Parodiando los libros de autoayuda y consejos para lectores de dominical y ofreciendo una densidad de chistes por centímetro de papel completamente agotadora, Mauro pone la perfecta puntilla a las aventuras del periodista de El Caos que podemos leer en el TMEO. Esencialmente, se trata de una guía para convertirse en el más suelto y tuno de su grupo de amigos (si los hubiera).
A mi, particularmente, me gusta Herminio cuando no tiene ningún problema en hacer el imbécil para dejar en evidencia a quienes le rodean. Es un “sí, sí, parezco tonto, pero anda que tú…” que no tiene precio: la increíble página de los bailes estúpidos, o de los usos que se le pueden dar a los conos de tráfico (¡cagadero! ¡¡disfraz de gnomo!!) son buena prueba. Una de las características que convierten a Herminio en un icono del gansismo es su pose casi de superhéroe cabrón: nunca vamos a verlo recibir esa hostia que, suponemos, alguna vez se habrá llevado. Ni le veremos abrazar un corte de antología: él siempre tiene la última palabra. Herminio tiene un aura de uinvulnerabilidad mítica. Es el hijo de puta perfecto, posee la proporción dorada de cabrón, hijo de puta, vividor y sabio, y Cómo convertirse en un hijo de puta explica por qué. De todos modos, cuando más me gusta el album es cuando no depende demasiado de Herminio, y este es una excusa para contar las cosas que le interesan a Mauro, y ese humor borde , tan cerebral que hace pupa, surge entre las viñetas. En una ocasión, Herminio define La Razón como una excelente revista de humor, pero no le acaba de convencer porque está seguro de que ETA usa el periódico como medio de comunicación interno. La mejor página es un cuadro sinóptico de estilos musicales que cultivan los distintos grupos españoles: reivindicativo light, reivindicativo hard, para niños (Mecano, Los Inhumanos), cantautores… toda la fauna. Lo mejor, la columna que identifica las formas literarias que suele exhibir cada género: metáforas, sinécdoques, comparaciones, hipérboles… ¿El rasgo estilístico común entre todos los géneros, de la extracción social que sea, del estilo que fuere? Lo han adivinado: el ripio. Sublime.

24 febrero 2005

Guerra total para marzo...

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Jessica Biel como Erin en La Matanza de Texas 2004. Así de extrañados se quedan los peatones intentando husmear desde el local cerrado cuando nos ven hasta altas horas de la noche menenado extrañas estructuras y decenas de miniaturas haciendo planes para el mes Workshop y la instauración del dia D, los domingos de juegos de estrategia de esta compañia. Posiblemente esta sea la foto que les ha traido hasta aquí desde Cultura Heterodoxa 2.0, probando que tiran mas dos... que un banner de Google

...porque no podría ser de otra manera. Se difuminan los rigores de la cuesta de enero y hay que contraatacar con la que (extrañamente) parece la gran marginada por el público en Fundación Kaufman: la gama de productos de Games workshop.

A lo mejor es que hemos tenido demasiado éxito con los juegos de miniaturas coleccionables como Heroclix o Dungeons and Dragons Minis, igual es que es la era de acuario y todos estamos chachi guay y no está de moda lo de batallas campales masivas, pero quizás más tiene que ver con que no se ha movilizado activamente a un fandom que pulula por el local y hasta tiene sus miniaturas, pero que no se ha visto lo suficientemente acogido por eventos.

Teneis las miniaturas más espléndidas del caos y de los elfos oscuros en la vitrina de 2x2 metros, junto a los regimientos de zombies y esqueletos, al lado del ejército completo de hombres lagarto. Las mesas de 2,40 no están para que pongais las carteras, la choza de los Rohirrin, las casas de Mordheim y los módulos de terreno no es un caro adorno que me he buscado hecho a medida. Están ahí para algo, y de eso me acuerdo cuando intento no chafar una reproducción de 1,20 x 1,20 de la Cima de los Vientos que me cubre media pared cuando apilo alguna caja en el almacén.

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...Y Erin otra vez, pasando un mal rato en la película de marras. Más o menos tenía yo la misma cara cuando cerramos la contabilidad 2004 con la Workshop y me salia una cifra de 9000 euros de transacciones con ellos que andaban casi todos en stock en las estanterias y los expositores.

Ahora no vais a tener excusa, porque no es que haya emplazado un torneo de Warhammer Fantasy para abril, que es algo que dicho así queda muy lejos, sino que este mismo puente, (que abrimos, para no variar), tenemos gracias al apoyo técnico de Dani un taller de pintura. En él los más nuevos en esto podreís aprender los rudimientos básicos de montado y pintado de vuestro propio ejército a la par de que esta casa va preparando varias facciones para las distintas partidas de iniciación que van a celebrarse los domingos en Fundación Kaufman desde más o menos, mediados del mes que viene. Ahora podreís entereros de que va el rollo para saber si os va antes de dejaros los cuartos.

Pero no se trata de darle un poco de impulso a la cosa sin más. Una campaña nativa, inédita y creada especialmente para ser desarrollada cobijada bajo nuestro techo irá celebrándose, que ya os ofreceremos la crónica del equilibrio de fuerzas en el universo, (lo que vulgarmente llaman los warhammeros informes de batalla), en este mismo medio para que esteis al día a través de la red los domingos que no podaís asistir aunque sea solo para mirar.

Pero lo que tenemos en casa no es suficiente para liar la gorda. Un profesional de la creación de escenógrafia anda con un dossier fotográfico del material que usa Games Workshop para las batallas inmortalizadas en la revista oficial White Dwarf, que todo sea dicho, ya teneis todos los meses puntualmente a la venta y en ella a nuestra humilde morada en su listado de puntos de venta. La misión del escenógrafo no es otra que la de crear material a medida para las campañas que se están preparando. Tampoco va a ser la primera vez que os diga que su trabajo está disponible para vosotros de forma privada si pagais sus servicios, así que si la mesa de vuestra zona de juego en casa no tiene una torre negra de Mordor es porque no quereis. Reproduce toda clase de estructuras, ya sea desde planos, (que también puede trazar), o desde fotos o capturas de vuestro DVD friki favorito.

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Erin inmortalizada con tan buena plasmación del movimiento en una espléndida figura de la cuarta serie de Movie Maniacs de McFarlane Toys que prácticamente es un diorama en sí misma. Luce más en mi mostrador, donde la tengo montada y son apreciables las distintas tonalidades de color para similar la mugre que arrastraba la prota tras barro, charcos y sangre ajena. No perdais la oportunidad de verla en vivo... y aun os podemos conseguir una. ¿Habeis comprendido ya a que venia tata foto de la esplenderosa muchacha?

Os fastidiais si os parece que voy lanzado contando todas estas cosas. Caballeros, llevamos varios dias preparando esto y solo para repartir las tareas y tener claro que hay que hacer. Me van a dar las cinco de la mañana tecleando y aun no he parado en todo el día, como tampoco es este el humor desapropiado para prepararse ante un gran batalla, ¿Acaso no vamos a ver en Córdoba luchar al nuevo ejército de los reinos ogros, esos cazurros que van equipados con cañones bajo el sobaco?. Mis escuadras de Ultramarines, Orkos Espaciales y Angeles Sangrientos, a vuestra disposición para que tomeis contacto con el juego, están ahí para algo.

Por otro lado tampoco solo de Games Workshop vive le hombre, aunque no voy a parar hasta que mateis por y con él, (metafóricamente, claro). Ya sabeis que tenemos las novedades de Panini, de quiosco y exclusivas de librería especializada desde enero, colecciones completas en la sección de cómics atrasados y que nos empiezan a llegar las primeras tandas de figuras de importación, (si buscais algo en particular que no podais encontrar en el stock de Kriptomania, nuestra tienda amiga, encargarnoslo).
Os podeis ir a San Francisco como dice la canción si quereis ir en primavera con flores en la cabeza, pero nosotros estamos armándonos para guerras declaradas, conflictos mutantes y carniceria varias. Antes del mencionado torneo de Warhammer Fantasy, las campañas abiertas de 40 K y una proyectada liga de Bloodbowl este verano van a seguir celebrándose eventos de los que ya eran costumbre y más, torneo de Heroclix a principios del mes que viene, otro de DyD miniatures a mediados y a la vuelta de la escudería Kaufman de jugadores de Magic, the Gathering del próximo torneo PTQ calificatorio para EEUU comenzamos los preparativos para ser sede de los enfrentamientos oficiales de la liga internacional de este juego, y de la liga cordobesa de Magic, donde los jugadores asociados se montan su propio juego organizado a espaldas de la DCI.... y no hablemos ya de ser esta semana el lugar que acoge el playtesting del juego de rol no-official basado en el mundo del videojuego Starcrfat, que me honra utilizando una versión del Noos 1.0, un sistema de reglas que yo mismo diseñé para Alma, mi propio juego de rol, y que ahora es el motor que usan Blandy y Patxi para el suyo.

Parar no paramos. Sois vosotros los que no os moveis si no se lia la traca y os creeís que todo decae en otoño.

21 febrero 2005

Novedades Aleta Editorial Marzo

Estas son las novedades de Aleta Ediciones para marzo. Se distribuirán en dos tandas, la primera a principios de marzo y la segunda a mediados.
Principios de marzo:
Futuro Imperfecto
6,95 euros
Futuro Imperfecto es una obra de ciencia ficción de 60 páginas a color, narrando las aventuras de unos hackers en un futuro donde las distintas razas que han habitado desde siempre la tierra (elfos, orcos, humanos..) conviven juntas.
Feather 1 (de 2)
7,50 euros
Feather es la primera obra de Steve Uy de su propiedad, después de haber trabajado para distintas editoriales americanas como Marvel. Feather, publicada originalmente en Image, es una serie limitada de dos tomos en la que se narra la historia de un joven caza-dragones y su amiga/novia mitad humana mitad dragón, en un mundo fantástico recreado con maestría por uno de los dibujantes de estilo amerimanga más interesantes del momento.
Sword 2
3,95 euros
El segundo número de la nueva andadura de la revista Sword incluye dos historias autoconclusivas, un portafolio a color y un skechtbook de Conan obra del mítico Arthur Suydam.
Magia y Acero nº 16
Editorial 7 Monos
2 euros
Continúan las avernturas de Aslha e Ihana, las dos protagonistas más atrevidas del panorama del comic erótico nacinal. Cómic que ganó el premio al mejor cómic erótico en el Saló Internacional Del Cómic de Barcelona, obra de Jordi Bayarri.
Mediados de marzo:
Savage Dragon 11
4,50 euros
Continúa la cuenta atrás de Savage Dragon hacia el mítico número 100 americano, en el que nuestro protagonista de Aleta verde deberá encontrar a un dios perdido para poder ayudar a salvar a la hija secuestrada de un gran amigo. ¿Le ayudará She-Dragon?
Dylan Dog 4
5 euros
Nathan Never 4
5 euros
Martin Mystère 4
5 euros
Los títulos de Bonelli están teniendo una acogida muy buena en esta nueva andadura española, gracias a sus interesantes historias y buenísimos dibujos que hacen que estés leyendo cada tomo sin poder parar. Encontraréis más información en la web de Aleta.
Un saludo
Joseba Basalo

13 febrero 2005

Novedades Panini Editorial Marzo

PANINI COMICS NEWS #04
PATRULLA-X #108
LOBEZNO VOL. 3 #026
NEW X-MEN #108
X-TREME X-MEN #035
SPIDERMAN #036
SPIDER-MAN PRESENTS: THE PULSE #003
LOS VENGADORES #077
LOS CUATRO FANTASTICOS VOL. 5 #019
CAPITAN AMERICA #023
MARVEL KNIGHTS: DAREDEVIL #059
ULTIMATE SPIDERMAN #035
MISTICA #002
LOS NUEVOS MUTANTES #001
SPIDERMAN / LOBEZNO : 1 LA MATERIA DE LAS LEYENDAS
ULTIMATE ADVENTURES 01
SPIDERMAN STRACZYNSKILOKI 01
BIBLIOTECA MARVEL : SPIDERMAN #033
BIBLIOTECA MARVEL : HULK #023
BIBLIOTECA MARVEL : DOCTOR STRANGE #015
BIBLIOTECA MARVEL : IRON MAN #002
SPIDERMAN DE JOHN ROMITA #075 (SPID. CLASSICS)
PETER PARKER - SPIDERMAN #011
Comentarios: curiosa novedad, Los Nuevos Mutantes... ¿pero no se supone que esta gente cambio lo suyo para ser X-Force?. Por la portada, hasta diría que van a conservar sus viejos trajes de novatos-x. Parece ser además que vuelve Karma... También tenemos una limited de Loki, de la que ya hemos visto algo en el Panini news y parece la mar de resultona. Se confirma la intención de Panini de reeditar la etapa del trepamuros con JMS de guionista ¡cuando aun no ha terminado de publicarse en España!, perfecto para hacerse con ella de una vez sin pasar por el pack ese que tenía dos comic-books más la mar de prescindibles. TODO FAN DE SPIDEY DEBE HACERSE CON ESTA ETAPA. ¿La razón? Tia May descubre quien es Spiderman, con eso basta para marcar de una puñetera vez al personaje y hacer que algo cambie por fin.

12 febrero 2005

¿Que es esto?

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Más señas aquí

Novedades La Cúpula Editorial

Con cierto retraso, pero aun vivos tras la caída de El Víbora, la Cúpula avisa de sus novedades. Nunca es tan rápida como otras editoriales en avisar porque ellos no hacen servicio de prepedidos, con lo cual se pide despues de salir de imprenta y llegar al almacén de los distribuidores, avisados estáis para otra vez.

FEBRERO DEL 2005:

Kiss nº 161
Color y B/N
3,00

NOVELA GRÁFICA: Mátame
B/N
11,95
David Laphan

LA CUPULA YAOI: Yellow (volumen 1)
B/N
8,95
Makoto Tateno

BRUT: Agujero Negro 12
B/N
2,95

Charles Burns

NOVELA GRÁFICA: David Boring (3ª edición)
Bicolor
7,95
Daniel Clowes

Obras COMPLETAS Shelton: Volumen 5 (3ª edición)
B/N
6,20

Gilbert Shelton

Comentarios: seguir, siguen, pero lo interesante de este mes es que aparece por fin otro número de Agujero Negro, que ya parece que es hasta aperiódico de puro impuntual. Parece ser que es cosa de la editorial norteamericana con la que se negociaron los derechos más que problema de la editorial española... y es que las indys yankies siempre han destacado por ser impuntuales. Por lo demás, sin sorpresas. No os perdaís la obra de Shelton, especialmente si sois de esa gente que gusta del cómic independiente como marca de fábrica que ha hecho famosos a más de un autor que no debería haber sido publicado nunca, y que conste que no lo digo por el sobrevalorado Daniel Clowes

11 febrero 2005

Primer Torneo de DyD Minis: Las fotos

Hoy arrancamos haciendo apología de aquella manida frase de mas vale una imagen que mil palabras en cuanto al torneo de figuritas de Dungeons and Dragons. Gracias a la labor reportera de Lord Nagash, (al que tambien le debemos arbitrar el cotarro) me ahorro 7000 palabras para hablaros del éxito indudable de la iniciativa:

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Betrayers Of Kamigawa (Blandy opina)

Esta segunda ampliación no es que haya sido mejor que su antecesora (Campeones de Kamigawa) . . . es que se han superado! Aparte de tener esa nueva habilidad de Ninjitsu, algo inquietante ya que tenemos ratas ninjas amaestradas seguramente por el Maestro Astilla y el cual esperamos que salga en la 3ª parte. . . xD, unas cosas mu´maaaalas...
Han sacado ahora unos muros nuevos, que como ya es costumbre en esta ampliacion eso de poner nombre mas "pro´s" a las habilidades de toda la vida en Magic... como vigilancia (no se gira al atacar), y ahora lo que no ataca es un "Defensor", lo que a sido un muro toda la vida de Dios vamos. . .
Los tan esperados Encantar "tierra basica", son ciertos, tan ciertos como buenos ya que estos encantan Montaña, Bosque, Llanura, Isla y Pantano... en este orden os digo lo que son: 6/1 el rojo, 4/4 el verde, 2/5 el daño que haga te lo ganas en vida, 3/2 vuela, 2/2 (B) +1/+1 hasta el final del turno... vamos !! geniales !! en EEUU ya han estado trabajando con los precios de estos chiquitines y esta enter los 2,5 $ y 1 $... el rojo, verde y azul los mas cotizados... además de ser los mejores... Al menos para mi gusto.
Ahora tb podremos sacar los "pinos" del mazo de una forma muy especial... haciendo ofrendas!! al mas puro estilo de una secta!! Weno... las Ofrendas las harán los Pueblo lunar en Azul, Ratas en Negro, Vivoras en Verde y Zorros en Blanco y en Rojo a los Akki ... además de que los protectores son criaturas "tochas" tienen todas una habilidad en función de lo que trata su color. Weno, el tema de la habilidad de Ofrenda funciona así: tu la puedes bajar por el coste del protector, pero seria caro, así que mejor barremos la mesa de gentuzilla... y daremos paso nuestro pino 6/6 (el negro es ese, y voy a trabajar con este ejemplo), y usando los sacrificios, la jugaremos como instantaneo.
Imaginad que en mesa tenemos una rata de coste (1)(B) y otra de coste (2)(B), pues ese 6/6 que tenemos el llamado Protector de los Nezumi, nos esta quemando las manos!! queremos bajarlo, y ademas en el turno del otro... pa joder vamos! así que haremos lo siguiente: sacrificaremos nuestras 2 ratas en mesa, que será como si nos diesen un total de (3) y (B)(B), al salir nuestro protector de las ratas por (5)(B)(B)... solo tendremos que gastar (2) tristes manas incoloros en sacar a nuestra pequeña aberración la cual impondrá respeto a nuestro rival, además de que su habilidad cuando esta en mesa es que siempre que un permanente vaya al cementerio de un oponente, ese jugador pierde 1 vida... El resto de ofrendas funcionan de la misma forma, así que echadle imaginación y decid si molan o no??
En el sistema de arcanos la cosa no cambia, solo que ahora la gran mayoría de hechizos de conjuro y de instantáneo son arcano, con lo que podremos "empalmar" (si ostia!! que gracioso eres!! piensas que eres el único al que le hace gracia la palabra empalmar? No coño, no! todos hemos hecho el mismo chiste al oir la habilidad, así que no gastes el chiste cuando quieras postear alguna gracia con la palabra empalmar... aclarada esta puntualización continuo...) todo lo que podamos, aumentando así la sinergia del mazo...
**Un pequeño detalle: Los encantar tierra, cuando el "bicho"(todos tienen el nombre de Genju) se muere, la tierra irremediablemente irá al cementerio, pero el encantamiento... sube a nuestra mano de nuevo... recordandonos al "Rencor" de Legado de Urza tan conocido como buscado... Eso si, si la tierra te la suben a la mano con cualquier otra habilidad, el encantamiento se ira al cementerio... una pena... Otras de las habilidades antes mencionadas, es esa de Ninjitsu, que consiste en lo siguiente: Tu tienes en mano una criatura con esa habilidad, pues en el momento en que el jugador defensor decide no bloquear a una de tus criaturas, tu puedes pagar el coste de Ninjitsu de la carta en tu mano y hacer la sustitución, no tiene mas misterio, solo que la criatura con la que se hace el intercambio seguramente era un simple 1/1 que si le hace daño al jugador no tiene ningún otro efecto, mientras que tu Ninja en mano seguro que tiene una de esa cosas graciosas… si, si… que si hace daño de combate a un JUGADOR pues… roba una carta… súbele una criatura que controle a la mano de su propietario…pero esas habilidades son del color azul, poco agresivo a mi parecer, ya que los Ninjas negros… sus habilidades cuando hacen daño al jugador son…un tanto mas de mi gusto …se descarta de 2 cartas de su mano, o coges un criatura de un cementerio y la pones bajo tu control… si, si estas habilidades las tienen algunos de los Ninjas del color negro.
Otra de las sorpresas de esta ampliación ha sido la de un samurai en negro y otro en verde, tal vez el negro no es tanta sorpresa ya que había un samurai rata en Campeones de Kamigawa, pero es que el verde es humano, aunque su habilidad parece provenir de ultratumba…Ya que este Ninja humano, cuando hace daño de combate a un jugador, juegas de tu cementerio una carta de instantáneo y después la remueves del juego, interesante para jugar por segunda vez algún arcano que antes hayamos usado y empalmarle cualquier cosa para dejar huella en el oponente.
Como os habéis podido imaginar esta carta es Rara, ya que por (1)(B)(B), tenemos a un 2/2 con Bushido 1 (Cuando esta criatura sea bloqueada o bloquee, obtiene +1/+1 hasta el final del turno) y con la habilidad antes mencionada. Aunque si este os parece inquietante… el Samurai verde no se queda corto… ya que por (2)(V) tenemos a un 2/2 con bushido 2 que no puede ser contrarrestado y que además pos (2) podremos regenerar al ninja objetivo… si, si, esta es una de las cosas que cuando las ves en el spoiler de antes de salir la ampliación solo se te ocurre decir.. "weno, estará equivocado, porque este ninja tiene pinta de ser rojo…o blanco, jajaja un ninja verde… que malo debe ser el traductor …xD" pero no… porque cuando estas jugando en la presentación, y el oponente te clava en mesa a este personaje legendario… lo miras… lo vuelves a mirar…y esperas a que no tenga mana para que no lo pueda regenerar…lo que es una lastima, pero este tipo de errores se cometen, jeje… Como no, en rojo tenían que sacar otro samurai de estos que crean mas de un quebradero de cabeza al rival…Estamos hablando de otra leyenda de esas malas que suelen sacar y que su precio es seguro que se disparara…Tenemos a UNA samurai legendaria que por (2)(R)(R) es una 2/3 con algo que no a mi al principio no me cuadraba… ¡¡ BUSHIDO X !!. Si, esa X es el numero de criaturas atacantes… lo que pasa es que no solo es buena por tener ese bushido X… han ido a mas ya que esta "chiquilla" hace que las criaturas del oponente ataquen cada turno si pueden, lo que significa que esa criatura que a nadie le gusta que ataque porque es muy apetitosa para que el rival la mate, pues mira… lo va a tener que hacer, xD una verdadera lastima ya que esta sanguinaria samurai la estará esperando a bloquearla, y acabar con ella sin pestañear…
Weno, ya la teneis en FUNDACIÓN KAUFMAN. Aquí esta lo básico, aunque hay algunas sorpresas que os dejo para que vosotros veáis al abrir los sobres y que seguro os gustaran, como costes alternativos para empalmar con lo arcano y otros hechizos… Para lo que queráis aquí estoy… Only Post Me, Byez & LOL, XD

10 febrero 2005

Novedad Devir - Dungeons & Dragons - El Divino Completo

Poco sé más allá de lo que dice la web de Deviraquí ¿Sabeis vosotros algo más sobre este nuevo suplemento? Dejad vuestras misivas en la sección de comentarios del post.

Novedades Norma Editorial para Marzo

Menudo carrerón llevan los de Norma desde que a Planeta le vino el recorte de títulos por el asunto Panini. En este post comenzamos con una nueva costumbre en este medio, a petición popular, de anunciar las distintas novedades que esperamos en Funcación Kaufman, desde YA podeís ir reservando vuestro ejemplar.

Album europeo:

LORNA 6: SOMBRAS PERDIDAS
WEËNA 1: ALTAVISMO
BLAKE Y MORTIMER 17. LOS SARCÓFAGOS...2.
LA VENGANZA DELCONDE SKARBEK 1. DOS MANOS...
MAYAM 1: LA DELEGACIÓN TERRÍCOLA
JAGUAR 3
PARAÍSO PERDIDO 2: PURGATORIO


Comic usa:

ELFQUEST 3: EL PUEBLO DEL SOL
HERO 2: MUNDO DE CRISTAL
BATMAN CAZADORA: LÁGRIMAS DE SANGRE
BATMAN: LA SOMBRA DEL MURCIÉLAGO 8
AVES DE PRESA: MENTES GEMELAS
NIGHTWING: GOLPE MORTAL
YOUNG JUSTICE: VIEJA JUSTICIA
FLASH: GALERÍA DE VILLANOS
HELLBLAZER: EL SEPULCRO ROJO
BLANCO HUMANO: ZONAS DE CHOQUE
SANDMAN: EL REY DE LOS SUEÑOS

Comentarios: Norma apuesta fuerte siempre que sepa que lleva las de ganar, así que explota lo que pueda la estela del murciélago. Por fin Aves de Presa y Alanocturna en castellano, (como se nota que crecí con Nóvaro, oye), que ha sido bastante agradecidas por la crítica usa.


Manga:

EL LADRÓN DE LAS MIL CARAS 1
LA DAMA DE LAS NIEVES
ANTOLOGÍA CLAMP 2
GENZO EL MARIONETISTA 1
DEL CIELO AL INFIERNO 3
UFO BABY 3
FRUITS BASKET 3

09 febrero 2005

Por fin...Traidores y sorpresas, no a traición pero inesperadas.

Ya tenemos en círculación desde la pasada mañana la nueva expansión de Magic: Traidores de Kamigawa, que si sois asiduos recordareis que tuvo cierto retraso por cuestiones de distribución de Devir Iberia, (debe llegar a la misma vez a todos sitios, cosa de su contrato con Wizards of the Coast).
Lo más curioso es que ya sea por la lluvia o ir bastante bien informados por spoilers en Internet o presentaciones varias, la cosa no ha sido como las rebajas de enero, aunque no se pueda decir que no haya tenido una calida acogida; sin embargo, ha sido otro producto el que ha tenido hoy su día del furor, hablamos de Munchkin, juego de cartas NO coleccionables del que ya os tenía informados por este mismo medio. Posiblemente sea el producto sorpresa, el boum taquillero inesperado, o Sleeper, como dicen los pijos, de nuestra querida Fundación Kaufman. Ahora está agotado tras unas cuantas horas de disponibilidad, pero estoy haciendo lo imposible para que pueda ser repuesta esta misma semana, veremos que tal.

08 febrero 2005

Un nuevo colaborador de la Fundación

Tras varios meses siendo colaborador de la tienda desde el lado oscuro, al fin me han hecho colaborador oficial de el Blog de Fundacion Kaufman.
Orgulloso de desempeñar esta tarea, aqui me teneis para lo que querais sobre cualquier tema... de magic, jejeje.
Para cualquier duda podeis visitar mi Blog www.magicfreakcordoba.blogspot.com o enviadme un correo a Mirakshana@hotmail.com .
Espero respuestas de los magikeros pronto. Byez & lol 4 EveryBody...

Opiniones técnicas (y positivas) sobre los juegos de rol

Algunos habeís preguntado más de una vez sobre que son o como se juegan, pero este enlace no va para vosotros, sino para desconfiados e intoxicados más que para los curiosos. Gracias a FIADE.com, que recoge un clamor que recorre distintas listas de correo, (me consta en las tres listas roleras que ando suscrito), tenemos aquí un texto del Ministerio del Interior donde se habla de los juegos de rol y sus virtudes pedagógicas y sociales. Lo mejor para destinar a un familiar o un pesado con aquello de que estamos todos locos y demás morralla. Merece echarle un vistazo para hacerse con unos cuantos argumentos, ya que normalmente, aquellos que atacan lo distinto y tienen sus prejuicios con los juegos de rol y en general, no suelen leer demasido. Ellos no van a leerlo para no criminalizarte a tí.

07 febrero 2005

Dioses del Heroclix (III)

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Y por último, pero no por ello menos importante, sino todo lo contrario, aquí tenemos a Miranda, que ha arbitrado y luchado con las dudas del personal durante ya más de tres torneos de Heroclix, que se dice pronto. Sin él este juego no podría haber tenido el arraigo que ha tenido en esta ciudad. Así de simple.

03 febrero 2005

Traidores de los Traidores de Kamigawa

Me informa el distribuidor oficial de Devir Iberia en Andalucía que la nueva epansión de Magic: The Gathering, Traidores de Kamigawa, con fecha de entrega prevista para hoy ha tenido un retraso por cuestiones técnicas, (la fecha de salida oficial era mañana). No hay más datos salvo que se aplaza hasta el día 8.

Tampoco se me da explicaciones de por qué no se me ha servido La Guerra del Anillo , (de la que ya hemos hablado en esta página), cuando los puntos de venta jugueteros si tienen el juego. Hacemos lo que nos dejan hacer.

02 febrero 2005

Torneo de Dungeons and Dragons Miniaturas

Posted by Hello


Una disputa rutinaria: buenos panolis con elfos gays contra mi banda de drows
chungos de dungeons del extrarradio. Lo del angelico negro es solo para
fastidiar a Javi masacre.

Mayores sorpresas hay reservadas en el ámbito de Dungeons and Dragons, pero por ahora me gustaría daros el aviso del torneo este próximo domingo dia 6 de Dungeons and Dragons Miniatures, el juego de escaramuzas de Wizkids, (padres del celebérrimo Heroclix), que utiliza el socorrido formato de las miniaturas coleccionables nativas de los diversos mundos del juego de rol de Dungeons and Dragons 3.5, al que también pueden trasplantarse las figuras al cumplir con la escala necesaria y poseer un tipo de ficha dual, con las características juego simplificado de escaramuzas por un lado y reglas ortodoxas de DyD por el otro.

Las condiciones de juego son sencillas: partidas de éxito decidible por la suma de los puntos de las miniaturas exterminadas al contrario dentro de un combate de 50 minutos. Las bandas serán de 100 puntos, si bien ninguna miniatura podrá superar los 50 puntos, (ya podeís despediros de esas minis desestabilizadoras de 55, 60 o 70 puntos). Nagash, que será el árbitro, ha meditado cuidadosamnte el asunto y es bajo su juicio la mejor opción para favorecer la estrategia por encima de la suerte de haber sido agraciado con una miniatura de alta rareza de esas que deciden de por sí los duelos.

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Patxi y Pakín se enfrentan a muerte en los entrenamientos. El ambiente está electrizado, fijénse que sensación de velocidad transmite.
La inscripción será de 3 euros, (apenas nada si lo pasamos a piezas de oro) y comenzarán los embites a las 11 de la mañana. Procurad estar en Fundación Kaufman con vuestras tropas listas algo antes de esa hora para agilizar el comienzo.

Todo el dinero recaudado será vertido en premios, como dicta la tradición de la casa, así que dependerá de la cantidad de participantes y lo recaudado. Se oyen rumores de figuras de clase Gigante de Leyenda y de boosters, pero ya sabeís que las habladurias no son algo a lo que deba prestar atención un aventurero que hace para lo que ha nacido. Allí estaremos con nuestras armas a punto.

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