21 marzo 2009

Canción de Hielo y Fuego RPG en camino de distribuirse


En Inglés, claro. Podremos llamarlo JdR y comprarlo en Castellano para principios del año que viene de la mano de Edge. Avisado de que anda en camino una porción de copias del original lo he subido diligentemente (por una vez a tiempo y sin lag) a la virtual.



El por qué este juego se hace tan importante y tan comentado en blogs y foros es por algo más que ser hijo una potente franquicia, su sistema, visto ya en el RPG Free Day y en distintos avances promete mucho: una completa simplicidad D6 con la capacidad de llegar a altos niveles de complejidad táctica según usemos la reserva y elijamos la maniobra adecuada, (que una cosa distinta que declarar una acción como ¡ataco!).

No soy de guardar dados, llevo años de chapa acerca de las bondades de este tipo de sistemas pero me gusta la desnudez cruel de tirar y que salga o no salga, y si no es importante lo que está en juego, pues no se tira y si es demasiado importante... tampoco, (o se trampea tras la pantalla). Podría conformarme con que parece que va a ser muy bonita la edición, pero cuando gente más ducha que yo en el análisis y creación de sistemas de rol como trukulo se muestran expectantes siguiendo cada avance del juego supongo que estoy ante algo que no soy capaz de valorar en su justa medida (vamos, que no cosco de lo bueno de lo que tengo delante).

Poco más que decir, el matarreyes es muy tocho (ya se filtró su ficha) y aquí les dejo con este momento de reflexión sobre sistemas y el reconocimiento público de la propia ignorancia. Algo que siempre viene bien para que ni uno mismo ni los demás terminen tomando a esta persona que les escribe demasiado en serio.

20 marzo 2009

Superofertas en Magic

Va siendo hora de ajustar el stock de cartas en Kaufman, la tienda en la ciudad que tiene mayor variedad y cantidad en cartas sueltas; con la realidad de que el juego organizado está a la baja en la ciudad tanto por saturación de torneos como la de sus propios usuarios.

Esto no viene a significar que dejamos el juego de lado, sencillamente, creo que es momento de volver la atención a los principiantes que desean iniciarse en el juego con torneos masivos gratuitos, que fecharemos próximamente. Volver a lo que hacíamos en los viejos tiempos en conjunción con la Asociación juvenil que tanto hizo por el juego en los tiempos oscuros.

Los ajustes oferta demanda causan la extrañeza de que andamos escasos de cartas sueltas del anterior ciclo, y como iba diciendo, va a ser cuestión de reducir la cantidad de cartas de extendido y tipo I, especialmente cuando esta modalidad está practicamente olvidada en la localidad con 2-3 torneos al año. Si nos quedamos con la mitad de antes, sería más fácil gestionar su reposición en archivadores y tener controlado de memoria que hay y que no hay.

Así que si os pasais por la FK vereis que los precios marcados se cobran a la mitad: liquidación de TODO el magic de las carpetas al 50%.

Empezamos hoy con la oferta y hasta que se vayan de casa la mitad. Daos prisa para hacerlos con las más deseadas.

Si eres usuario de la tienda virtual y quieres acogerte a esta ventaja, por favor, ponte en contacto conmigo desde allí y pásame el listado de lo que buscas. Encontraremos la manera de gestionarlo.

12 marzo 2009

El juego que se trae Juego de Tronos


No, a pesar de lo que podáis creer por el título del post, no voy a teorizar por qué se agota el LCG de Edge/FFG ni por qué si parece venderse tan bien no se reeditan las expansiones. No sé de costes ni tiradas, solo lo bastante por el lío que fue Dead End (NSR) como para saber que estos menesteres tienen un delicado equilibrio. A pesar de lo que puedan pensar muchos aficionados o lo que se me pueda achacar viendo como intento arrojar luz sobre muchas de estas conversaciones, creo que las decisiones editoriales son cosa de las editoriales, que para ello saben desde dentro como realmente son las circunstancias y son ellos los que se juegan su dinero. Así de simple.

En realidad venía a hablaros del libro original de George R. R. Martin. No lo he vendido mucho, en realidad no vendo mucho de nada, excepto de rol en conjunto. He subido la edición lujosa de Gigamesh hace nada a la virtual por petición de los allegados a la FK (y en breve, van las ediciones bolsillo y las estándar, tranqui) y me ha recordado como vimos el asunto desde los primeros tiempos de la Kaufman.

En toda familia hay sus santos intocables, en algunas casas es el general Franco... o El Puma, no hablo de política ni etnicidad sino de iconos pop. En la mía fue Conan. Como suena. Así que ando un poco saturado de rubias con espadas y señores en taparrabos. No me va. Se trataba de un fervor paterno nada sistemático en su coleccionismo y que no entendia de fuentes (ni de leerse al propio Robert Edwin Howard) y mucho menos de saber de pulp o del propio Lovecraft. Para seros francos, cuando uno ya con un caracter marcado se ponía a pasar el rato, se ponía a leerse a Franz Kafka rodeado como estaba de tanta gaita. Por cierto, me pareció muy gracioso y divertido. Mejor que muchos relatos salvajes de Conan, caramba.
El caso es que acabando como librero no se me iba a ir mucho el género por este campo. Además, veía como la chavalería no eran muy de leer en papel en ningun formato (ni con dibujitos).

Sin embargo me dio por apostar por él a ser recomendado por Jordi Costa y absence en la lista de correo donde charlábamos en aquel entonces. No había visto ese entusiasmo por algo con espadas de por medio, (ni con la italianada de los gemelos bárbaros, si conocen el Blog Ausente lo comprenderán). No me hizo caso, como siempre, el personal. Años despúes, poco antes de pasar Martin por la ciudad (un tío muy apañado, por cierto) a alguno convertí, de todas formas.

No puedo negar que me enganché a los tochos, que me gustó la crueldad y el politiqueo que se gastan y que ando pendiente (con cierto lag) de que va a pasar, pero al tiempo reflexionas sobre un par de cosas entre libro y libro.

Por ejemplo, lo de novela río es muy curioso. Pero Martín no lo inventó, solo consiguió enganchar mejor al público y ser más conocido usando la técnica.

- La saga tiene tropecientos personajes, montones de traiciones y cambios de bando. Múltiples giros de la trama.

- De vez en cuando pasa algo, y ves como afecta a los personajes a los que les toca o saben de, esas tramas.

- Dirán que tiene un final, pero el caso que ya se ha postergado más de una vez ampliándose el número de libros por aparecer. Miles y Miles de páginas...

- Martin trabajó en el campo de los guiones durante años cobrando de productoras.

Me parece que ya sé que es realmente la novela rio planteada así y por qué tiene ese éxito funcionando así y enganchando al personal...
Dios mio. Funciona igual... si es blanco y en botella... pos eso.

Si mi padre se enterara... al final tras tantos años de negación estoy enganchado a nada menos que un un culebrón de señores con espada y rubias que las blanden.

08 marzo 2009

Transmisión interceptada:

Wizards of the Coast sótano de rol bajo la torre y la arcología dedicada al desarrollo de Magic 3-D. Año 2060.

A- Bien, extinguidos los Tolkien, por fin ha pasado la obra original de su antecesor al dominio público. Es el momento

B- Sí, solo ponían pegas y pedían sumas desorbitadas, viviendo del cuento de una buena idea explotándola años y años en múltiples ediciones como... como...

A- ¿Como el Magic ibas a decir?

B - Eh... perdón señor... no faltaré al respeto a la vieja religión mentando su nombre en vano, buscaré el cilicio en cuanto acabemos.

A - Eso espero, prosigamos. Ahora que tenemos la Tierra Media la adaptaremos a decimocuarta edición que para eso el sistema es un genérico que no conseguimos que nadie use, aunque habrá que hacerle una serie de ajustes...

B - ¿No sería buen momento para cambiar algún detalle que idee un indie contratado feliz por conseguir dinero por su rol para variar y lanzar con esa excusa una nueva edición y todos los manuales de nuevo?

A - Genial. Por fin dejaremos a Paizo comiéndose los mocos, y por fin podremos llamar a los medianos Hobbits, se lo debemos a Gigax

B - ¿Y ese quien es?

A - Olvídalo. El caso es que tenemos un problemilla. Tolkien sacó muchos libros y este entorno es muy denso, se hace poco manejable con tanta pagina escrita leyenda y tener localizado hasta al cuñado del primer dueño del pony bill.

B - ¿Que sugieres?

A - Bueno, añadir algo a la linea temporal y eliminar a tanto dios que no sale apenas y a todas las dinastias esas de las edades porque a los creativos no les pagamos para leer, sino para escribir. Eso aligerará el material inicial sobre el que trabajar. Un tsunami o una lepra mágica bastarían.

B - Espera, ¿Te vas a cargar media ambientación por comodidad de algo que tiene una tradición de décadas? ¿no se nos echarán encima los fans?

A - Bueno, en realidad ya lo hemos hecho antes:

05 marzo 2009

Corporation

Hace faltan muchos rieles o estar muy perdido del mundillo para ir a estas alturas diciendo que vas a revolucionar el concepto y hacer lo nunca visto en el rol. Corporation se las gasta de esas y a lo poco visto no me cuela que sean del 2500 (época de la ambientación) los señores de la portada y el (rancio) webcomic este de todos los viernes.



Demonios, yo con la picha echa un lío para ambientar unas partidas de RyF en el 2090, que no pilla tan lejos, y mira como alegremente trascienden medio milenio sin preocuparse, y es que los tiempos avanzan una barbaridad como para que siga de moda el tres cuartos en la moda de caballero ¿no creen?. Al fin y al cabo, la diadema no es ya el no va más en complementos femeninos y la camisa con chorreras estilo Colón no perduraron. Así que mal empezamos.

Fuera de mi natural escepticismo, que tampoco he podido ver mucho y lo poco visto no me ha dejado seguro, todo esto viene a santo de que saliendo ya el juego en el extranjero ya anda en pendientes de distribución, listo para predidos, en el catálogo de mi abastecedor de importación.

¿Qué es Corporation? Pues un juego de rol de un futuro ya no tan cercano que recoge mucho concepto ya habitual para nosotros, supervivientes del Cyberpunk 2020, en él, a saco y sin florituras, que no vayamos a jugar somo directamente ya agente corporativos (mercenarios corporativos si lo prefieres), que se dan de tortas, tiros y bombas entre sí en la guerra de sus patrones.
La jugabilidad está asegurada con este enfoque, demasiadas veces el único enfoque que se le conseguia sacarse al Cyb, pero comprende ese escepticismo con que lo acojo. No creo que vaya a ser un mal juego, ni mucho menos, pero si prometes que va a ser la polla y el juego del milenio, pues leñe, al menos que pueda ser uno de los mejores juegos del año, por orginalidad, sistema, concepto o todo a la vez ¿no?.

Procuraré echarle un vistazo si pasa por aquí, pero el primero que lo vea que avise y cuente algo aquí o aún mejor, en el foro SPQrol. Por ahora podemos hablar de su promoción, porque la ha habido (como mola el rol en el extranjero), montando partidas en tiendas de rigor y se cuida de ofrecer extras la página oficial. Pero que se chinchen, que NSR se curra mejores extras para sus juegos y éstos se ven más cuidados. ¿Han visto el webcomic? Si la respuesta es NO aún pueden evitarlo, aviso.

Pero también hay escepticismo del el que hay tragarse luego toda duda que se haya podido tener. Me refiero a Mercenarios de Punjar, que mejora y amplia la edición original a un gran precio. Aún no ha llegado el paquete, que estoy deseando tener un ejemplar en mis manos.

04 marzo 2009

Mas rol gratis

Ando dando un empujoncito a la virtual, que ya iba con lag, intentando compensar éste y el resultante de una semana y pico demoledora tirando del Fanzine Rolero en un cierre con más trabajo del círculo interno del habitual y encima con la campaña en institutos (en la que ayudaría que Koña no humillara a los emos o al menos no me perdiera la escena).

Como siempre, regalos en la FR. Esta vez tocaban dos largamente postergados. Por un lado la recopilación de todo lo hemos en el Fanzine el pasado año sobre Esoterroristas, que es ese juego tan raro que os intento colocar como una revolución (que lo es) y que solo os molestais en mirar cuando ya os habeís coscado del nuevo Cthulhu que usa su sistema.


Me consta que algún lector del blog, y más de uno y de diez, es un aficionado local desconectado del mundo, pero soy un pesado y no me canso de publicitar la estupenda portada para la ocasión que se ha marcado Koña, que ilustra este post.

En el pack de material que seguro que se os ha pasado seguir la revista, (es nuestro sino, no ser profetas en nuestra tierrra) tenemos 1 módulo, sugerencias para crear aventuras con noticias reales, un estudio sobre como montar esoterror, otro sobre el curro de agentes infiltrados de los PJs y unas cuantas sugerencias para bestiario. Todo ello pinchando aquí.

La última portada lunar, como llamamos a la actualización cada ciclo de 28 días del FR en lugar de hacer ''números'', no ha quedado manca, y ofrecemos maquetado el Rol en Vivo que estrenamos en las Erial 2008. Contamos, por cierto con que se pueda organizar en Córdoba en breve, dentro de las segundas Noches de Rol. Ya informamos más sobre el evento aquí y en el blog de Arcano XIII.

02 marzo 2009

Galactica el juego de mesa ya ha salido!!!


Pos eso, desde hace un tiempo he andado mirando que podía averiguar del asunto, cual era la base de la traslación a tablero, cuando supe que personajes había cuales se incluían, que era la mecánica de ser un Cylon... bueno, ya ha acabado la espera. No están las cosas como para donar uno a la ludoteca de FK, que anda infrautilizada y tenemos en cola aún probar el Zombie Town de Koña, pero voy a liar al primero que se me lleve uno aquí para montar una partida presentaión y salir de dudas por fin.

Si os pilla despistados el asunto, hablamos de esto, teneís video y todo, y es que Edge se lo curra cada vez más, (en el link hay hasta un video y todo). Sé que alguno les tiene manía porque no sacan cosas de lo suyo o no avisan de cuando no lo van a sacar, pero nadie puede negarles que no paran de hacer nuevos lanzamientos y que se esfuerzan en promocionarlos.

Cualquiera (yo mismo) podría pensar que es arriesgado sacar un juego de una serie que no se ve en abierto, no sería la primera vez que lo digo, así que solo puedo darles las gracias por un juego al que le tenía ganas y desearle con él toda la suerte del mundo. Ya me encargaré yo de mi parte intentando colocarselo hasta al tato, a ver cuando me puedo leer las instrucciones.

Y en cuanto a la Ludoteca... venid y usadla, malditos! que siempre andamos haciendo esfuerzos en curro y pasta para nada, ¿que tienen las &%#@ Magic?