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20 diciembre 2015

El Hospital abandonado Hovrinskaya, su leyenda y potencial para el rol

El creador de material de rol no se diferencia mucho de otro tipo de escritores, hay una relación imput-output, entre lo que absorben de lo que llegue a ellos y lo que ofrecen destilado. Si algo he notado sobre los bloqueos de escritor al uso, es que vale con no intentarlo un rato, o retomar al día siguiente o un poco más tarde, sin preocuparse por ello leyendo o viviendo otras cosas. 

El creador de rol no se diferencia tampoco del escritor al uso en cuanto a lo de necesitar un sexto sentido especial, un ojo de escritor para saber qué es interesante retener, parecido al olfato periodístico de los periodistas de antes, que no curraban con teletipo en la oficina o caro equipamiento acudiendo bajo aviso a la noticia sabiendo que deben mostrar, sobre qué van a contar y qué es importante porque vende.

Este hospital abandonado será nuestro protagonista

Esta terrible introducción de puro larga viene a introduciros eso de detectar qué es roleable o no. Los creativos deben creerse muy ídem, pero en verdad son destiladores de información. La creación no surge en el vacío, incluso hay quien dice que el arte es puro imitar en la mayoría de los casos (Kant mismo). Lectores habituales de este blog sabrán que al roleo lo veo parecido a la serie B cinematográfica y el pulp, puro saquear y mezclar elementos. Las pelis y los libros están bien para eso, son las bases de grandes juegos de rol que todos recordamos, pero el que solamente se inspire con otros juegos de rol parirá basura sin alma, tal como venia a decir respecto a los tebeos Neil Gaiman en su paso por España en las jornadas de Avilés durante los 90.

En roleo, como en los otros géneros o formatos mencionados, también es muy sustancioso tirar del mundo real. Puede parecer más trabajoso y sin duda lo es, pero proporciona sensaciones inigualables. Por un lado, erotiza la mente creativa el desenterrar datos que te muestran un mundo que no por real es menos literario, literatulizable e incluso provisto del sabor a ficción barata. Por otro tienes el gozo de introducir lo que tomes sin esconder tu fuente, pero quizás no poner neón luminoso para ella y que te venga algún desinformado en actitud troll a decirte que es una tontería inverosímil antes de ponerle un mero link haciendo un fatality. La vida real es mucho más alucinante que la mayor parte de la ficción. Aunque me temo que esto se debe a que los creativos se copian entre sí y los que les pagan apuestan siempre por lo seguro que tuvo éxito antes. Pero eso es otro asunto.

01 agosto 2012

Nuevos productos a la venta: Los Zapatos del Muerto

El título lo explica todo. Si recuerdan, coloco lo que queda del stock del antiguo comercio de FK y mi propia colección personal friki poco a poco y a medio de subsistencia aparte de otros trabajillos que hago como las traducciones o el servicio técnico de PC a domicilio 24/7 para el círculo extenso de conocidos a cambio de propinas.

El caso es que lo mismo que conseguí hace relativamente poco hacerme con unos ejemplares de Haunted House, ahora he repuesto cortesía de Jako/Calaboso unos cuantos ejemplares de su suplemento oficial Los Zapatos del Muerto.

 

No hay mucho que contar y tampoco es cosa de enrollarse. Como sabrán (y sí no, les linko abajo) es posible jugarlo con otros sistemas (RyF, GORE, D20...) habiendo parches para ello (que por cierto, ya no encuentro disponibles, prometo buscar en mis discos duros)

Sencillamente, si les interesa hacerse con una de las pocas copias impresas que quedan, pues aquí está a la venta

Y más links:
Post de cuando se presentó en estos lares con más info

Análisis en Fanzine Rolero

[y en cuanto pueda, los parches para otros sistemas, perdonen las molestias]

15 abril 2012

Haunted House, de nuevo a la venta en FK

La poco menos de orden de romper el silencio respecto a mi implicación en el retorno de Paranoia y Traveller me ha impedido publicar este post que tenía ya escrito hace unos días, resulta que volvemos a tener ejemplares de Haunted House en Fundación Kaufman, aunque es un decir, porque es cierto pero ya las cosas no son lo mismo y es una noticia relativamente triste.
No es por el hecho evidente de que no hay librería ya con ese hombre y andamos malviviendo y poco aprovechando el tiempo libre (que tampoco hay y también es cierto), sino por como han llegado esos ejemplares. Pero antes, dejadme hablar un poco de Haunted House por si alguno ha estado despistado de la rolosfera los últimos años o bien no pasó durante una MUY larga temporada por la FK de verdad, con puertas, escaparate y cristales atravesables (mira que ando negativo hoy, caramba va a ser la humedad y la ciática ya diagnosticada, cachis).


Haunted House ha sido siempre un juego muy unido a la FK por lo que me toca de cerca el juego y en sí FK tenía como mayor gloria (y tara) ser una extensión mía. Aposté por el juego desde el principio, animando su salida convenciendo a su perpetradores (Calaboso y L0b0 entonces) de que tenía gran potencial aquel PDF linkado en Comunidad Umbría, articulando su paso por imprenta (ahí ayudó también Zonk, chivándonos de una que aguantaban a locos autoeditores, no conocíamos Ars Épica) y siendo su plataforma de venta.

Lo que tiene HH frente a otros juegos es que pesa poco, siendo un juego leve en cuanto herramienta y tiene herramientas narrativistas sin ser un encopetado indie. Es decir, es un juego que no es ni extenso ni complejo, pero no por ello te deja sin ambientar, sin reglas necesarias o a medias contando que como rolero veterano le meterás lo que te haga falta improvisando. Esto, que quizás es difícil de comprender en su calibrado virtuosismo o virtuosismo calibrando, que no es lo mismo, es algo que cuando diseñas algún que otro juego como un servidor, aprendes a reconocer y apreciar con respeto gremial y creativo.

HH. También es un juego donde puede controlarse la actitud del PJ en juego (y por extensión del jugador) para morir, y no se mete en darse importancia o venderse como lo más original desde el dado poliédrico (un mal muy generalizado en ciertas producciones). Además de las reglas para jugar con fantasmas (y PJ post-mortem), tiene ya desde su primera edición en papel tiene reglas para generar casas misteriosas (encantadas, aunque no siempre) aleatoriamente y otras sorpresitas así de agradables con un tema tan accesible y atractivo como reproducir los temas y narrativa (que no es lo mismo) de las pelis de género del videoclub de los 80 y 90.

Pero por muy juegazo que sea es triste como llegan a estas alturas ejemplares a mis manos, sin tienda como tal. Siempre peleé el que acabara el manual en las librerías, que no quedara la cosa como una curiosidad y una iniciativa del entorno de Comunidad Umbría que se quedara allí (y muchas cosas MUY interesantes nacen en CU, se usan en dicha comunidad y nunca salen de ahí, invisibles a los profanos) y que la versión en papel no fuese una tirada única y limitada (y anecdótica) para hecha para la gente de ese entorno.
haciendo de mi capa un sayo y siendo distribuidor (en un principio, único y todo, aunque se me acababan los ejemplares antes de poder moverlos por las prerreservas) me encargué de repartirlo a libreros amigos aprovechando que nos intercambiábamos material invendido recalcitrante, libreros con los que topábamos en jornadas teniendo estand y cosas así, (no siendo distribuidor de verdad, solo contaba con mi 30% que cedía íntegramente al librero, yo siempre dejando de ganar pasta por activismo y miren como he acabado), pero pequeñas cantidades iba colocando aquí y allá pudiendo verse el juego en Sevilla, Granada y otros lugares que ustedes no denominarían precisamente la meca del rol, pero ahí había libreros peleando y se notaba.

Pues el caso es que esta edición andaba acabada, yo liquidando en género (casi, casi) lo último que le debía a esta gente (ya queda menos gente a la que debo pasta, sigo en ello) y entonces, me entero por un mail que estos ejemplares han sido devueltos a su remitente porque han intentado llegar a la FK y sin yo saber nada, un cartero se encontró con un comercio al por mayor de estuches de platería, (que es el negocio de los inquilinos más suculentos por los que nos echó el casero) y no se correspondían las señas con el comercio destinatario.

El librero de marras, al que hacía ya con el género vendido aunque había quedado en cobrarme con alguno de sus saldos invendidos, tenía la impresión de que no sabía de él porque estaba yo sin tienda y sin posibilidad de intercambiarme con él más de nada, tampoco soy asfixia y yo mismo tengo aún dilatadas pequeñas deudas desde la FK. Malpensado que es uno, ya que la situación de las cosas llevaron a este otro librero a chapar, otro más que cae, y en esas y las últimas que estaba, no había tenido tiempo para aclarar las cosas antes conmigo y me había remitido el material de vuelta para ir liberando stock en casa que no pudo devolver a distribuidoras. Supongo que porque estorban cajas en los pasillos (lo sé bien, me causa broncas casi a diario) y así al llegarme de vuelta no poder negarme en hechos consumados. Tras atender su mail respecto a que ha pasado con devolverle el paquete el puñado de ejemplares, cuya existencia no conocía y mandado al antiguo local de la FK, me enteré de toda la historia.

Por supuesto, me hago cargo, conozco bien como es su situación, sentida yo en sus carnes; y bueno, tengo canal en el cual mover ese puñado de Haunted House de segunda edición que su estudio y autores, distribuidor y servidor, creíamos extinta ya. A veces (casi siempre) el contar con material descatalogado tiene detrás las más variopintas historias detrás, que en mis tiempos destacaba por tener cosas agotadas a la venta, como Quidam sin ir más lejos, cuando la propia editorial lo tiene como agotado y el distribuidor de entonces y actual de Ludotecnia tampoco lo tiene. Si les hace ilu ya saben donde buscarlo :)

En fin, tranquilo hombre que estas cosas pasan y la gente quiebra, ya te dije que me encargaba sin problema, pero que tendría que tratarlo con su autoeditor porque aún habiendo ya saldado deuda con él, ha de permitirme que recupere lo mío vendiendo los ejemplares que dábamos los dos vendidos por ti. Es mala suerte y agradezco que Jako me permita venderlos a pesar estos vericuetos, y hayamos acordado mover una pequeña fracción más de materiales de la línea desde FK. Espero que haya suerte con lo que me contaste respecto al negocio familiar, y ya veremos como salimos de esto. Yo creo que hasta se hace complicado retomar estas aficiones siendo aficionado de a píe de nuevo y tras lo pasado, pero eso es tema como para dar para un post y tengo unas cosillas que traducir hoy (del planning de ayer). Por ahora me basta con haberte tranquilizado en privado hace unos días y públicamente por aquí (sin dar más señas sobre ti, como pediste). No me causas un problema a sumar a los míos y ánimo, que nos hace falta los dos.

PD: y oye, ¿que demonios de promoción hiciste como para no vender en tanto tiempo un juego de rol de ese precio? El tirón de orejas te lo llevas. Un abrazo, amigo.

Ah, y el link de los HH de nuevo a la venta, que con tanto trasiego hacía días que tenía que estar subido y unos cuantos más que debía este post.