<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612</id><updated>2012-01-26T21:38:04.449+01:00</updated><category term='JuegosDcartas'/><category term='valoraciones'/><category term='Preventas'/><category term='Podcasts'/><category term='ArcanoXIII'/><category term='casi_solo_en_FK'/><category term='RyF'/><category term='Tebeos'/><category term='loquiero'/><category term='En_venta'/><category term='JuegosDtablero'/><category term='Cosplay'/><category term='juegos_en_Flash'/><category term='Ko E Nah'/><category term='FanzineRolero'/><category term='Munchkin'/><category term='Somosfrikis'/><category term='Rol'/><category term='DescargaGratis'/><category term='muñecos'/><category term='Mythos'/><category term='General'/><category term='Heroclix'/><category term='VampiroJdR'/><category term='Eventos'/><category term='tienesquever'/><category term='InfernoJdR'/><category term='Retroparties'/><category term='videojuegos'/><title type='text'>Fundación Kaufman</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>291</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-5396775300321467529</id><published>2011-12-07T06:57:00.001+01:00</published><updated>2011-12-07T06:58:18.772+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanzineRolero'/><title type='text'>Sones de Ablaneda, próximo descargable de Fanzine Rolero</title><content type='html'>&lt;div class="art-PostContent"&gt;          &lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://arcano13.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/sones22.jpg"&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-311" height="300" src="http://arcano13.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/sones22.jpg" title="sones22" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Con  frecuencia el rol de temática medieval deriva irremisiblemente hacia lo  épico y huye del referente histórico del que bebe. Es por eso que  cuando pensamos en &lt;strong&gt;música con la que ambientar una partida de rol de temática medieval&lt;/strong&gt;,  se nos va la cabeza en busca de la bandas sonoras de tal o cual  película, que son excelentes para ambientaciones fantásticas, pero que  en ocasiones casan poco con el estilo de la época.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;div&gt;Pensando precisamente en eso, en la próxima Portada Lunar del &lt;a href="http://arcano13.com/blog/2011/12/fanzine" target="_blank"&gt;Fanzine Rolero&lt;/a&gt; os ofreceremos una descarga muy especial, &lt;strong&gt;Sones de Ablaneda&lt;/strong&gt;, una recopilación de aproximadamente &lt;strong&gt;una hora de música&lt;/strong&gt;, con cuyo repertorio de influencias renacentistas, barrocas y celtas, podréis ambientar vuestras partidas para este juego.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En Sones de Ablaneda os ofreceremos &lt;strong&gt;músicas que capten el tono que destila el juego y os permitan crear una atmósfera adecuada en cada momento&lt;/strong&gt;,  ya estéis&amp;nbsp;en la casa de un señor local,&amp;nbsp;patrullando los caminos del  Condado, describiendo una escena costumbrista en una villa o&amp;nbsp;luchando  contra ojancos y sierpes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;div&gt;Y por supuesto, si aún no conocéis &lt;strong&gt;Ablaneda&lt;/strong&gt;, podéis encontrarlo &lt;a href="http://www.arcano13.com/fanzine/spip.php?article377" target="_blank"&gt;aquí mismo&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;                  &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-5396775300321467529?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/5396775300321467529/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=5396775300321467529&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/5396775300321467529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/5396775300321467529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2011/12/sones-de-ablaneda-proximo-descargable.html' title='Sones de Ablaneda, próximo descargable de Fanzine Rolero'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-7905024867000391872</id><published>2011-11-07T23:38:00.002+01:00</published><updated>2011-11-07T23:42:26.450+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='valoraciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Terminus, GPyM y su carrera. Reflexiones.</title><content type='html'>Ya se ha dado fecha más concreta para &lt;i&gt;&lt;b&gt;Guerrero, Pícaro y Mago&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, versión española hecha en &lt;span style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;Arcano XIII&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;de &lt;b&gt;Warrior, Rogue &amp;amp; Mage&lt;/b&gt;, donde se ha tenido la misma pulcritud en toda la adaptación del original como denota su título en nuestro idioma. Ya me he ocupado de la nota de prensa en el blog de arcano y ando derivando la noticia por aquí, pero en estos lares soy un aficionado más y no voy investido de ninguna ocupación, así que seré más humano (o friki).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El plato fuerte de la noticia es que &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Terminus&lt;/span&gt; es el artista total y absoluto de esta edición&lt;/b&gt;. Las negociaciones con el editor independiente original por lo visto fueron muy bien, (poco más y revelan la sorpresa de la publicación en Castellano del libro, cachis) y a mí particularmente me gusta que la versión salga remozada con nuevo arte. Es un lujo cuando somos muy independientes como estudio, pero también descapitalizados (apenas podemos poner pasta) y no trabajamos en ello a tiempo completo (si me llaman de una entrevista de trabajo, he de salir corriendo y pirri sube los archivos). Poder coger una obra y darle todo lo que podamos y poder darle nuevo aspecto gráfico en ello, pues mola y sabemos que es a costa de la pechada de curro con fechas ajustadas de uno de nosotros, así como también sabemos que tampoco podremos hacer esto siempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ry4FNHFFGMM/TrhdyDriL0I/AAAAAAAAA94/eOLXEX6Rla0/s1600/GPYMgolemdeguerra.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-ry4FNHFFGMM/TrhdyDriL0I/AAAAAAAAA94/eOLXEX6Rla0/s400/GPYMgolemdeguerra.jpg" width="332" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Unos, la mayoría relacionados con nosotros o amigos de la casa, verán en todo el interés añadido de ser &lt;b&gt;el debú trabajando con nosotros de Terminus&lt;/b&gt;, última incorporación a Arcano, hace meses y debido a que aún no podemos asumir más miembros mientras organizamos la organización (vamos, creamos ese organización que hace falta ya siendo tantos y tantos proyectos). Las cosas se cuecen lento, que remedio, pero valen la pena o eso esperamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otros van a ver (y seguramente decir) que les gustaba más el arte original. A mí me parece que es un poco mediocre (en el buen sentido, pero es que no es nada resultón) y que &lt;b&gt;Terminus hace parecer al libro más fresco y tiene más fuerza&lt;/b&gt; aunque puedan cuestionarse sus acabados en comparación con el original, pero es cuestión de gustos y podría ser hasta ganas de incordiar meterse en esto, cosa que dada como es la red, casi estoy seguro que ocurrirá y lo peor que es hasta publicidad, o así lo entienden algunos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo no ando ni en un grupo ni otro. En cuanto al estudio, veo con total satisfacción que ha ido la cosa avanzando hasta eclosionar estando yo por otro lado. Hubo un tiempo en que Arcano XIII éramos los que jugábamos al rol en la FK y de ahí, tres principalmente (que no cuatro gatos, no llegaba ni a eso) estábamos publicando casi cada mes. Entonces como editor de FR y como Arcano era absolutamente imposible que no estuvieras encima de cada proyecto, y era mortalmente necesario. Proyectos como los de &lt;b&gt;Gwen&lt;/b&gt; exigían el seguimiento semanal de &lt;b&gt;Tirano&lt;/b&gt; como colaborador de éstos y luego como editor. Otros se eternizaron por no estar encima y algunos nunca se hicieron, aunque algún arcano destapó de que iba por aquí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uff. Mal asunto. &lt;b&gt;No me gusta hablar de nada en la cocina&lt;/b&gt;, y no es que se gafe, pero es que nunca sabes cuando puede frustrarse algo en el proceso, frustrarte tú o frustrarse tu vida comiéndose el tiempo libre, las energías o ambas cosas como para hacer un proyecto, por mucho que los hayas prometido.&lt;br /&gt;Por eso &lt;b&gt;GMyP&lt;/b&gt; empezó a trabajarse y conjuntarse las tareas en un hilo del subforo de Arcano, pasó su tiempo y cuando se dijo pio estaba traducido y en revisión cuando estaba decidida maqueta y maquetador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que es muy difícil apreciar desde fuera, en la situación de quienes me lean esto, como han cambiado las cosas. Me es difícil precisar ahora si ha sido cuando tenía el problema para caminar por la espalda o el asunto de la encía, pero estaba muy perdido y la gente ha sabido moverse, motivarse y organizarse ellos solitos. Es como debe ser y &lt;b&gt;el grupo es lo bastante grande para trabajarse varias cosas a la vez y cada miembro andar en distintos equipos con distintos proyectos a la vez&lt;/b&gt;. Llevo un año ya cumplido de severa y acusada sequía creativa, aunque se me vea ocuparme escribir ensayos por poco menos que obligación. Quiero pensar que recuperaré energías e inspiración, pero no podré si se me necesita para mantener las cosas en marcha coordinando y hay tanto por hacer. El trabajo de GPyM demuestra que no soy tan necesario y eso es liberador. Eso es una satisfacción y hasta orgullo que como no cuente yo mismo en mi propio rincón, seguro que no han notado ni los que trabajan a diario conmigo en estas lides.&lt;br /&gt;Parece que fue hace mucho, pero son apenas un par de lunas las que distan que tuviéramos que ver como se gestionaban las cosas y se reinventaban muchas gestiones ante la falta de &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Lucinder&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. No cundió el pánico y se podía conseguir. Esta publicación ya confirmada lo demuestra. Luci, espero que mientas y puedas leer estas palabras. Si es el caso, descuida que aquí tenemos las chimeneas humeando y el fuego encendido. Es posible y no hacía falta que nadie decidiera quemarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-37qrBvCRK5E/Trhec29qaqI/AAAAAAAAA-A/PUEfSNR7So4/s1600/GPYMbrujobarbaro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="271" src="http://3.bp.blogspot.com/-37qrBvCRK5E/Trhec29qaqI/AAAAAAAAA-A/PUEfSNR7So4/s320/GPYMbrujobarbaro.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pero ni Luci, ni Werden, ni el pasado Arcano. En eso que llaman rolosfera &lt;b&gt;el que debe ser protagonista es Terminus, autor de las ilustraciones cedidas para la promoción que vuelvo a reproducir aquí.&lt;/b&gt; Hay muchas más y han de verse, pero tocará esperar y yo mismo no he visto todas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terminus apareció de golpe en el foro de NSR sobre 2007, quizás antes o despúes. Es lo crudo de cerrarse y quitarse un foro rolero, perdemos parte de nuestra historia que ya se encierra muy dispersa y poco rastreable de normal cuando están vivos como para ser cómodos como históricos en un rincón como ha pasado con SPQrol. Al menos allí están las cosas consultables si puedes encontrarlas y no ha pasado como con el de NSR o Inforol menos la parte que salvo &lt;b&gt;Entropia&lt;/b&gt;. En fin, tendré que tirar de memoria y siempre habrá quien pueda pensar que me lo invento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terminus venía entonces con mucha fuerza pidiendo ser ilustrador de juegos de rol. Sus trabajos linkados no llamaban mucho la atención. Demonios, eran terriblemente primerizos y no salió nada con NSR. Afortunadamente a él y a &lt;b&gt;Alitzia&lt;/b&gt; les vino la oportunidad de manos de otro forero que pululaba por allí, &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Zonk PJ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Los artistas eran prometedores y resultones en aquel trabajo, &lt;b&gt;FUDGE DS&lt;/b&gt;. Sin embargo, hasta un tío de solvencia reputada como &lt;b&gt;Jon Perojo, Bandido&lt;/b&gt; lucía un poco mustio. Desconozco los detalles de la producción de aquel libro, pero es menester que los experimentos de Bandido con la fotografía y la paleta gráfica solo han ido mejorando estos años y que no había mucho margen de maniobra con los tonos intermedios de gris pendientes de como se portaba la edición física en PoD su (estupendo) trabajo en &lt;i&gt;&lt;b&gt;Cacería de Bichos&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; demuestra sus enormes capacidades . Ya desde que trabajaba en fanzines fotocopiados a principios de los 90 he sufrido esos peligros antes de hacer tiradas y he visto terribles masacres. Dichosos umbrales de reproducción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo curioso, yendo a nuestro tema, es como a finales del libro mostraba Terminus ciertos experimentos formales. Algo así como rayitas mejor empleadas para dar estilo además de sompreado, y una tendencia a la espiral. No se dejan explicar estas cosas. No se podía predecir, pero estaba &lt;b&gt;experimentado ya en un estilo propio que primaria y dominaría en &lt;i&gt;Bosque&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, obra ilustrada por él además de escrita. Los acabados seguian siendo poco acabados, pero tenía ya una identidad en &lt;i&gt;Bosque&lt;/i&gt; y ésta, se derramaba en todo el libro. &lt;b&gt;El rol, especialmente el independiente, se suelen ilustrar como se pueda a nivel editorial&lt;/b&gt;. Esto no tiene que ver con la calidad de los artistas, sino en donde los pones, que les pones a hacer y con quienes. Cuando digo que eso es el gran fallo en dirección artística de un libro adorado por su arte, &lt;b&gt;&lt;i&gt;Vampiro, La Mascarada&lt;/i&gt; edición revisada&lt;/b&gt; y que, encima, esta gente no tendrían problemas de agenda de artistas o para abonar honorarios, podeis entender a que me refiero y que no es cosa de no ser profesional, de no parecer que te ganes la vida con ello o que no seas pagado, sino que, almas de cántaro, &lt;b&gt;los editores deben tener en cuenta la unicidad artística y que peguen los autores entre sí.&lt;/b&gt; Al menos eso, leñe. Pero parece ser que en rol con eso de sacar algo ya vamos que nos matamos y si es papel, pues ya toca inclinarse y no poner peros algunos mientras atiendes nabos. Tampoco es eso, la verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que un primerizo Terminus estaba dándose codazos de estilo a la vez que se buscaba el propio compartiendo aquel libro, FUDGE DS, con todos los demás. En tiempo muy reducido ilustra &lt;i&gt;Bosque&lt;/i&gt; y parece que artisticamente ha pasado un lustro. En serio, el dibujo puede ser mejorable, vale (todo en la vida lo es, ¿no?) su interpretación de las crituras del bosque cuestionable (cada uno puede tener su idea en la cabeza de como deberían representarse) y el acabado, el mostrar tintas con pulso firme o pareciendo los dibujos haber pasado por más trabajo que unos bocetos limpios, puede que sea el talón de Aquiles desde siempre de Terminus, pero &lt;b&gt;en diseño artístico y desarrollo conceptual Bosque fue un trabajo cojonudo que consagró a un artista&lt;/b&gt;. Pena que no se viese más en las librerías. Ni en la FK. Los ejemplares fue cosa de un visto y no visto. Llamaba. Eso consiguen los dibujantes atractivos, pero no es menos ayuda el que lo hagan con un diseño artístico atractivo, cosa que al menos contaba Terminus con lo segundo, con un estilo propio, que creo que nadie puede negar que tuvo aquella obra que, compruebo, que tampoco anda muy distribuida por su propia editorial (no me ha salido el link. cachis).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No quiero que me malinterprete nadie. Siempre he tenido mis reparos respecto al arte de Terminus y sufro de un acusado defecto de carácter que me impide lamer penes, incluso cuando eso va en mi benefio. Mi opinión a la incorporación de Terminus fue extremadamente tibia y sigo teniendo mis reparos siendo todo lo contrario a un fanboy. Simplemente, quiero hablar de su trayectoria y mis gratas impresiones siguiéndola, porque esto de la rolosfera es un timo donde no hay prácticamente memoria y la gente entra y sale. No sería muy dificil, si foros donde has enseñado cosas están borrados o en un cajón cerrados, sumando esto a que tus atiguos editores no te ponen muy a mano links para tus obras gratuitas, que esa trayedtoria y esa historia se olvide y alguien crea que has aparecido ahora de la nada con lo que llevas sudado, ilustrado y publicado, caramba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toca decirlo, &lt;b&gt;Terminus tiene grandes potencialidades y virtudes&lt;/b&gt;. Al César lo que es del César, leñe. &lt;b&gt;La opinión de su antiguo editor me obligó a considerar al artista en su potencial, su entrega y su tiempo haciendo esto, y pasados furores del momento, me di cuenta de cuanto tenía de valor la concepción artística de &lt;i&gt;Bosque&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora está con un estilo distinto, pero de nuevo dotando de personalidad a todo un manual de rol. &lt;i&gt;&lt;b&gt;Burn Out Berlin!&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; que publicamos en FR tenía interesantes trazas, aunque apenas había donde lucirse; pero con lo visto de GMyP lo veo de nuevo mutado, y a un estilo que a veces recuerda al anime. &lt;b&gt;Un estilo que ha decidido adecuado para el libro y, genial, porque ese es su trabajo, su derecho y privilegio en creación conceptual&lt;/b&gt;. Veo cosas que me recuerdan a &lt;b&gt;Shirow&lt;/b&gt;, otras a &lt;b&gt;Asamiya&lt;/b&gt;, e igual no tengo idea porque menciono a dos autores publicados aquí y desde hace tiempo, pero famosos por su lenta producción y que igual no han tenido que ver. Podría husmear más en las carpetas digitales compartidas en el estudio, en los hilos de desarrollo, pedirle todo su arte acabado y bocetos para el proyecto a él mismo o de otra manera aprovecharme de mi posición para salir de dudas comprobando si en estilo y diseño será tan potente como &lt;i&gt;Bosque&lt;/i&gt;. Pero no pienso hacerlo.&lt;b&gt; Si defiendo que un libro de rol es en gran parte su arte original, vamos a ser coherentes&lt;/b&gt; (y de paso, seguir trabajando en otras tareas abiertas y urgentes) &lt;b&gt;y me encontraré con el arte de Terminus con el libro maquetado delante, formando una unidad que parece que no quiere entenderse como tal como suele ilustrarse rol&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces, y solo entonces, saldré de dudas y mis conclusiones será cosa mía. Seguramente no pueda esperar más y lo haga cuando empiece a distribuir el dossieer de la nueva portada lunar conteniendo el libro en primicia para los medios roleros que han de hacerse eco de ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo visto hasta ahora, presenta cierta mutación en su estilo, pero sigue habiendo uno propio debajo y propio. Es inevitable no reconocer un dibujo suyo, a pesar de lo que ilustre, solo hay que prestar un poco de atención, y cualquiera que entienda de dibujo puede entender que eso es bueno y personalidad del artista. Técnica, acabados y tipo de estilo son cosas distintas y también muy relacionadas con los gustos, pero también van aparte y no tienen que ver con lo que ando señalando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Precisamente por esto, si &lt;b&gt;Terminus tuviera a bien escuchar alún consejo mio, le recomendaria que siguiera así y que sigiuera investigando y experimentando, pero que lo hiciera desde la innegable ventaja de no compartir obra a ilustrar con nadie y siguiendo con la autoridad y libertad de ser el diseñador conceptual absoluto. Cuanta más libertad se le deje en esto, mejor calculo que serán los resultados&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace sus años conocí el arte de un colega de distintas movidas, entonces meneaba un portafolios sobre demonios mayores que &lt;i&gt;Aquelarre&lt;/i&gt;, que era lo que jugaba los findes del insti. Terminus me recuerda mucho en su naturaleza como autor (incluso en su acabado sucio), pero con el mismo estilo latente, propio y por debajo de todo cuando otros copiaban allí a &lt;b&gt;George Pérez&lt;/b&gt; con descaro. Terminus, de ese artista me comentaba uno de sus editores que su mayor defecto era no tener un estilo definido cuando sí lo tenía, tal como te pasa a ti. Ese artista ahora vive de su arte, ha trabajado buscando experimentar y dar algo más, dándolo todo, incluso pudiendo publicar sólo en el campo del erotismo hardcore, y ese artista se salió con la suya, siendo ilustrador oficial de Aquelarre y ahora trabajando con &lt;b&gt;Warren Ellis&lt;/b&gt;. Nadie va a toser ahora sobre &lt;b&gt;Raulo Cáceres&lt;/b&gt;, pero estas dudas que suscitas y esta trayectoria me recuerda mucho a la tuya. Yo diría que son muy buenas noticias. Tu sigue perseverando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada se consigue si no lo haces y lo haces a pesar de todo. Estoy deseando ver el libro completo y olé tu curro. Opinar va luego, va aparte y es lo más fácil. También el que no se acuerden cuando se equivocaban.&lt;br /&gt;En fin, digo esto como Werden a secas, en mi casa y con toda la responsabilidades que puedan pedírseme por ello, pero no como arcano, como editor de FR, ni ya como librero. Es una sutil diferencia pero importante para entenderme en este blog.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-3W5qIFdCjNs/TrheriOIgsI/AAAAAAAAA-I/6c-r0xOEU1g/s1600/GPYMarbolq.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-3W5qIFdCjNs/TrheriOIgsI/AAAAAAAAA-I/6c-r0xOEU1g/s320/GPYMarbolq.jpg" width="237" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-7905024867000391872?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/7905024867000391872/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=7905024867000391872&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7905024867000391872'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7905024867000391872'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2011/11/ya-se-ha-dado-fecha-mas-concreta-para.html' title='Terminus, GPyM y su carrera. Reflexiones.'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ry4FNHFFGMM/TrhdyDriL0I/AAAAAAAAA94/eOLXEX6Rla0/s72-c/GPYMgolemdeguerra.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-6448996987829683317</id><published>2011-11-05T18:59:00.000+01:00</published><updated>2011-11-05T19:08:29.705+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Somosfrikis'/><title type='text'>Temáticas del blog a intensificarse</title><content type='html'>Son malos tiempos y no solo para la lírica. Los autónomos no tenemos derecho a paro (&lt;i&gt;dicen que sí, pero no, eso solo fue una medida electoralista que fue ofrecernos un seguro de desempleo cobrado&lt;/i&gt;) y eso hace que te metas más vidilla para conseguir algo. Han cerrado el Urende y un montón de candidatos con más PX que yo pululan codiciando las plazas de un Leroy Merlin que quieren montar por aquí, y es que en una especie de ficha de PJ que te monta lo que antes era el INEM solo tengo dos habilidades escogidas, dependiente y mozo de almacén, que es como se reduce mi conversión de librero friki al mundo real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demonios, veremos que tal si les apetece testarme. No será tan raro hablar bien vestido de las bondades de distintas motosierras (puedo tomarme con humor un revés del destino así y sé atender al público) y no sería el primer dependiente de gran superficie con una rica, secreta y extraña vida secreta. Está &lt;b&gt;Ash&lt;/b&gt;, sección electrodomésticos y el de ocio y tiempo libre (pesca) que pinta cómics con la minga (literalmente hablando) casi diría que sería forma de seguir una tradición, ya perdí mi oportunidad con Mercadona ante gente con dos carreras que lo disimulaban bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-JGjAIvNwNGg/TrV5npXNnuI/AAAAAAAAA9w/Sln7z3B8w4s/s1600/2782601_up-evil_dead_musical_1_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="208" src="http://3.bp.blogspot.com/-JGjAIvNwNGg/TrV5npXNnuI/AAAAAAAAA9w/Sln7z3B8w4s/s320/2782601_up-evil_dead_musical_1_lg.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;[&lt;i&gt;Tengo la impresión de que el día a día de ese curro a ver si sale no va a ser así... pero molaría&lt;/i&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, retomemos situación. Andas ocupado en buscar tu sustento sus ratos, mareado por tu amante (otra manera de ocupar el tiempo, pero nada barata) y tienes más tiempo libre con esos dos factores que te hacen necesitar evadirte y no comerte la olla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué puede hacer un friki sin pasta cuya una de sus bases alimenticias es el ramen? (el de sobre, que el de cubeta es ya para las situaciones especiales que es más caro)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pues mucho, la verdad&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dirán ustedes que eso es gracias al rol. Bueno, sigue siendo un entretenimiento barato y cuando miras con ganas futuras novedades que nos vas a poder comprarte ni de coña, (como el nuevo &lt;b&gt;&lt;i&gt;Llamada de Cthulhu&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;) pues te da por consolarte con que ya se puede escribir uno sus juegos llevando haciéndolo unos años. (&lt;i&gt;Demonios, dicho así suena a masturbarse porque no te hacen caso las tías, pero no nos escandalicemos&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, también es cierto que tampoco me permitía quedarme manuales que me interesaran cuando tenía un negocio y me salían más baratos que al resto de los mortales. Además, ya ha sido desde hace muchos años más complicado montarse una partida que conseguir pasta para los materiales. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En realidad, se pueden hacer muchas más cosas que las que uno puede imaginar, gracias a la red. Pero no solamente a esos links que persigue la &lt;b&gt;ley Sinde&lt;/b&gt;. Hay mucho activismo y creación independiente por ahí, más cosas que en rol y más gente que Arcano XIII.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que&lt;b&gt; les voy a ir contando que puede hacer un friki sin pasta y sin usar descargas con problemas de legalidad. También el contarlo, enseñarlo y hacer reportes es otra buena manera de ocupar el tiempo y hablar desenfadadamente sin hacer de editor, RR.PP. ni gaitas y tomando temas de mi interés que llevo largo tiempo postergando.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, saldrán esos asuntos por aquí a la medida de todos los demás. No se extrañen si se me queda alguna palabra clave de las de antes un poco abandonada. Mi vida ha cambiado mucho. Solo quería comentarles eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(&lt;i&gt;ah, y que sigo recaudando vuestra pasta, paciencia para los afectados, ahorro con el ramen y otras cosas, algo es algo&lt;/i&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-6448996987829683317?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/6448996987829683317/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=6448996987829683317&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/6448996987829683317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/6448996987829683317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2011/11/son-malos-tiempos-y-no-solo-para-la.html' title='Temáticas del blog a intensificarse'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-JGjAIvNwNGg/TrV5npXNnuI/AAAAAAAAA9w/Sln7z3B8w4s/s72-c/2782601_up-evil_dead_musical_1_lg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-1657021446821258852</id><published>2011-10-30T17:00:00.001+01:00</published><updated>2011-11-05T19:07:44.112+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanzineRolero'/><title type='text'>Nuevo curro de Arcano XIII, pronto en FR</title><content type='html'>Bueno, he hecho algunos ajustes por aquí en el blog, dada la situación actual y quería retomar esto como lugar para hablar de mis frikadas gordas. Publico en varios sitios, pero como RR.PP. (no pudiendo ser el demente de siempre) o en mi columna, y si quiero defecar en la última adaptación de un tebeo (que ni sé cual es, desconectado ando de todo), pues no tenía donde si no retomaba el blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así, que haciendo como Fray Luis de León cuando volvió a la Uni tras andar en la trena, no necesitamos muchas florituras, simplemente llegar y retomar. Si te lo piensas no lo haces, y si intentas dar muchas explicaciones le das más importancia a retomar que a lo que queda por hacer y el tiempo perdido a recuperar.&lt;br /&gt;Por eso ahora os reproduzco el último comunicado del nuevo Arcano, (que ya es mayor, no me hace caso a veces y hasta tiene un dominio), pero resulta que lo que se han ido currando pinta muy bien y toda promoción es poca, (además de como RR.PP igual me dicen que debería dar ejemplo aprovechando todo pa publicitar, oye).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy es un día especial, pues por fin podemos anunciaros el próximo lanzamiento del Grupo Creativo Arcano XIII. Se trata de otro más de esos juegos extranjeros gratuitos (especialmente en lengua inglesa) que nos gusta traducir para que alcance al público hispano. En esta ocasión se trata de Warrior, Rogue and Mage, un gran juego de acción y fantasía que pronto os haremos llegar bajo el título de Guerrero, Pícaro y Mago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-RStoq2bMKg8/Tq11Yy_E4gI/AAAAAAAAA9o/VSleITPLrN8/s1600/wmrIMage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="99" src="http://3.bp.blogspot.com/-RStoq2bMKg8/Tq11Yy_E4gI/AAAAAAAAA9o/VSleITPLrN8/s320/wmrIMage.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El original inglés es un logrado PDF de cuarenta páginas que no tiene nada que envidiar a los juegos de rol no gratuitos a ambos lados del charco. La nueva maqueta e ilustración corre a cargo de nuestro estudio y, si no supera la original, esperamos que al menos esté a su altura. Ya tendréis noticias de ella cuando salga, si no antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;La gente de Vaneria había conquistado todo el continente hace eones y había construido la más gloriosa civilización de la historia de la humanidad. Los avances mágicos y tecnológicos permitieron a los ciudadanos de Vaneria vivir en paz y prosperidad. Los gólems hacían la mayor parte del trabajo duro y peligroso y los gólems de guerra ayudaban a defender las fronteras. Cuando murió el último Emperador, Aurelius III, sus sucesores comenzaron una sangrienta guerra civil. Cinco siglos después, no queda mucho del glorioso Imperio. Unos cuantos señores de la guerra reclaman el trono imperial, pero ninguno de ellos tiene el poder necesario para unir a las ciudades estado ahora enfrentadas. La mayor parte de los gólems de guerra imperiales fueron destruidos y aquellos que quedan fueron declarados proscritos hace siglos.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y si os habéis quedado con ganas de más, podéis ver la &lt;a href="http://arcano13.com/fanzine/spip.php?article442"&gt;reseña de la edición inglesa que os ofrecimos en la última portada lunar aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me tengo que callar el misterio del nuevo ilustrador o las primeras vistas que hay. Enseguida se anunciará. Ha surgido todo en el foro de Arcano casi pillándome por sorpresa en mi convalecencia veraniega. Yo echo cosas de menos como &lt;i&gt;Ko E Nah &lt;/i&gt;en el rol, sabéis como soy,&amp;nbsp; pero se han pegado un currazo como jabatos y es cierto que este juego, aunque no sea perfecto, no es más de lo mismo o &lt;i&gt;lo-mismo-de-antes-marca-blanca-pal-modo-de-juegode-antes-con-el-D&amp;amp;D-clásico-e-intentando-recuperar-que-se-sentía-con-eso.de-ser-joven&lt;/i&gt; o, como se conoce popularmente, un retroclón. Yo tampoco los llamo LMDAMBPMDJDACEDCEIRQSSCEDSJ en la intimidad, no sé por qué. Moda, supongo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La revista va, aunque cuesta, os contaría sus penas, pero tengo unas peores yo y me las guardo. De lo que me gusta hablar es de logros y cosas conseguidas. El caso es que ya encarrilado este proyecto, (es decir, en curso pero sin estar aún terminado) ya había gente preparando módulos para otro juego del estilo. Son unos dechados de productividad. Espero andar entero pronto, física y emocionalmente, y poder ponerme al nivel del propio estudio que ayudé a fundar, porque todas mis entregas pendientes van con retraso y este mes que viene hago un año en que no he hecho un módulo ni ningún trabajo creativo, estando en baja forma pero saturado de labores de organización y rellenando artículos en FR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero en fin, ¿a que tiene buena pinta esto de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Guerrero, Pícaro y Mago JdR&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-1657021446821258852?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/1657021446821258852/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=1657021446821258852&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/1657021446821258852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/1657021446821258852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2011/10/hoy-es-un-dia-especial-pues-por-fin.html' title='Nuevo curro de Arcano XIII, pronto en FR'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-RStoq2bMKg8/Tq11Yy_E4gI/AAAAAAAAA9o/VSleITPLrN8/s72-c/wmrIMage.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-6099438132659615163</id><published>2011-05-11T15:19:00.000+02:00</published><updated>2011-09-18T19:09:11.308+02:00</updated><title type='text'>Actualización</title><content type='html'>Bueno, va siendo hora, ya pagadas buena parte de deudas pendiente de  seguir moviéndose, que no he llegado a parar, pero siendo más visible  públicamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengo que ver que hago con este blog.  Seguramente, y a los años que tiene y que no tengo oportunidad de hablar  de mis frikadas no-roleras en otro lado, lo mantenga con las debidas  modificaciones como blog personal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero sigo  moviéndome, cerrando asuntos y planeando. Pronto más noticias y cuento  debidamente lo del retonno de FR actualizando los links de aquí y la  plantilla de paso. Perdonad las molestias y lo que tarde en hacerlo,  pero lo primero es lo primero.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-6099438132659615163?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/6099438132659615163/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=6099438132659615163&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/6099438132659615163'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/6099438132659615163'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2011/05/acrualizacion.html' title='Actualización'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-8293783148241775840</id><published>2011-01-21T21:54:00.000+01:00</published><updated>2011-01-21T21:54:23.361+01:00</updated><title type='text'>Comunicado:</title><content type='html'>&lt;b style="color: #990000;"&gt;Fundacion Kaufman cierra sus puertas.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hubiéramos preferido comenzar con algo más lírico, un panegírico a la altura de las circunstancias, o fusilando a Reverte con un "No era un buen librero, pero sin duda era un hombre valiente". Pero llegados a este punto, no queremos encarar esta noticia con tristeza. Nos debemos algo más y mejor a nosotros mismos, y a vosotros, quienes la estais leyendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Han sido siete años duros, muy duros. Cuando abrimos por primera vez las puertas de la FK, lo hicimos cimentando un sueño hermoso y sabiendo que a nuestro modo, y a nuestra escala, íbamos a marcar la diferencia. Y vaya que si lo hicimos. Me gané la imagen de librero loco, sí... Pero también hemos tejido una red de clientes satisfechos, de muchos pedidos servidos hasta lugares insospechados; hemos batallado contra miles de imprevistos y atendido al público bajo buenos y malos tiempos.&lt;br /&gt;Apadrinamos la fundación de la primera comunidad de creativos y autoeditores de este país, una forja a la española como quien diría. Y luna a luna, aunque nos mirasen de forma extraña, demostramos que había vida más allá del mercado mainstream.&lt;br /&gt;Sí, tal vez nunca fuimos la niña más mimada, ni la más rica, ni tampoco la más hermosa del baile... Tampoco quisimos serlo. Simplemente nos conformábamos con ser la vuestra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero todo sueño es finito, nada dura para siempre y todo ha de llegar a su fin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora es cuando parece que va a cundir el pánico, porque quedan muchas dudas en el aire. Muchos asuntos pendientes, y en algunos casos, dinero de por medio a devolver y deudas que ir saldando.&lt;br /&gt;Dormid tranquilos, que al menos en estos años, me he ganado a pulso aquello de ser honesto, leal y cumplidor. No hay intenciones de hacer mutis por el foro dejando empantanados y pringados a terceros, y como siempre hice e hicimos en la FK: Para cada problema, tarde o temprano, con comprensión y buena voluntad, sabremos encontrar una solución a medida de todos vosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha llovido mucho en estos años, y bajo el chaparrón de la crisis no vamos a engañar a nadie con un "No es lo que parece, te lo puedo explicar". No somos la primera del ramo en tener que bajar la persiana, aunque quizás si somos la primera que más ha hecho por resistir esta situación contra viento y marea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos asaltaron con fuerza y nocturnidad hace casi un año, llevándose más de un millón de las antiguas pesetas en material de juego coleccionable que nos dolieron en el alma porque comíamos con ello, y no nos rendimos. Muchos a quienes ayudamos en el pasado, a petición suya o hasta a motu propio, nos han dado la espalda olvidándose de nosotros en momentos clave en la que los hubiéramos necesitado, y dejaron las palabras "amistad" y "gratitud" como prostitutas ajadas y olvidadas en la calle bajo la lluvia, porque ya no interesaban en favor de otras más frescas, y no nos rendimos.&lt;br /&gt;Mientras caían las ventas, cerraban compañeros del gremio, y la gente favorecía y recomendaba el "Oye compra en Amazon que es más barato", a veces incluso bajo nuestra propia casa y entre las paredes que estábamos pagando nosotros con nuestro sudor: Nosotros seguimos en la brecha, peleando ofertas, buscando la manera de que no faltaran importadores, atendiendo pedidos y poniendo al mal tiempo la mejor cara posible. Era nuestro trabajo, sí, pero no nos rendimos y eso nunca ha sido menos cierto, ni siquiera ahora, que coincide el asalto malintencionado a la tienda virtual junto a que quien nos alquila el local quiere hacer uso de él no deseando renovar contrato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porque esta noticia, este cierre, esta amnesia en el cielo del paladar si me apurais, no es una rendición... Es una consecuencia. Y es que entre muchas muchas cosas, se ha cumplido aquello de "Entre todos la mataron y ella solita se murió".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras escribo estas líneas no sé como me las apañaré para seguir disfrutando de cosas tan sencillas como tener un techo o un plato de comida caliente, si podré seguir encendiendo los cigarrillos que muchos de vosotros sabéis que no dejo ni a tiros de fusil, y en estos días inciertos, he de despertarme finalmente de este sueño de librero loco que ya no puede seguir siendo: Lo primero es antes, mal puede uno pensar o acordarse de creatividad, de comunidades, de lunas llenas y de PDF. Lo siento pero en estas circunstancias no se puede continuar, no antes de cumplir con quien se debe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Serán unas semanas duras las que vienen por delante, mientras damos salida poco a poco al material que queda, vamos estudiando cómo y en qué medida podemos ir pagando deudas y cerrando cuentas pendientes, y respondiendo a vuestras preguntas e inquietudes. Pero hoy, como ayer, no nos rendimos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo un alto en el camino, un tiempo muerto necesario, un cojer aire mientras nos bajamos un poco de este mundo mal pagado y después una promesa, un ya veremos, un "nos conocemos demasiado bien" como para saber que estas no van a ser ni mucho menos las últimas líneas que tenga que decir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No todo ha sido malo, y hasta en un merecido entierro, hemos sabido rodearnos de quienes nos apoyan y nos ayudan en estos malos tiempos. A ellos les damos las gracias, y a vosotros, compradores y usuarios de la FK, autores y columnistas del Fanzine Rolero, asociados en risas y locuras en SPQRol; a todos aquellos que no importa si fuisteis muchos o pocos, pero que os quedasteis con la que nunca fue la niña más hermosa del baile, pero sí quizás la que más os supo dar: Nuestro más sentido agradecimiento. Fue por vosotros por quienes no nos rendimos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podreis seguir en contacto con nosotros por correo electrónico, no el teléfono de un establcimiento donde ya no estamos. Ahora, tanto mi ''oficina'' como mi almacén son un inmueble particular terminada la acelerada mudanza, e iremos tratando a cada afectado personalmente buscando soluciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;alejandro.gmontoro(arroba)gmail.com&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;alex.werden(arroba)gmail.com&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ni nos rendiremos. Pero eso será mañana quizas. Hoy amanece y la FK no abrirá por primera vez sus puertas. El sueño se acabó, y es hora de despertar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alex Werden, con la venia de Alex Koña, de Fundación Kaufman.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-8293783148241775840?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/8293783148241775840/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=8293783148241775840&amp;isPopup=true' title='45 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/8293783148241775840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/8293783148241775840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2011/01/comunicado.html' title='Comunicado:'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><thr:total>45</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-1821196701068357569</id><published>2010-12-23T18:29:00.001+01:00</published><updated>2010-12-23T18:30:29.103+01:00</updated><title type='text'>Arcano XIII</title><content type='html'>...que como saben, es nuestro grupo creativo y club de juego. Toca chiste privado. ¿recuerdan de donde nos viene el nombre y logo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TROGHChZ5bI/AAAAAAAAA9I/omjZQRbI_PA/s1600/Tarot-Arcano-13-Arcano-sin-nombre.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TROGHChZ5bI/AAAAAAAAA9I/omjZQRbI_PA/s320/Tarot-Arcano-13-Arcano-sin-nombre.jpg" width="187" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Pues ea, &lt;span style="color: #674ea7; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;busquen las diferencias&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; con la carta de una baraja de tarot a otra... es que igual se las encuentro yo solo y ya me ando preocupando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TROGho9sD_I/AAAAAAAAA9M/HgqlH9MRhvA/s1600/kittyTarot_death.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TROGho9sD_I/AAAAAAAAA9M/HgqlH9MRhvA/s320/kittyTarot_death.jpg" width="207" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ya saben como va esto, toca siempre antes de fin de año. Suelto un enigma enigmático :)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Felices fiestas y próspero año nuevo&lt;/b&gt;, que me leerán antes, seguramente, pero para dar noticias.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-1821196701068357569?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/1821196701068357569/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=1821196701068357569&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/1821196701068357569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/1821196701068357569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/12/arcano-xiii.html' title='Arcano XIII'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TROGHChZ5bI/AAAAAAAAA9I/omjZQRbI_PA/s72-c/Tarot-Arcano-13-Arcano-sin-nombre.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-166742308637842795</id><published>2010-11-25T04:46:00.003+01:00</published><updated>2010-11-25T04:59:52.391+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanzineRolero'/><title type='text'>Vigésimo Sexta Portada Lunar de Fanzine Rolero</title><content type='html'>Ya estamos otra vez y seguimos en fecha cósmica, a ver si dura al menos hasta el cambio de era del 2012. Nosotros como la Orden de los Neuromancers, estamos convencidos de que eso del buenrollismo de la Era de Acuario nada, que va a ser que se alcen los zombies entonces, pero no cambiemos de tema, porque nos ha quedado bastante florida la cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TO3cUykZEbI/AAAAAAAAA9A/hLVxwjx9K4A/s1600/sigil.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TO3cUykZEbI/AAAAAAAAA9A/hLVxwjx9K4A/s200/sigil.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En cuanto reseñas, &lt;b style="color: #990000;"&gt;Aquilifer&lt;/b&gt; aborda &lt;i&gt;&lt;b&gt;Houses of the Blooded&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; de &lt;b&gt;John Wick&lt;/b&gt;, más raro que un perro verde y entendido como el &lt;i&gt;indy&lt;/i&gt; de los &lt;i&gt;indies&lt;/i&gt;. A ver que tal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/b&gt; se marca una &lt;b&gt;crónica internacional en Montreal&lt;/b&gt; reseñando un evento local con el &lt;b&gt;Gamers´ Vault&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Francisco Agenjo&lt;/b&gt; abre el marco de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Black Hammer&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, juego del que es coautor con un artículo sobre conflictos a gran escala en su ambientación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Carlos Plaza&lt;/b&gt; tampoco descuida su juego de rol, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Shadow Hunters&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; y sigue ofreciéndonos PNJ listos para ambientar nuestras partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Zonk-PJ&lt;/b&gt; nos trae dos útiles ayudas de juego en Castellano para &lt;i&gt;&lt;b&gt;Dresden Files&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: la &lt;b&gt;ficha de PJ&lt;/b&gt; del juego y la &lt;b&gt;hoja de referencia&lt;/b&gt; con el resumen de reglas que deberían tener a mano los jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Darkos&lt;/b&gt; nos trae, gracias a la ayuda de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Neria&lt;/b&gt;, una ficha alternativa para &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; que contempla los cambios de su versión del sistema de reglas del juego, lo que se conoce como el Sistema Darkos 2.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No nos olvidamos de compromisos contraídos, así que ya terminamos de servir (&lt;i&gt;practicamente&lt;/i&gt;) la traducción del reglamento genérico D100 retroclónico denominado &lt;i&gt;&lt;b&gt;GORE&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; que vale para contemporáneo, medieval un roto, un descosido y una sepia, ya puestos. Esta luna toca el &lt;b&gt;sistema de Magia&lt;/b&gt;, el &lt;b&gt;listado de hechizos&lt;/b&gt; de ejemplo y&lt;b&gt; las listas de equipo&lt;/b&gt; medieval, actual y con algo de ciencia ficción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante, donde pegamos fuerte esta vez es en módulos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Berserker de Basmol&lt;/b&gt; contraataca como nos amenazó: &lt;b&gt;&lt;i&gt;La prueba&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; es un módulo para &lt;i&gt;&lt;b&gt;RuneQuest &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;ambientado en Nihon con su plantel pregenerado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Kon&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Arcano XIII&lt;/b&gt; debuta en esta portada con un módulo de &lt;i&gt;&lt;b&gt;D&amp;amp;D 3.5&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;b&gt;El Castillo de Karras&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, para aventureros de niveles 5-7. Incluye mapas para que nadie se pierda y PJ de ejemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el raro de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Alex Werden&lt;/b&gt; se marca con &lt;i&gt;&lt;b&gt;Angst&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; un módulo genérico actual de terror &lt;i&gt;raruno&lt;/i&gt; que testó con RyF, aunque esquiva dar estadísticas y ofrece en sus cerca de 50 páginas distintas opciones para el tipo de PJ y recomendaciones para integrarse en distintos juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Queda en el link permanente de esta web o &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/"&gt;aquí mismo&lt;/a&gt;, para no ir más lejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De nada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-166742308637842795?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/166742308637842795/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=166742308637842795&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/166742308637842795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/166742308637842795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/11/vigesimo-sexta-portada-lunar-de-fanzine.html' title='Vigésimo Sexta Portada Lunar de Fanzine Rolero'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TO3cUykZEbI/AAAAAAAAA9A/hLVxwjx9K4A/s72-c/sigil.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-3189439766660806862</id><published>2010-11-08T14:05:00.000+01:00</published><updated>2010-11-08T14:05:26.616+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanzineRolero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Mis inicios en el Fanzine</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Bien, lo primero es saludar a todos, me presento, soy Kon, miembro activo del&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; &lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;grupo creativo Arcano XIII&lt;/span&gt;, &lt;/b&gt;y esta es mi primera entrada en solitario en el blog, una vez hechas las presentaciones pertinentes, vayamos a lo que nos ocupa.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Siempre he querido aportar algo al Fanzine Rolero, y, hasta hace poco, no sabía que podía ofrecerle que ya no tuviese, hasta que por posponer una partida semana tras semana, acabó creciendo tanto que decidí presentarla;&lt;/span&gt; &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿De qué estoy hablando?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; de &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;un &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;módulo para &lt;span style="color: #990000;"&gt;D&amp;amp;D 3.0&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Mi idea fue concebida como una partida rápida, y autoconclusiva, y, como antes menté, debido a que se fue retrasando a lo largo de las semanas, fue creciendo, hasta convertirse en algo mas grande, bonito y vistoso, con la ayuda de&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/spip.php?article316"&gt;esto&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Quería daros un&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;pequeño anticipo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; &lt;span class="Apple-style-span"&gt;de lo que espero, esté publicado en la próxima portada lunar:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Todo comienza en la pequeña ciudad de Stormbray, un lugar antaño próspero, eficiente y apacible, hoy no es mas que un pequeño trozo de tierra lindando con las montañas, debido a que el pueblo tuvo que ser trasladado, en estas tierras ya no crece nada, salvo la pobreza, la enfermedad, y el mal; Aquí nuestros héroes han sido llamados por una creciente amenaza, el antiguo regente y señor de estas tierras ha vuelto de entre los muertos sembrando caos, destrucción, maldad e inimaginables torturas o un peor destino que la muerte a quienes se han enfrentado a él y no han regresado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;¿Conseguirán nuestros héroes acabar con el mal, y liberar a la ciudad, o, por el contrario, pactarán con el mal traído de entre los que ya descansan, en caso de ser así, a qué precio venderán sus almas?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Seguid atentos, e iré desvelando mas cosas sobre, lo que espero, sea el primero de muchos artículos con mi nombre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-3189439766660806862?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/3189439766660806862/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=3189439766660806862&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/3189439766660806862'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/3189439766660806862'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/11/mis-inicios-en-el-fanzine.html' title='Mis inicios en el Fanzine'/><author><name>Kon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02437534236274161805</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='22' src='http://1.bp.blogspot.com/_xZMtM8ntrNM/TVMAHE8nt1I/AAAAAAAAACc/xukugRG76cU/s1600/work-in-progress.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-2402924330125587039</id><published>2010-10-26T22:46:00.001+02:00</published><updated>2010-10-26T22:48:39.834+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanzineRolero'/><title type='text'>Vigésimo Quinta (25ª) Portada Lunar....</title><content type='html'>Parece que salimos pronto a cálculo de la anterior portada, pero no, &lt;b&gt;salimos en hora y fase lunar adecuada&lt;/b&gt;, puestos en hora como un reloj o... bueno, como un calendario lunar pagano, pero no nos perdamos en menudencias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TMc97hMCVQI/AAAAAAAAA8k/XAGG6eIK6hw/s1600/KIMAGURE+ORANGE+ROAD666.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TMc97hMCVQI/AAAAAAAAA8k/XAGG6eIK6hw/s320/KIMAGURE+ORANGE+ROAD666.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TMc97hMCVQI/AAAAAAAAA8k/XAGG6eIK6hw/s1600/KIMAGURE+ORANGE+ROAD666.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Esta vez reseñamos menos, &lt;b style="color: #990000;"&gt;Eusebi&lt;/b&gt; aborda la tercera edición (&lt;i&gt;si no la más popular, si la más accesible a estas alturas&lt;/i&gt;) de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Heaven &amp;amp; Earth&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Un juego ¿modular? que en ambientación permite jugar al estilo &lt;i&gt;Twin Peaks&lt;/i&gt; o de novelón de gótico americano de &lt;b&gt;Stephen King&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso sí, no nos faltara material utilizable en la mesa de juego. &lt;b style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/b&gt; nos ofrece su conversión (&lt;i&gt;que no traducción, es trabajo propio&lt;/i&gt;) de &lt;i&gt;&lt;b&gt;El Pueblo del Monolito&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, aventura independiente aparecida en la clásica campaña &lt;i&gt;&lt;b&gt;Las Sombras de Yog-Sothoth&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Repite esta luna con &lt;u&gt;un bestiario&lt;/u&gt; para su juego &lt;i&gt;&lt;b&gt;Historias de Darakkia&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El evento sonado (&lt;i&gt;y espoileado&lt;/i&gt;) que tocaba esta luna era la publicación de la primera entrega del &lt;b&gt;reglamento genérico &lt;span style="color: #990000;"&gt;D100 GORE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, por fin en Castellano (&lt;i&gt;y lo que nos ha costado&lt;/i&gt;) editado originalmente por &lt;b&gt;Goblinoid Games&lt;/b&gt; y obra de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Daniel Proctor&lt;/b&gt;. Descripción de Atributos, Habilidades, resolución de tiradas, creación de PJ y reglas generales para esta primera entrega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante, &lt;b style="color: #990000;"&gt;Cirtheru&lt;/b&gt; nos trae el &lt;i&gt;sleeper&lt;/i&gt; de esta luna: una versión revisada de la adaptación rolera del anime &lt;i&gt;&lt;b&gt;Kimagure Orange Road&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Nadie se esperaba esta traducción y seguramente desconocía la existencia de este juego amateur anterior incluso al propio Internet como lo conocemos. Loado sea &lt;b style="color: #990000;"&gt;Totoro Hunter Leto II&lt;/b&gt;, su autor original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Darkos&lt;/b&gt; nos propone una revisión de su conocido &lt;b&gt;&lt;i&gt;Sistema Darkos para Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, un compendio de reglas opcionales (&lt;i&gt;caseras y recopiladas de una miriada de suplementos&lt;/i&gt;) con las que dar un lavado de cara a la forma de jugar con &lt;i&gt;M&amp;amp;M&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También tenemos el módulo de rigor esta luna: &lt;i&gt;&lt;b&gt;La Maldición del Loto Negro&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Bester&lt;/b&gt;, trabajo creado para el taller de escritura rolera que aparece revisado y remasterizado en una nueva versión más atractiva. Para &lt;i&gt;OD&amp;amp;D&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;la caja roja de D&amp;amp;D de verdad&lt;/i&gt;) y retroclones varios compatibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y &lt;b style="color: #990000;"&gt;Carlos Plaza&lt;/b&gt; sigue ofreciendo contenidos adicionales para su juego &lt;i&gt;&lt;b&gt;Shadow Hunters&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Ahora empieza a seriar entregas con PNJ a los que recurrir para dorar nuestras ciudades donde ambientar el juego o usarlos para lo que creamos conveniente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero eso no es todo. No abandonamos tampoco la educación rolera &lt;b style="color: #990000;"&gt;Aquilifer&lt;/b&gt; nos hace &lt;u&gt;recomendaciones para dirigir rol en las condiciones ¿extremas? que ofrecen las jornadas&lt;/u&gt; y &lt;b style="color: #990000;"&gt;Alex Werden&lt;/b&gt; propone &lt;u&gt;mezclar hippies y primigenios para horror de Lovecraft&lt;/u&gt;, lo que es excusa para tratar como buscar una ambientación basada en los Mitos que no sea más de lo mismo o como ha de abordarse el documentarse o elegir un periodo histórico para estas lides.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y en fin, mucho, poco, más o menos de vuestro gusto (esperamos que haya valido la pena) pero leñe, en su fecha, eso no nos lo puede quitar ni negar nadie. Algo es algo y más cuando &lt;b&gt;son 25 entregas ya y unos 300 artículos&lt;/b&gt;. No está nada, nada mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya sabeis que basta contactar con el mail que ofrecemos en este blog o buscándonos por &lt;a href="http://rolero.net/spqrol/index.php"&gt;SPQrol&lt;/a&gt; para publicar en Fanzine Rolero. Tenemos cuerda para rato, pero siendo el doble de gente podríamos hacer el doble de cosas y ofrecer el doble de contenidos gratis a la comunidad. Apúntate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como de costumbre, linkado a su lado, por arriba y en Rolero, &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/"&gt;pero aquí también para que no se pierdan &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ah, y sí, trukulo. 25. Es la portada número 25......&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-2402924330125587039?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/2402924330125587039/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=2402924330125587039&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/2402924330125587039'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/2402924330125587039'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/10/vigesimo-quinta-25-portada-lunar.html' title='Vigésimo Quinta (25ª) Portada Lunar....'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TMc97hMCVQI/AAAAAAAAA8k/XAGG6eIK6hw/s72-c/KIMAGURE+ORANGE+ROAD666.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-7335483956593128123</id><published>2010-10-11T18:44:00.000+02:00</published><updated>2010-10-11T18:44:04.773+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanzineRolero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>G.O.R.E. en Fanzine Rolero</title><content type='html'>Ya se está ultimando el trabajo realizado intensamente durante los últimos días. Quizás no os habéis dado cuenta, pero sin soltar la cobertura a los juegos que nos gustan (&lt;i&gt;porque pa currá de gratis no damos el gusto&lt;/i&gt;) y los juegos propios de la casa, intento transmitir a todo el conjunto de colaboradores de FR desde hace unas lunas un esfuerzo por el ecumenismo, lo que en cristiano viene a decir &lt;b&gt;hablar de cosas más jugadas y con más público por el bien de la permeabilidad de la revista&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No está nada mal lo que tenemos ya cubierto, &lt;b&gt;producimos mucho material propio con regularidad&lt;/b&gt;, no molestándonos ese tufillo &lt;i&gt;indie&lt;/i&gt; del que se nos ha acusado (&lt;i&gt;ni que fuera algo malo&lt;/i&gt;), pero artículos como el anterior adaptando los Aliens a MdT no hacen ningún daño ampliando la oferta y abanico de posibilidades disponibles y (seguramente) &lt;b&gt;lo mismo que abarca a más público convencerá a posibles colaboradores renuentes&lt;/b&gt; de que no nos molesta ni vemos fuera de lugar, por ejemplo, una aventura de RuneQuest (de hecho, hace tiempo que &lt;b style="color: #990000;"&gt;Berserker de Basmol&lt;/b&gt; amenaza con una :)&lt;br /&gt;La verdad es que no nos viene mal cubrir a más público y no nos vendría mal más colaboradores, que menos que primero hacer que encuentren interesante la revista y demostrarles que sus juegos sí tienen cabida. &lt;i&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Contactos y ofrecimientos a los comentarios de este post y mejor a la dire de correo de al lado. Gracias.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para llevar la tarea nos hemos organizado casi paramilitarmente el sector cordobés y &lt;b&gt;Arcano XIII&lt;/b&gt; de Fanzine Rolero, que no en vano nos pillamos más cerquita y somos unos industriosos curris. Al unisono formamos esa &lt;i&gt;Redacción FR&lt;/i&gt; que ha empezado a firmar artículos. Es que trabajamos tan codo con codo uno con esto, otro con lo otro y pasándonos e intercambiando tareas que se nos hace difícil discernir de quien es obra tal o cual fase y montamos las cosas al estilo Fuenteovejuna &lt;i&gt;todos a una&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TLM-tqeP2RI/AAAAAAAAA8c/HqXJ_SQ2OW8/s1600/gore-rpg-capa1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TLM-tqeP2RI/AAAAAAAAA8c/HqXJ_SQ2OW8/s400/gore-rpg-capa1.jpg" width="308" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El primer trabajo ambicioso que hemos acometido es la &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;traducción del G.O.R.E&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp; (&lt;i&gt;Generic Old-scholl Role-playing Engine&lt;/i&gt;) sobre el que he hablado ya alguna vez como alternativa OGL al sistema BRP de Chaosium popularizado por sus juegos, especialmente &lt;i&gt;La Llamada de Cthulhu&lt;/i&gt;. La verdad es que se había interesado gente de la casa por él y no había traducción alguna del trabajo de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Daniel Proctor&lt;/b&gt; editado para la distribución gratuita en PDF por &lt;b style="color: #990000;"&gt;Goblinoid Games&lt;/b&gt;. No es que sea nuestro estilo (&lt;i&gt;indies, que somos unos indies&lt;/i&gt;) pero oye, alguien tenía que hacerlo y ha sido hasta ahora divertido (&lt;i&gt;y suponemos que los últimos textos y las revisiones consecuentes también&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya con el curro prácticamente terminado, me vienen una serie de reflexiones a la mente. La primera es que &lt;b&gt;se prometía un sistema ochentero&lt;/b&gt; (D100, pero así lo llama Proctor) &lt;b&gt;abierto para jugar cosas cthulhutescas&lt;/b&gt;, (&lt;i&gt;a lo que ayuda el que salga un calamar culturista en la portada&lt;/i&gt;) &lt;b&gt;pero también se porta acogiendo recursos de fantasía para quienes lo quieran para hacer cosillas en plan &lt;span style="color: #990000;"&gt;RuneQuest&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;miedo me da recordando al Berserker&lt;/i&gt;). No está nada mal ampliar marco pero.... oye, no hay reglas para cordura. En fin, supongo que se pueden implementar y esto es más un SRD sobre el que trabajar tu propio juego o ir testando que un sistema escrito sobre piedra. Lástima, porque para lo demás es totalmente consistente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No puedo precisar ahora mismo como se publicará definitivamente, siempre bailan cosas con material recién llegado o postergado al cierre de cada portada lunar. La idea es que salga por entregas para no saturar Fanzine, y de pura necesidad con la forma de exponerlo, no puede ponerse todo en un solo artículo o mediante una descarga en PDF. Necesita exponerse a posibles revisiones, por eso sus contenidos aparecen como artículos al uso y son continuamente editables. Por supuesto, necesitará copia impresa quien vaya a usarlo, pero para eso siempre ha servido el icono PDF que aparece bajo los títulos. Si quieres algo en versión imprimible, el servidor automáticamente genera uno maquetado con los contenidos del artículo. Para conseguir un documento efectivo (aunque quizás no tan bonito) he añadido imágenes con cuidado y haciendo un par de decenas de pruebas con cada artículo-porción asegurándome que no quedaban tablas partidas por la mitad (&lt;i&gt;y ozú si el roleo ochentero tiene tablas, oiga&lt;/i&gt;). Más que hacerlo bonito, buscaba evitar este problema de las primeras versiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás podamos cerrar del todo la traducción en el futuro asegurándonos que no hay erratas como para ofrecerlo posteriormente en una sola descarga ''cerrada'', (&lt;i&gt;cosa que me gustaría para relacionarlo más estrechamente con el texto de la licencia para que a nadie se le pase por alto&lt;/i&gt;), pero por ahora más vale curarse en salud que seguro que se nos escapan gafadas en ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El plan previsto es primero servir el sistema funcional: generación de PJ (que explica los atributos y tiradas elementales), listado de Habilidades (que cubre la experiencia y entrenamiento además de sus tiradas) y las reglas generales y de combate. Para la luna siguiente iría el &lt;i&gt;&lt;b&gt;Lite Gore&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (TM) para minimalistas más indianos como nosotros y las tablas de equipo y armamento. Así, si hay prisa por ponerse a usarlo, se puede hacer un apaño con equipo de otros juegos similares en Castellano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperamos que os gusten estos esfuerzos que nos pegamos por la comunidad y no descartamos habiendo sido entretenido el hacerlo con alguna cosilla más en el futuro. Aceptamos sugerencias y que destineis vuestras adquisicones roleras en su tienda amiga como agradecimiento (que me dicen que si no lo digo así la peña no se entera de como sacamos tiempo para meternos en estos cirios).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pos eso, en breve lo tendréis en vuestras manos y espero que le deis uso. Tampoco descartamos aprovechar ya que está traducido para hacer alguna ambientación con sabor &lt;i&gt;reglero viejuno&lt;/i&gt;, pero hay muchas más cosas en la barra de tareas. Ya se verá.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-7335483956593128123?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/7335483956593128123/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=7335483956593128123&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7335483956593128123'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7335483956593128123'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/10/gore-en-fanzine-rolero.html' title='G.O.R.E. en Fanzine Rolero'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TLM-tqeP2RI/AAAAAAAAA8c/HqXJ_SQ2OW8/s72-c/gore-rpg-capa1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-7061197857610292666</id><published>2010-10-08T16:27:00.004+02:00</published><updated>2010-10-08T19:37:11.638+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RyF'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>La mascara del dolar</title><content type='html'>&lt;div&gt;Con permiso de aquellos que sigue a al blog de la kauffman y del reverendo cuelgo esto por aquí para mis jugadores, por si no encuentran nuestro blog, penoso pero cierto XDD, y para todos aquellos que siguen a Arcano y nuestras bizarradas&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En primer lugar decir que este proyecto aun se haya en su fase inicial de testeo. Y es por ello que me dispongo a enunciar unas cuantas cosas de carácter interno, así como los estereotipos existentes que se repartirán en su día.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;En primer enunciar la temática, totalmente original ( XDD) creada por mi, y que espero no se deforme para hacer una pseudo versión modificada.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://concursofoto.edreams.es/files/galeria/P9300948.JPG"&gt;&lt;img src="http://concursofoto.edreams.es/files/galeria/P9300948.JPG" alt="" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 400px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Una gran empresa, con cientos de sucursales en todo el mundo, cotizada y querida entre consumidores, proveedores y todos aquellos que mantienen su relación con ella. Astharot Electronics. Pero en ese margen de beneficios descomunal generado por nuevas tecnologías, patentes y medios que ayudan al ser humano en su comodidad... un cancer repentino. Henry Lion Astharot, presidente de la empresa, se muere, y consciente de su fragilidad como persona decide junto con el consejo de los 6 que las acciones que corresponden a su persona deben ser heredadas por alguien de su familia, entendiendo por esta a la única que ha querido desde su creación... su empresa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Así pues, de entre todas las sucursales, departamentos, filiales y ámbitos surgen los elegidos y aspirantes a una suma millonaria en acciones... siempre y cuando demuestren ante el consejo que son capaces de ganarse dicho honor con sus capacidades.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://dlo.avcff.org/obscuro2_8/dado10.jpg"&gt;&lt;img src="http://dlo.avcff.org/obscuro2_8/dado10.jpg" alt="" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 106px; height: 100px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aquí viene la explicación técnica en cuanto a sistema, por cierto basado en RyF, por su sencillez, pero que he ido modificando para mi conveniencia, o defenestrando dependiendo de como se mire.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; Todo personaje, como los arquetipos que colocaré a continuación,  no es sino una suma de sus características potenciadas, en las 4 principales a tener en cuenta.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Inteligencia&lt;/b&gt;: Definase esta no solo como conocimientos, sino como la capacidad de adpatarse a un medio con mayor facilidad y soltura.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Destreza&lt;/b&gt;:        Definase esta como la capacidad para utilizar los medios de los que se dispone en su propio provecho con mayor facilidad, así como failidad tecnológica.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Carisma&lt;/b&gt;:         Capacidad de atracción inherente a la persona. Se entiende como esta el saber estar, el protocolo... ese talento innato para hacer una broma o decir un comentario acido en el momento oportuno.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Apariencia&lt;/b&gt;:    La imagen externa de cada persona, así como su capacidad para manipular esta en su propio provecho.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Entiéndase 5 como la media de una persona definida como normal. Y que para destacar uno debe tener en cuenta que el mejor equilibrio es en el que haces destacar tanto tus virtudes que tus defectos quedan ocultos. Y que para los personaje no pre-generados se repartirán 20 puntos en total para las 4 características.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Así pues los escogidos del consejo de los 6, son otros 6 hombres y mujeres:&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.larepublica.com.uy/publicaciones/101/20100220/images/400531_0.gif"&gt;&lt;img src="http://www.larepublica.com.uy/publicaciones/101/20100220/images/400531_0.gif" alt="" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 419px; height: 327px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.larepublica.com.uy/publicaciones/101/20100220/images/400531_0.gif"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Martyn Cyncs: 8 Carisma, 6 apariencia, 3 inteligencia, 3 en destreza.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Conocido en su departamento como "the boss", "el vendedor de coches" o "Mephisto". Este tipo sin escrupulos vendería a su madre, cosa que hizo, con tal de ostentar el poder. CEO del departamento de marketing de la filial "Bethlial", la cual se encarga de promoción y nuevos mercados. Su personalidad arrolladora hace que se aconseje su incorporación como candidato inmediato, debido al increible potencial del que hace gala.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.elmulticine.com/imagenes/noticias/2/scarlet-iron.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.elmulticine.com/imagenes/noticias/2/scarlet-iron.jpg" alt="" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 415px; height: 310px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Sally O'Calley: 8 Apariencia, 6 carisma, 2 inteligencia, 4 en destreza.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esta chica de apariencia angelical, conocida en el departamento comercial como "La víbora", "Sucubo escarlata" o "RedFox" es la encargada de negociar con las demás compañías acuerdos, así como la de "fidelizar" a aquellas que ya están comprometidas con Astharot mediante contratos que le proporciona la sección jurídica. Presidenta en funciones del departamento comercial "Bah-jal", el cual extiende sus garras sobre todos los clientes ya atados bajo contrato, y sobre los nuevos gracias a una política agresiva de gestión. Su apariencia de chica frágil, unida a sus grandes ojos verdes y su melena pelirroja, consigue de los hombres, y de todos cuanto la rodean todo aquello que desea.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://a7.vox.com/6a00c2252888b78fdb00fae8bd5377000b-150wi"&gt;&lt;img src="http://a7.vox.com/6a00c2252888b78fdb00fae8bd5377000b-150wi" alt="" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 150px; height: 184px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Lester Torval: 8 Destreza, 7 Inteligencia, 2 Apariencia, 3 en Carisma.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lester, alias "Lestat", "L4ki" o "Ciberdancis". Jefe por llamarlo de alguna forma del IT, así como gran colaborador del departamento de patentes y diseño. Este joven mantiene la empresa, y sus redes a salvo de hackers, intrusos y espias; así como "intenta" mantener con su sección los ordenadores de todas las filiales principales, dando ordenes desde su pantalla en la central de IT, "Beeljaybub". Este joven de apenas 27 años, ha desarrollado el software con el que la empresa se mantiene inexpugnable frente al exterior en cuanto a espionaje industrial, manejando desde la seguridad digital hasta parte del software que viene con los productos eléctronicos de la empresa. Por desgracia su desagradable aspecto y sus pocas formas le han privado de un ascenso (aun mayor?) en ocasiones anteriores. Pero desde que el consejo necesito su ayuda en un asunto de suma importancia, ha pasado a ser tolerado y bien considerado por estos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Estos son los primeros de los 6 estereotipos y los que voy dejando primero para que os vayáis haciendo una idea de como están pensadas las cosas, para si así no empezamos a probar dicho autojugable la semana que viene, podremos al menos ir conociendo datos de este para poder ir preparando el terreno. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;STU&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-7061197857610292666?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/7061197857610292666/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=7061197857610292666&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7061197857610292666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7061197857610292666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/10/la-mascara-del-dolar.html' title='La mascara del dolar'/><author><name>Kraric</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oWpu6XHsN4Q/SpHH25yySSI/AAAAAAAAAEs/ilzxamizxTY/S220/JSIAh3Skdwg3oi4cWBRZZpxGsN1xP6AReiHW_LFGMkjEhl8sVQR3bTEVp6ZZSdkz.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-8764621596612672120</id><published>2010-10-01T17:54:00.000+02:00</published><updated>2010-10-01T17:54:20.962+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanzineRolero'/><title type='text'>Vigésimo Cuarta Portada Lunar</title><content type='html'>Pos ea, ya estamos otra vez aquí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por unas no horas publicamos en la fase lunar que toca, retrasos de última hora. Portada completita con dos reseñas, un rol en vivo y un módulo entre otras cosas que pasamos a desglosar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TKYDeY1nzwI/AAAAAAAAA8Y/aLZ8y2B1xuQ/s1600/ritorave.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TKYDeY1nzwI/AAAAAAAAA8Y/aLZ8y2B1xuQ/s320/ritorave.jpg" width="273" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Las reseñas son &lt;b&gt;Embelyon&lt;/b&gt;, de reciente aparición en versión impresa como autoedición y el &lt;b&gt;Lite de Shadow Hunters&lt;/b&gt; que se distribuyó gratis impreso durante las &lt;b&gt;III jornadas Ludo Ergo Sum&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No nos olvidamos de estar jornadas amigas, &lt;b style="color: #990000;"&gt;Aquilfer&lt;/b&gt; que pasó también este año por allí, repite de nuevo &lt;b&gt;haciendo una crónica&lt;/b&gt; para contarnos que tal fueron en su nuevo emplazamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abordamos un nuevo tema para en ensayo en Fanzine, &lt;b&gt;jugar al rol con música&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Consejos y técnicas&lt;/b&gt;. Pero para quien no le pille de nuevas, hay otro artículo reseñando las técnicas que va experimentado &lt;b style="color: #990000;"&gt;Alex Werden&lt;/b&gt; en sus partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Taller de Juegos&lt;/i&gt; se retoma también, esta vez &lt;b&gt;exponiendo un juego completo&lt;/b&gt; de mecánica poco convencional para jugar en plan telecomedias de TV (&lt;i&gt;sitcoms&lt;/i&gt;), explicando cada paso del proceso y el por qué de elegir las opciones que elige.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Carlos Plaza&lt;/b&gt; sigue aportando extras para su juego gratuito &lt;i&gt;&lt;b&gt;Shadow Hunters&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, esta vez un artículo para &lt;b&gt;ubicar las profesiones&lt;/b&gt; normales de la vida pasada de los PJ del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de esto, recuperamos y remozamos un viejo artículo para introducir los &lt;b&gt;Aliens&lt;/b&gt; de la saga fílmica (y el armamento de los marines coloniales) en el sistema de reglas de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mundo de Tinieblas&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/b&gt; nos aporta &lt;b&gt;un módulo&lt;/b&gt; pensado para introducir a jugadores (con personajes recién creados) en su juego libre &lt;i&gt;&lt;b&gt;Historias de Darakkia&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...Y hace doblete (&lt;i&gt;triplete con su reseña&lt;/i&gt;) aportando un &lt;b&gt;Rol en vivo basado en &lt;i&gt;Esoterroristas&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; ya testado, maquetado y listo para jugarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, pero no menos importante; tenemos &lt;b&gt;Pressing War T.V.&lt;/b&gt; debutando colaborador. Un juego completo de estrategia en escaramuzas televisadas.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como de costumbre, está todo en su enlace en esta página o &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/"&gt;aquí mismo&lt;/a&gt;. Que lo disfruten.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-8764621596612672120?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/8764621596612672120/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=8764621596612672120&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/8764621596612672120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/8764621596612672120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/10/vigesimo-cuarta-portada-lunar.html' title='Vigésimo Cuarta Portada Lunar'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TKYDeY1nzwI/AAAAAAAAA8Y/aLZ8y2B1xuQ/s72-c/ritorave.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-7671266734491967924</id><published>2010-09-27T19:44:00.010+02:00</published><updated>2010-09-27T20:58:12.819+02:00</updated><title type='text'>¡V Retroparty el primer Sabado de Octubre!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_dxFquYFitvE/TKDYP6JQe0I/AAAAAAAAAF0/OZo_qjGoaEs/s1600/retroparty5dragon.PNG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 301px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_dxFquYFitvE/TKDYP6JQe0I/AAAAAAAAAF0/OZo_qjGoaEs/s400/retroparty5dragon.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5521650910973950786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Que os voy a contar, terminamos el Verano y tras pensarlo en mas de una ocasión, decidimos confirmarlo: por petición popular, las Retro pasan a ser periodicas. El primer Sabado de cada mes tendremos 11 horas  seguidas de retroconsoleo, versus, press starts, vidas extras, you wins y  continues!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Como siempre, mantendremos la entrada libre, mandos y sillas para  todos y la clasica selección kaufmanita de consolas de 8 a 64 bits, tanto  portatiles como sobremesa.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Aceptamos peticiones y rarezas dentro de nuestras posibilidades y todo cartucho o cacharro traido será de agradecer y catado con ganas.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Que tendremos?Partidas, muchas partidas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;En Beat'em Up no faltarán los piques a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Boxing-Eternal Champions-Dead or Alive&lt;/span&gt;, el trinomio a traves del tiempo de los juegos de lucha Underdog. Que le vamos a hacer, no somos de Tekkens ni Budokkais&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_dxFquYFitvE/TKDcBSg71OI/AAAAAAAAAF8/eJZbii5F5wM/s1600/hamor-a-tortazos.JPG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 80px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_dxFquYFitvE/TKDcBSg71OI/AAAAAAAAAF8/eJZbii5F5wM/s320/hamor-a-tortazos.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5521655057864185058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;De Shooter vamos tambien servidos, no faltarán tampoco clasicos como &lt;span style="font-style: italic;"&gt;River Raid&lt;/span&gt;, del que ya habló Werden hace un tiempo, el tremendamente yanki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Thunder Blade&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;StarFox 64&lt;/span&gt; A.K.A: Do a barrel Roll! &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_dxFquYFitvE/TKDhwq1tlPI/AAAAAAAAAGE/vOhpK-31aCU/s1600/hamor-y-cazas.JPG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 81px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_dxFquYFitvE/TKDhwq1tlPI/AAAAAAAAAGE/vOhpK-31aCU/s320/hamor-y-cazas.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5521661369405773042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;¿Survival Horror? Si, como no. En la seccion "susto o muerte" buscaremos en las entrañas de la Atari multijuegos el ¡&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Haunted House&lt;/span&gt;! (no es lo que creen), espero poder conseguir prestada una copia de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;SplatterHouse 2&lt;/span&gt; para Megadrive y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hail To the King&lt;/span&gt;, de Dreamcast, basado en EvilDead 1 (O quiza Evil Dead 2, aun no nos lo hemos pasado)&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_dxFquYFitvE/TKDkR7rd24I/AAAAAAAAAGM/yrcdn7FMczg/s1600/hamor-y-motosierras.JPG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 81px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_dxFquYFitvE/TKDkR7rd24I/AAAAAAAAAGM/yrcdn7FMczg/s320/hamor-y-motosierras.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5521664139885140866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;¿Gran Turismo? ¡Virtua Racing! ¿GTA IV? ¡Road Avenger! Segata Sanshiro estaría orgulloso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;¿Algun Torneo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Que hable el pueblo ¿Coincidirán 2 o mas celebridades locales del Worms?¿escucharemos la musiquilla del &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Here comes a new challenger&lt;/span&gt; de sopetón? Preferimos llamarlos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pachanga Tournaments&lt;/span&gt;, y que se organicen sobre la marcha y capeando las bravatas, hay tiempo y lo que importa es jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Donde hay que apuntarse?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Donde hay que que? ¡Sentarse, agarrar un mando y darle a Start! Sin inscripciones, tutoriales ni Save States.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezamos desde ya a sintonizar los cacharros y os esperamos donde siempre.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="213"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/X8PF9WHLEXw?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/X8PF9WHLEXw?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="213"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-7671266734491967924?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/7671266734491967924/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=7671266734491967924&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7671266734491967924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7671266734491967924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/09/v-retroparty-el-primer-sabado-de.html' title='¡V Retroparty el primer Sabado de Octubre!'/><author><name>Alex Koña</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-UcrrpHsU0eg/TX2FlYaBKxI/AAAAAAAAAG8/3m8DvWG3YwY/s220/mad%2Bkoa.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_dxFquYFitvE/TKDYP6JQe0I/AAAAAAAAAF0/OZo_qjGoaEs/s72-c/retroparty5dragon.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-2950784828482315327</id><published>2010-09-22T17:02:00.000+02:00</published><updated>2010-09-22T17:02:42.212+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='casi_solo_en_FK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En_venta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Embelyon ya disponible!!!</title><content type='html'>Pos ea, reparando el problema de que tuvimos que confirmar oficialmente su recepción y que íbamos a trabajar con él pero sin poder ofrecerlo aún, ahora cuando ya por fin lo tenemos y está disponibles avisamos en una segunda parte de ese post y dando link a su ubicación en la virtual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TJoafl6dC9I/AAAAAAAAA8A/t9Re9lF4WwY/s1600/Embelyon-juego-de-rol.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TJoafl6dC9I/AAAAAAAAA8A/t9Re9lF4WwY/s320/Embelyon-juego-de-rol.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Poco más que decir. Como decía el bardo inmortal, bien está lo que bien acaba :) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=5390"&gt;Link de venta en FK&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/09/embelyon-edicion-revisada-en-fk-en.html"&gt;Link al post anterior donde tratamos el asunto.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El PDF de su versión completa está liberado, ya lo comentamos. Pronto también lo pondremos disponible, pero no solo se retrasan los paquetes, también me retraso en subidas de&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt; rol gratis&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; a FK (en nada, la nueva versión de &lt;b style="color: #990000;"&gt;C-System&lt;/b&gt;, por ejemplo).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-2950784828482315327?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/2950784828482315327/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=2950784828482315327&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/2950784828482315327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/2950784828482315327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/09/embelyon-ya-disponible.html' title='Embelyon ya disponible!!!'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TJoafl6dC9I/AAAAAAAAA8A/t9Re9lF4WwY/s72-c/Embelyon-juego-de-rol.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-8231063400454466403</id><published>2010-09-18T03:22:00.000+02:00</published><updated>2010-09-18T03:22:23.500+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ko E Nah'/><title type='text'>La noche que fui Kurt Cobain (en partida)</title><content type='html'>&lt;i&gt;Antes de nada, t&lt;/i&gt;&lt;a href="http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/04/tribulaciones-en-viajes-temporales.html"&gt;&lt;i&gt;odo esto viene a colación de lo prometido en este post&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt; que versa sobre la campaña de Ko E Nah, pero puede leerse independientemente el que nos ocupa y habla de técnicas rolerísticas desde el ejemplo.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo en la intimidad, &lt;b&gt;no trabajo con módulos prefabricados&lt;/b&gt;. Conociendo a mis jugadores y como quiero llevar las cosas, &lt;b&gt;sé que siempre me saldrán por otros caminos&lt;/b&gt; además de perder tiempo en vías y trifulcas insospechadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso, &lt;b&gt;la rara vez que abordo un módulo de otro para usarlo, lo hago por un trabajo que quiero reconocer, incluso por la pulsión de recrear y verme en el brete de llevar adelante las cosas con el corsé puesto por otro&lt;/b&gt;. Esto es lo que suele llevarme a usar juegos que no he hecho no, desafiándome en meterme en su ambientación y dejes de estilo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si soy así para jugar y para con los juegos de otros, raramente me voy a poner yo mismo a hacer módulos para terceros. Lo hago porque normalmente, una vez jugados, ese testeo me sirve para perfilar y asentar mis ideas viendo que el módulo escrito no suele ser el jugado. Claro, que también me pongo a ello porque &lt;b&gt;Fanzine Rolero&lt;/b&gt; me obliga a generar 30-40 páginas de material sobre rol, o directamente de rol, cada mes, y aún así me queda cuerda para otras cosas, pero los módulos son siempre exigencia y apreciados en las publicaciones de rol, así que me toca aunque en cuanto puedo y sale el de otro, me zafo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con una agenda apretada, ponerme a hacer uno puede ser tarea autoimpuesta por el bien de Fanzine a terminar emn 48 horas. En algunos casos, &lt;a href="http://www.nosolorol.com/revista/index.php?nrev=46&amp;amp;nsec=23"&gt;como este&lt;/a&gt;, los plazos de entrega obligan a terminarlo antes de abrir la noche anterior y usar romanticamente el alba como deadline. Así sale lo que sale aunque tengan gracia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero cuando puedo planificar un poco, me meto en ese marrón porque la documentación del módulo me obliga por honestidad y coherencia a investigar un tema o suceso que está ahí, pero al que no le he podido dedicar tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso, y por epatar, (&lt;i&gt;para que negarlo&lt;/i&gt;) me propuse un jueves por la noche ser &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;Kurt Cobain&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; la noche siguiente. El reto. Era para dirigir &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Ko E Nah&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; y había prometido contarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TJQTKwdbOcI/AAAAAAAAA7w/L87VW59N2tg/s1600/kurt-cobain1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TJQTKwdbOcI/AAAAAAAAA7w/L87VW59N2tg/s320/kurt-cobain1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nunca supe demasiado del piltrafilla de Cobain, como con grandes grupos (&lt;i&gt;o grupos tomados como grandes, no discutamos por eso&lt;/i&gt;), termino escuchándolos y agradeciéndolos cuando ya se han finiquitado. Manía mía, pero el éxito masivo suele ser un estímulo negativo para mí. Tuve que pasar por decenas de adolescentes que al final no querían follar conmigo traumatizadas con la muerte de Kurt, (&lt;i&gt;y otras tantas idem con Morrison&lt;/i&gt;) así que uno en su juventud además le toma manía a los dioses paganos (&lt;i&gt;de la hiperrealidad de Lacan&lt;/i&gt;) de aquellos/as que te hacen perder el tiempo, te decepcionan o hablan demasiado con su psicóloga (&lt;i&gt;chivata de la poli&lt;/i&gt;) acerca de que hacen tus colegas por la noche... pero oigan, ya estoy divagando y creo que tienen un cuadro ya del coñazo de Nirvana en mi primera juventud.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que no estaba muy puesto aunque había terminado por apreciar su música por los momentos en común del pasado, pero Kurt me caía gordo que te cagas y no había movido un dedo por informarme sobre él, ¿Como hacerme un perfil para interpretarlo en una partida de rol como PNJ?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La vida, milagros y, especialmente, la muerte de Cobain tiene lo suyo. Recuerdo todavía la chapa que me dio Miki con las teorias sobre un posible asesinato, (&lt;i&gt;bueno, al menos no fue la CIA, vale&lt;/i&gt;) y tampoco me preocupaba el asunto porque lo necesitaba vivo. Sabía de lo controvertido de eso y todo lo demás, así que me fui a una fuente (in)fiable: Internet, intentando evitar páginas de fans y lecturas ya claramente sesgadas. Me daba igual que me colaran alguna cosa, pero tampoco era cuestión andar contradeciéndose una fuente con otra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Lo primero que debe saber un director de rol respecto a su trabajo es que si quiere que las cosas pasen como las ha escrito más le vale que se pase a hacer novelas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (se dice en &lt;i&gt;Spirit of the Century&lt;/i&gt;). Lo segundo es que cuando tocas asuntos reales o acontecimientos, &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;tu labor no es reproducir la realidad ni la Historia, sino usarla como inspiración, marco y todo ello de forma plausible&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;que cuele&lt;/i&gt;). Depende de lo que necesite lo que vas a contar, no de lo que es o lo que fue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Era Kurt Cobain homosexual? Pues ni idea. Me preocupa más que alguno de mis jugadores lo sea porque les he influenciado afrontando ciertos miedos en partida (&lt;i&gt;ya que no sé si les he ahorrado o les he destinado a decenas de horas de terapia&lt;/i&gt;). Me preocupa más que yo lo sea. Ambas cosas me preocupan sumamente un bledo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al parecer, marginado social en el insti, se juntaba con otro marginado de la clase, éste por gay, y él era su apoyo. De ahí su detención por una pintada que reproducía continuamente: &lt;i&gt;Dios es Gay&lt;/i&gt;, y que caló en alguna de sus canciones. También tenemos una foto suya (en concierto) con coletas y vestidito. Pero &lt;i&gt;Rammstein&lt;/i&gt; montaba en concierto en enculamiento fingido con un pene enorme de pega alimentado con mangera, y no creo que padezca el cantante de envidia de pene.&lt;br /&gt;Donde quiero llegar es que no me interesaba este punto tantas veces debatido y usado por &lt;i&gt;wannabes&lt;/i&gt; incursores del krampack o gays de tapadillo cool en mis tiempos. Estaba todo eso ahí para cogerlo si hacía falta a mi historia, y lo tomaría si tenía ocasión y necesidad. Iba a ser que no. Este mismo criterio sería usado para procesar toda la documentación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuando en la tarea, encuentro un perfil donde hay problemas continuos con su madre y que no fue cierto colega mio el que inventó el truco de dormir bajo techo cuando estás tirado en la calle yéndose sano a la sala de espera de urgencias, (&lt;i&gt;que aún lo cree&lt;/i&gt;). En realidad, no encontré confirmada mucha basura que había oido sobre él del boca a boca pre-Internet. Ni que creciera en una caravana siendo sodomizado o que consiguiera su primer ampli a punta de pistola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un pasaje capital me ayudaría a trabajar con él. &lt;b&gt;Tobi Vail&lt;/b&gt;. La chica, música pero también activista pro-vegeterianismo, lesbianismo y anti-capitalismo desde su primer grupo, Bikini Kill y parte de un movimiento que se me escapaba. Tobi echó un polvo con el jóven Kurt, que le pareció insípido a todos los niveles. El tardó mucho en superarlo e hizo felices a muchos camellos.&lt;br /&gt;A pesar de lo que suele decirse, su primeriza canción &lt;i&gt;About a Girl&lt;/i&gt; no está dedicada a su futura esposa, sino que fue un ejercicio de sacar pecho intentando demostrar algo a Tobi: que era capaz de crear algo al estilo de The Beatles, bien escuchada, se me había escapado como sonaba a ellos, incluso pillé una versión maquetera de sus primeros tiempos sonando del culo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y de que iba la canción? De un pavo que va a buscar una pava pero no hay manera, tras concierto o rato en el antro ya anda ocupada. Ora con uno, ora con otro, pero a él le daban por saco y le fastidiaba. Una canción de Loser llorica apoteósica, aunque no tan lírica (&lt;i&gt;ni tan grunge&lt;/i&gt;) como sería &lt;i&gt;Creep&lt;/i&gt; de Radiohead, himno vital de un caballero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TJQTWjJOfSI/AAAAAAAAA74/LZkYnYEGxSY/s1600/tobi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TJQTWjJOfSI/AAAAAAAAA74/LZkYnYEGxSY/s320/tobi.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;De nuevo me detengo en un punto por el interés intrínseco. Kurt Cobain, infeliz y drogata con pasta de sobra para yates y patinetes por doquier, las había pasado putas con una damisela que pasaba de él. me puse a bucear en el &lt;i&gt;kurt loser&lt;/i&gt; buscando el tono, la nota sobre la que había que sonar, y es que era algo con lo que (&lt;i&gt;desgraciadamente&lt;/i&gt;) podía empatizar para construir al personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Es muy importante cuando recreis personajes tras las pantallas el buscar el quien, que, como y cuando para documentarse, pero&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; llegar a su esencia y tener un caldo primordial sobre el que recrear el personaje n&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;ecesita que estudies lo que te une con ellos y te hace comprenderlos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;No sé si alguna vez interpretaré a Adolf Hitler, que tiene pinta de ser muy divertido, he estudiado sus discursos y lenguaje corporal, pero más que buscar entre la ingente documentación, buscaría a Hitler en mí mismo, seguramente tirando de mi (posible) naturaleza de hijo ilegítimo, como siempre sospechó él y ciertos biógrafos, y en su época de pintor callejero casi vagabundo, intentando recordar las veces que he dormido en la calle o los enconados debates en tabernas, ambas cosas recuerdos de jueventud y similares a los que se pegó él para hacerse con la confianza de la derecha obrera antes del &lt;i&gt;Putsch&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;¿Con que ánimo se levanta alguien para exterminar a 6 millones de personas? (&lt;i&gt;descontados los homosexuales, gitanos, izquierdistas y filósofos, oiga&lt;/i&gt;) Pues tendría que descubrirlo, pero esa no sería la pregunta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez buscado por ahí, pude recrear un Cobain a medida. Doré el asunto con sus problemas con los arreglos que les impusieron en las grabaciones, el escándalo de alguna portada y un disco como In Utero, más sucio y grunge a su manera (que diferencia y caspa de grunge el suyo frente a los &lt;b&gt;Alice in Chains&lt;/b&gt;, vaya). &lt;i&gt;In Utero&lt;/i&gt; fue un disco para fastidiar, para tentar los límites y a ver si se daban cuenta que quería escupir en la cara de ese éxito suyo lo mismo que se supone que hizo con un pobre chaval según su sobreviviente en los &lt;b&gt;Foo Fighters&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi Cobain fue entonces un enfant terrible de puro incomprendido, pero que tampoco habían comprendido de camino a la fama y al que, aunque no le molestaba la pasta y las drogas; eso de ser famoso y no entenderse su plante frente a la vida le resultaba insoportable como para llegar al límite de uno mismo necesario para despertar a la magia (alterar el tejido) en el trasfondo de &lt;b&gt;Ko E Nah&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con pasta para todo, pero sin saber que hacer con ella porque siempre ha andado pelado, tenía montones de groupies dispuestas a tomarle que le importaban un bledo por como le tomaban como estrella y era capaz de escribir una canción sobre violadores violados (&lt;i&gt;Rape Me&lt;/i&gt;) y nada, que fans y mercadotecnia seguían mordiendo lo que les echaba sin poder comunicarse ni sentirse mejor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Real o no, cliché quizás, pero desde fuera todas las estrellas infelices se parecen aunque jure Tolstoi que cada uno es infeliz a su manera. Fue mi Cobain y me gustaría haberlo desempeñado más tiempo, pero que pasó, quien le acompañaba como PNJ ilustre y que demonios tiene que ver con todo esto un pato de goma enorme tendremos que dejarlo para el próximo post. Prometo que en breve.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-8231063400454466403?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/8231063400454466403/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=8231063400454466403&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/8231063400454466403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/8231063400454466403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/09/la-noche-que-fui-kurt-cobain-en-partida.html' title='La noche que fui Kurt Cobain (en partida)'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TJQTKwdbOcI/AAAAAAAAA7w/L87VW59N2tg/s72-c/kurt-cobain1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-8138977602803800355</id><published>2010-09-15T00:01:00.001+02:00</published><updated>2010-09-15T00:01:00.516+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='casi_solo_en_FK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En_venta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Embelyon, edición revisada en FK (en breve)</title><content type='html'>No hemos hablado del asunto hasta tener todo atado y bien atado, pero urge ya comentarlo tanto para los despistados que no se han enterado de la iniciativa como para responder con un comunicado a las dudas concretas y personales que me hacéis llegando (&lt;i&gt;sí, también hay oposición a nivel que comprar si una caja, otra o esto&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI-FYhloZZI/AAAAAAAAA7Q/TD1bd5iqGZ4/s1600/EMBELYON-002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI-FYhloZZI/AAAAAAAAA7Q/TD1bd5iqGZ4/s320/EMBELYON-002.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Se trata de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Embelyon&lt;/b&gt;, un juego inicialmente esencialista y obra de &lt;b&gt;Álvaro López&lt;/b&gt; (&lt;i style="color: #990000;"&gt;Perros del Espacio&lt;/i&gt;, &lt;i style="color: #990000;"&gt;RyF 2.0&lt;/i&gt;) y aderezado por &lt;b&gt;J. Keats&lt;/b&gt;, (del blog &lt;a href="http://frankenrol.blogspot.com/"&gt;Frankenrol&lt;/a&gt;) y que tampoco es un desconocido en el medio publicando con NSR &lt;i style="color: #990000;"&gt;Los Mapas del Reino Antiguo&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenéis múltiples lugares donde informaros más, pero poniéndoos en situación, &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Embelyon&lt;/span&gt; es un juego de rol de fantasía inspirado en las novelas de Jack Vance entre otras fuentes cuyo motor es el &lt;span style="color: #990000;"&gt;Microlite D20&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; una versión reducida y libre del famoso sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más importante que la propia orientación temática del juego es lo que supone al panorama. Nace con él su propia editorial (&lt;i&gt;o microeditorial, como gusten&lt;/i&gt;), se plantea como juego reducido y abierto pero no por ello menos funcional (no tenemos ejemplos exactos, pensad en &lt;i&gt;Esoterroristas&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;Inferno&lt;/i&gt;) y se edita usando color y sirviéndose con las pantallas por menos de 10 euros a la venta en el Salón del Cómic de A Coruña, donde se fundió literalmente su primera tirada. &lt;br /&gt;Realmente &lt;b&gt;representa un nuevo concepto de juego autónomo para el que no necesitas empollar tochos ni suplementos y ofrece de primeras y de forma inseparable sus propias pantallas&lt;/b&gt; que digamos que son &lt;b&gt;asignatura pendiente de la edición independiente&lt;/b&gt;. Quizás la forma de ofrecerla solucionando ese problema por parte de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Dado Cornudo&lt;/b&gt; se convierta en una opción más en el ramo y mucho más viable que la actual.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI-IQEH5OvI/AAAAAAAAA7g/CtmPIWeSrXk/s1600/EMBELYON+-+002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI-IQEH5OvI/AAAAAAAAA7g/CtmPIWeSrXk/s320/EMBELYON+-+002.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como veis, no entro en valorar el juego en sí mismo por desconocimiento y falta de tiempo para ponerme al día. Tengo ese síndrome internauta que da pereza leer en pantalla si puedes evitarlo, y ando esperando tener mis ejemplares impresos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://frankenrol.es/dadocornudo/?page_id=4&amp;amp;did=2"&gt;No obstante, el PDF ha sido recientemente liberado&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sé de su viabilidad al haber presentado una versión reducida del juego en &lt;b&gt;Fanzine Rolero&lt;/b&gt;. Si andáis también vagos con leer en pantalla pero no queréis dejar de haceros una idea de aspecto y tema, sigue disponible esa versión en &lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=380"&gt;el server de Rolero.net&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me hubiera gustado ir proporcionando más información sobre la marcha del proyecto o tener los ejemplares a su salida, pero el éxito desbordante y problemas técnicos nos tienen todavía así. Dado Cornudo parece ser que ha preferido trabajar por su cuenta sin presiones y sin prisas para salir al ruedo con el producto bajo el brazo en vez de promesas, lo que no es mala idea dado como está el patio. Me alegró el asunto y me sorprendió tanto como a vosotros, os lo aseguro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los mencionados problemas técnicos de ambos autores para conllevar el abastecimiento con ejemplares impresos y conllevar la propia logística, distribución e incluso venta a particulares les tiene sobrecargados. Llevamos semanas con el asunto en ciernes. Sin embargo puedo anunciar ya, con poco peligro a tener que corregirme por circunstancias adversas, que &lt;b&gt;mantendremos en FK el precio y que lo tendremos disponible en una seamana o dos, Correos e imprenta mediante&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que esto solucione las dudas que nos habéis hecho llegar sobre si cubriríamos esta novedad. Ha sido desde el primer momento nuestra intención, pero el éxito a veces también complica las cosas en un proyecto valiente como este, y es que van las cosas a la velocidad a la que pueden los dos autores e implicados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto su acogida en la comunidad (en la red), creo que ha sido más que buena además de lo que puedan indicar las ventas, (&lt;i&gt;grueso de ellas en un evento no especializado en rol&lt;/i&gt;). Ya sea porque entre el primer vistazo en Fanzine y ahora la liberación de libro en PDF anda todo el mundo informado y conforme con el producto, o bien porque solo quieren manifestarse respecto al manifiesto de la editora. Otro asunto de minucias a la que quizás dedicamos demasiada importancia, posts y re-posteos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI-IbZauXdI/AAAAAAAAA7o/aSgPeg-h-Qk/s1600/EMBELYON+-+001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI-IbZauXdI/AAAAAAAAA7o/aSgPeg-h-Qk/s320/EMBELYON+-+001.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A mí me recuerda todo esto al asunto de &lt;i&gt;Ragnarok 2º Edición&lt;/i&gt;. Cuando cambias y amplias trasfondo, tocas el sistema de reglas y reconstruyes un juego, para que un tocapelotas (&lt;i&gt;que fui yo&lt;/i&gt;) en 2003 solo se queje de que no le gusta el marco naranja que tiene, es que va a ser que alguien (&lt;i&gt;los que están detrás del libro&lt;/i&gt;) ha hecho un trabajo realmente bueno revisando y ampliando el material. Todo pinta a que eso ha pasado con Embelyon. Espero que no se desesperen los responsables con ese asunto con le polémica, y sobre el libro en sí, que es lo que nos ocupa como consumidores, ya tenéis dados los dos links necesarios para leer y comparar mientras nos hacemos por aquí con la versión impresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un extra: &lt;a href="http://jardinatomicozine.blogspot.com/2010/08/embelyon-edicion-revisada-publicado.html"&gt;fotoreseña en Jardín Atómico, blog de Álvaro López&lt;/a&gt;, (&lt;i&gt;al que hemos robado las fotos, por cierto&lt;/i&gt;). allí encontrareis más información sobre el juego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-8138977602803800355?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/8138977602803800355/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=8138977602803800355&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/8138977602803800355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/8138977602803800355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/09/embelyon-edicion-revisada-en-fk-en.html' title='Embelyon, edición revisada en FK (en breve)'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI-FYhloZZI/AAAAAAAAA7Q/TD1bd5iqGZ4/s72-c/EMBELYON-002.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-4837983789401071893</id><published>2010-09-14T14:58:00.000+02:00</published><updated>2010-09-14T14:58:09.266+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>II Open Legacy de Córdoba</title><content type='html'>Me pasan referencia de este evento que he creído interesante, más allá incluso de que sea local porque a buen seguro atraerá gentes de las provincias de alrededor (al menos) y que es una iniciativa independiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Paso a reproducir la información del cromo digital (que no cartel) que me han pasado que sé que quedará nada visible adjunto aquí.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI9xTYvd_yI/AAAAAAAAA7I/bnD8rPhaDmk/s1600/screenshot.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI9xTYvd_yI/AAAAAAAAA7I/bnD8rPhaDmk/s320/screenshot.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Torneo tipo I de Magic (Legacy)&lt;/b&gt; en la &lt;b&gt;Casa de la Juventud&lt;/b&gt; (Campo Madre de Dios s/n) el &lt;b&gt;18 de Septiembre a las 9 de la mañana&lt;/b&gt; (hasta que se termine).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los premios, con un mínimo de 24 jugadores inscritos que los costeen, son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;1- Underground Sea (firmada)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;2- Dual Land Noblue (sic)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;3- Fetch a elegir&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;4- Fetch a elegir&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Se indica que habiendo más inscritos podrá ampliarse premios a una 5º, 6º categoría y lo que se pueda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una curiosidad del torneo es que en vez de los sorteos entre los inscritos, cada ronda habrá 2 mesas con premio al que gane tal ronda. No es mala idea, la verdad. Se repartirá así (entre otras) una &lt;b&gt;Espadas en Guadañas Promo, Factorías de Mishra&lt;/b&gt; y para la 4º ronda rulará un&lt;b&gt; Espectro Hipnótico Foil Promo&lt;/b&gt;. No se facilitan más detalles de esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las incripciones se harán durante la primera hora, de 9 a 10, y no se indica su cuantía.&lt;br /&gt;Más info en &lt;b&gt;622801077&lt;/b&gt; o &lt;a href="mailto:tio.istvan@hotmail.com"&gt;tio.istvan@hotmail.com&lt;/a&gt;. Atiende &lt;b&gt;Pedro Jonathan Ramos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Eso es todo, y todo lo que sé. Recordad los lectores locales magiqueros que tenemos torneo esta vez entre semana, mañana miércoles, en las condiciones de costumbre.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-4837983789401071893?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/4837983789401071893/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=4837983789401071893&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4837983789401071893'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4837983789401071893'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/09/ii-open-legacy-de-cordoba.html' title='II Open Legacy de Córdoba'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI9xTYvd_yI/AAAAAAAAA7I/bnD8rPhaDmk/s72-c/screenshot.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-9103389529484922823</id><published>2010-09-12T23:13:00.000+02:00</published><updated>2010-09-12T23:13:43.947+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='valoraciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En_venta'/><title type='text'>Resolviendo dudas sobre la Caja Roja</title><content type='html'>He visto ciertas dudas al respecto, pero no ha bastado el post anterior para aclarar las cosas. Recurriendo al correo de la FK o los PM de redes sociales (espero que en Tuenti no se haya montado lo mismo) me han llegado preguntas concretas sobre el artículo e incluso sobre el juego de La Marca del Este. Esperando remitir aquí a quien siga preguntando y de paso, ahorrar que se reincida en ello, he preparado esta respuesta pública para las más habituales (e insidiosas). Demonios, pa algo en lo que no estoy en el ajo, menuda tenemos liada. Iba camino de pasarme el domingo respondiendo mensaje a mensaje estas dudas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;¿La caja roja nueva tiene figuras?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;No.&lt;/b&gt; &lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=5372"&gt;Se indica en la descripción del artículo&lt;/a&gt; y lo dejo caer en el post anterior. Quizás no lo hice de forma lo suficientemente clara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que SI contiene son &lt;b&gt;marcadores a cortar, pegar y poner sobre un soporte&lt;/b&gt;. Para que nos entendamos, son como las ''piezas'' de &lt;b&gt;&lt;i&gt;Dungeoneer&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, y le sonará el sistema a los viejunos por antiguas cajas como la de &lt;b&gt;&lt;i&gt;RuneQuest&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;&lt;i&gt;Buck Rogers&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es cierto que la última caja de inicio (la de &lt;b&gt;Zinco&lt;/b&gt;) sí traía, pero se trataba de figuras en plástico monocromo con peana asida (de una pieza) y en matriz. Más claro: como los &lt;b&gt;&lt;i&gt;Monta Plex&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; valencianos o los i&lt;i&gt;ndios de a peseta&lt;/i&gt;. Servir este tipo de figuras, sirven y los he usado para dirigir &lt;b&gt;Cyberpunk 2020&lt;/b&gt; en 1993 en partidas paramilitares, pero teniendo en cuenta las minis que hace Wizards de &lt;i&gt;D&amp;amp;D&lt;/i&gt; (o, al menos, las hacía), más vale que se guarden el ridículo de darnos eso y de paso que el PVP sea más ajustado. Hay que ver el lado bueno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI1A-Tb2MKI/AAAAAAAAA6w/8AbvObjSLyc/s1600/pic205555.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI1A-Tb2MKI/AAAAAAAAA6w/8AbvObjSLyc/s320/pic205555.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;[&lt;i&gt;de este tipo me refiero, que son de otra caja de inicio de D&amp;amp;D, por cierto&lt;/i&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;¿Cómo es que te quedas en nivel 2? ¿Cómo me las apaño?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues eso mismo. &lt;b&gt;Haces el PJ y no puede llegar a nivel 3&lt;/b&gt; o, más bien, no tienes indicaciones para esa subida de nivel. Eso toca para próximas cajas.&lt;br /&gt;Por supuesto, siempre hay opción a reglas caseras y demás, pero ni tengo un plan ni es mi trabajo y ya puestos ni me conviene, pero si a alguien se le ocurre algo funcional y lo quiere dar como alternativa, lo ponemos en&lt;b&gt; Fanzine Rolero&lt;/b&gt;. Ya dimos reglas extra en espera de la segunda caja para el &lt;i&gt;Dragon Age&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;¿Qué es un retroclon?/ ¿Por qué no es un retroclon?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Retroclon&lt;/i&gt; viene a significar que ahora reproduces un sistema antiguo, por facilidad, por fetiche o por jugar como se hacía antes con algo que no tienes. En EEUU han surgido muchos alrededor de la antigua experiencia de juego del primer &lt;i&gt;D&amp;amp;D&lt;/i&gt; y eso empieza a calar en España con producciones aquí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra característica de estos sistemas o juegos completos es que suelen ser &lt;i&gt;abiertos&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;libres&lt;/i&gt; (los puedes usar sin vulnerar derechos en tus propias creaciones). El &lt;i&gt;GORE&lt;/i&gt;, por ejemplo, es muy parecido al porcentual de Chaoisum usado en &lt;i&gt;Llamada de Cthulhu&lt;/i&gt;, y es OGL para que lo uses en tus propios juegos. No es exactamente un retroclón porque este sistema anda en uso aún, pero lo digo por dar un ejemplo que no sea de fantasía (que no abundan, la verdad).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Caja Roja de Wizards &lt;b&gt;imita en diseño y color a cajas anteriores para darle un regusto &lt;i&gt;retro&lt;/i&gt;, pero lo que usa es una versión simplificada de las reglas de &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Cuarta Edición&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Por eso puede ser un producto enfocado a aprender y ser sencillo, pero no se basa en un sistema anterior en desuso. El mentado &lt;i&gt;GORE&lt;/i&gt; sería un &lt;i&gt;clon&lt;/i&gt; a secas, no un retroclon por estar en uso el sistema que le inspira, y esto no es ni retro ni clon, sino lo que llamarían los yankies un &lt;i&gt;easyplay&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI1BXLszrpI/AAAAAAAAA64/a15N7Q-YExI/s1600/pic155049_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI1BXLszrpI/AAAAAAAAA64/a15N7Q-YExI/s320/pic155049_md.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;i&gt;bueno, otra añorada caja básica, la que vimos por Borrás&lt;/i&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;¿Qué tiene que ver con La Marca del Este?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nada&lt;/b&gt;. Ambos productos son distintos y pueden ser complementarios de cara al consumidor, tal como puedes comer en un McDonald´s y un bocata de Casa Paco. Quizás no puedas usarlos a la vez, pero si disfrutarlos en momentos distintos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El producto de Devir es una versión reducida y simplificada del &lt;i&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/i&gt; de última generación&lt;/b&gt;, pensada para coleccionistas y principiantes, que empieza una serie de cajas que cubran todo el juego mientras van formando poco a poco sobre él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El producto de La Marca del Este es un retroclon&lt;/b&gt;, descrito antes. Usa un sistema nuevo, propio e inspirado en las primeras versiones de &lt;i&gt;D&amp;amp;D&lt;/i&gt;, por lo que será sencillo y entrañable (&lt;i&gt;esa es la idea con los retroclones&lt;/i&gt;) y se plantea como la única caja necesaria para jugarse, si bien hay idea de sacar módulos posteriormente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primero es un producto de una multinacional para hacer más accesible (&lt;i&gt;y para que negarlo, más rentable&lt;/i&gt;) el juego y franquicia más famosa de todo el mundo del rol. El segundo es un producto hecho por amantes del rol sin ánimo de lucro y con una tirada limitada que solo puede ponerse en circulación gracias a la caridad de un librero que apoya la causa vendiéndolo gratis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los malpensados querrán ver que la segunda propuesta no es firme, sin embargo hoy mismo se ha confirmado que habrá un tercero implicado, una editorial cuyo nombre no indican, y al parecer de nuevo cuño.&lt;br /&gt;Creo que podemos tener claro que este proyecto independiente tendrá continuación y una nueva edición como producto comercial que permita costear su distribición al uso y la venta en minoristas, tal como se han anunciado esos nuevos productos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que creo que no tiene cabida alguna pregunta como &lt;i&gt;¿debo comprar la caja de la editorial de verdad aunque no me gusta Cuarta?&lt;/i&gt; &lt;i&gt;Es que igual no la sacan&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el blog de &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;La Marca del Este&lt;/a&gt;, además de sus temas habituales van enseñando arte y anunciando los avances. Su producto va a salir y no, aunque pudiese frustrar planes futuros el que no se acoja tan bien como parece ser que será, es firme y va a aparecer pronto a la venta. Podriámos preocuparnos si una editorial española pequeña o de escaso poder económico (al menos, frente a Devir o Edge) como DS o NSR fuera a editarla de forma comercial y corriera el peligro de ser &lt;i&gt;ahogada&lt;/i&gt; por el peso, presencia y marketing de Devir y Wizards, pero &lt;b&gt;ellos no buscan el dinero y es una tirada limitada. Lo peor que puede pasar es que se limiten a la tirada inicial&lt;/b&gt;. Eso es todo. Lo peor que puedes hacer para evitar esto es no darles una oportunidad.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El enfoque y calidad de ambos productos es lo que os debe hacer decidir, no este tipo de dudas ni tremendismos.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;¿Por qué están peleados con Devir?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Esto ya entra en las preguntas que aparte de no entrar en nuestro tema, son hasta capaciosas. Respondo de una vez por todas.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nadie está peleado con nadie&lt;/b&gt;. Al parecer, y hablo desde lo leído en mi foro y despúes en &lt;a href="http://elopinometro.blogspot.com/2010/09/el-granjero-y-la-apisonadora.html"&gt;el Opinómetro&lt;/a&gt;, se invitó cortesmente a Devir, tras anunciarse la nueva caja, el que esta editorial hiciera publicidad en su interior. Ya fuese porque era verano, estuvieran pensandoselo o tuvieran que pedir permiso a la central de Devir o hasta a Wizards (he de suponer que ellos querrán tener cierto control y supervisión en el marketing) &lt;b&gt;Xavi Garriga, editor de la línea&lt;/b&gt;&amp;nbsp;no responde dicho email antes de que &lt;b&gt;Steinkel&lt;/b&gt;, en cabeza del proyecto de La Marca, se queje publicamente considerándolo un desprecio.&lt;br /&gt;Esto es como los problemas en el set de Angelina Jolie y Brad Pitt, puede ser muy interesante para cierta gente, pero no tiene que ver con la película y producto que rodaron o, en este caso, en el producto que saca cada uno de estos editores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No sé más de lo que se lee en la red. También desconozco si Devir intenta dominar el mundo. Dejaros de preguntas de ese tipo, por favor. También desconozco si &lt;i&gt;la editorial misteriosa&lt;/i&gt; (como la llama un &lt;i&gt;tunante de madriz, ya te pillaré en las LES&lt;/i&gt; :) es la propia Marca constituyéndose como editorial legalmente. No tengo información privilegiada, solo estuve relacionado con esto en las fases previas sugeriendo imprentas y, demonios, si la tuviera, no iba a traicionar la confianza de roleros de a pie que se lo curran por el rol. Ellos tendrán sus razones (o cosas por confirmar) para no dar toda la información de golpe, caramba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;¿Qué producto es mejor?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra pregunta fuera de lugar. Por ahora, ni he visto los componentes ni he probado ninguno de los dos. Es cierto que al correo electrónico me toca a menudo exponer características de, por poner un ejemplo real, el &lt;i&gt;Cthulhu LCG&lt;/i&gt; y el &lt;i&gt;Warhammer Invasion&lt;/i&gt;, pero he tenido oportunidad de testar ambias dinámicas y su modo de ampliación y difusión es el mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI1CSRV2c4I/AAAAAAAAA7A/UqJlkB_9wQ4/s1600/LMDE_mini.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI1CSRV2c4I/AAAAAAAAA7A/UqJlkB_9wQ4/s320/LMDE_mini.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;[&lt;i&gt;Con esto delante, que me digan que ilustrar fantasía es primacia de la gente de Magic, caramba&lt;/i&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que si puedo hacer es recapitular sobre lo expuesto ya respecto a las condiciones de ambos productos. Daros por contestados con esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. El proyecto de La Marca se juega con una sola caja. El de Devir, supone que va ir necesitando de las siguientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Uno se basa en D&amp;amp;D básico (el llamado OD&amp;amp;T) el otro en Cuarta Edición. Los Essentials son una revisión de éste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. El primero lo ilustra Manzanedo y leo que también Manu Saez (teneis muestras en el blog de esta gente) el de Devir por el equipo habitual de Wizards. Seguimos con diferencias que dependen del gusto de cada cual. A mí me gusta el arte que ha elegido La Marca, pero los ilustradores de Magic serán del parecer de otros muchos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;b&gt;La Marca busca un juego de la vieja escuela completo en sí mismo&lt;/b&gt;. Devir edita uno que se tras sus expansiones, pueda ser (opcionalmente) un trampolín para Cuarta Edición. No es tanto una cuestión de cuanto tocará comprar para tenerlo completo como de lo que buscas, jugar sencillo como antes con un producto fetiche de coleccionista o meterte en uno repleto de espectaculares suplementos y con material ya editado que podrías usar con él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Lo que trae por lo que cuesta: coged sendas listas de componentes incluidos en cada caja y comparad, leñe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habreís visto que obvio hablar de que La Marca no ha editado nada antes ni se ha visto su trabajo. Hay quien ha querido dirimir este enfrentamiento (artificial y buscado) de productos con ello: que no se fia de una gente nueva. Ya he dado alguna respuesta respecto a que no he visto nada de los textos de los libretos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También he dicho, lo bastante como para dar una respuesta general aquí para remitir a quien pregunte en el futuro, que no me parece ese tipo de juicios justos para con Steinkel y La Marca. &lt;b&gt;No es juicio, es prejuicio y supone no dar una oportunidad a gente que se lo ha currado por amor del arte&lt;/b&gt;. Nunca nada es seguro. Wizards redujo plantilla al poco de sacar Cuarta Edición despidiendo precisamente a sus plumas, y hacer algo sencillo y jugable con poco no es precisamente el estilo con el que ha trabajado Wizards durante una década, también está el como simplifican el sistema D20 que se usa. Todo el mundo se estrena en estas cajas de alguna manera y puede cagarla, y si defiendo la caja de La Marca es en honor de la verdad estando las aguas revueltas, no porque tenga intereses personales en ello. De hecho, se me ha enajenado de ella (que no la vendo, leñe!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puedo entender el revuelo y confusión que dan estas situaciones como que haya gresca y actividad en la red ante la salida de dos productos similares (&lt;i&gt;y, esperados y hasta necesarios para el rol&lt;/i&gt;) pero no debería nublar nuestro juicio ni meterme en estas gaitas. La Marca no son malos o víctimas por ser autoeditores, quizás os parezcan más simpáticos. Angelina Jolie a la vista me parece ''simpática'', pero eso no tiene que ver con la calidad de su actuación.&lt;br /&gt;Devir, tampoco son nada por editar en franquicia a Wizards, caramba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que tenemos que hacer es recordar donde estamos: soy intermediario y minorista, y vosotros sois consumidores. Yo tengo que conseguir (lo que puedo) de lo que me pedis o adivinar que vais a quererlo para pagar mis facturas con la comisión que me deja, y vosotros como consumidores debeis comprar con responsabilidad informándoos sobre el producto o productos si teneís que elegir. Eso es todo. No os he contado nada que no podais saber por vosotros mismos usando la red y no me importa recopilarlo, pero hay cosas que no puedo saber, otras que dependen del gusto y alguna que raya la futurología. Lo Siento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, en &lt;a href="http://aventurasroleras.blogspot.com/search/label/Esenciales"&gt;Aventuras Roleras&lt;/a&gt; llevan un tiempo diseccionando como funciona el sistema de la caja. Echad un vistazo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-9103389529484922823?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/9103389529484922823/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=9103389529484922823&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/9103389529484922823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/9103389529484922823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/09/resolviendo-dudas-sobre-la-caja-roja.html' title='Resolviendo dudas sobre la Caja Roja'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TI1A-Tb2MKI/AAAAAAAAA6w/8AbvObjSLyc/s72-c/pic205555.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-7476163755527484349</id><published>2010-09-11T22:01:00.000+02:00</published><updated>2010-09-11T22:01:11.497+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='valoraciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En_venta'/><title type='text'>Celebrando la nueva Caja Roja de D&amp;D</title><content type='html'>&lt;i&gt;No es un pájaro, no es un avión, no es un &lt;b&gt;retroclón&lt;/b&gt;...&lt;/i&gt; es&lt;b style="color: #990000;"&gt; la caja de D&amp;amp;D que toca&lt;/b&gt;, costumbre olvidada desde AD&amp;amp;D (&lt;i&gt;2.01 o 02, hasta ahí no afino&lt;/i&gt;), que supone dar un empaque &lt;i&gt;fonito&lt;/i&gt; a unas reglas simplificadas junto con tarjetitas, fichas y hasta figuras incluyendo que jugar ya en la caja. (&lt;i&gt;bueno, esta vez figuras no, agarrados..&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El retroclonero notará que no es el D&amp;amp;D de sus viejos tiempos&lt;/b&gt; aunque éste sea más sencillo, pero es que antes las figuras eran para cumplir y los mapas igual con sus hexagonillos para las distancias. Esto es &lt;b style="color: #990000;"&gt;Cuarta Edición&lt;/b&gt;, amiguitos, solo que&lt;b style="color: #990000;"&gt; presentado golosón y para principiantes&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TIvf9iYi2QI/AAAAAAAAA6g/JyQLGmmXVLo/s1600/cajaroja4.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TIvf9iYi2QI/AAAAAAAAA6g/JyQLGmmXVLo/s320/cajaroja4.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como una caja para empezar, que se piden, que lustran y es una alegría (&lt;i&gt;y de paso olvidamos que el 11-S es aniversario de Bin Laden&lt;/i&gt;) pues &lt;b style="color: #990000;"&gt;desde hoy, día de salida oficial, hasta que se cumpla un mes, va con un 10% de descuento&lt;/b&gt;. Que no se diga que no ponemos de nuestra parte para que os llevéis esta alegría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de eso, y gracias a un donante desinteresado (&lt;i&gt;en la sombra, porque no me ha dicho si teme que revele su nombre o nick&lt;/i&gt;) &lt;b style="color: #990000;"&gt;la caja la sirve FK con Trading Cards de D&amp;amp;D de regalo&lt;/b&gt;. Un viejo producto de hace más de una década, pero que seguro que es un extra útil. Pienso en las postales (&lt;i&gt;demonios, parecía un calendario de pie&lt;/i&gt;) que tenía la caja de &lt;b&gt;Darksun&lt;/b&gt; de su tiempo: &lt;b&gt;una ayuda gráfica para enseñar personajes a los PJ mientras diriges&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre, esperáis que me moje con el producto. Bueno, aún no están sirviéndolo e irá llegando a partir de la semana que viene. si puedo decir que &lt;b&gt;ha sigo un guiño lo de traer a colación en su aspecto exterior a la vieja caja de toda la vida&lt;/b&gt;, pero ya he advertido sobre que se basa en Cuarta para que nadie se de el disgusto (&lt;i&gt;y leo en la red que alguno no se ha enterado de esto todavía&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En verdad que me parece una buena maniobra. &lt;b&gt;He visto a chavales interesados en D&amp;amp;D que han tenido que desestimar al ver los libracos y echar cuentas&lt;/b&gt;. Hacía falta para jugar (&lt;i&gt;hasta ahora&lt;/i&gt;) 3 libros de más de 30 euros, convenía tener una aventura preparada (y si es con mapa, mejor, aunque urgen minis que no vienen), que son 20 chapas más y aunque a ese megapack le regale los dados al chaval o le haga un descuento del 5% no es abordable. Ni aunque tenga la pasta. Ver todo eso a empaparse acojona.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entiendo que barran para las nuevas generaciones con &lt;b&gt;un juego estratégico que se les hace más comprensible pareciéndose al juego online&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;hasta lo aplaudo aunque se queja el rolero en foros de ello&lt;/i&gt;), pero leñe, &lt;b style="color: #990000;"&gt;un chaval que relaciona la fantasía, el subir niveles y ya puestos, incluso el rol en sí mismo, con los videojuegos, pues también entiende el juego como algo enseñado poco a poco mientras se juega&lt;/b&gt;. Hablo de un maldito Tutorial, algo jugable, porque &lt;b style="color: #990000;"&gt;un tocho de 300 páginas, por muy bonito que sea, NO es la manera&lt;/b&gt; de venderle la moto e introducirle el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y &lt;b&gt;esa será la razón por la que Cuarta nos la hemos comido los viejunos&lt;/b&gt;... pero los que no nos hemos quedado en 3.5 (saludos, &lt;b style="color: #990000;"&gt;Stu&lt;/b&gt;) o no han pasado de Tercera Edición (saludos, &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;) y claro, habrá vendido bien, pero &lt;b&gt;no han visto los ejecutivos de turno el subidón de ventas&lt;/b&gt; delator si andas creando un &lt;i&gt;pool&lt;/i&gt; mayor para todos tus productos como intentaban hacer con Cuarta frente a 3.5. (aunque bueno, también intentaban cortarle el rollo a Paizo en vez de hacerle más fuertes, pero eso es otro tema).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A estos chavales que quieren iniciarse en D&amp;amp;D y que van a salir sin comprarse nada viendo el percal al final les coloco un &lt;b&gt;RyF&lt;/b&gt; en más de una ocasión, pero eso es también otro tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que nos importa es que&lt;b style="color: #990000;"&gt; así Sí podemos atraer a chavales al hobby. 30 chapas&lt;/b&gt; (bueno, yo hago descuento) &lt;b style="color: #990000;"&gt;y te llevas a casa el kit completo&lt;/b&gt;, grande, luce y le puedes decir &lt;i&gt;mira, mira lo que me he pillado&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;- &lt;i&gt;¿Que es pa PC? Lo digo por lo grande de la caja&lt;/i&gt;,&lt;br /&gt;- &lt;i&gt;No, no, es una cosa rara, como un juego de mesa, podemos usarlo mil veces... ya verás, llama a pepeluí.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro, y también tiene lo suyo. &lt;b style="color: #990000;"&gt;Abarca solo 2 niveles&lt;/b&gt;. O sea, que no vas a matar mucho. Esto nos pone en un planning (ya declarado) de Wizards de sacar 10 cajas (&lt;i&gt;toma, toma, me veo a Borja en el consejo de dirección de esta gente&lt;/i&gt;), pero aunque ya me ha declarado algún aficionado que quiere que le suscriba a las diez (&lt;i&gt;que ya veremos si renta como para sacarlas todas en España o si tiene sitio en casa&lt;/i&gt;), ya veremos si la gente no se cansa antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque claro, podría ser un plan oscuro para que los clientes, sintiéndose muy listos al llegar al nivel 2, echen cuentas y digan... &lt;i&gt;otia, nos sale más barato comprarnos los libros esos avanzados&lt;/i&gt; y vengan corriendo a llevarse los libros normales, que también puede ser...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mí lo que me da a pensar todo esto es recordar lo que me contaba &lt;b style="color: #990000;"&gt;Calaboso&lt;/b&gt; (co-autor de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Haunted House&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;) cuando se pasó de peregrinaje por la FK, aquello de que con la caja roja de Borrás trampeaban con reglas caseras el permitir subir de nivel creando esos niveles, pienso eso y en sus monos con cocos explosivos entre floridas ampliaciones del bestiario básico... ponerle topes a un rolero que puede saltarse con su imaginación ante la necesidad es como intentar poner vallas en el cielo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La salida de la caja, un poco sorpresiva, ya que en &lt;b&gt;SPQrol&lt;/b&gt; andábamos hablando de ello pero de la yankie desde hará meses, pero no esperábamos una respuesta rápida de &lt;b&gt;Devir&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;seguramente contractual, como pasa con las Magic&lt;/i&gt;) para con su estreno mundial. Eso que ganamos con su salida y mejor para los ejecutivos, que querrán sentarse tras Reyes a ver si han aumentado mundialmente las ventas de D&amp;amp;D o algo así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No os dejeis empañar la alegría con polémicas extrañas (yo en cambio estoy seguro que sacaron &lt;i&gt;&lt;b&gt;Eclipse Phase&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; los de &lt;b&gt;Catalyst&lt;/b&gt; para taparme un juego que preparaba en secreto usando RyF, eso sí), y &lt;b&gt;alegraros como coleccionistas que os vais a llevar algo bonito a casa, como roleros, que igual con esto podeis atraer a algún neófito y como apologetas del rol&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;porque&lt;/b&gt; tal como hizo el &lt;b&gt;Dragon Age RPG&lt;/b&gt; (en rol) &lt;b&gt;este producto hace más por enganchar a la gente profana más que nuestras jornadas y jornadas&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;que yo también he montado alguna además de patrocinarlas&lt;/i&gt;) y ahí, sí que tenía &lt;b style="color: #990000;"&gt;Avatar&lt;/b&gt; más razón que un santo, pero no ha habido nadie capaz de rebatírselo y no hemos respondido con otra forma de hacer las cosas a nivel nacional (&lt;i&gt;tampoco voy a recordar ahora el evento local de &lt;b&gt;Noches de Rol&lt;/b&gt; de Arcano que nos salimos del tema&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pos eso, alegría, alegría. Si os juntais con dos cajas de juego en plan D&amp;amp;D pos eso que ganais, y a ver si esto cubre esa posible afición que no puede entrar y no queda como fetiche de tirada limitada para coleccionistas. Ojála.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=5372"&gt;&lt;b&gt;Para ir pillándote la caja en FK pinche aquí&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-7476163755527484349?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/7476163755527484349/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=7476163755527484349&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7476163755527484349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7476163755527484349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/09/celebrando-la-nueva-caja-roja-de-d.html' title='Celebrando la nueva Caja Roja de D&amp;D'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TIvf9iYi2QI/AAAAAAAAA6g/JyQLGmmXVLo/s72-c/cajaroja4.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-1694518168752968843</id><published>2010-09-07T20:50:00.000+02:00</published><updated>2010-09-07T20:50:09.542+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mythos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RyF'/><title type='text'>Próxima campaña (seriada) en Arcano XIII</title><content type='html'>Bueno, como nadie se digna, pues me pongo a comentar asuntos de partidas en &lt;b&gt;Arcano XIII&lt;/b&gt;, que remedio... algunas cosas es como sacar la basura de la FK.&lt;br /&gt;Hay tareas atrasadas mil como comentar como fue aquello multipersonaje medievalista (&lt;i&gt;para lo que espero aún hacer un Actual Play&lt;/i&gt;) y no me olvido de explicar lo de aquella subtrama frustrada y el pato de goma gigante, pero tendrá que esperar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Últimamente con el revuelo que hay en Arcano ni he tenido tiempo de contar de que va mi último experimento, así que se van a enterar como ustedes por el blog.&lt;br /&gt;Hace unas lunas dediqué unos artículos al enfoque y necesidades de reglas de abordar el juego estilo &lt;b&gt;&lt;i&gt;Llamada de Cthulhu&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; con &lt;b style="color: #990000;"&gt;RyF&lt;/b&gt;. Como el sistema porcentual no me gusta especialmente, pero tampoco se mete conmigo; siempre tuve claro que habría que hacer algo distinto al &lt;i&gt;Cthulhu de vainilla&lt;/i&gt; de toda la vida o el procedimental de &lt;i&gt;El Rastro...&lt;/i&gt;, de ahí la peta que di con una supuesta ambientación actual llamada &lt;b style="color: #990000;"&gt;Mythos&lt;/b&gt;. Algo he probado, y salía &lt;b&gt;Iker Jimenez&lt;/b&gt; y todo, pero tocará &lt;i&gt;Actual Play&lt;/i&gt; igualmente o lo reciclaré como módulo. olvidable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TIaIbuax5JI/AAAAAAAAA6I/kdb28dleiag/s1600/mipartida.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TIaIbuax5JI/AAAAAAAAA6I/kdb28dleiag/s320/mipartida.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;[&lt;i&gt;tán mú bien los pejotas viejunos en ctulhú, pero ser guapo y sexy no hace daño ni arma contra shubb-Nigurath&lt;/i&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El asunto es que siempre he tenido claro, (y la comunidad también) que &lt;b&gt;a RyF le hacen falta unas cuantas herramientas para llevar adelante roleo de terror&lt;/b&gt;. Algo hemos hecho trukulo y un servidor en Fanzine, pero es algo más que meter POT o bichos, una buena guía neutra de roleo atmosférico y un sistema para la cordura es lo que tengo en mente (&lt;i&gt;y sí, también demorado, que le voy a hacer&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que las herramientas necesitan un poco más de testeo &lt;i&gt;en caliente&lt;/i&gt;. El testeo &lt;i&gt;frío&lt;/i&gt; es el máster en su casa tirando dados solo y pensando si eso va equilibrado haciendo matemática de probabilidad y tirando mucho más de prospección. Un sistema, aunque venga tuneado de otro, necesita mucho más que esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desgraciadamente, no me tuvo nada contento lo de Mythos. Verán, igual da para otro artículo, pero &lt;b&gt;tengo a la chavalería en el club deformada por el sistema Gumshoe&lt;/b&gt;. Entiendo lo que hace por optimizar y potenciar la investigación como procedimiento en sí mismo, pero todo no consiste en que las pistas te salten a la cara y te digan cual es la siguiente parada, o al menos no puedes esperar eso siempre en el roleo. Creo que repetir varias veces en varias sesiones que el caserio colinda al lado de un bosque con leyendas y que más allá hay una cantera abandonada ya explotada en los tiempos de los romanos debería ser bastante para pensar en echar un vistazo, por poner solo un ejemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uy, así que tengo que probar un &lt;i&gt;tunning&lt;/i&gt; de RyF para la investigación y el terror para afinar las especialidades y, fundamentalmente, las reglas de Cordura con jugadores poco dados a investigar (&lt;i&gt;y a rutinas que ayudan como tomar notas, oiga&lt;/i&gt;). Lo único que se me ocurrió para cerrar mi subsistema de una vez y dar carpetazo era poner en curso lo que tenía hecho para ese supuesto Mythos... usándolo para otra cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, ¿que hago cuando los personajes de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Gwen&lt;/b&gt; son bombas sexuales y los de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Koña&lt;/b&gt; tienen lo patológico de tener que ser bizarros o ir de molones por la vida? (&lt;i&gt;y somos más jugadores con vicios, que conste&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los solícitos directores de juego que quieren cambiar el paradigma a golpe de &lt;i&gt;indy&lt;/i&gt; deberían hacerse preguntas como estas. Pueden usar juegos muy, muy rarunos pero increíblemente originales y no funcionar en mesa, pero ni es culpa del juego ni de que su gente sean roleros trogloditas. No es lo suyo, ¿Por qué meter cosas con calzador cuando puedes irles derivando poco a poco tal como se contagian los vicios y perversiones?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manos a la obra; necesitaba &lt;i&gt;posers&lt;/i&gt;, PJs diciendo frases secas y molonas con gafas de sol, que la media de edad fingida fuera menor, que no les van talluditos pueblerinos o académicos, y que anden capacitados para dar palos y tengan momentos para darlos más frecuentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuerdo cuando &lt;b&gt;Mike Mignola&lt;/b&gt; bromeaba acerca de su &lt;i&gt;&lt;b&gt;Hellboy&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; diciendo que era un investigador de lo oculto cuya investigación consistía en abrir una puerta, encontrar un horror y liarse a tortas. Es sano revisar tu trabajo así, y me reiría con él si no fuera porque esta birria de argumento es básicamente de lo que trata &lt;i&gt;&lt;b&gt;Los Lobos de San Augusto&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, pero no divaguemos. ¿Cogeís el concepto de un tipo de investigación a otra?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Otra cosa que debería hacer un director de juego es saber que hace más producto efectista, masticable y divertimento que Arte&lt;/b&gt;. El rol es serie B y pulp, por eso se prestan argumentos, elementos y conceptos tan facilmente. No es tan importante ser rabiosamente original o traer elementos insólitos &lt;b&gt;como la forma con que los mezclas para la receta&lt;/b&gt; que, no olvidemos, no te la vas a comer tu solo o te valdría con ser novelista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso, con toda la cara del mundo me fui para un concepto de campaña tan evidente y jugable que no me puse a hacerle un roleable en Fanzine: &lt;i style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;Supernatural&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La serie es perfecta para lo que buscamos. Es cierto que apesta enseguida según avanzamos en sus temporadas hasta que no he tenido interés alguno, pero su punto inicial: &lt;b&gt;dos hermanos cazadores de mostruos en micropelis de serie B de 45 minutos con principio y fin es una fórmula funcional para una campaña &lt;/b&gt;articulada en etapas cerradas de una o dos sesiones. Luego solo es cosa de sorprenderles, arrastrar pequeños cambios que sucedan e ir moviendo una metatrama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongo que alguno no sabe que me cuento al desconocer la serie. No cuesta nada hacer un repaso. Los hermanos Winchester (&lt;i&gt;en serio&lt;/i&gt;) buscan a su padre en un coche de colección acabando con monstruos sobrenaturales. Cada parada un episodio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Por qué?&lt;/b&gt; Porque anda desaparecido y van encontrando indicios de que algo ha ido a matar, seguramente demasiado grande para él. El hermano menor se cerró ante lo que llaman ''&lt;i&gt;el negocio familiar&lt;/i&gt;'' que es dedicarse a quitar de enmedio a criaturas de este tipo, pero su hermano mayor si creció más cercano al padre ayudándole en su tarea. &lt;i&gt;¿Por qué mi adolescente sabe usar una Desert Eagle o hacerse pasar por policía? Pues el entrenamiento de Papá&lt;/i&gt;. Olé, que solución más apañada para justificar que personajes de partidas de terror tengan las habilidades que necesitan al nivel que necesitan para sobrevivirlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La quimica de los personajes va servida en el hermano mayor protector y truhan frente al cándido y más intelectual, pero no por ello respondón, del menor. Los creadores de la serie dijeron que se basaron en la dualidad entre &lt;b&gt;Han Solo&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Luke Skywalker&lt;/b&gt;. Es estupendo y funciona, lo malo es que me tengo que quedar sin el coche que quiero darles porque necesito 4 plazas para 4 jugadores. Son demasiado pocos para Arcano sin gente vacaciones y demasiados para que no tenga que buscarme la vida para complicar la fórmula de la serie, que quedaría algo así como la &lt;b&gt;Kelly Family&lt;/b&gt; pero pinchando Hombres Lobo en vez de tocar la pandereta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TIaIC2MMeCI/AAAAAAAAA6A/tIpcV2c-LD0/s1600/mipartida02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TIaIC2MMeCI/AAAAAAAAA6A/tIpcV2c-LD0/s320/mipartida02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;[&lt;i&gt;ea, habrá que meter más personajes con cualquier excusa para dar color y que quepan todos...&lt;/i&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El por qué acaba gente así y da arranque la subtrama de fondo/excusa de la serie me gusta y puede trasladarse sin problemas&lt;/b&gt;. Buscaré otra cosa que no sea que su madre desapareció en llamas por acción demoníaca y por supuesto me niego a ir por los derroteros judeocristianos de la serie comiéndose en su último tramo esa fórmula de mini-pelis, pero por más que sea un recurso gastado ya con el videojuego de &lt;b&gt;Gabriel Knight&lt;/b&gt;, tal como dice La Biblia, &lt;i&gt;&lt;b&gt;los pecados de los padres acaban pagándolo los hijos&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando hablaba de planteamiento rolero demasiado evidente, lo decía con todas las de la ley. En el trascurso de la serie encontraremos que irán conociendo mejor a su padre por su rastro (aunque no tenga la bella oscuridad nihilista de seguir la ruta de &lt;b&gt;Kurtz&lt;/b&gt; en el rio de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Apocalipsis Now&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, es una serie juvenil) y, lo que no es menos importante, que hay una especie de informal comunidad de voluntariosos cazadores de mostruos que, como a su familia, les puteó lo sobrenatural y buscan arreglar cuentas exterminándolo. Que me aspen si eso de sus foros en la red y sus bares, como todo lo demás, no es directamente un préstamo de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Cazador: La Venganza&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; sin pagar un duro a &lt;b&gt;White Wolf&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Y por qué demonios es un experimento?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por la forma con que llevaremos adelante una campaña seriada con chavales con recortadas contra lo sobrenatural. Tal como hice con &lt;b&gt;Ko E Nah&lt;/b&gt;, quiero &lt;b style="color: #990000;"&gt;usar la música como algo más que motivo de fondo o identificador de la campaña&lt;/b&gt;. En Ko E Nah determinados personajes tenían sus melodías que podían anteceder su llegada, y al fin y al cabo, es lo que hizo &lt;b&gt;Wagner&lt;/b&gt; en su ópera y que copió &lt;b&gt;Williams&lt;/b&gt; para la BSO de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Star Wars&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Es experimento porque no sé como va a salir y no es un elemento en juego con justificación en el extraño trasfondo de Ko E Nah. Ya nos pasó que un PJ huyó de una cafetería atravesando su escaparate solo porque había pinchado una determinada canción, y ando pensando en trabajar con el estilo musical de Rock clásico de la serie en la medida de lo posible, pero que haya una contraposición musical también en cuanto al adversario: los malos suenan a música electrónica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego, a nivel personal, soy terriblemente perro por todo el rol que tengo que escupir cada luna, aparte de tener claro que cuanto más prepare una trama más desbaratada me la van a dejar. Por eso me gusta retarme a ir cerrando las ideas iniciales sobre la partida y a la medida de ésta. Esta vez, para cerrar el rizo, he dejado que me inspiren las canciones escogidas y sus letras.&lt;br /&gt;Así pues, la trama de fondo se llama &lt;i&gt;&lt;b&gt;Personal Jesus&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;por mucho que se queje tru, pocos temas hay tan buenos como la religión&lt;/i&gt;) y no me voy a quedar con poner el &lt;i&gt;&lt;b&gt;Highway to Hell&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; tan apropiado y usado en la serie como elemento meramente identificativo :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TIaJGdx9TcI/AAAAAAAAA6Y/h9xSk1VjoTU/s1600/mipartida04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TIaJGdx9TcI/AAAAAAAAA6Y/h9xSk1VjoTU/s320/mipartida04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;[&lt;i&gt;ea, ya tán liándola los Pejotas de turno. Con 4 basta y casi sobra&lt;/i&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo siguiente que me puedo permitir a nivel de experimento es que tal como se hace en las series bien cuidadas por su creador, llevaré partidas principales, con reconstrucciones que tome desafiantes de terrores clásicos o con avances en la trama de fondo, pero pienso sugerir que tras dejar claro los elementos básicos, se curre algún máster alguna partida tal como se invita a guionistas para episodios de relleno, especiales o experimentales, de los cuales espero tener crónica y reporte en este blog sí es que no voy a andar en la FK cuando toque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, espero que con esta disposición de las cosas pueda gustar la partida sin que se frustre nadie (no solo el máster) me quede agusto testando, repasando y olvidando lo de &lt;i&gt;Mythos&lt;/i&gt; y que sea para mí un desafió gestionar todo esto aunque podría bien ser algo tan poco original como &lt;i&gt;Abierto Hasta el Amanecer TV Series&lt;/i&gt;, ahora que lo pienso, pero es algo que estoy seguro que funcionará, pero el problema es que necesito algo más pero que no desgaste y me haga perder el interés. Los experimentos mencionados espero que basten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya os contaré que tal. Seguramente tocará este viernes tal como pintan las cosas.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-1694518168752968843?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/1694518168752968843/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=1694518168752968843&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/1694518168752968843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/1694518168752968843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/09/proxima-campana-seriada-en-arcano-xiii.html' title='Próxima campaña (seriada) en Arcano XIII'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TIaIbuax5JI/AAAAAAAAA6I/kdb28dleiag/s72-c/mipartida.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-6325998760644749913</id><published>2010-09-01T17:04:00.002+02:00</published><updated>2010-09-01T17:15:21.771+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanzineRolero'/><title type='text'>Vigésimo Tercera Portada Lunar</title><content type='html'>Terminamos el lapso veraniego en el que se han dilatado las entregas del personal, hemos ido de jornedeo y hemos pasado &lt;i&gt;caló&lt;/i&gt; lo más grande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Qué hemos estado haciendo este tiempo?&lt;/b&gt; Pues muchas cosas, pero parece que nos hemos puesto de acuerdo para leer rol y volver con ganas de poner cosas nuevas en la mesa, porque vamos más reseñistas que nunca.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TH5rZUHtaFI/AAAAAAAAA54/EHNZKSSyP7w/s1600/headheader2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TH5rZUHtaFI/AAAAAAAAA54/EHNZKSSyP7w/s320/headheader2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Eusebi&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; no nos falla en su búsqueda y análisis de juegos que pasan desapercibidos y que gastan de mecánicas insólitas: &lt;i&gt;&lt;b&gt;Remember Tomorrow&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Miguel de Rojas&lt;/b&gt; nos cuenta que le he parecido el &lt;b&gt;&lt;i&gt;Campaign Guide&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; de Juego de Tronos recientemente editado por &lt;b&gt;Green Ronin&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Aquilifer&lt;/b&gt; juzga el &lt;i&gt;&lt;b style="color: black;"&gt;Savage Worlds: Explorer´s Edition&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Werden&lt;/b&gt; nos presenta y analiza un juego patrio próximamente en las librerías: &lt;i&gt;&lt;b&gt;Deadhunter&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Cifu&lt;/b&gt; retoma fanzine analizando el &lt;i&gt;&lt;b&gt;Carne Fresca&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; de &lt;b&gt;Three Fourteen Games&lt;/b&gt;, pero no se queda ahí, &lt;b&gt;también anota el manual original y aporta reglas nuevas y sugerencias&lt;/b&gt; para el juego en otra entrada del Fanzine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Carlos Plaza&lt;/b&gt; nos ofrece más material para su juego gratuito, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Shadow Hunters&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, empezando una serie de &lt;b&gt;artículos para la creación de ciudades&lt;/b&gt; donde jugarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Gwen&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; nos ofrecen un parche para la &lt;b&gt;conversión a Gumshoe del módulo autojugable &lt;i&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;El Maizal&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; editado hace tiempo por &lt;b&gt;NSR&lt;/b&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero esto no impide que &lt;b&gt;Tirano&lt;/b&gt; continúe con las traducciones del material de &lt;b&gt;Pelgrane&lt;/b&gt; que adapta aventuras clásicas de &lt;b&gt;&lt;i&gt;Llamada de Cthulhu&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; a &lt;b&gt;&lt;i&gt;El Rastro&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;... Esta vez, &lt;i&gt;&lt;b&gt;La Casa Encantada&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por último, &lt;b style="color: #990000;"&gt;Werden&lt;/b&gt; hace un ensayo de como adaptar la serie &lt;i&gt;&lt;b&gt;Fringe&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; al modo de juego (además de reglamento) de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Los Esoterroristas&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta vez solo nos salimos unos cuantos días de la luna que toca, pero ya terminamos de ajustar el reloj en la siguiente. Teneis links al lado para ir, pero si andais despistados, &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/"&gt;aquí lo tenéis otra vez&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-6325998760644749913?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/6325998760644749913/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=6325998760644749913&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/6325998760644749913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/6325998760644749913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/09/vigesimo-tercera-portada-lunar.html' title='Vigésimo Tercera Portada Lunar'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TH5rZUHtaFI/AAAAAAAAA54/EHNZKSSyP7w/s72-c/headheader2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-3154657369946423762</id><published>2010-08-27T21:13:00.000+02:00</published><updated>2010-08-27T21:13:41.060+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='casi_solo_en_FK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RyF'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En_venta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Retomamos impresiones FK</title><content type='html'>Bueno, estaba ya dicho y los que hayais topado con nosotros habeis podido ver en los &lt;b&gt;estands&lt;/b&gt; de distintas jornadas (y en alguna enviando a &lt;b&gt;miembros de Arcano&lt;/b&gt; cual ninjas) habriais visto &lt;b style="color: #990000;"&gt;el retorno de Inferno JdR impreso&lt;/b&gt;, aunque la noticia gorda sea que &lt;b style="color: #990000;"&gt;Historias de Darakkia&lt;/b&gt; de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/b&gt; &lt;b&gt;aparece por primera vez impreso y en formato similar&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/THgN_AVHpMI/AAAAAAAAA5g/ei2kg8dREkc/s1600/ambosdos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/THgN_AVHpMI/AAAAAAAAA5g/ei2kg8dREkc/s320/ambosdos.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Yo no andaba nada contento con la última edición de Inferno. Me parecía que la portada quedaba mate mal y algo mustia, por eso &lt;b&gt;Koña&lt;/b&gt; ha ido dando tumbos en imprentas locales buscando presupuestos y pruebas con cuidado, que si papel cartulina, que si más o menos satinado... hasta conseguir un buen efecto al tacto y brillo que no puede apreciarse en las fotos. Ya tendreis oportunidad de comprobarlo vosotros mismos porque &lt;b style="color: #990000;"&gt;además de ponerse a la venta por dos míseros euros volvemos a poner en marcha la oferta de regalarlo con vuestras compras&lt;/b&gt;. &lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?manufacturers_id=85&amp;amp;products_id=1727"&gt;En su descripción en FK teneis esos datos&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El camino que ha seguido Darakkia ha sido algo distinto, Tirano estaba interesado en contar con un pueñado de ejemplares impresos para sus testers, y el mismo fue investigando por su cuenta. Nosotros quedamos en intentar mejorar el precio y aspecto final conseguido, y él nos cedió que lo ofrecieramos como producto este verano y para los organizadores de jornadas, así finalmente llevamos a Darakkia a nuestro catálogo de productos con el excedente de esa tirada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/THgOIkMAPBI/AAAAAAAAA5o/5NGey9qBSEE/s1600/interioredicionesFK.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/THgOIkMAPBI/AAAAAAAAA5o/5NGey9qBSEE/s320/interioredicionesFK.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Con la anterior, muy corta y de prueba, en lo que llamamos &lt;b&gt;Operación Tester&lt;/b&gt; la estuvimos repartiendo en distintos pedidos de la FK para ir recogiendo opiniones. Agradecemos lo comentado, por cierto, que ha ayudado a tener más claro que necesitaba la edición definitiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, eso es todo y ya iba siendo hora de anunciarlo y hacerlo oficial. &lt;b&gt;Teneis ahora un cromo-link muy visible a la derecha para haceros con un ejemplar impreso&lt;/b&gt;; pero, tal como ocurrió con Inferno, nunca dejará de estar en libre descarga también en la misma &lt;b style="color: #990000;"&gt;FK Virtual&lt;/b&gt; además del propio &lt;b style="color: #990000;"&gt;Fanzine Rolero&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/THgORDwrUEI/AAAAAAAAA5w/oRyKG-A0L_0/s1600/darakinferno.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/THgORDwrUEI/AAAAAAAAA5w/oRyKG-A0L_0/s320/darakinferno.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Y hablando de Fanzine... es luna llena, va siendo hora ya de cerrarlo y darle salida. Me pongo con ello...&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-3154657369946423762?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/3154657369946423762/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=3154657369946423762&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/3154657369946423762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/3154657369946423762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/08/retomamos-impresiones-fk.html' title='Retomamos impresiones FK'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/THgN_AVHpMI/AAAAAAAAA5g/ei2kg8dREkc/s72-c/ambosdos.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-6353143230916998182</id><published>2010-08-11T14:28:00.000+02:00</published><updated>2010-08-11T14:28:05.290+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retroparties'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>FK y Retroparty: el retonno</title><content type='html'>...A dos bandas. Primero, porque ya hemos terminado con el tour de stands y montar actividades en jornadas, (este año nos hemos dividido para cubrir más, &lt;b&gt;Ex Mundis&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;TdN&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;JLA&lt;/b&gt;, repartiendo nuestras autoediciones en Almeria, Málaga, Granada y enviando a Barna City, ya contaremos más) y segundo porque nos habíamos comprometido con el plan de Verano Joven de la ciudad para dar actividades bajo este solo de justicia de 50º a la sombra. Ya sabéis, es eso de &lt;i&gt;me molaría montar otra retroparty pero me da pereza&lt;/i&gt; y cambiarlo por un &lt;i&gt;por más liados que estemos a la vuelta nos hemos comprometido a montar otra&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TGKWw7z6UgI/AAAAAAAAA5Q/1uQIDBgHoNA/s1600/retroparty+4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TGKWw7z6UgI/AAAAAAAAA5Q/1uQIDBgHoNA/s400/retroparty+4.jpg" width="282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ya he mencionado que nos explayaríamos más con como han ido esas jornadas, pero dejadme comentar como nos ha recargado las pilas el haber topado con otros coleccionistas que montaban torneo en plena TdN. Hemos palpado y usado una &lt;b&gt;Vectrex&lt;/b&gt; (joyita consolera donde las haya) y hemos vuelto con ganas en medio del día 10 para desmontar todos los paquetes y tener listo el prometido evento para el 12.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más improvisado si cabe que el anterior, seguro que se nos ocurren más cosillas sobre la marcha y no olvidamos que tenemos que servir fotos de la anterior y de aberrantes cacharros chinos de imitación, es que no damos abasto y ni os imagináis el cuello de botella que tenemos de noticias para el blog FK. Seguid atentos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-6353143230916998182?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/6353143230916998182/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=6353143230916998182&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/6353143230916998182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/6353143230916998182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/08/fk-y-retroparty-el-retonno.html' title='FK y Retroparty: el retonno'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TGKWw7z6UgI/AAAAAAAAA5Q/1uQIDBgHoNA/s72-c/retroparty+4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-7575057384250762940</id><published>2010-07-10T04:04:00.012+02:00</published><updated>2010-07-10T20:05:17.773+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><title type='text'>Dos vivos de dos "novatos" (en este tema)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Bueno, bueno, bueno, se que hace mucho que no comentamos las partidas de arcano pero ahora que dispongo de tiempo (bendito verano) voy a intentar escribir más a menudo y contaros nuestras aventuras y desventuras.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para este viernes hemos tenido un par de testing de &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;vivos free form&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;de nuestra propia cosecha que, seguramente, serán subidos, próximamente a &lt;b&gt;Fanzine Rolero&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El primero narrado por mi esta inspirado en &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;D&amp;amp;D&lt;/span&gt; pero de una forma poco convencional.&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5492102202193928082" src="http://4.bp.blogspot.com/_ZtqBh_wwqAE/TDfd2r_o35I/AAAAAAAAADY/EaIiVTEVNhQ/s320/dyd.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 246px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Y no, como podéis imaginar, el juego no era tan inocente como la serie de animación pero creo que puede ilustrar un poco la idea.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;Humano&lt;/span&gt; paladín (interpretado por nuestra nueva adquisición llamado &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;Bummer&lt;/span&gt;), &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;Enano&lt;/span&gt; bárbaro (representado por &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;Lara&lt;/span&gt;, viejo amigo y nuevo arcano veraniego),&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;elfo&lt;/span&gt; arquero (con la colaboración de &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;Tania&lt;/span&gt;), &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;Mediano&lt;/span&gt; pícaro (por el gran conocido &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;Koña&lt;/span&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y una &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;Semielfa&lt;/span&gt; clériga (gracias a &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;Mary&lt;/span&gt;, parienta de Lara y una gran actriz) están en un claro en medio del bosque pasando la noche tras haber cumplido la misión de arrasar una aldea de hombreslagartos y secuestras a un hombre&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt; viejo y loco &lt;/span&gt;(por el gran "mentiroso", conocido como &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;Vam Dien&lt;/span&gt;) que se escondía por allí.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En el claro del bosque, al paladín, dueño de todos los secretos interpersonales de los PJ, le dan un golpe en la cabeza quedando inconsciente y amnésico.  A partir de ese punto empieza el juego.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tras ver el transcurso del juego, hay que hacer algunas reformas, pero creo que ha quedado bien los los jugadores han salido satisfechos de la experiencia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El segundo vivo ha sido menos serio y más caótico si cabe. &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;El amigo invisible entre oficinistas&lt;/span&gt;, el objetivo: ¡MANTENER EL MIERDA CURRO QUE TIENES, PORQUE CON LA CRISIS A VER COMO COÑO ENCUENTRAS OTROS!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5492096087013698722" src="http://3.bp.blogspot.com/_ZtqBh_wwqAE/TDfYSvLDrKI/AAAAAAAAADQ/xigsTm22Iaw/s320/10546_camera-cafe.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 320px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 213px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nuestro manster, en esta ocasión Bummer, dijo que se espiro en &lt;b&gt;Camera Cáfe&lt;/b&gt; y el vivo &lt;b style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Pizza Quest&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, para crear la aventura.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Este vivo trata sobre una empresa formada por los tópicos:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;el &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;jefe&lt;/span&gt; cabrón Lara, el &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;lameculos&lt;/span&gt; Koña, la tímida &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;telefonista&lt;/span&gt; Tania, la &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;secretaria&lt;/span&gt; furcia Mary, el &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;transcriptor&lt;/span&gt;  de informes VamDien, y la actuación expecial de &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;Mery la gorda&lt;/span&gt; (personaje creado por Stu hace mucho tiempo y resucitado en este vivo) interpretado por mi, Gwen. y según el manster hay 6 personajes más para este rol pero en nuestra partida no pudo ser.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La trama es que al jefe se le a ocurrido la genial idea de que sus empleados jueguen al amigo invisible para: "crear vínculos de unión que unan esta gran familia que es nuestra empresa" pero hay un par de pegas, el peor regalo, a elección del jefe, &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;¡A LA CALLE!, &lt;/span&gt;si alguien repite regalo, los 2 &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;¡A LA PUTA CALLE!&lt;/span&gt; La idea, putear y que el jefe no te eche. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Post partida se a visto que es un vivo corto, conciso, dinámico, muy divertido y un puto caos con 6 personas (me gustaría verlo con 12). sin duda una gran experiencia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para finalizar, decir que la semana que viene se jugara un anticipo de la próxima campaña que arrancara en septiembre de &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Mutants and Masterminds&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;narrada por &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;Kon&lt;/span&gt; que esta semana no a podido estar por problemas vacacionales.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-7575057384250762940?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/7575057384250762940/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=7575057384250762940&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7575057384250762940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7575057384250762940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/07/dos-vivos-de-dos-novatos_10.html' title='Dos vivos de dos &quot;novatos&quot; (en este tema)'/><author><name>Gwen</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_ZtqBh_wwqAE/Sw3Kjjsb1AI/AAAAAAAAAAs/-JpRKxhtOjg/S220/yop.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ZtqBh_wwqAE/TDfd2r_o35I/AAAAAAAAADY/EaIiVTEVNhQ/s72-c/dyd.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-2713724672550656236</id><published>2010-07-08T18:47:00.006+02:00</published><updated>2010-07-08T19:41:38.110+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retroparties'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Somosfrikis'/><title type='text'>Nueva retroparty en FK en nuestro aniversario!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Pues sí, ya iba tocando recuperar esta tradición tan nuestra, aunque no sea ni hispánica ni suponga masacrar a nadie salvo los humanoides por un puñado de score.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TDYIzOnM6yI/AAAAAAAAA5A/culF0lxIAFs/s1600/AXIIIretro3grande.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="95" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TDYIzOnM6yI/AAAAAAAAA5A/culF0lxIAFs/s400/AXIIIretro3grande.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No hemos ido tratando el asunto en el blog porque ha ido habiendo novedades en cuanto servicios de la FK y tengo &lt;i&gt;posts&lt;/i&gt; retrasados sobre asuntos capitales para mí que para ustedes igual les dan igual: zombies, videojuegos y senos humanos, pero voy soltando las infos oficiales a su tiempo y todo lo demás se acumula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También es que la liamos parda para montar la anterior reordenando toda la cole y planteando el evento como algo masivo y no íntimo que había sido la costumbre. Una vez que ya has conseguido y ubicado un montón de televisores para un fin de semana y te has hecho el cuerpo a hacer de guía y explicarles a hijos de la &lt;b&gt;PSP&lt;/b&gt; como demonios eran los cacharros y los juegos antes, (&lt;i&gt;me lo paso bomba&lt;/i&gt;), pues como que todo se hace más fácil y preparar esto en paralelo con mil cosas más, no ha dado ningún problema &lt;i&gt;por ahora&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de nada, quiero agradecer vuestra generosidad y ayuda, con vuestras donaciones se ha aumentado la colección aunque no sea material muy de evento (chicos, si planto uno de los &lt;b style="color: black;"&gt;Zelda 64&lt;/b&gt;, al final nos quedamos aquí tres días seguidos encerrados, es demasiado tentador), pero algo pensaremos. Por otro lado, agradezco la atención de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Carmen&lt;/b&gt; en su labor de dinamización de la información trabajando para el &lt;b style="color: #990000;"&gt;Ayuntamiento de Córdoba&lt;/b&gt; que ha convertido el evento en &lt;b&gt;parte del programa cultural veraniego de la ciudad&lt;/b&gt;, (salimos en los folletos de juventud, espero que ayude para la capitalidad cultural, ojalá :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Montamos esto porque podemos, porque nos gusta y porque es una manera de celebrar el &lt;span style="color: #990000;"&gt;6º Aniversario de la FK&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, se han pasado rápido y han sido intensos arrancando en tiempos turbulentos pero interesantes, el cambio de publicadores de Marvel y DC, lo de Disney, la consagración del juego tipo &lt;i&gt;Clix&lt;/i&gt; en la ciudad, la fundación de editoriales nuevas de rol (&lt;i&gt;micro, indies, faneditoras o como se les llame&lt;/i&gt;), las licencias libres roleras ganando a las abiertas USAcas... interesantes, aunque tampoco podemos negar una parte de culpa en muchos de estos cambios, esperemos que para bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Será el Lunes, &lt;span style="color: #990000;"&gt;día 12&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;sí, nos estrenamos en ese día tan peregrino con un torneo de cartas&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;de 11 de la mañana a idem de la noche&lt;/b&gt;, y como siempre, habrá montones de teles con cacharros amados del pasado y mucha improvisación y pique insospechado, pero esto es lo que tenemos oficial y fijo en el programa:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Torneo de &lt;span style="color: #990000;"&gt;River Raid&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (a &lt;i&gt;hi-score&lt;/i&gt;, como dictan los cánones) jugándonos un aparato portable insólito de genuina imitación thai adquirido para la ocasión que dara risa y regocijo, (&lt;i&gt;no hemos encontrado una &lt;b&gt;Polistation 2&lt;/b&gt;, pero lo hemos intentado&lt;/i&gt;). &lt;a href="http://fundacionkaufman.blogspot.com/2009/11/river-raid-una-retrospectiva-jugable.html"&gt;Más sobre el juego de torneo aquí mismo&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Torneo de &lt;span style="color: #990000;"&gt;Super Street Fighter II&lt;/span&gt; de Megadrive&lt;/b&gt; (en categoría mixta 3 o 6 botones junto a &lt;i&gt;arcade stick&lt;/i&gt;, pa que no es quejéis), con &lt;i&gt;&lt;b&gt;Game &amp;amp; Watch&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; editada en el siglo XXI en liza.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Exhibición &lt;/b&gt;del (amorosamente estresante) &lt;b style="color: #990000;"&gt;Road Avenger&lt;/b&gt;, que mostrará las virtudes de eso prohibitivo del &lt;b&gt;Mega CD&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Exhibición del &lt;span style="color: #990000;"&gt;Superman&lt;/span&gt; de Atari 2600&lt;/b&gt; (en edición de coleccionista pirata vestido en rosa). Una aventura gráfica sin texto conceptualmente suicida. El que se entere de como va, le invitamos a comer. Palabra.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Y como no, las gaitas de siempre, que no falte &lt;b&gt;Pac Man 2600&lt;/b&gt; para demostrar que &lt;b style="color: #990000;"&gt;su señora fue mejor cartucho&lt;/b&gt;, las discusiones acerca de si molaba más el &lt;b&gt;Street Fighter II&lt;/b&gt; de MD o SNES probando ambos, el &lt;span style="color: #990000;"&gt;calvo demente&lt;/span&gt; que nos hace poner y competir con el &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Eternal Champions&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, la demostración empírica de verdad de la buena que hay un &lt;b style="color: #990000;"&gt;Spiderman&lt;/b&gt; para la &lt;b&gt;Atari 2600&lt;/b&gt; y alguna cosilla más sobre la marcha. Esta vez escondemos el &lt;b style="color: #990000;"&gt;Guardian Heroes&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Saturn&lt;/b&gt; y a ver si nadie monopoliza el aparato con el &lt;b&gt;Dragon Ball&lt;/b&gt; de ese sistema, (ya juego de lucha ortodoxo) y tenemos catálogo amplio con la &lt;b&gt;Dreamcast&lt;/b&gt; (&lt;span style="color: #990000;"&gt;Chu-chu Rocket&lt;/span&gt; no gustó, repetirse con el &lt;span style="color: #990000;"&gt;Marvel vs Capcom&lt;/span&gt; no mola, quizá &lt;b&gt;Crazi Taxi&lt;/b&gt; esta vez) al que sacarle tajada. &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;También tenemos alguna que otra &lt;b&gt;Game Boy&lt;/b&gt; por si os quedáis sin mando libre, ya que aunque mi Tetris acabó en el Monte del Sol, una colina de antiguos guerreros paganos pasando el Danubio, (&lt;i&gt;es una larga historia&lt;/i&gt;) tenemos otras lindezas de Ocean con &lt;b&gt;Charlie Sheen&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y si nos dejan, &lt;b style="color: #990000;"&gt;Destroy the Humanoid&lt;/b&gt;. Su autor, amigo de la casa, está invitado a presentar la serie para quien haya estado en un agujero (o picado al &lt;i&gt;WoW&lt;/i&gt;) los años que lleva en marcha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/05/cruzada-estelar-en-venta-fk-por-apuesta.html"&gt;Gané la apuesta del Cruzada Estelar&lt;/a&gt; y pinta que voy a perder la última con una editorial del ramo, (&lt;i&gt;busquen, google es su amigo&lt;/i&gt;), así que tenemos cubierto ya el cupo de retos libreros y, seguramente, de poses humillantes inmortalizadas. Tocaba retroparty como celebración. Nos vemos ese ardoroso Lunes de machacar botones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-2713724672550656236?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/2713724672550656236/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=2713724672550656236&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/2713724672550656236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/2713724672550656236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/07/nueva-retroparty-en-fk.html' title='Nueva retroparty en FK en nuestro aniversario!'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TDYIzOnM6yI/AAAAAAAAA5A/culF0lxIAFs/s72-c/AXIIIretro3grande.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-6099195695510599794</id><published>2010-07-06T19:51:00.001+02:00</published><updated>2010-07-06T19:59:24.464+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='casi_solo_en_FK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En_venta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Plazos Finales para la Preventa del CreaFUDGE!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Os transmitimos el comunicado de Zonk PJ respecto a la preventa del CreaFUDGE: &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Salud!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace casi ocho meses &lt;a href="http://demoniosonriente.com/blog/?p=148" target="_blank"&gt;puse en  marcha la Preventa del CreaFUDGE&lt;/a&gt;. Al hacerlo no di una fecha límite  por varios motivos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img alt="" class="alignright" height="306" src="http://www.demoniosonriente.com/images/stories/viejapagina/big_10151875_0_400-306.jpg" title="Bosque" width="400" /&gt;El primero por que como era un  experimento no quería limitarlo. Quería ver como funcionaban las  compras: si había una venta inicial “fuerte”, o si por el contrario se  producía una venta más escalonada. Otra cosa que quería comprobar (y que  aún no he hecho) era el efecto de ponerle plazos finales a la Preventa  (sobre esto me extiendo más abajo).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Además, no se trataba de un producto  nuevo que se ponía a la venta, sino que ya se había podido comprar a  través de Lulu (y unos cuantos lo hicieron) y por lo tanto no se podían  esperar de el unas ventas iniciales lo suficientemente rápidas para  hacer que los libros necesarios para imprimir la tirada se vendiesen en  un espacio de un par de meses. Poner una fecha límite significaba que  probablemente la Preventa no saldría adelante, salvo que fuese una muy  larga. Y para eso prefería no poner fecha límite, y llegado cierto  momento dar unos plazos finales para comprar el libro, que es  exactamente de lo que va este post.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por que ha llegado el momento de poner  un plazo final para la Preventa. En concreto el &lt;strong&gt;5 de Septiembre  de 2010 (domingo)&lt;/strong&gt;. Tenéis hasta ese día para comprar los  manuales del CreaFUDGE, ya que el día 6 dejarán de estar a la venta. Y  dependiendo de como vayan los dos meses que quedan de Preventa quizás  esta sea la única forma de conseguir los manuales en formato físico.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img alt="" class="alignright" height="306" src="http://www.demoniosonriente.com/images/stories/viejapagina/big_10152410_0_400-306.jpg" title="Spirit of the Dale" width="400" /&gt;Me explico.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El objetivo de la Preventa era sacar una  tirada de 50 ejemplares para cada uno de los juegos ganadores del  CreaFUDGE. Para ello se marcaron unas cantidades mínimas necesarias para  poder realizar las tiradas a las que no se han llegado. De hecho, ahora  mismo hay menos gente apuntada a la Preventa que hace un par de meses  (principalmente gente que viendo el tiempo que pasaba sin que saliese la  preventa ha decidido cancelar su pedido).&amp;nbsp; Y además de esa gente que ha  hecho reserva de los manuales y luego se ha retirado me consta que hay  gente que está interesada en el manual, pero que no quiere “comprometer”  su dinero hasta que vea que la tirada se va a hacer.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Así que os digo esto. &lt;strong&gt;La tirada  se va a hacer&lt;/strong&gt;. El día 6 de Septiembre cogeremos las cantidades  que se hayan vendido de la Preventa, imprimiremos esos manuales y los  enviaremos a sus compradores. &lt;strong&gt;Incluso si no se llegan a los  ejemplares necesarios para hacer la tirada de 50 ejemplares&lt;/strong&gt;; si  ese es el caso  (y viendo cómo ha ido la Preventa lo veo lo más  probable) imprimiremos &lt;strong&gt;solo los ejemplares de los que han  participado &lt;/strong&gt;y los distribuiremos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img alt="" class="alignright" height="360" src="http://www.demoniosonriente.com/images/stories/viejapagina/11131685.jpg" title="Hispania" width="231" /&gt;Así que tenedlo claro. &lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Es muy probable que participar en  la Preventa antes del 5 de Septiembre sea la única forma de hacerse con  estos manuales en formato físico&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. Por supuesto, los  manuales seguirán estando en PDF en la página web de Demonio Sonriente y  en Rolero.Net. Pero, lo repito de nuevo pese a resultar pesado, si la  preventa no consigue llegar a las cantidades mínimas que había que  vender de cada ejemplar para hacer la tirada solo se imprimirán los  manuales de los que hayan participado y el manual en formato físico no  estará disponible de ninguna otra forma.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para los que no os acordéis, estas son  las cantidades que había que vender de cada ejemplar, junto con los que  se han vendido y los enlaces de compra:&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Bosque:&lt;/strong&gt; Para hacer la tirada serán necesario que  se vendan&amp;nbsp;&lt;strong&gt;30 ejemplares&lt;/strong&gt;. Ahora mismo solo se han  vendido &lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;. &lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?cPath=2_52&amp;amp;products_id=4321" target="_blank"&gt;Puedes adquirir la Preventa en la Fundación Kaufman por  10€&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Spirit of the Dale&lt;/strong&gt;: Para hacer la tirada serán  necesario que se vendan&amp;nbsp;&lt;strong&gt;28 ejemplares&lt;/strong&gt;. Ahora mismo solo  se han vendido &lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;. &lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?cPath=2_52&amp;amp;products_id=1837" target="_blank"&gt;Puedes adquirir la Preventa en la Fundación Kaufman por  4.5€&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Hispania&lt;/strong&gt;: Para hacer la tirada serán necesario  que se vendan&amp;nbsp;&lt;strong&gt;39 ejemplares&lt;/strong&gt;. Ahora mismo solo se han  vendido &lt;strong&gt;16 &lt;/strong&gt;(se nota que este casi no estuvo tiempo a la  venta en Lulu, ya que fue el manual por el que dejé de vender a través  de ellos). &lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?cPath=2_52&amp;amp;products_id=2018" target="_blank"&gt;Puedes adquirir la Preventa en la Fundación Kaufman por  10€&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Además, se puede participar en la Preventa por medio de la Fundación  Kaufman adquiriendo un &lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=2019" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;pack de los 3 juegos &lt;/strong&gt;por 26.5€&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Así que ya sabéis. Si pensabas comprar alguno de estos manuales (o  los tres!) tenéis hasta el 5 de Septiembre. Más tarde es muy probable  que ya no los podáis conseguir en formato físico de otra forma. &lt;a href="http://rolero.net/tienda/advanced_search_result.php?keywords=preventa&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0" target="_self"&gt;¡¡Ya estáis tardando en ir a la Fundación Kaufman y  participar en la Preventa!!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;BWA HA HA HA HA&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;Zonk-PJ&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-6099195695510599794?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/6099195695510599794/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=6099195695510599794&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/6099195695510599794'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/6099195695510599794'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/07/plazos-finales-para-la-preventa-del.html' title='Plazos Finales para la Preventa del CreaFUDGE!'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-4810445510388011155</id><published>2010-06-29T13:35:00.000+02:00</published><updated>2010-06-29T13:35:23.583+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='casi_solo_en_FK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><title type='text'>Operación Tester</title><content type='html'>El título que remite a los nombres de los módulos de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/b&gt; para &lt;b&gt;&lt;i&gt;Esoterroristas&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; tiene su sentido. Ciertamente andamos con una misión conspirando como cultistas guapos y sexys (&lt;i&gt;bueno, yo más, que ando perdiendo peso por un tubo&lt;/i&gt;). Como siempre, nuestra misión es el rol&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TCnXy8mawoI/AAAAAAAAA4A/CGU93HaGWOg/s1600/darakkia0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TCnXy8mawoI/AAAAAAAAA4A/CGU93HaGWOg/s320/darakkia0.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Tirano tiene interés desde el principio en una edición impresa de su &lt;b style="color: #990000;"&gt;Historias de Darakkia&lt;/b&gt;, inicialmente para agasajar a su ilustrador (&lt;b&gt;Alex Koña&lt;/b&gt;) y su grupo de testers ajeno a &lt;b&gt;Arcano XIII&lt;/b&gt;, por las molestias que se tomaron en hacer lucir y poner a prueba su juego, respectivamente. Este hombre por su cuenta ha acometido una pequeña tirada &lt;i&gt;princepcs&lt;/i&gt; para ver como se porta el PDF original haciendo de máster de impresión y como se ve su juego bárbaros impreso. Dado los costes, además de acordarse de la biblioteca de Arcano nos ha cedido generosamente unas cuantas copias para FK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nosotros tampoco estamos parados. Va tocando, (&lt;i&gt;y ya vamos con retraso&lt;/i&gt;) una &lt;b&gt;nueva edición de &lt;span style="color: #990000;"&gt;Inferno&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;en papel, pienso en su primer suplemento, (intentando evitar que se vea huérfano sin el básico como le pasó un tiempo a &lt;i style="color: #990000;"&gt;Zapatos del Muerto&lt;/i&gt; de &lt;i&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;HH&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;) y andamos meneándonos en imprentas y con cifras para otros asuntos que aún no podemos confesar, así que pasamos Darakkia inmediatamente a nuestras tareas presupuestarias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tuve una reunión con Tirano a tal efecto cuando Koña andaba como Marco buscando el lugar ideal con &lt;i&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Darakkia&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Inferno&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; de mono Amelio en la cabeza, por ahora lo que valoramos es si podemos encajar mejor la página impresa, mejorar o controlar (&lt;i&gt;hacer nosotros mismos&lt;/i&gt;) el gillotinado y plantea Tirano una remaquetación para reducir el número de páginas (y por ende, el coste, un posible PVP y el que podamos regalarlo más alegremente desde FK tal cual como hicimos con el mentado &lt;i style="color: #990000;"&gt;Inferno&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TCnZI_zN0fI/AAAAAAAAA4Q/bMdLOvrYcIk/s1600/darakkia1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TCnZI_zN0fI/AAAAAAAAA4Q/bMdLOvrYcIk/s320/darakkia1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pero la &lt;i&gt;operación tester&lt;/i&gt; está en marcha desde hace días. &lt;b&gt;Diversos clientes de la FK&lt;/b&gt; a los que se ha dado curso su paquete &lt;b&gt;han recibido o recibirán un ejemplar del juego para que&lt;/b&gt;, si son tan amables, y a cambio del obsequio que supone, &lt;b&gt;nos digan que nos parece ya no el juego en sí en el caso de que lo desconozcan, sino como ha quedado&lt;/b&gt; en papel, el satinado (tacto) de la portada, la chepa de la grapa, como os podáis explicar para contarnos como lo veis. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No tenéis que ser grandes maestres de imprenta, saber hablar su lengua sagrada preñada de terminología ni nada de eso, sois roleros, usuarios de rol y &lt;b&gt;basta opinar como consumidores&lt;/b&gt; en un muestreo directo que financia el propio autor del juego y para el que ponemos a su servicio los medios de la FK. Como no, no tenéis ningún compromiso de decirnos nada, pero se agradecería vuestra colaboración, que además de ayudarnos en la tarea de FANeditar este libro en cuestión quizás ayude a sentar precedente en esta forma de obrar que no toman las grandes editoras pero si es habitual en corporaciones de cosmética y alimentación.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TCnX43GuMHI/AAAAAAAAA4I/opZ9IOgEm84/s1600/darakkia3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TCnX43GuMHI/AAAAAAAAA4I/opZ9IOgEm84/s320/darakkia3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y para quienes se han despistado tanto como para no saber de que demonios estamos hablando, &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/spip.php?article265&amp;amp;var_recherche=darakkia"&gt;aquí tenéis el link de descarga gratuita del PDF al canto&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-4810445510388011155?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/4810445510388011155/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=4810445510388011155&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4810445510388011155'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4810445510388011155'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/06/operacion-tester.html' title='Operación Tester'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TCnXy8mawoI/AAAAAAAAA4A/CGU93HaGWOg/s72-c/darakkia0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-8053217101156986745</id><published>2010-06-08T15:50:00.003+02:00</published><updated>2010-06-08T15:52:03.364+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanzineRolero'/><title type='text'>Vigésimo Segunda Portada Lunar</title><content type='html'>Bien retomando periocidad a pesar de los rigores que conllevó acoger  el &lt;b&gt;Certamen RyF&lt;/b&gt; de la luna anterior, llegamos recién acabada la  fase de luna llena.&lt;br /&gt;Recuperando el ritmo normal, también hemos pasado a la cantidad usual de  artículos habitual, si bien como ustedes verán tienen bastante chicha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TA5KPonLjKI/AAAAAAAAA34/nkGvxrYbCdw/s1600/humanvsmonster.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TA5KPonLjKI/AAAAAAAAA34/nkGvxrYbCdw/s400/humanvsmonster.jpg" width="317" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En reseñas, le toca a &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mouse Guard&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, juego basado en el  cómic del mismo nombre y que hereda mecánicas del celebrado &lt;i&gt;&lt;b&gt;Burning  Wheel&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. &lt;b style="background-color: white; color: #990000;"&gt;Aquilifer&lt;/b&gt; en ello no se dejará nada a comentar. &lt;b style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/b&gt; aborda el rol en PDF con &lt;i&gt;&lt;b&gt;La  Tragedia Ashcroft&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; publicada por &lt;span style="color: #990000;"&gt;Three Fourteen Games&lt;/span&gt; escrita por el multipremiado &lt;span style="color: #990000;"&gt;Torquemada&lt;/span&gt;, amigo de esta casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para que no se vayan sin indicaciones sobre cosas a jugar, tienen una  reflexión de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Selenio&lt;/b&gt; sobre las  distintas partidas en jornadas que ha llevado de &lt;i&gt;&lt;b&gt;The Dresden Files  RPG&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, el juego que actualiza FATE basada en las novelas (y la  serie de TV) del mismo nombre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También tenemos herramientas de juego. &lt;b&gt;RyF&lt;/b&gt; tiene ahora sus  primeras &lt;b&gt;descripciones para seres sobrenaturales&lt;/b&gt; de toda la vida  gracias a &lt;b style="color: #990000;"&gt;trukulo&lt;/b&gt; en persona, &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Zonk&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; nos sirve la &lt;b&gt;cuarta  entrega de su conversión a GURPS 4ª de criaturas de Prattchet&lt;/b&gt;  aparecidas en suplementos de la anterior edición del sistema.  Continuando con el material visto como propuesta de ambientaciones a  RyF, aparece la primera entrega del &lt;b&gt;Manual del Jugador de Quimera 33&lt;/b&gt;,  pergeñado por &lt;b style="color: #990000;"&gt;Werden&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En material directamente jugable, tenemos un &lt;b&gt;módulo&lt;/b&gt; para el juego  &lt;i&gt;&lt;b&gt;Shadow Hunters&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; por &lt;b style="color: #990000;"&gt;Carlos  Plaza&lt;/b&gt;, el autor del mismo. &lt;b style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/b&gt;  nos pasa a la lengua de Cervantes la adaptación de la aventura clásica &lt;i&gt;&lt;b&gt;La  Maldición de Tsathogghua&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (publicada aquí por &lt;span style="color: #990000;"&gt;Joc Internacional&lt;/span&gt;), al sistema &lt;span style="color: #990000;"&gt;Gumshoe&lt;/span&gt; para disfrutarse con &lt;i&gt;El  Rastro de Cthulhu&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Koña&lt;/b&gt; nos traduce un &lt;span style="color: #990000;"&gt;Rol en Vivo&lt;/span&gt; de negociación que ha maquetando e  ilustrando para la ocasión y, por último, aunque no menos importante (&lt;i&gt;aunque  quizás sí epatante&lt;/i&gt;), tenemos el debú de nuestro amigo del foro &lt;b style="color: #990000;"&gt;Berserker de Basmol&lt;/b&gt; con un módulo  para &lt;b&gt;&lt;i&gt;La Llamada de Cthulhu&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; basado en un relato de Derleth.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como puede leerse, quien no juega más es porque no quiere, no porque ni  el rol valga siempre una pasta o esté muerto como otros dicen. &lt;br /&gt;A leerse &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/"&gt;Fanzine Rolero aquí&lt;/a&gt; y siempre incólume a su derecha&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La comunidad de activistas lunáticos (&lt;i&gt;y por lo visto, también zombies&lt;/i&gt;)  de Fanzine Rolero les desea una feliz no-vida rolera.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-8053217101156986745?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/8053217101156986745/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=8053217101156986745&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/8053217101156986745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/8053217101156986745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/06/vigesimo-segunda-portada-lunar.html' title='Vigésimo Segunda Portada Lunar'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TA5KPonLjKI/AAAAAAAAA34/nkGvxrYbCdw/s72-c/humanvsmonster.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-7040071609554544647</id><published>2010-05-30T03:39:00.000+02:00</published><updated>2010-05-30T03:39:11.766+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='casi_solo_en_FK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='valoraciones'/><title type='text'>Otra vez somos los primeros en algo: Venta de PDF</title><content type='html'>Bien, igual no se habían fijado en esto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TAGp1xO6WuI/AAAAAAAAA3Y/qZ9BSMn_jmY/s1600/pedeefesdebuenrollo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TAGp1xO6WuI/AAAAAAAAA3Y/qZ9BSMn_jmY/s320/pedeefesdebuenrollo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Haunted House&lt;/i&gt; y otras iniciativas aparte, habrán visto cierta tranquilidad en las novedades ''sospechables'' y las mismas de siempre en la FK Virtual por no hablar de cierta discontinuidad en el blog, bien, la verdad es que no he trabajado menos por lo de mi enfermedad sino que andábamos trabajando en los acuerdos, contratos y necesidades de configuración (sí, soy un torpe) para llegar a esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tenemos un acuerdo con &lt;span style="color: #990000;"&gt;Three Fourteen Games&lt;/span&gt; para vender sus productos PDF en España&lt;/b&gt;. Con esto &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Fundación Kaufman&lt;/span&gt; se convierte en la primera tienda en España que vende material de este tipo de terceros&lt;/b&gt;. La breve historia del rol en PDF en nuestro país tiene un hito cuando &lt;span style="color: #cc0000;"&gt;Líbido&lt;/span&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;(ahora, &lt;span style="color: #990000;"&gt;El Automáta&lt;/span&gt;) con sus &lt;i&gt;Estrellas Anónimas&lt;/i&gt; se convierte en el primer vendedor de PDF en su propia tienda, &lt;span style="color: #990000;"&gt;NSR&lt;/span&gt; en el segundo con un producto benéfico y &lt;span style="color: #990000;"&gt;Three Fourteen&lt;/span&gt; en el tercero que publica y vende rol español si no contamos que en EEUU (donde este tipo de comercio rolero es habitual) ya ofrecieron una edición española de &lt;i&gt;Traveller&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo apuntaba a que sería &lt;span style="color: #990000;"&gt;Demonio Sonriente&lt;/span&gt; la siguiente y la primera que lo haría desde un tercero, de hecho &lt;b&gt;anunció hace poco que llevaríamos en FK sus productos&lt;/b&gt;, pero &lt;b style="color: #990000;"&gt;Three Fourteen&lt;/b&gt;, que empezó discretamente, primero con rol gratis para presentar, luego con los primeros a la venta y diversificando con merchandising también suministrado físicamente en PoD, &lt;b&gt;ha movido ficha antes que nadie&lt;/b&gt; en una rápida reacción tal como se le vió cuando obtuvo los derechos de &lt;i&gt;La Tragedia de Ashcroft&lt;/i&gt; apenas confirmado que &lt;span style="color: #990000;"&gt;OkGames&lt;/span&gt; (y su edición de &lt;i style="color: black;"&gt;Cthulhutech&lt;/i&gt;) era un barco fantasma, (y hace nada, Edge anunció que se llevaba este juego).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TAG-NseCXSI/AAAAAAAAA3g/NWSFgFi92X8/s1600/cover_betacasahuespedes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TAG-NseCXSI/AAAAAAAAA3g/NWSFgFi92X8/s320/cover_betacasahuespedes.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;[&lt;i&gt;siempre ha sido gratis, pero igual no te has coscado&lt;/i&gt;,&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=5113" target="blank"&gt; la tienes aquí&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Haunted House&lt;/i&gt; ha estado en medio con nuevas negociaciones y cosas a cerrar a última hora mientras estábamos buscando las condiciones idóneas con 3/14 para ofrecer los PDF y es que no había precedentes de algo así, sino que estábamos creando el protocolo para hacerlo y que encontrarán los que vendrán. Siempre hemos tenido el modelo americano, pero se dan casos como el que, por ejemplo, aún queden flecos y huecos en la legislación española respecto a este tipo de comercio electrónico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya está hecho y el material en venta. &lt;b&gt;Sé que esto no va a revolucionar el mundo, pero es un hito para nosotros, otra confirmación de que estamos en la cresta de la ola&lt;/b&gt; y algo que sí no señalo yo, con miedo a pecar de inmodestia, pues que pasará desapercibido. Como ya he dicho, no es una revolución y era algo esperable, pero que es un pequeño paso más, un punto de inflexión en el cambio en como hacer las cosas con los tiempos y el roleo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Three Fourteen&lt;/span&gt; ha estado ofreciendo sus productos en versión inglesa a través de terceros desde el principio de su singladura, no es algo nuevo para ellos. A punto ha estado de ser el primer productor de rol en Castellano (&lt;i&gt;actual&lt;/i&gt;, recuerden el &lt;i&gt;Traveller&lt;/i&gt; mencionado) que lo vende así desde un tercero, pero cuando teníamos el asunto firmado y estábamos con los detalles técnicos &lt;span style="color: #990000;"&gt;EDGE&lt;/span&gt; ha puesto a la venta en Castellano su &lt;i&gt;Leyenda de los 5 Anillos&lt;/i&gt; en un tercero anglosajón. Aquí el que no corre vuela, oiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TAG_JTPDA8I/AAAAAAAAA3o/DVk08k5I7pY/s1600/planos_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TAG_JTPDA8I/AAAAAAAAA3o/DVk08k5I7pY/s320/planos_cover.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;[&lt;i&gt;¿no has echado de menos mapas al uso y 3D de entornos comunes para no hacerlos a mano alzada y se te quejen de pochos cuando los improvisas, aquí los tienes por cuatro duros?&lt;/i&gt;]&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bueno, me he pegado el gustazo de presumir de esto y así me descargo un poco del natual mosqueo de andar currando en una madrugada de sábado cuando precisamente son las fiestas gordas de mi ciudad y he dejado tiradas casi a una rubia y una morena. Quedan horas para el amanecer y curro en otros asuntos, cuento los cigarrillos que me quedan para el tiempo estimado en que abra algún sitio que venda en menos de dos kilómetros y, parapetado en la FK a persiana bajada, consumo uno menos para la cuenta mientras pienso en que menudos tiempos interesantes me ha tocado vivir en el oficio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...La pérdida de los derechos de &lt;span style="color: #990000;"&gt;Marvel&lt;/span&gt; por parte de &lt;span style="color: #990000;"&gt;Planeta&lt;/span&gt;, la pérdida de la &lt;i&gt;lucha por la grapa&lt;/i&gt; cuando esta se la lleva un distri en exclusiva tras el ataque del proveedor nacional a kiosko, la compra de Marvel por &lt;span style="color: #990000;"&gt;Disney&lt;/span&gt;, el abandono del rol por parte de &lt;span style="color: #990000;"&gt;Factoría&lt;/span&gt;, el paso casi ecuménico a las pequeñas tiradas en digital que se agotaban a veces apenas tenerlas, el alzamiento firme de la &lt;span style="color: #990000;"&gt;autoedición&lt;/span&gt; pero con autodistribución y sus lacras, alegrando la fiesta que todas las editoras (de tebeo o de rol) vendan por su cuenta. &lt;b&gt;Ahora, agarránse que el libro físico no convive solamente con el PDF de gratis, sino cada vez más con producciones en firme pensadas para la venta en este formato&lt;/b&gt;. &lt;i&gt;¿yo no vendía libros y tebeos? ¿por qué no para de ofrecerme bolsos para emos casuals?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visto así, hay que moverse con los tiempos, y si las editoriales venden directamente, lo raro es que no esté editando yo por despecho, aunque mucho rol gratis escupo cada luna. Es normal que ayude a producir tiradas como ocurre con &lt;b style="color: #990000;"&gt;RyF&lt;/b&gt; o que asesore múltiples iniciativas editoriales además de buscar descatalogados cual Lara Croft, hay que tener lo que se pide, tener lo que no tienen siempre los demás e implicarse es meterte del todo en el proceso para ayudar a que salgan más cosas.&lt;span style="color: #cc0000;"&gt; No tiene mas misterio y no tiene otra la supervivencia. Ahora somos plataforma de venta para PDF&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un paso más en estos tiempos cambiantes y estábamos ahí. Es estupendo y no podrá decirse que no batallamos por aquí cuando además está eso de la crisis mundial que hace que los clientes mileuristas sigan siendo mileuristas (bueno, no todos, muchos son parados ahora) pero que solo mantengan los gastos fijos no indispensables en bares como los de mi amigas. Seguimos aquí y dando guerra, estoy contento a pesar de las horas extras que supone, pero se empaña todo cuando me entero que un amigo ha dejado ya este oficio como tantos otros están haciéndolo en el país.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TAG_5Ko8FPI/AAAAAAAAA3w/wS47xX_mQm8/s1600/autopsia_alpha-page1.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TAG_5Ko8FPI/AAAAAAAAA3w/wS47xX_mQm8/s320/autopsia_alpha-page1.jpeg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;[&lt;i&gt;¿saben como abordar y plantear una autopsia en sus partidas de rol? ¿y sí sus jugadores han visto más&lt;/i&gt; CSI &lt;i&gt;y&lt;/i&gt; Bones &lt;i&gt;que usted?&lt;/i&gt;]&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pero en fin, si no hay copas ni amigas esta noche como tantas que me pierdo, habrá que dar el callo. Pronto más PDF gratuitos en la FK, perdonadme todos los productores de materiales que sufris este retraso en subiros las cosas, pero esto es lo que he venido haciendo. Pronto otro &lt;b style="color: #990000;"&gt;Fanzine Rolero&lt;/b&gt;, que toca, y cuando salga me ocupo de ponerme en esa tarea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y seguimos dando guerra aunque somos menos. Solo un tonto pensaría que es perder competencia. Es estar más solo frente las distribuidoras, es menos gente activista creando tejido y afición, son menos puntos de venta para vender material que llevarán a menos oferta, pero eso es el problema de la semana que viene como mínimo.&lt;br /&gt;Hoy es cosa de pegar saltos para no perder el tren, aprender cosas nuevas sobre la marcha y no quedarse congelado en la cuneta. Si no, igual la semana que viene otro se está lamentando por mí, o es tan tonto que se alegra y todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;No solo los autoeditores en físico y desde hace poco, los productores de rol gratis en PDF. Quien desee vender sus productos a través de la FK que se ponga en contacto con nosotros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/index.php?cPath=328" target="blank"&gt;Oferta actual de material en venta desde el formato PDF en FK&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y recordad que solo nos ocupamos de sus PDF íntegros, los que quieran comprar mapas sueltos o encargar ediciones impresas bajo demanda (PoD) tendrán que seguir recurriendo a &lt;a href="http://threefourteengames.freehostia.com/" target="blank"&gt;la propia virtual del editor aqu&lt;/a&gt;í.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-7040071609554544647?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/7040071609554544647/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=7040071609554544647&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7040071609554544647'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7040071609554544647'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/05/otra-vez-somos-los-primeros-en-algo.html' title='Otra vez somos los primeros en algo: Venta de PDF'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/TAGp1xO6WuI/AAAAAAAAA3Y/qZ9BSMn_jmY/s72-c/pedeefesdebuenrollo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-4980546466306372554</id><published>2010-05-28T02:16:00.000+02:00</published><updated>2010-05-28T02:16:37.034+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='valoraciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Cacería de Bichos y Morir... Tal Vez Gritar.</title><content type='html'>Creo que nunca hemos sacado el asunto a colación porque bien se encarga &lt;b&gt;Zonk PJ&lt;/b&gt; de promocionarse bien donde tiene que hacerse, pero que menos que hablar un poco de &lt;b style="color: #990000;"&gt;Cacería de Bichos&lt;/b&gt; o &lt;i&gt;CdB&lt;/i&gt; para abreviar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_8KYQIiZKI/AAAAAAAAA3A/Z4UBp4LzMYg/s1600/pag-256.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="274" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_8KYQIiZKI/AAAAAAAAA3A/Z4UBp4LzMYg/s320/pag-256.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No es un secreto, o al menos es un secreto a gritos; que se trata del gran proyecto de la editorial &lt;b&gt;Demonio Sonriente&lt;/b&gt;, y no precisamente porque seguramente pueda competir en la liga de libros tochos de &lt;i&gt;La Marca del Este&lt;/i&gt; cuando aparezca impreso. Lo mismo que se desarrolló una versión retraducida con ejemplos y extras propios que compone lo que conocemos como &lt;i&gt;FUDGE DS&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Zonk&lt;/b&gt; ha pasado los últimos años poniendo a punto una versión de FUDGE &lt;i&gt;pesada&lt;/i&gt; y simulacionista que es un &lt;span style="color: #990000;"&gt;genérico especializado&lt;/span&gt; (si esto puede decirse), &lt;span style="color: #990000;"&gt;un genérico temático&lt;/span&gt; que supone un paquete de herramientas adecuadas para un género o subgénero. Si tomáramos, por ejemplo, es SRD del sistema Unisystem como si fuera un sistema abierto como FUDGE, &lt;i&gt;Cacería de Bichos&lt;/i&gt; sería su &lt;i&gt;Zombie AMBE&lt;/i&gt; particular, &lt;b&gt;un impresionante manual de referencia para aventuras propias, crear ambientaciones, generar juegos nuevos&lt;/b&gt;..., lo que quieras; pero que suponga el meter a seres no humanos y conflictos armados de por medio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto puede parecer que supone automáticamente ciencia-ficción, viene preparado para el &lt;i&gt;space opera&lt;/i&gt; como para la &lt;i&gt;sci-fi hard&lt;/i&gt; pero también valdría para prepararse y jugarse en una tarde &lt;i&gt;El Día de los Trífidos&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He sido uno de los (muchos) revisores del libro en un estadio/versión anterior, así que no te estoy farfullando lo que dice un dossier de prensa, sino que te hablo de la experiencia directa. Su sistema por paquetes y plantillas te permite crear en FUDGE tanto a los aliens del film del mismo nombre como a los T-800 de &lt;i&gt;Terminator&lt;/i&gt;, los Borg de &lt;i&gt;Star Trek&lt;/i&gt; o lo que necesites para tu mesa de juego. Funciona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta filosofía y protocolo de diseño por piezas con muchos ejemplos no se limita solo a los bichos, sino que hay herramientas para la creación de planetas y ajustes para los niveles de tecnología en los que te muevas. Realmente &lt;b&gt;es un kit de herramientas&lt;/b&gt;, a mi forma de ver, de puro especializado y más extenso, &lt;b&gt;mucho más útil que el FUDGE DS para tus propios juegos&lt;/b&gt;, y es que puedes dribblar entre lo que entraría en una ambientación de este tipo y está infinitamente más preparado que el mentado. Además, tambien se configura en reglamento de forma modular con capas, niveles de profundidad y reglas opcionales; por lo que &lt;b&gt;puede dar soporte sin problemas tanto a &lt;i&gt;Space Loaders&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (donde las reglas están reducidas a decidir con justicia en la mesa y no pelearse) &lt;b&gt;como a un juego táctico de escaramuzas de miniaturas&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero por una vez están de acuerdo conmigo en cuanto un genérico (&lt;i&gt;aunque sea especializado&lt;/i&gt;) en el punto más polémico que tengo en ellos: en que &lt;span style="color: #990000;"&gt;los sistemas están todos muy bien, pero se usan gracias a los juegos&lt;/span&gt;. Por eso paralelamente a CdB se ha estado desarrollando &lt;b style="color: #990000;"&gt;Espacioscuro&lt;/b&gt;, una ambientación completa y desarrollada de ciencia ficción espacial que no me atrevo a llamar a la primera &lt;i&gt;space opera&lt;/i&gt;. Falté a una partida a celebrarse en mi ciudad cuando Zonk se dejó caer por la FK para cerrar unos asuntos, se jugó en las ERIAL en mi dormitorio, pero estaba currando en el estand y hasta resulta que me junto con gran parte de los testers repartidos por el país, pero éstos son la mar de discretos. Tendrán que descubrirla por ustedes mismos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_8KJZ0UvGI/AAAAAAAAA24/tKW_C_UcYxA/s1600/pag-016.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_8KJZ0UvGI/AAAAAAAAA24/tKW_C_UcYxA/s400/pag-016.jpg" width="238" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y no tendrán que esperar demasiado. Otra cosa con la que encajo con la forma de pensar de Zonk es que l&lt;b&gt;a mejor forma de presentar y meter a la gente en una ambientación es hacerles jugar a ella a ciegas&lt;/b&gt;. Eso nunca me dio problemas con &lt;i&gt;Babilonia 199X&lt;/i&gt; y, aceptemóslo, fue la forma en que todos llegamos a iniciarnos en nuestros primeros juegos de rol. Leer tochos es algo que podemos hacer ahora con normalidad porque tenemos la pasta para comprar los libros y se suele jugar menos. Aceptemóslo tambíen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta labor es la que hace &lt;b style="color: #990000;"&gt;Morir... Tal vez Gritar&lt;/b&gt;. Es el inicio de una campaña contenida en la que van revelándose las claves y el entorno de &lt;b&gt;Espacioscuro&lt;/b&gt; y es una aventura completamente gratis que viene ya preparada para jugarse (¿&lt;i&gt;o debería decir ensamblada en cuanto reglas&lt;/i&gt;?) sin tener que depender del manual (&lt;i&gt;y nunca mejor dicho&lt;/i&gt;) de &lt;i&gt;Cacería de Bichos&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_8Kh87V42I/AAAAAAAAA3I/eSlAwAyOO70/s1600/Portadamorir.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_8Kh87V42I/AAAAAAAAA3I/eSlAwAyOO70/s400/Portadamorir.jpg" width="258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Zonk nos lo explica mejor:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;es una Guía de Inicio Rápido al juego de rol Cacería de Bichos (también  conocido como CdB), a la vez que sirve como iniciación a la ambientación  Espacioscuro, y contiene la primera aventura de la campaña Ecos del  Espacioscuro (aunque también puede ser jugada independientemente sin  relacionarla con la campaña)&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro punto más que interesante del asunto es que una ambientación no tiene por qué dejar de estar cerrada sin suponer una metatrama que te arrastre a seguirle el hilo a novelas y suplementos (como con el viejo &lt;i&gt;MdT&lt;/i&gt;) o sufrir una evolución periódica en cuanto personalidades y posiciones de poder (&lt;i&gt;Leyenda de los 5 Anillos&lt;/i&gt;). Zonk propone que se informe despúes de jugarse para que así los personajes creados y los resultados de ésta puedan incorporarse al entorno oficial del juego como base del mismo, lo que es una forma de interactuar con el juego tanto como de ponerse las pilas para ir jugando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evidentemente, no vengo a decir que esto sea una novedad en nuestro país, Sombra Ediciones emplea gran parte de sus medios de contacto y personal desde hace años para mantener actualizado y vivo de esta manera el entorno de &lt;i&gt;Exo&lt;/i&gt;, pero aunque no está tan claro como con este caso que se inventó antes, la hamburguesa o el perrito caliente, no me digan que el mundo no es algo mejor gracias a ambos y que pueden coexistir apaciblemente salvo casos de fanatismo extremo como el que llevó a la extinción a los gatos evolucionados que adoraban a Lister en &lt;i&gt;Enano Rojo&lt;/i&gt;, lo que es una metáfora sobre el mal rolerismo tan buena como cualquier otra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ando pachuco y muy atareado preparando tareas del emporio, (&lt;i&gt;hay que actualizar descatalogados en la virtual, subir más PDF gratuitos y además estamos en cierre de Fanzine Rolero&lt;/i&gt;), por lo que he tardado en darle disponibilidad al material del que hablamos desde la &lt;b&gt;zona de descargas de Rolero.net&lt;/b&gt;,&amp;nbsp; pero he empleado un poco de tiempo de esa demora en dar un servicio añadido, creando una subsección específica para Cacería de Bichos en Descargas y dividiendo el paquete original de 50 megas en sus componentes para que puedan descargarse más cómodamente en conexiones lentas y/o inestables e incluso para que no se sienta más tentado un posible jugador cuando le pidan que se traiga impresa la ficha o le toque llevar al plotter el mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=456" target="_blank"&gt;El módulo de marras, para imprimirse a tamaño comic-book&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=455" target="_blank"&gt;El módulo, apaisado, para leerse y usarse en PC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=453" target="_blank"&gt;La Ficha de PJ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=454" target="_blank"&gt;Ayudas de Juego&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=451" target="_blank"&gt;Mapas en cuadrícula a color y tamaño folio&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=452" target="_blank"&gt;Mapas pero tamaño A3 (doble folio)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acompañando a estas líneas pueden ver ilustraciones originales de Cacería de Bichos, creo que acierto si las atribuyo todas al arte de &lt;b&gt;Bandido&lt;/b&gt; que creo reconocer en ellas, (hay más gente trabajando gráficamente en CdB), ero siempre tenemos los comentarios al post y el editar para corregir si erro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_8Ktue-XEI/AAAAAAAAA3Q/O-7ff8-3FXU/s1600/pag-493.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_8Ktue-XEI/AAAAAAAAA3Q/O-7ff8-3FXU/s320/pag-493.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al manual en sí de Cacería de Bichos, aparecerán pronto noticias concretas en cuanto su salida. Os podemos adelantar que si todo va bien &lt;b&gt;estará disponible en la FK&lt;/b&gt;, así como &lt;b&gt;también habrá materiales disponibles del juego a la venta en formato PDF&lt;/b&gt;. Con esto reafirmaremos nuestra posición en otro hito en el rol español que nos marcaremos, &lt;b&gt;el de ser además de la primera tienda que ofrece rol gratis el primer vendedor español de rol en PDF de fabricantes terceros&lt;/b&gt;. No obstante, no serán productos de DS lo primero que vendamos en este formato, de ahí lo de decir &lt;i&gt;reafirmarnos&lt;/i&gt;, pero no adelantemos acontecimientos...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-4980546466306372554?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/4980546466306372554/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=4980546466306372554&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4980546466306372554'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4980546466306372554'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/05/caceria-de-bichos-y-morir-tal-vez.html' title='Cacería de Bichos y Morir... Tal Vez Gritar.'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_8KYQIiZKI/AAAAAAAAA3A/Z4UBp4LzMYg/s72-c/pag-256.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-5806609767778585733</id><published>2010-05-27T20:48:00.000+02:00</published><updated>2010-05-27T20:48:02.197+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='casi_solo_en_FK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Somosfrikis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RyF'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En_venta'/><title type='text'>Ya están aquí los Haunted House y un extra.</title><content type='html'>Bueno, hay mucho atrasado por anunciar, pero tocaba anunciar que &lt;b&gt;ya tenemos los ejemplares de la nueva tirada de &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Haunted House&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Ha habido mucho curro aunque ahora mismo en la ciudad es festivo y parte de un puente, así que como todo el mundo dio por hecho que estaban los ejemplares cuando se anunció en &lt;i&gt;&lt;a href="http://rol-the-bones.blogspot.com/"&gt;Rol the Bones&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, pues andaba dando explicaciones de por qué se retraso el envío por un problema de facturación en Correos a cada caso particular e interesado antes de hacer otras cosas o avisar en su momento de su recepción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera tanda llegó hace unos dos días, así que &lt;b&gt;han podido salir ya dos tandas de pedidos por &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;MRW&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, las que estaban retrasados por la tenencia del juego y las de gente que se apresuró a hacer la compra en cuanto se indicó disponible en la virtual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6hgnuSYsI/AAAAAAAAA1o/JbnpcWpaEk8/s1600/DSC01931.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6hgnuSYsI/AAAAAAAAA1o/JbnpcWpaEk8/s320/DSC01931.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;[&lt;i&gt;bueno, esto es UN paquete... no sé que más contarles&lt;/i&gt;]&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Koña &lt;/b&gt;le hizo un seguimiento gráfico al asunto de desembalar, bueno ya tuvimos fotos por parte de los autores anteriormente, así que a ver que os puedo contar sobre estas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debido al peso, se hizo en dos tandas tras echarse para atrás el primer paquetón enorme. Este es el primero que llegó y tenemos resguardo del segundo con el resto del lote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6h-ARNCMI/AAAAAAAAA1w/WfqulNNXcWU/s1600/DSC01932.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6h-ARNCMI/AAAAAAAAA1w/WfqulNNXcWU/s320/DSC01932.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como ya hablamos hace nada de la nueva edición y sus cambios (reimpresión revisada debemos decir), pues os cuento algo de logística ya que Koña querrá que enseñe todas sus fotos. Observése como se inmoviliza el lote con&amp;nbsp;periódico. A mi forma de ver, a pesar de ser un embalaje correcto debería haberse cuidado mejor el borde donde se gillotina, es decir, el que se abre, para que no se meneara y diera oportunidad a que se cascara los picos, por ser tan cautos, somos unos pesados que metemos todo en bolsitas, y las rodeamos de cinta como se de finchas se tratara, pero no hay desperfectos. Como ya contara &lt;b&gt;Chuck Palahniuck&lt;/b&gt;, la gente encargada de montar paquetes en vehículos se llaman &lt;i&gt;lanzadores&lt;/i&gt; por alguna razón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6jNGbz5fI/AAAAAAAAA14/9F_q_Waev4s/s1600/DSC01933.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6jNGbz5fI/AAAAAAAAA14/9F_q_Waev4s/s320/DSC01933.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y esto es una foto redundante del lote posando al lado de la caja, pero ya que estaba la foto. Luce mucho y eso. Ya palpando los ejemplares, &lt;b&gt;no compruebo grandes diferencias con el glasofonado de la antigua edición&lt;/b&gt;, es igual de gruesa y &lt;i&gt;suavita&lt;/i&gt;. El interior se me antoja más brillante (satinado) pero también más flexible, sin diferencia en el grosor (gramaje). Pero todo esto tengo que contarlo de memoria porque no nos quedó ni uno por compromisos habiendo sido la cantidad que meneamos menor de lo esperado y ya teníamos una copia impresa con canutillo que es la de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podría invocar a &lt;b&gt;Tirano&lt;/b&gt; para que se pasara por aquí con su propia copia, pero oigan; eso sería cosa de hacerlo con una&amp;nbsp;prueba&amp;nbsp;de imprenta y no ya hecho, y realmente &lt;b&gt;no hay diferencia de calidad en esta tirada&lt;/b&gt;. Hay que ser un enfermo (o un librero, que es casi lo mismo) para notar diferencias, ocurre exactamente lo mismo con los RyF ingleses o los alemanes de la última tirada y ya la anterior edición de HH era estupenda. Esta remata mejor el&amp;nbsp;guillotinado, todo hay que decirlo.Así que &lt;b&gt;se ha mejorado lo muy bueno para mejor&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6kzOl1gLI/AAAAAAAAA2A/w7Wi0smQInI/s1600/DSC01937.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6kzOl1gLI/AAAAAAAAA2A/w7Wi0smQInI/s320/DSC01937.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lo que si notarán significativamente los que se meneen con las dos ediciones es&lt;b&gt; tener el canto del lomo impreso&lt;/b&gt;, que viste así de bien y lo identificará mejor en su roleteca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto costas y demás a mí no me miren, no tengo ni la más mínima idea ni he puesto dinero en la edición, lo que me consta y salta a la vista es que la elección de una imprenta local les ha permitido seguir mejor el proceso tal como los autores contaban, y conseguir cosas como el mencionado canto impreso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto a la cantidad de la tirada, esta vez también ha sido algo menos de lo inicialmente proyectado para ir FK, pero tuvimos la cautela (junto a que casi nos pilla por sorpresa la reedición) de no hablar con otros libreros respecto a mover los ejemplares a sus comercios a coste 0 como se explica en el foro en el hilo de la logia de autoeditores. Esperamos que darán de sí y podremos cumplir con algún amigo librero aunque solo sea testimonialmente, así como que contamos que queden para el tour veraniego en estands aunque no podemos garantizarlo (se pueden agotar antes) y agradeceríamos que no nos&amp;nbsp;pusierais&amp;nbsp;en el compromiso de guardaros un ejemplar durante meses para serviroslo en dichos puntos de venta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya he indicado, &lt;b&gt;llevamos dos días sirviéndolos y el lunes, acabado el puente, se servirá con normalidad de nuevo&lt;/b&gt;. No queda más que contar aparte de lo que subyace del hecho de volverlo a tener, corre por él si no te hiciste con él porque vuelan y no decimos que vale la pena porque sí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ya que estamos con fotorreportajes y llegadas, le ha tocado una a &lt;b&gt;Edad de Piedra&lt;/b&gt;, un juego completo que ha quedado muy bien situado en el certamen de ambientaciones de RyF, cuyos juegos gratuitos (incluido uno de &lt;b&gt;Jacobo&lt;/b&gt;, uno de los autores de &lt;i&gt;Haunted House)&lt;/i&gt;, &lt;a href="http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/04/vigesimo-primera-portada-lunar-lista.html"&gt;ya os ofrecíamos en un anterior post al publicarse las 11 en Fanzine Rolero&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6oEAc6AhI/AAAAAAAAA2I/xOvbYLnWIJ8/s1600/DSC01938.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6oEAc6AhI/AAAAAAAAA2I/xOvbYLnWIJ8/s320/DSC01938.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Alberto Orco&lt;/b&gt; ha tenido la buena voluntad (y se ha dejado la pasta, que eso también hay que reseñarlo y agradecerlo) para que tengamos una copia impresa de su juego en &lt;b&gt;Arcano XIII&lt;/b&gt; lo mismo que el club con el que colabora, &amp;nbsp;así que para los que duden se deben imprimírselo o no le hayan echado un vistazo aún, encontrarán interesantes las fotos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de una copia de copistería con encuadernación en espiral, tal como ustedes sacarían los apuntes de clase. Se considera un modo de edición menor y chuco para tener un libro físico, pero nos ha servido durante más de un año para usar el Haunted House y es tan buena como cualquier otra. La culpa no la tiene Zapatero ni los reptilianos o los Iluminati, y es que &lt;b&gt;hasta el PoD no se espabile en este país, quien quiera 1, 5 o 10 copias de un libro propio o se jode, o se gasta una pasta infame y absurda o recurre por sacarse sus ejemplares así.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Lo que hace que luzca o no luzca en este accesible formato ya depende de quien prepara el PDF original y aquí está muy currado. Vean el ejemplo de como se marcan las diferencias:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6otT5yz9I/AAAAAAAAA2Q/_UA33u0zp-I/s1600/DSC01939.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6otT5yz9I/AAAAAAAAA2Q/_UA33u0zp-I/s320/DSC01939.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo, para esto. Cuando se hacen cosas en PDF normalmente uno piensa directamente en la lectura en pantalla (que es buen criterio) pero eso supone descuidar detalles como la entrada y presentación una vez impreso o que exista una página de contraportada, lo que da sorpresas cuando una va a imprimir particular o profesionalmente como lo hace también lo de los múltiplos de página aunque no se trabaje en planchas. No les quiero calentar la cabeza con rudimentos de edición, sino que miren como mola y es porque se han molestado en que &lt;i&gt;Edad de Piedra&lt;/i&gt; mole.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6pYnB0QxI/AAAAAAAAA2Y/PNfJlegehl0/s1600/DSC01940.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6pYnB0QxI/AAAAAAAAA2Y/PNfJlegehl0/s320/DSC01940.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Aquí pueden ver el interior, con dibujo interparrafado, dibujo en cuadro superior y como se muestra una tabla. Esto es lo que se considera una foto representativa o una buena muestra de una maqueta. Hay que indicar que &lt;b&gt;Edad de Piedra recurre a usar arte liberado para ilustrar el libro&lt;/b&gt;. Eso debería ser interesante a autoeditores y creadores si se os ha pasado, ya que todo el mundo no tiene a mano a alguien que pueda hacer lucir su libro con arte original como ocurre con &lt;i&gt;Haunted House&lt;/i&gt; o un mono entrenado como ocurre en &lt;i&gt;Inferno&lt;/i&gt;. Lo que suele hacerse es &lt;b&gt;recurrir a ilustraciones cuyos derechos hayan expirado&lt;/b&gt; (unos 70-80 años, creo recordar) y que ahora son&amp;nbsp;patrimonio&amp;nbsp;público, &lt;i&gt;public domain&lt;/i&gt; para buscar en la red.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto consigue resultados tan lumbreras como los del libro que nos ocupa, que si no me falla el ojo se trata de grabados y al estilo de los de los libracos del XVIII. Esto no una razón para agachar la cabeza. La anterior edición de &lt;i&gt;Aquelarre&lt;/i&gt; usaba el arte de &lt;b&gt;Doré&lt;/b&gt; (posiblemente, el más conocido grabador de todos los tiempos) con su &lt;i&gt;Inferno&lt;/i&gt; (el de Dante) y el &lt;i&gt;Don Quijote&lt;/i&gt; sin caérsele la cara de&amp;nbsp;vergüenza a nadie&amp;nbsp;cuando además las repetían y esperaban que conjuntasen con el arte de &lt;b&gt;Raulo&lt;/b&gt;. Ahora todo parece malo pero sí el bueno (y quejica) de &lt;b&gt;Avatar&lt;/b&gt; hubiera bloggeado en aquellos tiempos habría temblado Roma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_62U1-YhPI/AAAAAAAAA2o/HSXg_nrdeCY/s1600/DSC01941.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_62U1-YhPI/AAAAAAAAA2o/HSXg_nrdeCY/s320/DSC01941.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;[&lt;i&gt;Bestiario ilustrado, un lujazo, oiga&lt;/i&gt;]&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ejemplos con más cabeza y mano en cuanto seleccionar arte liberado son &lt;b&gt;Polaris&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Agon&lt;/b&gt;, juegos independientes, rarunos y de pago que, sí mal no recuerdo, recurrían a ilustraciones para libros de ese descocado periodo conocido como Modernismo o Art Decó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al juego en sí, &lt;b&gt;siempre se siente uno tonto cuando cuesta más leerme hablando de sus excelencias que descargarlo gratis y descubrirlo por uno mismo&lt;/b&gt;, pero no puedo evitar repetir lo que ya se ha hablado en el hilo dedicado a ello.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Edad de Piedra&lt;/i&gt; se esmera en ser un &lt;b&gt;juego autónomo con todas sus reglas&lt;/b&gt;, no solo las especiales para la ambientación, las explicaciones de rigor y hasta su bestiario y consejos al director. Es un juego completo con todas las de la ley no escrita rolera. Además, lo hace&lt;b&gt; maquetado e ilustrado muy bonito y competentemente&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Edad de Piedra&lt;/i&gt;, como toda alternativa de verdad; tiene en su mayor baza su mayor lastre (repasen mi reseña sobre &lt;i&gt;Lances&lt;/i&gt; cuando ni se hablaba de &lt;i&gt;indy&lt;/i&gt; en la red hispana) y es que el Paleolítico no pone nada, no inspira como el Calcolítico incluso entre los arqueólogos. Son&amp;nbsp;tíos&amp;nbsp;peludos casi en bolas&amp;nbsp;pegándose&amp;nbsp;pedradas (&lt;i&gt;uff, dejá vú chungo con la piscina de las TdN&lt;/i&gt;) y eso echará para atrás a muchos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, para otros será una &lt;b&gt;interesante opción&lt;/b&gt;. Ni sanadores, ni halflings ni dinosaurios con demasiados puntos de golpe, &lt;b&gt;es un juego sin fantasía e incluso pedagógico&lt;/b&gt;. El largo periodo prehístorico, en cambio, no está libre de misterios, como el convivir de dos humanidades o que llevó a la extinción de una de ellas. No tendrán que recurrir a &lt;b&gt;Erich Von Danikën&lt;/b&gt; para darle salsa a la cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si habláramos de un juego de amas de casa o &lt;i&gt;chicas que fuman&lt;/i&gt;, podríamos decir lo mismo a priori, pero &lt;b&gt;lo interesante en términos de ejemplo no es lo que trata Edad de Piedra, sino &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;cómo&lt;/span&gt; lo hace&lt;/b&gt;. Su meritoria pluma &lt;b&gt;es capaz de hacernos interesante ese mundo remoto y transmitir ganas de jugar&lt;/b&gt; con sus misterios y posibilidades. Tiene arte en como está planteado. &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/spip.php?article286"&gt;Aquí lo tienen por sí se les ha pasado cuando se presentó en sociedad. Juzguen ustedes mismos&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_657HOU9iI/AAAAAAAAA2w/vyhu6abaAA4/s1600/DSC01942.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_657HOU9iI/AAAAAAAAA2w/vyhu6abaAA4/s320/DSC01942.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y aquí pueden ver como Koña introduce el libro en la biblioteca de Arcano XIII, sin temblarle la mano al caballero poniéndolo al lado de un señor &lt;i&gt;sLAng&lt;/i&gt; y un libro de la venerable Joc en igualdad de condiciones. Tenemos unas cuantas docenas de manuales, muchos de ellos firmados y dedicados por los autores. Para que vean que tenemos una birria de colección comparados con &lt;b&gt;La Marca del Este&lt;/b&gt;, y aún así también tenemos muchos infrautilizados, pero nosotros también molamos por lo de las firmas y porque Koña tiene unas manos rechonchas y entrañables que se dice en el mentidero rolero que son más sexys que las de &lt;b&gt;Steinkel&lt;/b&gt;, para que lo sepan. Otro día, un versus entre la boina de &lt;b&gt;Zonk&lt;/b&gt; y la de &lt;b&gt;Tirano&lt;/b&gt;, que es el último tema candente rolero al paso que vamos obcecándonos en nimiedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, eso es todo. Espero haberles dado algo más que una noticia y un puñado de fotos, sino hacer un agradecimiento público, la recomendación de un buen producto RyF y dar unos truquillos. Estamos pa servir.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-5806609767778585733?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/5806609767778585733/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=5806609767778585733&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/5806609767778585733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/5806609767778585733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/05/ya-estan-aqui-los-haunted-house-y-un.html' title='Ya están aquí los Haunted House y un extra.'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_6hgnuSYsI/AAAAAAAAA1o/JbnpcWpaEk8/s72-c/DSC01931.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-673371782270782537</id><published>2010-05-22T20:33:00.000+02:00</published><updated>2010-05-22T20:33:49.433+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='casi_solo_en_FK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Somosfrikis'/><title type='text'>Cruzada Estelar en venta FK por apuesta bizarra!!!</title><content type='html'>Buenas, &lt;b&gt;vendemos el mítico juego de mesa &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Cruzada Estelar&lt;/span&gt; que puede verse en la foto&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;energúmenos no incluidos&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_gg9Xz-0FI/AAAAAAAAA04/osre-BXMZLA/s1600/cruzadacaja.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_gg9Xz-0FI/AAAAAAAAA04/osre-BXMZLA/s320/cruzadacaja.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para quien no lo conozca, la cosa iba de proponer a 3 jugadores que fueran por el interior de una nave/estación espacial eliminando enemigos, contando con un sistema para que la disposición de éstos que prepara un árbitro (&lt;i&gt;una especie de máster de rol&lt;/i&gt;) no pueda ser totalmente dilucidada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_gjQVyTGYI/AAAAAAAAA1g/4mlgjcqeR6k/s1600/cruzada_chorradas2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_gjQVyTGYI/AAAAAAAAA1g/4mlgjcqeR6k/s400/cruzada_chorradas2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El juego proviene de un niño triste sin amigos que apenas lo usó, que se convirtió en un jugador de &lt;i&gt;Magic&lt;/i&gt; viejuno que no mejora en lo social porque juega demasiado y cambia mal las cartas codiciosamente. De hecho, además de pasta le dimos cartas por él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se puede observar, es la alegría de la huerta en la FK, quizás no la mejor tienda de rol nacional del país, pero sí la más demente. Nos gustaría adoptarlo, pero también le gusta a nuestro casero cobrar el alquiler el día exacto del contrato, que todo el mundo tiene sus manías. La verdad es que mandarlo a un hogar donde sea más feliz y la gente lo juegue más (&lt;i&gt;somos demasiado roleros los del club&lt;/i&gt;) es también más justo. Lo lanzamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Como está el juego?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Pues con poco o ningún uso. Hemos estado tasándolo y comprobando que le falta esto de su cerca de 280 componentes originales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- 1 Marine azul&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- 1 Comandante azul&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- 1 Androide (nekrón en el molde)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- 1 base (soporte) para las puertas de los 24 que deberían venir.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como veis, no es que el juego esté medio completo precisamente. Hay un robagenes (&lt;i&gt;genestealer&lt;/i&gt;) con un brazo pocho. Salvo lo mencionado, perfecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_giWJ1qK4I/AAAAAAAAA1Q/HoSVUltBbGM/s1600/cruzadaset.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_giWJ1qK4I/AAAAAAAAA1Q/HoSVUltBbGM/s400/cruzadaset.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Para suplir estas carencias incluímos 4 figuras de Warhammer 40K&lt;/b&gt; que es de donde vienen los diseños de este juego. Se trata de unidades con armas pesadas facturadas en plomo (lo normal es plástico) y totalmente pintadas con llamitas ochenteras molonas. Uno de los marines va de extra, y el Eldar de diseño antiguo hace de Androide (Nekron) salvando bien el tipo. Desconozco si serían valoradas a 30 euros o más en el mercado de coleccionistas de GW.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si quieres mitografía y la historia tras todo esto, está el que fueron pintadas en sus años mozos por una institución rolera de la ciudad, el cual según se cuenta tuvo que ver con la operación clandestina que permitió fotocopiar sin permiso el manual fotocopiado en Inglés de &lt;i&gt;D&amp;amp;D&lt;/i&gt; que no quirian los monitores del oratorio de verano que dejase de ser exclusividad del grupo salesiano. (sí, señores, pintadas por un prócer que introdujo el rol en nuestra ciudad haciendo de Robin Hood).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_giILfeemI/AAAAAAAAA1I/cPwyj9-PVWQ/s1600/cruzadaextras.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_giILfeemI/AAAAAAAAA1I/cPwyj9-PVWQ/s320/cruzadaextras.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Otro valor añadido es que &lt;b&gt;adjuntaremos copia de seguridad de los contadores, cartas, instrucciones y misiones en PDF en CD-Rom&lt;/b&gt;, (que por supuesto, se sirven en físico siendo parte de la caja original, es por si las moscas y lo que hagais con ganchitos y coca-cola en juego)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Pero esto por qué?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues porque la pasta no viene mal y sabemos que no lo jugaremos tanto como nos gustaría ni como deberíamos para sacarle partido o compensar lo pesado y codicioso de este magiquero habitual de la FK durante la negociación. Además, &lt;b&gt;me he echado una apuesta con todos los de la foto a que no soy capaz de venderlo siendo más sincero, honesto y directo que nadie&lt;/b&gt; (también más barato que nadie dadas sus condiciones, pero chist, que eso es trampa que hago).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puedes hacerte con él &lt;b&gt;sin pujas ni gaitas, no tienes que llamar a móviles que pueden estar en Magadascar, no tienes que pelear para conseguir un envío decente&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;enviamos productos profesionalmente&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; como FK y usamos &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;transporte urgente 24 horas via MRW&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;) es otra diferencia que ofrecemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto, responderemos a correos con dudas respecto al artículo, es más, &lt;b&gt;tenemos un barrido fotográfico del set a enviar a los interesados&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;El precio del artículo es 65 euros&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, (&lt;i&gt;el precio más barato encontrable en la red y hemos buscado a saco&lt;/i&gt;). Lo hacemos por una apuesta, sé que todo el mundo hace tonterías con piques tontos y que podría sacar bastante más, pero la apuesta es conseguirlo antes de que acabe el mes. Vale, y también lo hacemos porque podemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Y para qué?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues Fundación kaufman además de tienda es soporte de toda clase de nuevas iniciativas roleras, como la autoedición o la difusión gratuita de rol en formato CC, albergamos un club de creativo y de rol, Arcano XIII, que además de hacer juegos, somos testers para terceros, sturmtroopers sacando adelante Fanzine Rolero y evangelistas del rol sacando a adolescentes de las garras de los juegos online que llaman rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_ghK-CCGMI/AAAAAAAAA1A/2lHfY-WbVLA/s1600/cruzada_grupo.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="259" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_ghK-CCGMI/AAAAAAAAA1A/2lHfY-WbVLA/s320/cruzada_grupo.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;[&lt;i&gt;Los jovenzuelos de Arcano XIII y un calvo que se ha colado en la foto pero que es también del club. Lo hacemos por los niños.&lt;/i&gt;]&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Tú te llevas un juego de mesa clásico muy buscado a un precio estupendo y estupendo buen estado, los de la foto se quedan callados ante mis dotes de vendedor (y me invitan a comer al perder la apuesta) y todo Arcano XIII tendrá más pasta para invertir en rol propiedad del club, que están aficionándose mucho a D&amp;amp;D y es roleo caro. Todos salimos ganando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=5034"&gt;Descripción y zona de compra de esto en FK Virtual (haz que Werden gane la apuesta, please)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-673371782270782537?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/673371782270782537/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=673371782270782537&amp;isPopup=true' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/673371782270782537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/673371782270782537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/05/cruzada-estelar-en-venta-fk-por-apuesta.html' title='Cruzada Estelar en venta FK por apuesta bizarra!!!'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_gg9Xz-0FI/AAAAAAAAA04/osre-BXMZLA/s72-c/cruzadacaja.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-9188420297579358644</id><published>2010-05-21T18:27:00.007+02:00</published><updated>2010-05-22T03:24:39.503+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Somosfrikis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tienesquever'/><title type='text'>¿Google? Paku Paku Paku Paku....</title><content type='html'>Tras llegar al curro, vernos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Werden&lt;/span&gt; y yo nuestras respectivas caras de Zombi mañanero, arrancamos motores con cafe y tabaco (¡El desayuno de los campeones!) y vamos al lío: Revisar cuentas de correo, adecentar un poco el local (Sobre todo si hubo partida el día anterior) ponernos a subir a la web las novedades del día... Invariablemente, antes o después tocará tirar de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Google&lt;/span&gt;, ya sea para buscar alguna imagen, comparar opiniones, entrar en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"aquel-blog-que-nunca-recuerdas-como-se-llama-pero-que-tiene-un-articulo-sobre-tal"&lt;/span&gt; y aquí estamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo normal es que visitandola frecuentemente, me hubiera enterado por&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.pixfans.com/google-le-felicita-a-pacman-su-30-aniversario/"&gt;Pixfans&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;en un rato de descanso, pero el caso es que tras enterarme, he googleado&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Google &lt;/span&gt;(Ignorando los consejos de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Roy Tenneman, Maurice Moss y el consejo de sabios de Internet&lt;/span&gt;) y me he encontrado del percal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_dxFquYFitvE/S_a5JHrSu1I/AAAAAAAAAFE/AjIW8YKCk4U/s1600/googlepacman.JPG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 110px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_dxFquYFitvE/S_a5JHrSu1I/AAAAAAAAAFE/AjIW8YKCk4U/s320/googlepacman.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5473765963446008658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pacman&lt;/span&gt; cumple 30 años, y el famoso buscador lo celebra de esta manera, con este cuanto menos, curioso regalo retro-gamer que, oigan, es muy de agradecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desconozco si estará disponible mas adelante con alguna extensión como tantos otros Mods de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Google&lt;/span&gt; como&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.google.com/webhp?hl=xx-hacker"&gt;"el famoso Google L33T"&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;  &lt;/span&gt;(El Google de los Hacke... perdon, H4xx0rs), el caso es que es un detalle divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es bastante geek el hecho de que hayan sustituido el botón de "Voy a tener suerte" por el de "Insert Coin" y que efectivamente ¡SI, sirva para echarse una partidita utilizando los cursores!. &lt;a href="http://www.google.es"&gt;Vamos, lo estais deseando :D&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ACTUALIZACIÓN: &lt;/span&gt;Huevo de Pascua localizado, y esto ya es para nota. Si pulsais "Insert Coin" por segunda vez, podeis acceder al modo 2 jugadores (simultaneos), siendo el 2º personaje... ¡Miss Pacman! manejandose esta con W-A-S-D. Increible&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-9188420297579358644?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/9188420297579358644/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=9188420297579358644&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/9188420297579358644'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/9188420297579358644'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/05/google-paku-paku-paku-paku.html' title='¿Google? Paku Paku Paku Paku....'/><author><name>Alex Koña</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-UcrrpHsU0eg/TX2FlYaBKxI/AAAAAAAAAG8/3m8DvWG3YwY/s220/mad%2Bkoa.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_dxFquYFitvE/S_a5JHrSu1I/AAAAAAAAAFE/AjIW8YKCk4U/s72-c/googlepacman.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-2066135637787061520</id><published>2010-05-19T15:17:00.000+02:00</published><updated>2010-05-19T15:17:21.247+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='casi_solo_en_FK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En_venta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Reedición de Haunted House ya disponible</title><content type='html'>Como ya anunció uno de sus autores, y se ha mencionado en algunos sitios, incluido este blog, &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;la reedición de Haunted House era inminente y ya ha ocurrido&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; para atender a aquellos que llevan casi un año esperando debido a un problema tan inesperado en el gremio autoeditor como &lt;b&gt;verde desbordados por la demanda venida del éxito de la iniciativa&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy ya ponemos de nuevo a la venta el artículo porque está al caer el paquete con ellos, (veremos si la feria local no nos fastidia en el reparto). Querría tener ya fotos propias hechas en la FK pero por ahora tendremos que conformarnos con las que hizo &lt;b&gt;Jako-Calaboso&lt;/b&gt; para su blog (&lt;i&gt;vocero oficial de sus creaciones y autoediciones&lt;/i&gt;). De paso os voy comentando sobre ellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_PIACBEt6I/AAAAAAAAA0Y/PIOqMXu16uA/s1600/HHportada.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_PIACBEt6I/AAAAAAAAA0Y/PIOqMXu16uA/s320/HHportada.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Este es el libro. No se aprecia en la foto directamente, pero &lt;b&gt;notareis que es una nueva edición al propio tacto&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;se ha mejorado el glasofonado de la portada&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, notareís que está ''más plastificada'' y es que ahora se ha recurrido a una nueva imprenta local y se ha podido ir haciendo un mejor seguimiento del proceso y muestras, aparte de que la experiencia es un grado, ya no es el primer producto y esta gente ha sabido que pedir para su libro mejorando el presente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro detalle menor, pero que salta a la vista, es que ya se ha podido tener en cuenta como quedaría el doblez del lomo del canto. En un principio, aunque valoramos rústica pegada, quedaba ver si no iba a haber grapas de por medio (como ocurre con &lt;i&gt;Los Zapatos del Muerto&lt;/i&gt;) y ahora sabiendo que es factible y el espacio que se deja ya tiene el título en el canto, detalle que viste mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_PJpIZ__QI/AAAAAAAAA0g/X1AK7s3g6sg/s1600/HHimagenes.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_PJpIZ__QI/AAAAAAAAA0g/X1AK7s3g6sg/s320/HHimagenes.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Tal como comenta este hombre en su blog, se mantiene el papel satinado y el alto gramaje, es decir, el tacto ''a plastiquito'', que decía en la FK el Pachi, en papel de grosor. Ya cuando lo palpe os digo si es el mismo, (que era el mejor del mercado el de la primera edición, incluso más grueso que el de el primer &lt;i&gt;Mutantes en La Sombra&lt;/i&gt;, uno de los juegos mejor editados en ByN a nivel de materiales). En esta otra imagen se puede observar la nitidez de la impresión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_PKfX8CyUI/AAAAAAAAA0o/k8OgcebpW1k/s1600/HHmapas.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_PKfX8CyUI/AAAAAAAAA0o/k8OgcebpW1k/s320/HHmapas.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En esta otra &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;podemos apreciar como han cambiado los mapas/planos que se ofrecen&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Jako alude al trazo indicando que son ''más naturales''. Yo aún diría más, &lt;b&gt;son mucho más claros y mejores&lt;/b&gt;. Veréis, una de las (pocas) aristas de &lt;i&gt;Haunted House&lt;/i&gt; si lo abrazas sin dedicarle el tiempo necesario, la compone sus peculiaridades con los mapas. &lt;b&gt;Las reglas de generación apoyan y reglan la creación de escenarios de forma aleatoria&lt;/b&gt; (algo que querría cualquier máster dungeonero que le toca trazarlos con mucho curro) y en mesa de juego se van revelando poco a poco según exploras el escenario, &lt;b&gt;por lo que no es posible una forma de mostrarlos al uso ni predecir como encajan las estancias hasta que tienes el mapa completo&lt;/b&gt; (lo que supondría luego pasarlos a limpio), pero tampoco puedes enseñarlos como un alzado de habitaciones al uso porque de normal, alguíen en el interior de un domicilio no tiene información acerca del límite y disposición de las fachadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Para el propio desarrollo del juego es necesario mostrar tu mapa así en la mesa&lt;/b&gt;, y es que &lt;i&gt;Haunted House&lt;/i&gt; es el único juego que conozco donde es posible pegar una carrera asustado por zona no explorada y perderte por la presión psicológica necesitando orientarse (tiene reglas para ello) y por extraño que esto parezca, es necesario y en las pelis de las que toma su estilo y ambientación esto ocurre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues, esta nueva edición revisa la forma de exponer sus mapas manteniendo la disposición con conectores que serían accesos (puertas o pasillos) y una especie de interruptores si fuese el planning de un sistema electrico que es la viabilidad del acceso (si está bajo llave). &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/spip.php?article227&amp;amp;var_recherche=haunted%20house" target= "_blank"&gt;En mi reseña de Los Zapatos del Muerto&lt;/a&gt; (que incluia mapas prediseñados) mencionaba que darlos hechos siguiendo este sistema al ser un módulo compatible en otros sistemas daba a alguna confusión, pero la diligencia de revisar el sistema y poner las estancias en tamaño relativo con forma circular, dejando más claro que es un esquema más que plano, aporta ahora muchos enteros por su comprensión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora nos toca hablar más someramente de otros cambios en esta edición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿En que se diferencia esta edición de la anterior?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En poco porque el término más correcto es &lt;b&gt;reimpresión&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;si bien se han revisado y retocado contenidos para depurar algún detalle&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;La intención de los autores ha sido mejorar la presentación de su trabajo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; ya que tenían la oportunidad con la nueva tirada de llevar de nuevo un máster a imprenta; pero no el hacer una nueva versión. No hay nuevas ilustraciones ni reglas (aunque recordamos que hay reglas adicionales en la anterior que no estaban disponibles en el PDF gratuito, hecho con una versión anterior a la impresa) y esto no es un demérito para una reimpresión revisada, sino la plasmación de la intención expresa de &lt;b&gt;ofrecer de nuevo el libro para todos aquellos que no pudieron conseguirlo&lt;/b&gt; en su día por la falta de ejemplares, &lt;b&gt;no crear una nueva versión del juego&lt;/b&gt; que tiente e incluso obligue a sus fans incondicionales (que los hay) &lt;b&gt;a comprarselo de nuevo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Corrección de erratas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;: creo recordar que hubo hasta dos personas haciendo la revisión, pero siempre se escapa algo. Una de ellas algo molesta por ser en la ficha y solucionada por PDF adicional. Ahora está todo eso arreglado y te tocará jugar a descubrir alguna nueva que haya pasado la criba, que esperemos que no&amp;nbsp;después&amp;nbsp;de tanto trabajo responsable que se ha pegado esta gente y sus allegados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Revisión de maqueta&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;: no solo de las erratas de tipos vive el hombre y se optimizan los libros. Ahora el Haunted House de 86 páginas ha sido remaquetado mejorando el anterior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Mayor distribución&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;: se ha tenido en cuenta el interés suscitado por otros libreros, así que tan pronto como anden por la FK al modo y con las condiciones que se lee en el hilo de SPQrol sobre la conspiración de los autoeditores, saldrán ejemplares para otras tiendas. Ya se barajan nombres, pero el listado no esta completo ni cerrado del todo y no todas esas negociaciones han sido cosa mía (igual se me escapa alguna) estén atentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;- Aumento de precio&lt;/b&gt;: la portada ahora es de mayor coste de producción al aumentar su calidad y se equilibra por otros lados (como la imprenta local) se da el caso de que los ejemplares vienen a mí tras salir de la imprenta en vez de llegarme desde ella y enviar luego una porción de ellos a los autores, que siendo contratistas de un servicio de mensajería en exclusiva para nuestros envíos nos sale esto más barato que un particular que ocasional manda algo. También hubo ventajas con la anterior imprenta como que nos incluyera el envio en los costes que no se tienen ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tampoco es para asustarse. De los 10.55 ajustadísimos de la anterior, pasaremos a los 10.95 o nos meteremos en 11 con poco. Hay que indicar que el precio anterior era tan raro para que cubriera la prueba de imprenta (tan ajustado iba) que salió más cara de lo pensado en principio, y se prefirió un precio inusual a redondear hacia arriba un poco echándole cara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay otro punto a concretar. Debido a la información con cuenta gotas, incluyendo la confirmación oficial de reedición en curso en el programa de radio &lt;a href="http://estacion4lallama.blogspot.com/" target= "_blank"&gt;Estación 4, La Llama&lt;/a&gt;, que no pierdo ocasión de enlazar, hay quien ha insistido e insistido a pesar de mi consejo de pagar por el libro antes de su salida para reservarlo. FK no es culpable de este aumento pero si responsable de sus pedidos, así que &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;asumiremos esta diferencia de nuestro bolsillo manteniendo el precio antiguo a estos pre-compradores&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; de facto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me gusta perder comba hablando de la buena noticia que siempre es un nuevo producto independiente hablando más de dinero y esta vez no he tenido nada que ver en la producción de esta tirada. Así que si&amp;nbsp;queréis&amp;nbsp;una respuesta de golpe a todas las dudas que pueda suscitar el asunto, invito tanto a los autores-editores a que desglosen ellos mismos el asunto, que daremos difusión y comentarios a esos datos aquí muy gustosamente, a la manera que tanto le agradecen a &amp;nbsp;&lt;b&gt;Zonk&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Fred Hicks&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;Podéis&amp;nbsp;pedirlo a los comentarios de este post, o en cualquier otro lugar que lean o administren los autores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_Ph0f1gRYI/AAAAAAAAA0w/Raa4hnLio6w/s1600/HHconDs.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_Ph0f1gRYI/AAAAAAAAA0w/Raa4hnLio6w/s320/HHconDs.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Tenemos muchas ganas de tener de nuevo el libro por aquí y seguramente no menos que tú que lo estás esperando. Ya os comentamos alguna cosilla más con el libro en la mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=1155"&gt;Descripción del producto en FK virtual&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=4269"&gt;Descarga gratuita de una versión anterior en PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Los Zapatos del Muerto&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, suplemento oficial compatible con otros sistemas además de con el de HH no ha dejado nunca de estar disponible desde su aparición, link con banner a su derecha.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-2066135637787061520?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/2066135637787061520/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=2066135637787061520&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/2066135637787061520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/2066135637787061520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/05/reedicion-de-haunted-house-ya.html' title='Reedición de Haunted House ya disponible'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S_PIACBEt6I/AAAAAAAAA0Y/PIOqMXu16uA/s72-c/HHportada.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-260917701877021469</id><published>2010-05-12T18:43:00.000+02:00</published><updated>2010-05-12T18:43:01.195+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='casi_solo_en_FK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En_venta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Microscopia de nuevo disponible en FK</title><content type='html'>...Y no en muchos sitios más, que tampoco está la cosa por asegurar exclusividades. Al parecer, me cuenta el autor, &lt;b&gt;ya no está en canal de distribución&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;por distribuidora&lt;/i&gt;) al uso, &lt;b&gt;y de ahí mis infructuosos desvelos por intentar reponerlo&lt;/b&gt; como anunciaba en la descripción del artículo en la FK Virtual. &lt;b&gt;Problema solucionado ya para siempre hasta fin de ejemplares de la tirada original&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-raWeH8-WI/AAAAAAAAA0I/MN7MljEBGmM/s1600/microscopiabm3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-raWeH8-WI/AAAAAAAAA0I/MN7MljEBGmM/s400/microscopiabm3.jpg" width="278" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gracias a &lt;b style="color: #990000;"&gt;David Monedero&lt;/b&gt;, ademas de autor, ahora depositario de los últimos ejemplares, hemos acordado darle salida desde aquí. Siendo posible además que destinemos ejemplares a alguna otra librería amiga con la que nos intercambiemos autoeditados, (&lt;i&gt;esas cosas hacemos los libreros activistas cuando nos encontramos en jornadas, se vayan a creer&lt;/i&gt;). Las condiciones de esto y el poner ejemplares en otros lados gratis como apoyo a las autoediciones es parte de lo que ofrece FK en apoyo a la &lt;i&gt;asociación-sindicato-logia&lt;/i&gt; de autoeditores que se viene gestando desde hace unos días en el foro de &lt;b&gt;SPQrol&lt;/b&gt; y es que con tanto desvelo no encuentro resuello no tiempo para trabajar en la reedición de &lt;b&gt;&lt;i&gt;Inferno&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (que ya toca), compartir manuscritos parciales de &lt;i&gt;&lt;b&gt;RyF Mythos&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (que ya me deben odiar los colaboradores) o subir unos cuantos descatalogados y PDF gratuitos que están en cola para la virtual, afortunadamente, &lt;b&gt;Koña&lt;/b&gt; va ocupándose de las novedades al uso de aquí hace un tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No creo que deba ponerme aquí a &lt;i&gt;venderos&lt;/i&gt; el &lt;b style="color: #990000;"&gt;Microscopia&lt;/b&gt;. Ya ha salido lo bastante resultón y se meneó más de lo esperable en la rolosfera de entonces (el conjunto, no la academia de los premios actual) como para que se hay podido pasar por alto. No obstante, &lt;b&gt;junto a la descripción del artículo en venta de rigor encontrareis unos valiosos artículos para tener más datos&lt;/b&gt;. Si topo con más reseñas, una fotoreseña o cualquier otro link interesante ya lo incluyo en el anexo, y es que venimos haciendo eso desde hace un tiempo a costa de la velocidad de crecimiento de la oferta: &lt;b&gt;en vez de tener más artículos &lt;i&gt;mudos&lt;/i&gt; en menos tiempo preferimos tenerlos bien presentados y con información extra&lt;/b&gt; aunque no siempre es posible incluir en el &lt;i&gt;Info FK&lt;/i&gt; información basada en la experiencia de primera mano. Si me dejo alguno que creeis interesante en este o cualquier otro, no dudeis en hacermelo llegar. Estamos para informar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y volviendo al tema del &lt;b style="color: #990000;"&gt;Microscopia&lt;/b&gt;, si te pilla despistado no te lo pienses mucho. &lt;b&gt;Son 10 míseros euros&lt;/b&gt; y lo vas a rentar aunque solo sea en su lectura porque a tus jugadores no quieran saber de un juego sin clases de prestigio, mírate la descripción y los links, hombre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, Arcanos; un ejemplar pasa a engrosar la biblioteca de &lt;b&gt;Arcano XIII&lt;/b&gt; este viernes y os advierto que &lt;b&gt;Koña&lt;/b&gt; tiene una partida trazada desde antes y ganas de dirigirlo. Estaís avisados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=262" target="_blank"&gt;Descripción de Microscopia en la FK virtual&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-rafUbFZzI/AAAAAAAAA0Q/vrzKNhkxfm0/s1600/bandera_mod.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-rafUbFZzI/AAAAAAAAA0Q/vrzKNhkxfm0/s200/bandera_mod.jpg" width="136" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-260917701877021469?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/260917701877021469/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=260917701877021469&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/260917701877021469'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/260917701877021469'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/05/microscopia-de-nuevo-disponible-en-fk.html' title='Microscopia de nuevo disponible en FK'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-raWeH8-WI/AAAAAAAAA0I/MN7MljEBGmM/s72-c/microscopiabm3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-6178603422293156883</id><published>2010-05-08T14:16:00.001+02:00</published><updated>2010-05-08T14:21:11.599+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanzineRolero'/><title type='text'>Fanzine Rolero desde dentro</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-VXIZfFUgI/AAAAAAAAA0A/UI7WmOJ-pbY/s1600/tabla2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="208" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-VXIZfFUgI/AAAAAAAAA0A/UI7WmOJ-pbY/s320/tabla2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;[&lt;i&gt;Estadísticas generales por mes desde origen de FR actualizadas a mediodía de ayer. Seguramente podemos hacerlo mejor, pero es innegable que va recabando interés&lt;/i&gt;]&lt;br /&gt;&lt;div style="background-color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b style="background-color: white; color: #990000;"&gt;La carencia de púlpito/columna para el redactor jefe&lt;/b&gt; &lt;span style="color: #990000;"&gt;(&lt;i&gt;y por qué no salimos en PDF&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya sabéis el &lt;b&gt;Fanzine Rolero&lt;/b&gt; que llevo con el resto de editores no tiene una portada, numeración ni división por ejemplares como pueden hacer las revistas en PDF u otros formatos herederos del papel cuando hay papel de por medio. Cuando concebimos la revista electrónica pensamos más en web 2.0, ordenación de contenidos, usabilidad en formatos como conectarse mediante móvil... otros criterios, más útiles para la visibilidad y accesibilidad que arrastrar la estructura de revista grapada y lo que aportaba esto en diseño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, eso nos dejo sin la sección editorial, la columna del editor o la presentación de cada ejemplar porque&lt;b&gt; no existe concepción unificada de ejemplar numerado&lt;/b&gt;. Decimos &lt;i&gt;portada lunar&lt;/i&gt; porque cada 28 días (&lt;i&gt;o eso intentamos&lt;/i&gt;) damos salida a nuevos contenidos que se ven en la &lt;b&gt;dirección raiz&lt;/b&gt; mientras que el resto siguen &lt;i&gt;pinchables&lt;/i&gt; ordenaditos en sus respectivas secciones o, desde hace poco, recurriendo a las &lt;b&gt;etiquetas&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro, algo podría haberme inventado, los artículos también se archivan por fecha, y podría haberse encontrado una solución intermedia como que siempre hubiera una entrada encabezando las demás entradas que hiciera las veces de esa columna/introducción. Pero no me terminaba de gustar la idea y lo que se escondía en mi decisión, que ahora lo puedo confesar pasados un par de años y no teniendo que demostrar nada; es que quería evitar a toda costa la posibilidad de vérseme encumbrado o con intención de aparecer por encima de mis compañeros en Fanzine. Estoy siempre velando por la revista (pero igual que el resto de editores) y me pego atacadas de trabajo para rellenar mi lista mental de contenidos mínimos pero lo mio es predicar con el ejemplo no la solemnidad del púlpito incómodo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Las columnas de autor como Vietnam me Mata en FR&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso de tu espacio encabezando algo y tu momento para comunicar es demasiado amigo de malograrse para apostillar, por eso rehuyo de espacio de editor y similares. &lt;b&gt;Solo tengo una columna en FR para establecer una dinámica al abrirle una a Zonk &lt;/b&gt;donde esperábamos que hablara de asuntos FUDGE de actualidad local, USA y de su editorial (&lt;i&gt;demonios, donde esperábamos que escribiera, pero es una larga historia&lt;/i&gt;) y si alguien con un nombre en el sector y/o una condición especial, como puede ser &lt;b&gt;Juanca Herreros&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Ricard Ibañez&lt;/b&gt; desearan tener un sitio para hablar de sus inicios, su trabajo o proyectos, e incluso de su día a día compaginando rol o de un juego que les ha gustado, pues &lt;b&gt;ahí está la columna y el ofrecimiento&lt;/b&gt;. Otras personalidades del ramo también estimo que pueden tener cosas interesantes que decir respecto el roleo en amplio espectro Dario Aguilar no tendría que venir a contarnos intimidades ni novedades de Edge, para muchos sería interesante con los años que lleva en brecha leer que opina de Cublicle 7, por ejemplo. &lt;b&gt;Manu Sueiro&lt;/b&gt; igualmente también podría tener un hueco para hablar de estándares y genéricos cuando es una de las primeras personas en el país que le vio posibilidades a los sistemas genéricos de terceros, (ya en Libros Ucronia, previa a NSR) antes de tener su editorial una versión propia del D20. Aunque seguro que encontraría desahogo y también ustedes interesante que expusiera lo que entiende como reglas no escritas de la edición de rol. Ni que decir tiene que &lt;b&gt;José Tellaetxe&lt;/b&gt; haría feliz a muchos hablando de sus criterios artisticos para las portadas de juegos de rol, contando por qué la portada de &lt;i&gt;Ragnarok&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Quidam&lt;/i&gt; son como son siguiendo sus reglas de mesura y equilibrio (no todo el mundo es diseñador para saber siquiera que es el punto áureo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Eso de los &lt;i&gt;contenidos mínimos&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquello de los contenidos mínimos es una manía mía que no entienden el resto a bordo, y es que &lt;b style="color: black;"&gt;solo me siento conforme cuando al menos tenemos 2 reseñas, 2 módulos y otro contenido jugable&lt;/b&gt; (como puede ser un ReV, una expansión de reglas o un juego completo). Pero es que siempre no es posible por más meta alcanzable que parezca en primer término.&amp;nbsp; Está bien que digan que el curro de uno es para una revista heredera de la de NSR, que buen revista era; pero es una comparación sencilla cuando cerró una y abrió otra recogiendo sus fuerzas vivas. Es heredera en cuanto pongo en práctica cosas aprendidas trabajando con &lt;b&gt;Ángel Paredes&lt;/b&gt; y su filosofía de trabajo (que no sé cuanta era suya y cuanta de &lt;b&gt;Manu&lt;/b&gt;, que estaba ya absorbido por la editorial cuando más implicado estuve), pero para recoger su legado y tener claro que has dado el tipo (que va a ser que no) basta un análisis cuantitativo. Tenemos publicados en FR trabajos estupendos gracias al critero &lt;i&gt;parediano&lt;/i&gt; empleado de ahorrar tiempos en maquetación e ilustración vía google (el SPIP funcionando como un blog permite a los autores controlar esa parte del trabajo), pero nos falta mucho para llegar a la cantidad de contenidos y a la estabilidad de esas cantidades que se daba en NSR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongo que quedarme plenamente convencido de una portada lunar me conduciría a relamerme en gozo cuando lo que hay que hacer es subir un poco más el listón y volver a superarse. Además, siendo tan enfermamente intransigente con mi propio trabajo solo puedo sentirme agradecido y orgulloso del trabajo de los demás, que sé cuanto les cuesta estar ahí cada luna llena. Bueno, eso y apretarme un poco más.&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Que hace un editor de Fanzine Rolero&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La labor principal de un editor de FR es dinamizar y asesorar a otros para lanzarse a ofrecer contenidos. El &lt;i&gt;oye, por qué no te curras esto como artículo para el Fanzine&lt;/i&gt; es la forma más sencilla de realizar esto, pero hay más trabajo que no se ve. Observas trabajos a medias cuando el autor quiere que le eches un vistazo, te pegas primeras lecturas sobre módulos y sugieres aclaraciones, consejos y a veces hasta escenas, buscas imágenes y muchas veces cotejas negritas y parrafado para hacer el texto más abordable en modo web para que no parezca una pared de ladrillo dado que la pantalla no es un folio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo esto mejora el resultado final y no se ve ni debe verse, la posición de señor editor puede que traiga respetabilidad, pero también un respeto cerval que no te interesa para nada en el trabajo. No hablo de franco respeto por el trabajo, sino el que saliendo de uno mismo te distancia de la persona que admiras haciéndote sentir incapaz de hacer lo mismo. Eso de &lt;i&gt;colaboraría en Fanzine&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;estoy por apuntarme al foro pero veo a le peña que anda muy puesta y me da cosa&lt;/i&gt; solo nos trae pérdidas, el que tú no estés porque creas que por haber escrito algún juego o ser expertos locales en algo no podemos cagarla, no queremos saber de ti y, lo que es más importante, no habrá más gente que puede estar intersada en tus aportaciones solo trae pérdidas al roleo y al sector activista. Atrévete.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Los juegos que tocan los contenidos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fama de &lt;b&gt;Torquemada&lt;/b&gt;, por ejemplo, va para arriba gracias a los concursos ganados y la indudable calidad de su extenso material, (escándalos editoriales de terceros aparte) pero lo que él no sabe es que la publicación de &lt;i&gt;Las Lágrimas de Hades&lt;/i&gt; fue un hito para Fanzine. Alguno me llegó a decir Anda, por fin algo en la revista que puedo jugar, y es que hay mucho RyF, mucho FUDGE y mucho &lt;i&gt;indy&lt;/i&gt; suelto en FR, pero es que exponemos lo que hacemos los que andamos en ello y hablamos de lo que jugamos. Afortunadamente, Tirano se pilló en la FK un &lt;i&gt;Esoterroristas&lt;/i&gt; para desintoxicarse del &lt;i&gt;AD&amp;amp;D&lt;/i&gt; que dirigía en una campaña desde hace años a su grupo de siempre, así como el gran Cthulhu bendiga a &lt;b&gt;Aquilifer&lt;/b&gt; por abrazar &lt;i&gt;Arcana Mundi&lt;/i&gt; y aportarle tanto. Viendo su trilogía (y lo que espera por salir, que ya anda por mi mesa) nadie podría pensar que ha sido uno de los colaboradores más duros de convencer respecto a que valía le pena superar cualquier duda o miedo escénico y darle salida a su creatividad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Señores, estaría encantado de publicar una campaña de &lt;i&gt;Rolemaster Fantasy&lt;/i&gt; aunque yo no lo juegue ni vaya conmigo, ayudando a lo que pueda revisando el texto y dejándome las cejas si hace falta. &lt;b&gt;FR no trata sobre lo que nos gusta a los que estamos porque nos gusta, sino que aparecen materiales que hacemos por gusto los que estamos.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Últimamente preparamos el debú de aquel conocido como &lt;b&gt;Berserker de Basmol&lt;/b&gt;, una aventura para &lt;i&gt;La Llamada&lt;/i&gt; escrita hace diez años que ha dirigido varias veces, tengo en las tareas revisar el borrador; pero ahí anda aunque los de siempre seamos más de &lt;i&gt;El Rastro de Cthulhu&lt;/i&gt;. No tenemos criterios como que material para un juego quede fuera porque no esté en publicación ni&amp;nbsp; tenemos editoriales (o autoeditores) más presentes porque los queramos más como política editorial, más bien están ahí porque se prestan más. Si no cobramos, resulta que hablamos y creamos sobre lo que usamos, conocemos y nos gusta. Y las dos cosas anteriores dependen de la tercera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Quieres ver un módulo para sistema NSD20? bueno, convence a alguien que conozcas de que se lo curro o hazlo tu mismo. Eso es todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;El trabajo discreto de cada editor&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El trabajo invisible de los editores no termina en revisar y ayudar con materiales. Eso solo es lo más divertido y lo que más llena de orgullo al poder verte reflejado en el trabajo final expuesto de forma más clara y creativa, por ejemplo, cuando ajustas los atributos de un monstruo final en un módulo (o le buscas un punto débil) para evitar un posible TPK. Pero hay mucho trabajo más tedioso y menos agradecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;span style="color: #990000;"&gt;Eusebi&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; revisa ortográficamente todos los contenidos para evitar gazapos y hay concilios editoriales en que se discute cual es el criterio para escribir &lt;i&gt;Master&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;máster&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;master&lt;/i&gt;, que cada opción tiene sus razones y decidirse por una es algo necesario para unificar. Además, sospecho que con el tiempo Eusebi se pilla esos juegos tan raros (religiosamente pagando por los PDF como una causa) inicialmente por gusto pero ahora en pos de mostrar material que pasaría desapercibido por muy puesto que esté el personal en el mercado USA. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/b&gt; ya se encargaba de buscar soluciones a problemas de la revista y buscar métodos para embellecer los materiales, como el uso de los marcos originales de los juegos. Antes de ser editor ya era poco menos que el maquetador oficial, siempre salvándome el culo en esas lides. Ahora puede moralmente instigar a Koña el solito para que entregue sus dibujos a tiempo, revisa el filtrado de &lt;i&gt;spam&lt;/i&gt; y se encarga de publicitar en terceros lugares, fuera de blog FK y Rolero.net, la salida de nuevas portadas lunares. Aún no aborda el trabajo de terceros asesorando, pero es que tuvo una mala experiencia a ese respecto haciéndolo como voluntarioso colaborador y no hay prácticamente nadie en la órbita del FR que trabaje en sus campos de excelencia. Si termino mojándome y haciendo algo de Esoterroristas sé que estará ahí para que no comprometa los criterios de rastros de pistas expuestos por Robin D. Laws en la documentación adicional que aporta en la red. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;trukulo&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;siempre con minúscula&lt;/i&gt;) es el servicio técnico, asesor legal y higienista mental. Cuando nos pasamos con elucubraciones o estamos inmovilizados rumiando comentarios negativos, nos insulta, se caga en todo y volemos a la tarea. Ajusta portada cada luna según la cantidad de artículos a aparecer nuevos, (&lt;i&gt;y esto siempre toca a última hora&lt;/i&gt;) y se come labores de documentación y testeo sobre el SPIP fancés que usamos (&lt;i&gt;teniendo gran parte de esa documentación vital en ilegible Francés, precisamente, inaccesible para los angloparlantes que somos el resto&lt;/i&gt;). Aparte, se dedica a la &lt;i&gt;ciencia pura&lt;/i&gt;. Es decir, está ahí para cualquier problema y yo mismo descubro prestaciones casi de casualidad, pero &lt;b&gt;es él quien pelea con el código para que tengamos recursos para cuando nos hagan falta&lt;/b&gt;. Últimamente andamos tras la compatibilidad con Youtube para ciertas reseñas que a saber si aparecerán (&lt;i&gt;a este colaborador que aún no ha debutado lo tienen sobrecargado de curro una editora rolera yankie que sí le paga&lt;/i&gt;), pero que no podrían salir tan bien si esto no se consiguiera. De hecho, el &lt;i&gt;pluggin&lt;/i&gt; que permite que cualquier artículo web del fanzine se descargue como PDF maquetado &lt;i&gt;al vuelo&lt;/i&gt; por el servidor (&lt;i&gt;con links activos&lt;/i&gt;) es cosa suya.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y así andamos, preparando cada portada lunar durante todo el ciclo y, a veces, parte del otro, saliendo tarde. Pero lo mismo que en cierta manera erré cortando la posibilidad de una columna del editor con cada portada lunar, &lt;b&gt;el que se mantenga la dura labor de estos editores de forma tan discreta también puede ser un error en cuanto merecen que se les reconozca su trabajo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por esta razón ando escribiendo estas líneas, subsanando ese error mío permitiendo que un amago de columna del editor o, mejor aún, un Fanzine Rolero desde dentro, se deje ver de vez en cuando en el blog de Fundación Kaufman 2000, que no es solamente el órgano de noticias de la tienda física y virtual que sostiene el hosting y nos permite colaborar en Rolero.net. Es el blog de mis cosas, de las cosas de mis amigos, y en ese grupo forman parte los editores de FR y Fanzine Rolero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, otro día más acerca de como se llevan las cosas desde dentro. Ahora tocará atender correos de clientes y a ver si subimos unas cosillas a la virtual que tenemos siempre lag. Espera más rol gratuito, a ver cuando llegamos a 100 productos de este tipo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-6178603422293156883?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/6178603422293156883/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=6178603422293156883&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/6178603422293156883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/6178603422293156883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/05/fanzine-rolero-desde-dentro.html' title='Fanzine Rolero desde dentro'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-VXIZfFUgI/AAAAAAAAA0A/UI7WmOJ-pbY/s72-c/tabla2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-610225573530046310</id><published>2010-05-05T20:53:00.000+02:00</published><updated>2010-05-05T20:53:10.281+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tienesquever'/><title type='text'>Otras cosillas en la red que deberian leer (3)</title><content type='html'>Llevaba un tiempo sin actualizar y se me acumulan las cosas, así que mientras voy preparando tanda de &lt;i&gt;posts &lt;/i&gt;que debo vamos a soltar unos cuantos links de los que atesoraba para compartir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-G69AI_9SI/AAAAAAAAAzo/VcH9SaJ4H4U/s1600/31251_1443147042210_1339137568_31158454_491767_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-G69AI_9SI/AAAAAAAAAzo/VcH9SaJ4H4U/s400/31251_1443147042210_1339137568_31158454_491767_n.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;[&lt;i&gt;Pablo, que viaja y todo, nos pasa estas fotos de unos sosias helenos que tenemos&lt;/i&gt;]&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En &lt;b&gt;Maldito Rol&lt;/b&gt; que descubrí a santo de los premios Rolosfera y sigo desde entonces, se marcaron hace tiempo &lt;b style="color: #990000;"&gt;una revisión del sistema narrativo&lt;/b&gt;, (es decir, el de &lt;i&gt;MdT&lt;/i&gt; de toda la vida) &lt;b style="color: #990000;"&gt;enfocada a hacerlo más narrativo si cabe, simplifican y dan una mayor capacidad al jugador de gestionar labor en la trama siendo su capacidad de éxito un recurso más&lt;/b&gt;. Hay que señalar el asunto porque no lo he visto comentado en ningún otro lado, y tiene pinta de ser esas joyitas bloggeras (&lt;i&gt;como las que se marca de vez en cuando Britait&lt;/i&gt;) que pasan desapercibidas porque en un cuidado &lt;i&gt;post&lt;/i&gt; de blog no se señalizan destacando como debiera ni recurren a él directores de juego y desarrolladores o customizadores de sistemas. Esto en Fanzine Rolero nos tendría todavía divagando sobre ello en el foro.&lt;a href="http://malditorol.blogspot.com/2010/02/sistema-narrativo-estricto.html#more"&gt;Sírvanse aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un blog muy a tener en cuenta, que da agradables sorpresas, como &lt;a href="http://malditorol.blogspot.com/2010/02/recortables-cyberpunk-serie-01.html"&gt;estos recortables para usar en sistitución de las minis en Cyberpunk&lt;/a&gt; (&lt;b&gt;&lt;i&gt;2020&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, pero les valdrá para &lt;i&gt;&lt;b&gt;CdB&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; y otros juegos que necesiten de minis para aclararse en reglas, como los D20). Hay más links en el &lt;i&gt;post&lt;/i&gt; que enlazo, como el de sus sosias para juegos de fantasía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cambiando de tercio, tienen descripción y links para juegos retro de libre distribución de alcurnia, es decir, &lt;i&gt;retro-retro&lt;/i&gt;. &lt;b style="color: #990000;"&gt;Aventuras conversacionales&lt;/b&gt; en &lt;a href="http://www.infoconsolas.com/noticias/videojuegos/las-aventuras-de-eudoxio-el-poder-de-la-kinbreton-esa-joya-conversacional"&gt;Infoconsolas&lt;/a&gt;. Sé que alguien todavía anda bizco preguntando en la FK por qué no había imagen en &lt;a href="http://fundacionkaufman.blogspot.com/2009/11/la-llamada-de-cthulhu-la-aventura.html"&gt;el juego de Cthulhu linkado hace tiempo&lt;/a&gt; e igual conviene reincidir en la explicación de como es el género para quien no lo pilló en su día y ofrecer unos cuantos juegos gratis más para aquellos que sí les gustó el invento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-G3WbI1WVI/AAAAAAAAAzg/6UB3RYRJJcM/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-G3WbI1WVI/AAAAAAAAAzg/6UB3RYRJJcM/s320/portada.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Yo creí que sería apaleado hasta la muerte, pero hay quien me ha manifestado que ha disfrutado de los &lt;b&gt;artículos sesudos sobre videojuegos&lt;/b&gt; que solo yo parecía disfrutar y que se prodigan en esa misma web. Realmente hay pocos ensayistas que conjunten el juicio formado académica mente con el saber directo de los juegos escribiendo en Castellano que gasta este hombre, (&lt;i&gt;y así nos va&lt;/i&gt;). Así que repetimos con &lt;b style="color: #990000;"&gt;Videojuegos y Sociedad&lt;/b&gt; para enlazar un estudio sobre &lt;b style="color: #990000;"&gt;la violencia de Kagero Decepción y los videojuegos adultos&lt;/b&gt;. La cosa va de transmitir la posición de la víctima, empatizar con ella (&lt;i&gt;pero oigan, sin meter melodrama con en Metal Gear I que son todos unos amapolos&lt;/i&gt;) y así ir un paso más allá. Para resumir, es como lo de la familia de un sicario en &lt;b&gt;&lt;i&gt;Austin Powers&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Nos hizo algo así &lt;b&gt;Stu&lt;/b&gt; en &lt;b&gt;Arcano XIII&lt;/b&gt; jugando a violencia y oiga, casí daba mal rollo.Casi. &lt;a href="http://videojuegosysociedad.com/2008/10/27/kagero-deception-y-el-futuro-de-la-violencia-en-los-videojuegos/"&gt;Enlace aquí&lt;/a&gt;. El planteamiento del artículo y lo que enseña se puede implantar en sus partidas roleras si su gente son unos sanguinarios del saja-raja, más claro no puedo decirlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trabajar con la perspectiva siempre puede dar a experimentos interesantes, Bruma, el juego de superhéroes donde precisamente nos toca ser una persona normal es prueba de ello; y ya que estamos, que menos que sacar a colación el Anti-Pacman, una recreación del original donde nos toca ser un fantasma (manejas solo uno a la vez, cambiando avatar usando las numéricas). &lt;a href="http://gamesolo.com/flash-game/anti-pacman.html"&gt;Échate un rato con él pinchando aquí&lt;/a&gt;. También hay que comprender lo que pasan los pobres malvados del juego. Lo ví hace años en &lt;b&gt;Pixfans&lt;/b&gt;, pero ya saben que soy una hormiguita con los links.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-G-Vslif4I/AAAAAAAAAzw/xBy9J_ob_xY/s1600/antipacman.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-G-Vslif4I/AAAAAAAAAzw/xBy9J_ob_xY/s320/antipacman.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por último, &lt;b&gt;Koña&lt;/b&gt; me pasa &lt;a href="http://www.lucasforums.com/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=195492"&gt;este enlace&lt;/a&gt; a los &lt;b style="color: #990000;"&gt;LucasForos&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;LucasArts fan networks&lt;/b&gt;) donde se enlazan imagenes en distintos formatos de alta resolución para quien quiera encargar vía plotter que le facturen con ellas posters del &lt;i&gt;&lt;b&gt;Monkey Island&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; y de otros hits de la compañía. Con los cuadros más feos que aparecen en las casas de exposición de las revistas de decoración, ya podrían colgar esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-Gako4RFtI/AAAAAAAAAzQ/MaYqBwMTUBk/s1600/4163896141_241bcc85e8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-Gako4RFtI/AAAAAAAAAzQ/MaYqBwMTUBk/s320/4163896141_241bcc85e8.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;También tiene la lindeza de pasarme &lt;a href="http://elblogdegnomo.blogspot.com/2009/12/814-destino-los-angeles-715-para-sidney.html"&gt;este otro a El Blog de Gnomo&lt;/a&gt;, donde se buscan las concomitancias entre uno de los últimos (y más rarunos) albunes de &lt;b&gt;Tintin&lt;/b&gt; con la serie &lt;i&gt;&lt;b&gt;Perdidos&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Lo fascinante es que es más que una coña, ya que los parecidos se encuentran y, aunque circunstanciales, se hace bien curioso encontrarlas todo juntitos en una obra de ficción que sin duda ha rulado por EEUU. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hablando de islas con estaciones perdidas, y de perdidos (&lt;i&gt;por la serie, por el rol y sin río mediante&lt;/i&gt;) en &lt;b style="color: #990000;"&gt;Estación 4: La Llama&lt;/b&gt; hicieron un programa especial sacando al aire y entrevistando a colegas, apenas me da tiempo de explicar nada de nada, que tuvieron a bien meterme en ello y solo consigo hacer publicidad del trabajo de Meroka en RolGratis y de Tirano, (se me quedaron más referencias en el tintero), pero a buen seguro encontrarán interesante escucharlo (por el resto de invitados, digo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ivoox.com/estacion-4-gracias-audios-mp3_rf_266490_1.html"&gt;Aquí pueden escuchar y descargar dicho programa&lt;/a&gt;. Recomiendo fervientemente Ivoox, el postal &lt;i&gt;audiokiosko&lt;/i&gt; donde se archiva. Lo conocí por Telperion, que siempre he de escuchar en diferido como a esta gente, y la verdad es que no paro de tener fenomenales hallazgos auditivos de toca clase, pero eso lo dejamos para otra ocasión (no se como encasquetaron ahora temas de parapsicología católica de campo) y mejor os enlazo y recomiendo también otro programa de ellos. &lt;a href="http://www.ivoox.com/radios-encantadas-estacion-4-la-llama-audios-mp3_rf_224869_1.html"&gt;Este otro donde entrevistan a Jacobo Peña, AKA Calaboso, AKA Jako Conversa, coautor de Haunted House&lt;/a&gt;, sacando a colación proyectos futuros y lides de autoedición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto,&lt;b&gt; ya barajamos estimaciones de cuando se reimprimirá &lt;span style="color: #990000;"&gt;Haunted House&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, y será pronto, sé que muchos lo esperáis, pero como bien dice Jako con buen criterio, mejor no meterse en fechas hasta que esté en imprenta para no pillarse los dedos. Ya avisamos cuando proceda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y nada, espero que con esto les entretenga un rato. Estamos pa servir.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-610225573530046310?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/610225573530046310/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=610225573530046310&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/610225573530046310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/610225573530046310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/05/otras-cosillas-en-la-red-que-deberian.html' title='Otras cosillas en la red que deberian leer (3)'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S-G69AI_9SI/AAAAAAAAAzo/VcH9SaJ4H4U/s72-c/31251_1443147042210_1339137568_31158454_491767_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-4984053247268151210</id><published>2010-04-24T23:41:00.001+02:00</published><updated>2010-04-24T23:44:23.897+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanzineRolero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RyF'/><title type='text'>Vigésimo primera portada lunar lista</title><content type='html'>&lt;div&gt;Esta vez, &lt;b&gt;el aplazamiento de la fecha límite de entrega&lt;/b&gt; del &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;1º Certamen de Ambientaciones de RyF&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; sin consultarnos obligó a retrasar toda la portada lunar para no dejar a la gente fuera, pero ha valido la pena. &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;¡19 entradas!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S9NlbmJcpaI/AAAAAAAAAzI/B31pZaFuFns/s1600/darakkikogna.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S9NlbmJcpaI/AAAAAAAAAzI/B31pZaFuFns/s320/darakkikogna.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;[&lt;i&gt;Alex Koña ilustrando la portada de Darakkia&lt;/i&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En reseñas tenemos a &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Eusebi&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; dando el callo como siempre. Esta vez revisa la línea de &lt;b&gt;Talislanta&lt;/b&gt; de la que se ha liberado mucho material en USA para descargarse de forma gratuita.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En artículos, &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Starkmad&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; se remonta a los orígenes de su &lt;b&gt;Last War&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Aquilifer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; nos cuenta su experiencia en la partida por foro de &lt;b&gt;Star Trek USS Heracles&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Carlos Plaza&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; nos propone como roleable la miniserie &lt;i&gt;&lt;b&gt;Lost Room&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, tanto para su juego (&lt;b&gt;&lt;i&gt;Shadow Hunters&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;) como para juegos de investigación sobrenatural.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; traduce la adaptación a &lt;b&gt;Gumshoe&lt;/b&gt; para el rastro de un clásico de llamada de la era JOC en homenaje a &lt;b&gt;Keith Herber&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Dragonage&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; no se olvida tampoco en esta portada. Para pasar el tiempo mientras sale su segunda parte, tenemos de él ya unas &lt;b&gt;reglas caseras&lt;/b&gt; para &lt;b&gt;hacer los personajes por reparto de puntos&lt;/b&gt; y un pequeño &lt;b&gt;bestiario&lt;/b&gt;, dos necesidades que no cubre el set basico del juego por parte de &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;trukulo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En nuestra oferta de &lt;b&gt;juegos completos&lt;/b&gt; prima RyF debido al certamen, pero además de &lt;b&gt;1942&lt;/b&gt; (rol en la 2ª Guerra Mundial), &lt;b&gt;Historias de Darakkia&lt;/b&gt;, (fantasía con bárbaros donde &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; implementa su versión de RyF) y &lt;b&gt;Edad de Piedra&lt;/b&gt; (imagínatelo), enseñamos la versión definitiva de &lt;b&gt;La Luna Muerta&lt;/b&gt;, que se ha desarrollado en la red en un duro proceso de varios años.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En ambientaciones de juego para RyF tenemos el &lt;b&gt;Kuranto&lt;/b&gt; de &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;Theck&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, rebeldes del &lt;i&gt;parkour&lt;/i&gt; opuestos a una sociedad opresiva y vigilada. En cambio,&amp;nbsp;&lt;b&gt;Mirrorshades&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;trukulo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; apuesta más por un ciberpunk clásico, &lt;b&gt;Exploradores&lt;/b&gt; de &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;Bester&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; por el &lt;i&gt;space opera&lt;/i&gt; y no faltará revisionismo de conceptos habituales como la fantasía por parte de &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Ucho Dacosta&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; en &lt;b&gt;Ubegrod&lt;/b&gt;, los mitos artúricos con .&lt;b&gt;..Y sus Humildes Servidores&lt;/b&gt;, creada por uno de los autores de &lt;i&gt;Haunted House&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Jacobo Peña&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Ni los superhéroes quedarán inmaculados con &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Heroes de Club&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (supers fracasados de marcha), el &lt;i&gt;western&lt;/i&gt; (espacial y con mutantes) en &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;El Rey de la Colina&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; o una revisión de &lt;i&gt;Nephilim&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Quimera 33;&lt;/b&gt; todo esto último culpa de &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Alex Werden&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esta vez, lo más&amp;nbsp;difícil&amp;nbsp;no nos toca a nosotros, sino al público coordinado por &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Randall&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; votando cuales de las sugerencias jugables de RyF contenidas en esta portada le parece mejor. A nosotros nos gustan todas (incluso las que no hemos hecho los habituales de Fanzine,&amp;nbsp;fíjate)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Les deseamos suerte a todos los participantes y a vosotros una feliz lectura cuyo volumen compense la espera.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Como siempre, este y todo el material publicado durante estos dos años está disponible en los links en la maqueta de este blog y, en este enlace directo a &lt;/i&gt;&lt;a href="http://rolero.net/fanzine/"&gt;&lt;i&gt;su albergue en Rolero.net&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-4984053247268151210?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/4984053247268151210/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=4984053247268151210&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4984053247268151210'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4984053247268151210'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/04/vigesimo-primera-portada-lunar-lista.html' title='Vigésimo primera portada lunar lista'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S9NlbmJcpaI/AAAAAAAAAzI/B31pZaFuFns/s72-c/darakkikogna.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-9111533754835697238</id><published>2010-04-24T04:09:00.000+02:00</published><updated>2010-04-24T04:09:28.806+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='valoraciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Texto Para los que Nunca Jugarán al Rol - Ricard Ibañez</title><content type='html'>&lt;i&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Norbert Molina&lt;/b&gt;, quien ayudó a poner en disposición junto al Doctor Alban la 3 época de la lider y tuvo a bien visitar este blog para corregirnos algunas torpezas, me ha invitado junto a otros bloggeros a hacer redifusión del texto de &lt;b&gt;Ricard Ibañez&lt;/b&gt; que da nombre a este post y que el mismo pone también en circulación, escrito en la primera mitad del año 2000 y que reproducimos a continuación.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times; font-size: medium;"&gt; No se avergüencen. Es humano tener miedo de lo que uno desconoce. Y a lo  que uno teme, lo ataca, lo desautoriza, procura apartarlo de sí y de  sus seres queridos. No se preocupen. Los jugadores de rol lo entendemos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entendemos que en una sociedad básicamente audiovisual como la nuestra,  se mire con extrañeza un entretenimiento basado en la imaginación. En el  que el jugador, en lugar de adoptar un papel meramente pasivo, como  sucede frente al televisor, adopte un papel totalmente activo, creando  la narración a medida que la juega. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entendemos también que en esta sociedad suya y mía, caro lector que  nunca jugará a rol, que tiende hacia el individualismo y la soledad, y  cuyo futuro parece ser la relación por internet, haya locos que aún  gusten de realizar una actividad colectiva, reuniéndose en grupos de  media docena de amigos, tomando un refresco antes de empezar, jugando  unas horas alrededor de una mesa y yéndose después al cine o a cenar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entendemos que miren con desconfianza, ustedes que han vivido toda la  vida arropados por normas y reglas prestablecidas, un juego cuyo único  límite es la imaginación de los que lo juegan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entendemos, por último, que en un mundo como es éste de principios de  siglo, dominado por las nuevas tecnologías, se mire con extrañeza a unos  locos que en lugar de jugar delante de un ordenador prefieren volver a  la tradición oral, a la narración y al diálogo, como antes de los  tiempos del televisor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo entendemos. No se preocupen. Pero... ¿No les gustaría criticarnos con  conocimiento de causa? Entonces ¿Por qué no leen algún manual, juegan  alguna partida, y luego opinan? Y no les preocupe si no les gusta. A  diferencia de ustedes, nosotros entendemos que no a todo el mundo le  tiene que gustar las mismas cosas.  &lt;/span&gt;            &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: times; font-size: medium;"&gt;&lt;b&gt;Ricard Ibáñez&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dreamers.com/historol/rol07.htm"&gt;Podéis también consultarlo en la página de Ricard aquí&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-9111533754835697238?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/9111533754835697238/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=9111533754835697238&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/9111533754835697238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/9111533754835697238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/04/texto-para-los-que-nunca-jugaran-al-rol.html' title='Texto Para los que Nunca Jugarán al Rol - Ricard Ibañez'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-7027871121762833073</id><published>2010-04-23T02:06:00.002+02:00</published><updated>2010-04-23T13:22:32.688+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tienesquever'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Cthulhutech, The Manchuarian Incident Liberada!</title><content type='html'>&lt;span style="color: #1f497d;"&gt; &lt;b style="color: black;"&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Torquemada&lt;/span&gt;, co-forero, colaborador de &lt;span style="color: #990000;"&gt;Fanzine Rolero&lt;/span&gt; y, hasta ahora, también colaborador de la editorial &lt;span style="color: #990000;"&gt;OkGames&lt;/span&gt;, nos envía este comunicado:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: #1f497d;"&gt;Estimados amigos y miembros de la comunidad  rolera:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #1f497d;"&gt;Tal y como anuncié el pasado día 17 de Abril en los  foros de la propia editorial OKGames (&lt;a href="http://www.okgames.es/forums/viewtopic.php?p=3041#p3041"&gt;véase este enlace&lt;/a&gt; al foro&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #1f497d;"&gt;), he dado por finalizada mi relación con dicha  editorial por las razones ya expuestas en dicho mensaje.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #1f497d;"&gt;No obstante, haciendo  honor a mi palabra, al recuperar los derechos que como desarrollador me  competen sobre la aventura &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;51.2: The Manchurian Incident&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, elaborada  para el juego &lt;b style="color: #990000;"&gt;CthulhuTech&lt;/b&gt;, he tomado la decisión de liberarla y hacerla  pública para el beneficio y disfrute de toda la comunidad rolera.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S9DkQ5Ho-fI/AAAAAAAAAzA/pOe_3Td7Dv0/s1600/9a9daf275b486eeaf3863cb90f681fa9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S9DkQ5Ho-fI/AAAAAAAAAzA/pOe_3Td7Dv0/s400/9a9daf275b486eeaf3863cb90f681fa9.jpg" width="282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #1f497d;"&gt;&amp;nbsp;[&lt;i&gt;portada con que iba a aparecer el módulo en su frustrada edición de OkGames&lt;/i&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #1f497d;"&gt;Espero que sea de  vuestro agrado y disfrutéis ya sea leyéndola, conociendo un poco mejor  la ambientación y el tono del juego gracias a ella, o quien sabe si  llegando a jugarla o incluso hasta a reseñarla si así lo deseáis.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #1f497d;"&gt;Para conseguirla he  dispuesto que pueda descargarse a través de Mediafire en el siguiente  link: &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?zlyzod4dfzy" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: #1f497d;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?zlyzod4dfzy"&gt;Mediafire&lt;/a&gt; (servidor de descargas gratuitas público)&lt;br /&gt;[&lt;b&gt;Nota:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=435"&gt;Rolero.Net /Descargas&lt;/a&gt; (link alternativo de nuestro server, más rápido)] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: #1f497d;"&gt;Obviamente a partir  de este momento sois completamente libres de colgarla en vuestros  servidores y/o difundirla por la red de la forma que queráis. Pensad que  así estaréis colaborando a que la aventura llegue al mayor número de  roleros posibles, motivo principal que me mueve a liberar esta aventura.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #1f497d;"&gt;Un abrazo a todos&lt;br /&gt;Y  disfrutad de éste, mi pequeño regalo a todos los roleros, en este  festivo día del libro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #1f497d;"&gt;Rubén Rivera Cisneros aka Torquemada&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #1f497d;"&gt;(las negritas, reeditar como hipervínculos y el link adicional es cosa nuestra)&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: #1f497d;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3 class="UIIntentionalStory_Message" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;msg&amp;quot;}"&gt;&lt;span class="UIStory_Message"&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;IMPORTANTE&lt;/span&gt;: se me ha requerido retirar el link  del módulo albergado en Rolero.net por razones de copyright como obra  derivada. Dicho link ya no funciona. Perdonad las molestias y no demos  más vueltas al asunto. Gracias.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-7027871121762833073?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/7027871121762833073/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=7027871121762833073&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7027871121762833073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7027871121762833073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/04/cthulhutech-manchuarian-incident.html' title='Cthulhutech, The Manchuarian Incident Liberada!'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S9DkQ5Ho-fI/AAAAAAAAAzA/pOe_3Td7Dv0/s72-c/9a9daf275b486eeaf3863cb90f681fa9.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-2349275381662170357</id><published>2010-04-22T19:13:00.001+02:00</published><updated>2010-04-22T19:14:00.892+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='valoraciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Somosfrikis'/><title type='text'>Va por los editores en forzadas y forzosas adaptaciones: Carl Macek (RIP)</title><content type='html'>Ha muerto &lt;b&gt;Carl Macek&lt;/b&gt;. Hizo un buen trabajo, pero tardé en apreciarlo, era sencillo denostar como un purista su labor de adaptación variando la obra original para que encajara en los parámetros que se les pedían. Eso de la integridad de la obra artística no ha tenido hasta hace poco mucho que ver entre los intereses comerciales de los que meneaban el material de la cultura popular de consumo. &lt;b&gt;Neal Adams&lt;/b&gt; era un tío conflictivo porque pedía que se le devolvieran sus originales tras publicarse sus cómics (un derecho que tampoco La Editorial Bruguera reconocía), y los devoradores de biografías cinematográficas se sorprenden de que &lt;b&gt;Coppola&lt;/b&gt; pudiese haber trabajado para &lt;b&gt;Roger Corman&lt;/b&gt;... inventándose un guión para mezclar tres películas alemanas y remontar una nueva sin siquiera saber Alemán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S9CAY8C_zdI/AAAAAAAAAy4/vhJPVj8lTO0/s1600/Carl_Macek_el_impio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S9CAY8C_zdI/AAAAAAAAAy4/vhJPVj8lTO0/s320/Carl_Macek_el_impio.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Ecce homo, descanse en paz&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto, no estoy a favor de estas prácticas, pero puedo entender por qué a alguna gente capaz y más capaz de para eso se las tienen que ver con la tarea, encontrándose con que es eso o no trabajar, eso o que no llegue la obra a cierto sector de público. Entiendo las razones que llevan a poner en este tipo de situaciones a gente como Carl Macek, culpado y hasta perseguido, por su trabajo en &lt;b style="color: #990000;"&gt;Robotech&lt;/b&gt;. O lo hacía así o además de ser despedido quizás no habría robotmania ni afición a los mechas en Occidente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reconociendo en la situación que estuvo, aceptando que podría haber hecho su trabajo mucho más descuidadamente y avergonzado de como le trató el fandon, con motivo de su muerte recupero un artículo mío sobre el asunto aparecido en &lt;b style="color: #990000;"&gt;Cultura Heterodoxa&lt;/b&gt; el 20 de febrero del 2005:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A principios de los 80 empezaban a ser  populares en EE.UU. las maquetas y los juguetes basados en series de  animación japonesa, si bien no se conocia la fuente de donde procedian  hasta que timidamente empezaron a ser emitidas series con robots  gigantes, (&lt;i&gt;mechas&lt;/i&gt;) gracias a programadores y gestionadores de  licencias que pensaban que si los muñecos de este tipo se veían por  allí, dibujos animados de cosas parecidas tendrían buena audiencia. Una  vez más se llegaba de la astilla al palo, aunque de pura casualidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La  compañia de doblaje &lt;b&gt;Intersound Incorporated&lt;/b&gt;, nacida en 1979, y  formada por &lt;b&gt;Ahmed Agrama&lt;/b&gt; andaba trabajando con material de la  empresa desde la cual nació, &lt;b&gt;Agrama Films&lt;/b&gt;. Inmersa en el ambiente  &lt;i&gt;robotero&lt;/i&gt; antes citado, se decide subirse al carro y en 1982  funda una subsidiaria llamada &lt;b&gt;Harmony Gold U.S.A&lt;/b&gt;., que dobla (&lt;i&gt;y  adapta cambiando diálogos y cortando escenas fuertes&lt;/i&gt;), varias  series de animación japonesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí es donde entra  nuestro hombre. En aquellos momentos &lt;b&gt;Carl Macek&lt;/b&gt; era un señor que  había escrito un libro llamado &lt;b&gt;&lt;i&gt;Heavy Metal: Animation for the  Eighties&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; que versaba sobre la película producida por &lt;b&gt;Ivan  Reitman&lt;/b&gt; y pesca del entorno de los &lt;i&gt;&lt;b&gt;Humanoides Asociados&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;  del mismo bombre. Había trabajado en la publicidad del film y sido  editor para la revista &lt;b&gt;&lt;i&gt;Mediascene&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; y la &lt;b&gt;editorial Atlas&lt;/b&gt;,  además de coordinador de marketing y promoción para el &lt;b&gt;Nelvana  Studio&lt;/b&gt; de Cánada. Sabía de dibujos animados occidentales un rato,  pero cuando &lt;b&gt;abrió una galería de arte dedicada al material original  de la producción de animación&lt;/b&gt;, (&lt;i&gt;bocetos, acetatos, posters&lt;/i&gt;...)  se interesó en el material japonés que vendía tan bien. En 1984 y tras  tratar informalmente en un charla con varios miembros de Harmony Gold  algunas cuestiones respecto animación japonesa, gustos americanos y  orientación, &lt;b&gt;fue fichado por la compañia como productor ejecutivo con  el fin de que seleccionara el material&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seleccionada  y adquirida la serie japonesa &lt;b&gt;&lt;i&gt;Super Dimensional Fortress Macross&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;  y comenzando las labores de doblaje surgieron los problemas. &lt;b&gt;La  juguetera Revell Incorporated tenía los derechos de distribución en  EE.UU. de los modelos de la serie&lt;/b&gt;, lo que impedía a Harmony Gold el  hacer merchandising &lt;i&gt;nativo americano&lt;/i&gt; de la serie, si bien Revell  tampoco podría aprovechar el tirón que pudiese suponer su emisión al  poseer Harmony los derechos sobre el nombre &lt;i&gt;Macross&lt;/i&gt;, así que  llegaron a un acuerdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Otro problema fue el de la  extensión de la serie, solo 36 capítulos en un mercado televisivo donde  para que te hagan caso deber ir al menos con 65&lt;/b&gt;. La teoría de los  programadores era que aunque se llegara a hacer publicidad de la serie,  en menos de esa cantidad de capítulos el público al que se le destinaba  se enteraría cuando prácticamente había acabado, pero lo peor es que no  dejaría tiempo para que un posible éxito llevara a subir el coste de  insertar anuncios en su pausa publicitaria, por no hablar de como las  televisiones usacas compran series para una vez usadas revenderlas  barato a cadenas estatales practicamente vendiendo al peso, (&lt;i&gt;y pesan  más las series con más episodios porque rellenan más hueco&lt;/i&gt;). Por lo  visto, lo de repetir las series en ciclo continuamente es una práctica  tercermundista televisiva ajena a ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Una  solución perfecta hubisese sido tirar directamente para el mercado del  video&lt;/b&gt;, pero Revell se negaba a perder la popularidad que podrían  alcanzar sus productos si pasaban por la tele y presionaron lo suyo. A &lt;b&gt;Comico&lt;/b&gt;,  editorial independiente hoy desaparecida con quienes habían negociado  la adaptación al &lt;i&gt;comic book&lt;/i&gt;, tampoco le gustaría la idea, pero no  creo que les hicieran mucho caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Carl Macek  solucionó el problema seleccionando material similar de la misma  productora japonesa, Tatsunoko Productions&lt;/b&gt;, esperando que no  desentonase demasiado, &lt;b&gt;y realizando una labor de fusionado que  suponia que dos series más,&lt;/b&gt; que no tenían nada que ver&lt;b&gt;, &lt;i&gt;Super  Dimension Cavalry Southern Cross&lt;/i&gt; Y &lt;i&gt;Genesis Climber Mospeada&lt;/i&gt;  fueran fueran parte&lt;/b&gt; de la cronología&lt;b&gt; de la primera serie&lt;/b&gt; en  la lucha de la tierra contras los alienígenas, cambiando diálogos,  metiendo metraje de unas dentro de otras como flashbacks y reescribiendo  la trama utilizando las escenas disponibles mientras se generaban  nuevos parentescos para los personajes. Las nuevas series entraban  dentro del argumento de la primera por la similitud temática y la &lt;b&gt;&lt;i&gt;protocultura&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;,  (una cuestión bastante &lt;i&gt;filosófico-romántico-germana&lt;/i&gt;: la musica y  la voz humana como un motor de sentimientos netamente humano), se  convertia en el nexo entre ellas cambiando su significado en un extraño  gallimatias. Si queda algún superviviente de su emisión en Tele 5, (&lt;i&gt;más  confusa si cabe por emitirse de forma desordenada&lt;/i&gt;), igual se piensa  que se trataba de combustible o algo similar al Mithril. Dependía del  episodio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Robotech &lt;/i&gt;sería el título del  producto final&lt;/b&gt;, que de paso era el de la línea de juguetes de Revell  ya en marcha y atraería a los consumidores potenciales hacia toda la  gama, aunque la mayoria ni se pareciera remotamente a los de la serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;de  todo aquello salió un producto la mar de vendible. Había más episodios  del mínimo exigido, la bonita cifra de 85, más muñecos que importar y  más tebeo que dibujar. &lt;b&gt;La serie triunfó y Macek hizo un trabajo  excelente y reconocido para los mandamases de la indutria del  entretenimiento&lt;/b&gt;, algo demostrable por &lt;a href="http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=3952"&gt;otras  adaptaciones suyas menos intervencionistas que les fueron encargadas  posteriormente o su labor dirigiendo todo el proceso de importar un  producto nipón, incluso la selección y dirección del doblaje&lt;/a&gt; para  compañias que trabajaban de forma mas &lt;i&gt;purista&lt;/i&gt; con el producto  para el mercado directo del video.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La importancia de  &lt;i&gt;Robotech&lt;/i&gt; en el entorno del manga y el anime en Norteamerica es  vital&lt;/b&gt;. Su éxito en la década de los 80 con el oportuno (&lt;i&gt;y  oportunista&lt;/i&gt;) apoyo de merchandising fue el abono de la gran oleada.  Nuevos distribuidores y &lt;i&gt;third parties&lt;/i&gt; se apuntaron a la fiesta  para conseguir tajada de los dibujos con ojos grandes. Su entorno no fue  ya el de su televisión (&lt;i&gt;puritana y corta de miras&lt;/i&gt;), la invasión  desembarcó en el mercado del video doméstico y las primeras ediciones de  &lt;b&gt;Viz Comics&lt;/b&gt;, filial de una mayor nipona. Series como &lt;b&gt;&lt;i&gt;Speed  Racer&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, (aquí &lt;i&gt;Meteoro&lt;/i&gt;), fueron las pioneras en una  situación similar a nuestra &lt;b&gt;&lt;i&gt;Heidi&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;&lt;i&gt;Mazinger Z&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;,  pero fue el éxito masivo con la mercadotecnia la desencadenante de la  gran opertura. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Robotech&lt;/i&gt; fue para ellos lo que fue nuestro &lt;i&gt;Dragonball&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macek  había orquestado la adaptación y conseguido mediar una solución  satisfactoria para todos entre partes tan dispares como jugueteras de  importación, estudios de doblaje de telefilmes, cadenas de televisión  que ansiaban llenar una parrilla durante mucho tiempo en detrimento de  cualquier integridad del producto y editoriales independientes  americanas de tebeos. &lt;b&gt;Sin él no habría sido posible ver ninguna de  las tres series y sin su &lt;i&gt;Robotech&lt;/i&gt; posiblemente no hubiera hoy una  cuota de negocio representativa de manga y anime en USA&lt;/b&gt;. Debería  sentirse orgulloso, pero cuando se le pregunta acerca de la cuestión, (&lt;i&gt;en  un almuerzo de negocios celebrado por&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Manga Films&lt;/b&gt;,  Barcelona, 1994), simplemente responde con un &lt;i&gt;fue un trabajo que  realize para&lt;/i&gt; Harmony Gold... Y es que el asunto se las trae.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus  apariciones en eventos del &lt;i&gt;fandom&lt;/i&gt;, convenciones y demás se  cortan abruptamente en 1993, precisamente cuando levantaba el vuelo en  Occidente esto del manga que (&lt;i&gt;a&lt;/i&gt;)trae a tantos frikis de cabeza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No  hay misterio en ello. Entonces la información sobre el mismo medio era  más abundante y arrancaba Internet como silo de información por y para  aficionados fuera del ámbito informático. Se conocía ahora plenamente su  labor, pero su fama entre los aficionados no fue del todo para bien.  Luces y sombras de este mundillo, que ya dijimos una vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sus  apariciones en convenciones fueron conflictivas debido a ciertos  sectores extremistas del &lt;i&gt;fandom&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, (&lt;i&gt;leáse frikis&lt;/i&gt;). Un  mural de la Coste Oeste lo representó como un proxeneta y a conocidos  personajes femeninos del anime como sus putitas. Pintadas ofensivas en  los aledaños de los lugares de celebración antes de los eventos en los  que el participaría. No se le quería. &lt;b&gt;Su retiro de estas lides  coincide con el contrato de varios guardaespaldas destinados a proteger a  su familia, preocupado por las insultantes llamadas anónimas y las  amenazas de muerte&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Algunos &lt;i&gt;ayatollahs&lt;/i&gt; de  la animación japonesa&lt;/b&gt;, la mayoria de ellos enganchados por el &lt;i&gt;Robotech&lt;/i&gt;  de Macek, pero todos deudores de la opertura del mercado americano con  dicha serie, &lt;b&gt;no pueden soportar que se tocará el metraje ni se  trastocara el argumento&lt;/b&gt;. Fundamentalistas más reales que los que  persigue Bush Junior, esos seres que se rasgan las vestiduras por  cambiar un nombre como el de &lt;b&gt;Hikaru Ichigo&lt;/b&gt; a &lt;b&gt;Rick Hunter&lt;/b&gt; y  compraban siempre las versiones subtituladas hasta que se inventó el  multilenguaje del DVD, no pueden soportar ni que se eliminen los &lt;i&gt;Kanjis&lt;/i&gt;  de los &lt;i&gt;endings&lt;/i&gt; y defienden en plan talibán la pureza original.  Gracias a la labor de nuestro hombre otros pudieron sacarle los dólares a  estos frikis con caras ediciones integrales en el nuevo mercado  superespecializado y directo, pero para ellos es aún un proscrito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Francamente,  no me imagino ni al &lt;i&gt;cinefílico&lt;/i&gt; (sic) español más extremo  trastornarse en cazador humano en las noches en las que la luna llena se  asemeja la mejilla de &lt;b&gt;Wilder&lt;/b&gt; en busca de los adaptadores de &lt;b&gt;&lt;i&gt;Mogambo&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;,  pero igual va a ser que no me pasa solo a mí y que los frikis cuando  llegamos a viejos vamos aumentando nuestra masa corporal y nos volvemos  mucho más tranquilos para ahorrar energía. Igual es que somos muy  aficionados y no patológicamente frikis, quien sabe. En todo caso, el  frikismo del manga tiene a su propio &lt;b&gt;Salmán Rushdie&lt;/b&gt; desde hace  más de una década.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-2349275381662170357?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/2349275381662170357/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=2349275381662170357&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/2349275381662170357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/2349275381662170357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/04/va-por-los-editores-forzadas-y-forzosas.html' title='Va por los editores en forzadas y forzosas adaptaciones: Carl Macek (RIP)'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S9CAY8C_zdI/AAAAAAAAAy4/vhJPVj8lTO0/s72-c/Carl_Macek_el_impio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-5129430406678717166</id><published>2010-04-16T14:35:00.002+02:00</published><updated>2010-04-21T13:13:18.875+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>La histórica revista Líder en libre descarga</title><content type='html'>&lt;b&gt;13&lt;/b&gt;, rolero de vieja guardia internaútica, nos pasa al foro para los despistados (&lt;i&gt;entre los que me encuentro esta vez&lt;/i&gt;) &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;links de descarga con la colección completa de la revista Líder&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;; que tiene en su currículo el haber sido la primera revista especializada en rol (e incluyendo simulación, pero especializada) proveniente de la primera editorial igualmente especializada en rol de nuestro país, (que editó rol primero Dalmau, pero no era especializado).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S8hZSUm8AlI/AAAAAAAAAyw/9HvsjwtFhRg/s1600/Lider1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S8hZSUm8AlI/AAAAAAAAAyw/9HvsjwtFhRg/s320/Lider1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En el wiki de &lt;b&gt;Rolero.net&lt;/b&gt;, la &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;RoleroPedia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, &lt;a href="http://rolero.net/wiki//index.php?title=L%C3%ADder"&gt;se trata la revista para quien no tenga claro de que hablamos o para ubicar su periodo y edición&lt;/a&gt;, que ha habido 5&lt;b&gt; épocas, pasando por 2 editoriales distintas&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dejando estos tecnicismos de lado; la verdad es que &lt;b&gt;da gusto poder echarle un vistazo&lt;/b&gt; a los números que me faltan. La &lt;b&gt;Líder es más que una revista vieja&lt;/b&gt;. Reseñando los juegos del momento, pero también mencionando clubes, fanzines y con sus crónicas de eventos, &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;es todo un documento histórico sobre el rol en nuestro país&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; lleno de sorpresas, como ver a profesionales reseñados como fanzineros, haciendo lo que hace la historia: enseñarnos de donde venimos y vienen nuestras cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evidentemente, también está el plus de que incluía módulos que le enviaban los lectores, donde hay plumas conocidas, (el mismo &lt;b&gt;Ricard Ibañez&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Juanca Herreros&lt;/b&gt;) y que considerados mejores o peores, son módulos breves que estaban muy al uso cuando usábamos los juegos de esta editorial, no dejando de tener su utilidad a estas alturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://norbert.molina.perso.sfr.fr/lider.html"&gt;Descarga Líder 3ª Época&lt;/a&gt; (1-62, Noviembre 1987 - Enero 1998)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Actualización (21 abril 2010): Norbert Molina, &lt;/b&gt;sustentador de la página avisa en comentarios que es la tercera época (y edito texto) aportando &lt;a href="http://www.blogger.com/goog_590380052"&gt;link a su entrada (de él y de la Líder) en Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADder_%28revista_sobre_juegos%29"&gt;, este&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Actualización (17 abril 2010):&lt;/b&gt; ya estoy enterado que el link no llega, pero está comprobado y he ido descargando mientras algunos me decíais que no entrabais. Es posible que habiéndose s&lt;i&gt;pameado&lt;/i&gt; el link hallamos superado el ancho de banda que permite el servidor. Paciencia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, que se me había pasado al no ver la atribución (despiste mío, otra vez) al &lt;b style="color: #990000;"&gt;Doctor Alban&lt;/b&gt;, con el que tuve la fortuna de trabajar en la revista NSR. Muchas gracias, tío.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-5129430406678717166?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/5129430406678717166/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=5129430406678717166&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/5129430406678717166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/5129430406678717166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/04/la-historica-revista-lider-en-libre.html' title='La histórica revista Líder en libre descarga'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S8hZSUm8AlI/AAAAAAAAAyw/9HvsjwtFhRg/s72-c/Lider1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-882754692603922649</id><published>2010-04-14T05:52:00.000+02:00</published><updated>2010-04-14T05:52:04.406+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ko E Nah'/><title type='text'>Tribulaciones en viajes temporales jugando a Ko E Nah...</title><content type='html'>...O &lt;b&gt;&lt;i&gt;Un post para ubicarse en lo que quiero contar que de puro extenso ha acabado teniendo que salir por separado&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como bien tuvieron que aprender mis jugadores, trastear con una &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;máquina del tiempo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; sin saber que lo era daba ciertas sorpresas. Querían ir a un lugar porque habían quedado a una hora determinada, tuvieron un traspies con la moto (la máquina) en el trayecto y uso supuestamente normal, (un derrape) y &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;acabaron en el lugar adecuado y la hora adecuada... pero en 1995&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S8U3aIVMiBI/AAAAAAAAAyg/aTMNcjHCR1c/s1600/01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S8U3aIVMiBI/AAAAAAAAAyg/aTMNcjHCR1c/s320/01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El fetiche mágico de poder desconocido que les puso en bandeja el no menos misterioso &lt;b&gt;Gorgo&lt;/b&gt; (para combatir al ser denominado &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Emperador Androide&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;) les hizo ir dando tumbos, se separaron de un PNJ con el que iban y toparon con una ucronía donde no murió su amigo enloquecido por el tirano ocultista del porno sueco (Klimacs), sino que eso le pasó a &lt;b&gt;Brad Pitt&lt;/b&gt; (y tenía sentido, apareció una vez en la trama casualmente), en lo que los jugadores llamaron &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Homoverso&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Allí tuvieron que vérselas con su versión malvada vendida al enemigo, vestidos de vinilo y con sus mercenarios mancebos.&lt;br /&gt;Todo este cirio porque precisamente La Ciudad viviente, &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Ko E Nah&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, estimó en este universo paralelo que lo mejor para controlar la población era hacer a todo el mundo gay. Perdida su máquina del tiempo-moto de cross, huyeron con la versión de ésta de la ucronia, (con forma de Buggy &lt;i&gt;beachcomber&lt;/i&gt;) y la versión femenina del PNJ perdido, solo para parar a una piscina en medio de una orgía en 1946, donde el abuelo de &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Anton Szandor Lavey&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, (que inventó la &lt;b&gt;Iglesia de Satán&lt;/b&gt; antes que su nieto), les dijo que había conocido en la Segunda Guerra Mundial a su perdido PNJ en su versión masculina original, (el cual le enseñó lo del culto) y que les había dejado instrucciones en una carta que aún atesoraba porque sabía que ellos aparecerían allí en ese mismo momento, él se lo contó porque se encontrarían en el futuro con su amigo y lo sabría donde aparecieron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tuvieron oportunidad &lt;b&gt;Tirano&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Koña&lt;/b&gt; de conocer los orígenes físicos (al menos de esa encarnación) de El Emperador Androide, no antes sin perderse en una Inglaterra aún desarticulada para meterse en una aventura improvisa que denominaron estilo &lt;i&gt;scooby doo pero con nazis en vez de monstruos&lt;/i&gt; (son unos cabrones), y desaprovechando las pistas sobre dharma-ecuaciones. Una copia secreta del ENIAC se desarrollaba con exiliados nazis al modo de la operación &lt;b&gt;Paperclip&lt;/b&gt;, pero ésta cobró vida gracias a las ecuaciones esotericas y la eurritmia nazi, que de ahí venía lo de ser confundidos con ritualistas a cargo de la corona británica y que les obligarán a ponerse un tutú rosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mis atribulados PJs, se culpaban de haber creado al propio Emperador haciendo viajar (sin querer) en el tiempo a&amp;nbsp;un &lt;b&gt;ERC 403&lt;/b&gt;, un tipo de &lt;i&gt;router&lt;/i&gt; viviente, asesino, con software de conexión a Internet y&amp;nbsp;anima&amp;nbsp;de cariño,&amp;nbsp;hacia finales de los 60 (conseguido y perdido cuando trabajaron para la compañía &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Voivodaphone&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, sede del Emperador) en una paradoja estilo &lt;i&gt;Terminator 2&lt;/i&gt;, pero no era tan sencillo como eso. Los nazis, con eso de bailar de forma sincronizada para el esoterismo, (igual que ocurría en las oficinas de la Voivodaphone), habían tenido lo suyo que ver. Y es que si llego a conseguir meter dinosaurios, consigo la campaña perfecta (porque ninjas si hubo).. y &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Mr. T&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. pero eso es otra historia...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final, y estoy resumiendo mucho, acabaron en los 60, donde estaba en un sucio motel su aliado (el original) bastante perjudicado por el estrés. Habían estado siendo parte del juego de la moto, que &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;no era un fetiche, sino una aberración&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (un ente como el propio Emperador Androide) y su plan era despistarlos con los acercamientos a los grandes momentos familiares de la historia del Emperador, (archienemigo de la campaña) para cumplir su verdadero plan, ir localizando a versiones alternativas de sí misma para engullirse y fusionarse con ellas fagocitándolas y conseguir ser un idem más poderoso. Tras devorar a la versión de sí misma que llevaban los PJ, usó de nuevo a su aliado &lt;b&gt;Giger&lt;/b&gt; manifestándose a&amp;nbsp;través&amp;nbsp;de su boca con el cierre del trato: si dejaban el c&lt;i&gt;ondensador de fluzo&lt;/i&gt;, (que es como Koña llamaba a un extraño objeto que servía para máquinas del tiempo) en una tienda de empeños para que lo&amp;nbsp;descubrieran&amp;nbsp;ellos mismos en su pasado durante 2008 (cosa ya jugada de la campaña meses atrás) y así pasará en el futuro lo que ya había pasado, que el ERC 403 viajara a ese mismo momento en los 60.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con este arco argumental, solo una parte de la mecampaña, acababa la primera temporada en la que se dividía ésta. Dentro a su vez, las sesiones que solían cubrir un viaje temporal, tenían arcos en su interior. Unos se desarrollaban, otros no. De hecho, mi intención nunca fue que cobrase el protagonismo el Emperador Androide, que solo era una referencia-leyenda urbana del estilo &lt;i&gt;cuando NO te tocas mirando jpgs en Internet el Emperador Androide mata un gatito&lt;/i&gt;. ¿Casi dos años improvisando? Bueno, mal no quedó del todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, recuerdo especialmente aquel paso por 1995. Había hecho mis tareas y había trabajado el arco que daría pie a ese viaje como para ser casi una minicampaña si se dejaban llevar, aunque huyeron de aquel tiempo despavoridos cuando pinché un tema de &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Nawja jean&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; dirigiendo la partida. El PJ de Tirano atravesó el escaparate de una cafetería y todo, todo esto es otra historia; pero es que pasan cosas muy raras jugando a Ko E Nah que ya llegaré a explicar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero antes de eso, continuaré este post escrito para ubicarles hablando de esa sesión en la que tuve que hacer de &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Kurt Cobain&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Más bizarrías en mis partidas jugando con estos dos elementos y espero que alguna lección rolera respecto al arte de transfigurarse haciendo de PNJ histórico tras documentarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Que demonios es Ko E Nah?&lt;/b&gt; Bueno, quizás os oriente &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/spip.php?article261&amp;amp;var_recherche=power"&gt;este enlace&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S8U3_xkivrI/AAAAAAAAAyo/9uMLnvJIOk8/s1600/thompsonCor460.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S8U3_xkivrI/AAAAAAAAAyo/9uMLnvJIOk8/s400/thompsonCor460.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y tendré que contar el intento de&amp;nbsp;homicidio&amp;nbsp;del PJ de Koña lanzando un jamón por un balcón y que demonios significan las imágenes de este &lt;i&gt;post&lt;/i&gt;.... verás tu. No se por qué me pongo a intentar contar nada :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demonios, debería novelizar la campaña y que la publicara por entregas &lt;b&gt;Trasgotauro&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Paco Agenjo&lt;/b&gt; en papel... lo que he soltado y solo quería dedicar un párrafo a explicar por qué se viajaba en el tiempo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-882754692603922649?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/882754692603922649/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=882754692603922649&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/882754692603922649'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/882754692603922649'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/04/tribulaciones-en-viajes-temporales.html' title='Tribulaciones en viajes temporales jugando a Ko E Nah...'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S8U3aIVMiBI/AAAAAAAAAyg/aTMNcjHCR1c/s72-c/01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-151902508512708055</id><published>2010-04-12T23:28:00.000+02:00</published><updated>2010-04-12T23:28:15.516+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='valoraciones'/><title type='text'>Sobre la versión 1.8 (gratis) de Battle of Wesnoth</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S8N0IpBDrbI/AAAAAAAAAyQ/5YRuqP4l-2U/s1600/title16.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S8N0IpBDrbI/AAAAAAAAAyQ/5YRuqP4l-2U/s320/title16.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fundacionkaufman.blogspot.com/2009/10/battle-of-wesnoth.html"&gt;Avisamos hace tiempo de la salida de la anterior versión&lt;/a&gt; del juego gratuito multiplataforma, (&lt;i&gt;linuxeros y usuarios de Mac y cosas más rarunas estáis también invitados&lt;/i&gt;) y que haya una nueva del 1 de abril de este año (&lt;i&gt;y que no fuese broma, como el travestismo del foro de Rolero.net&lt;/i&gt;) no debería ser noticia, pero como sé que muchos os volcasteis en el juego que sigo eventualmente, que menos que hablaros de los cambios nada insoslayables de esta versión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay algunos detalles nuevos la mar de útiles, como que &lt;b style="color: #990000;"&gt;las unidades que deben sobrevivir para ser conseguir la victoria&lt;/b&gt;, (ya sabéis, los PNJ importantes, como es por ejemplo Delfador) &lt;b style="color: #990000;"&gt;ahora tienen una corona como los capitanes&lt;/b&gt; (el personaje principal) pero en color bronce. Las notas de la &lt;i&gt;release&lt;/i&gt; no dicen esto están confundidas, pero os lo digo yo que lo he testeado. &lt;b style="color: #990000;"&gt;El anillo, que no corona, que menciona lo llevan las unidades de gratis&lt;/b&gt;, (PNJs puntuales, pero que pueden palmar),&lt;b style="color: #990000;"&gt;que no tienen coste por turno de mantenimiento&lt;/b&gt;. Aunque son prescindibles, no es mala idea tenerlas diferenciadas a simple vista para procurar el conservarlas de un combate a otro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay cambios para los desarrolladores de contenidos y ventajas como poner nombres sobre los mapas en el idioma que se quiera, pero no es algo que afecte sustancialmente a la experiencia de juego. Se indica que &lt;b style="color: #990000;"&gt;se ha revisado la IA para que coteje mejor como usar sus propios recursos generando unidades sobre la marcha&lt;/b&gt;, pero no he notado cambios reseñables en su dificultad debido a esto. Wesnoth ya tiene una IA cabrona que es mu lista y que no hace el lila tirando para tu unidad más cercana o la más débil, va a donde duele, la unidad principal, la que debe sobrevivir para la victoria o la de más nivel, sabe además ganar ventaja del terreno y atacar flancos, es endiabladamente competitiva y está a años luz de la inteligencia del computador en otros juegos de estrategia comerciales (&lt;i&gt;y bien reputados, todo sea dicho&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S8N0TmVnXvI/AAAAAAAAAyY/mmuTWLzi8pA/s1600/start-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S8N0TmVnXvI/AAAAAAAAAyY/mmuTWLzi8pA/s320/start-2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;i&gt;también se han añadido centenares de nuevas imágenes de las mostradas con transparencias en los diálogos previos, que como se puede ver, además han mejorado muchos enteros en calidad y espectacularidad desde las primeras versiones&lt;/i&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero &lt;b&gt;la versión 1.8 merece instalarse y jugarse por como amplia las posibilidades de juego&lt;/b&gt;. &lt;b style="color: #990000;"&gt;complementos que se añadían por el gestor de descargas del juego se han terminado, pulido y oficializado&lt;/b&gt;. Se ha avanzado en sus traducciones al Castellano, por cierto; y siguen currándose el que las campañas del set oficial tengan coherencia con el mundo y sus personajes importantes. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Delfador´s Memories&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, por ejemplo, nos habla de la juventud del mago que conocíamos ya por &lt;i&gt;la-campaña-que-todo-el-mundo-ha-jugado&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Heir to the Throne's&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;Heredero al Trono&lt;/i&gt;, desde hace varias versiones); aunque me es imposible recordar cuando me la acabé, o si me dio problemas de continuidad el escenario que dicen haber corregido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No quiero dejar de reseñar lo que se ha añadido al jugoso pack de campañas de la versión anterior extraido de distintos proyectos y &lt;i&gt;pluggins&lt;/i&gt;. &lt;i&gt;&lt;b&gt;Legend of Wesmere&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; he empezado a jugarla despistado y me ha resultado más desafiante (y soy un patán que busca siempre el nivel de dificultad más bajo). &lt;i&gt;&lt;b&gt;Bajo los Soles Ardientes&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, una de mis favoritas desde siempre, (que incluía cambios en la jugabilidad del día-noche o un escenario luchando contra la deshidratación en el desierto) se ha revisado también, (la traducción era imperfecta, por cierto) pero lo más interesante es que &lt;b style="color: #990000;"&gt;una de las unidades singulares propias de la campaña, la clase de la elfa de las boleadoras&lt;/b&gt;, (seguro que la recordáis si la jugasteis) ahora es una unidad básica añadida al haber de los elfos, (mi facción favorita por equilibrio y eficacia si no me molaran los muertos vivientes tanto por baratos, vampirizar PV y convertir a mis enemigos, claro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No recuerdo ahora el nombre de la campaña &lt;i&gt;pluggin&lt;/i&gt; que buscaba el estilo de &lt;b&gt;George R.R. Martin&lt;/b&gt;, (alternando prota, con giros de guión, traiciones, asesinatos dentro de la familia y quiero recordar que también incesto y &lt;i&gt;Parental Advisory&lt;/i&gt;), pero no la he echado de menos incluyendose de base en esta versión &lt;i&gt;&lt;b&gt;Descenso a la Oscuridad&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, que jugué y terminé en Inglés hará dos años y que tiene el singular enfoque de irnos haciendo &lt;i&gt;malutos&lt;/i&gt; siendo aprendices de nigromantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra agradable sorpresa es tener casi totalmente en Castellano la que ahora se llama &lt;i&gt;&lt;b&gt;Invasión del Más Allá&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, que es jodidamente dificil, como fue siempre. Arranca genial con batallas campales a todo trapo llevando las de perder por el nivel de unidades, pero por más que la empezado tres veces esperando subir de nivel mis tropas, no tengo manera de derrotar al liche del tercer escenario, el muy desgraciado va con 70% predeterminado mágico 16/5, repetimos, un 70% fijo de acertar 5 galletas de 16 PV de daño, vamos, que no hay manera de &lt;i&gt;levelear&lt;/i&gt; lo bastante para aguantarle una somanta palos así, y para colmo si uso armas cuerpo a cuerpo tiene toque vampirizador haciendo 11. Con salvas por turnos y todo, como buen jugador de estrategia cutre, creo que me derrotó no menos de 30 veces. Cuando iba a matarle por fin, subió de nivel (regenerándose al completo) dada la cuantía de PX que se me fumó aniquilando a casi todo el grupo. Si quieren algo desafiante, jugad esta campaña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demonios, &lt;b&gt;Van Diem&lt;/b&gt;, es tu momento de demostrar esa capacidad con el Wesnoth de la que alardeas a ver si tienes rieles de pasarme una partida salvada matando al brujo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wesnoth 1.8 es más y mejor, ha aumentado sensiblemente su paquete de campañas y le han venido bien las revisiones&lt;/b&gt;. Actualizad versión cuanto antes, que sé de vuestros miedos para bajaros campañas adicionales porque teméis que anden descompensadas y sean irresolubles. Todo lo contenido en la nueva versión ha pasado una dura criba y revisión, es lo bueno y lo que os hace que jugarlas sea apostar sobre seguro, pero la mala noticia es que ha sido para hacerlas más difíciles con una IA ahora más lista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, eso es todo jugadlo bien aprovechando que no tenéis el blog desactualizado con &lt;i&gt;posts&lt;/i&gt; pendientes y que no os toca otra noche en blanco preparando el &lt;b&gt;Fanzine Rolero&lt;/b&gt;. Os puedo asegurar que no es que ande enganchado al Wesnoth y que por eso ande llevando mis tareas atrasadas, pero ya me gustaría y a ver si este finde adelantando cosas me busco el hueco :)&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, &lt;a href="http://www.wesnoth.org/"&gt;por aquí se va a su página&lt;/a&gt;, (versiones y links de descarga, arriba del todo)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-151902508512708055?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/151902508512708055/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=151902508512708055&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/151902508512708055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/151902508512708055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/04/sobre-la-version-18-gratis-de-battle-of.html' title='Sobre la versión 1.8 (gratis) de Battle of Wesnoth'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S8N0IpBDrbI/AAAAAAAAAyQ/5YRuqP4l-2U/s72-c/title16.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-5284797628081735345</id><published>2010-03-19T00:33:00.000+01:00</published><updated>2010-03-19T00:33:41.072+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tienesquever'/><title type='text'>Rol Gratis en FK: los primeros 30 títulos</title><content type='html'>Cuando me han preguntado por qué un librero puede ofrecer (&lt;i&gt;aparte de escribir&lt;/i&gt;) rol gratuito, la única respuesta que se me ha ocurrido es que ¡ya estoy haciéndolo! &lt;b&gt;Tanto Fanzine Rolero como la Zona de Descargas forman parte de la  cooperativa de Rolero.net y el dominio y hosting que mantiene a ambas  iniciativas online se paga con el rendimiento de la FK Virtual&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;. La revista virtual ya coordina, genera y ofrece novedades que se almacenan junto a los productos de terceros en Descargas, por lo que estando en el mismo servidor y ser cosa de poner unos simples links, sale a cuenta la atención y la molestia que necesita dedicarsele &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;para que la publicidad que contrato destinada a &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Fundación Kaufman Virtual &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;beneficie al trabajo de tantos autores por la comunidad haciéndole de escaparate bien posicionado en la red&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S6K1y1N3NWI/AAAAAAAAAyI/OlUXvj2xU5s/s1600-h/capturafk1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S6K1y1N3NWI/AAAAAAAAAyI/OlUXvj2xU5s/s320/capturafk1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Esto no es una rabiosa novedad, ya se daba el caso que ofrecía con la descripción de algunos artículos de venta enlaces para la descarga de su versión gratuita en PDF. Los cambios es que ahora &lt;b&gt;aparecerán como artículos con su propia sección en la tienda&lt;/b&gt; (l&lt;i&gt;o que les dará mucha más visibilidad tentándoos para que los bajéis&lt;/i&gt;) y que &lt;b&gt;ofreceré contenidos desinteresadamente que ni tienen ni tendrán versión en papel, solo como artículo de descarga&lt;/b&gt; gratis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que no se merecen menos trabajos tan buenos, ahora puedo además de darles cobijo virtual enseñar sus portadas, y ponerlos al lado, (porque nada tienen que envidiar) a juegazos como &lt;i&gt;&lt;b&gt;Esoterroristas&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;b&gt;sLAng&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp; o Comandos de Guerra&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente tienen ya su sección en el raiz de FK, más tarde los ordenaré siguiendo dos criterios, el sistema que usen (&lt;i&gt;RyF, FUDGE, Microlite 20.&lt;/i&gt;..) y el tipo (&lt;i&gt;básicos, módulos, documentos de referencia..&lt;/i&gt;.), pero lo importante es que &lt;span style="color: #990000;"&gt;ya tenemos las primeras 30 descargas de este tipo y que este número irá creciendo&lt;/span&gt; con regularidad junto a las subidas continuas de novedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Qué hacer si eres un autor interesado en este nuevo servicio que damos?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ponte en contacto conmigo, algunos ya lo han hecho desde el foro independiente que hay en la cooperativa, pásame los materiales (&lt;i&gt;o sus links de descarga actuales&lt;/i&gt;) si no los tenemos ya subidos y el texto que quieres que los presente. &lt;span style="color: #990000;"&gt;Tenemos dos formas de hacerlo: albergarlo en la zona de descargas&lt;/span&gt; (que es un subdominio independiente donde se ordenan y clasifican) en Rolero.net, pero a pesar de la velocidad de descarga, que no caduquen y el evitar tiempos de espera; &lt;span style="color: #990000;"&gt;es posible que desees mantener tu trabajo donde está&lt;/span&gt; porque en tu servidor, por ejemplo, puedes actualizar continuamente el archivo en revisión o porque así tienes unas estadísticas únicas de descargas. Ningún problema. En estos casos, basta con enlazar con tu link de descarga o la página concreta donde se presenta y ofrece ese enlace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las condiciones a cumplir son sencillas, tener un mínimo de calidad y acabado, (ser algo más que un documento de procesador de texto que tienes que terminar) y el que esté en licencia libre y/o no vulnere derechos de terceros. No puedo distribuir mediante la FK juegos con imagenes para las que no tienes permiso o módulos de juegos comerciales sin el permiso de sus editores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, podemos poner tu logo/sello y enlazar a tu blog o página oficial, así como añadir otros enlaces que sugieras para la ficha de PJ aparte, versiones ligeras imprimibles o lo que quieras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;30 PDFs son muchos productos los que hemos desarrollado en unos cuantos años, y más que quedan por enseñar, pero &lt;b style="color: #990000;"&gt;la comunidad activa y creativa en la red tenemos un problema, y es que no nos dejamos ver, no concentramos nuestro trabajo y el grueso de aficionado ni sabe de la existencia de nuestras obras&lt;/b&gt;. Quizás el escaparate de la FK pueda ayudar a solucionar ese problema, y esa es la idea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es una experiencia pionera en España y veremos que tal se nos da. ¿El futuro a corto plazo? Hacer, reunir y enseñar más juegos mientras las ventas de la FK corran con los gastos de mantenimiento. ¿A medio plazo? No sé, ¿Ampliar a juegos de cartas y de tablero de imprimir y jugar? Tendremos que verlo juntos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-5284797628081735345?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/5284797628081735345/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=5284797628081735345&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/5284797628081735345'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/5284797628081735345'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/03/rol-gratis-en-fk-los-primeros-30.html' title='Rol Gratis en FK: los primeros 30 títulos'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S6K1y1N3NWI/AAAAAAAAAyI/OlUXvj2xU5s/s72-c/capturafk1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-4525051813215831387</id><published>2010-03-10T20:52:00.000+01:00</published><updated>2010-03-10T20:52:21.209+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='casi_solo_en_FK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En_venta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Tibet y Cataus, por fin en FK</title><content type='html'>Tras ciertas deliberaciones y gracias a la paciencia y disposición de su editor, &lt;b&gt;ya tenemos por fin en la FK abastecimiento de &lt;i style="color: #990000;"&gt;Tibet&lt;/i&gt; y de &lt;i style="color: #990000;"&gt;Cataus&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, dos juegos que no serán imprescindibles para muchos ni siquiera el juego principal de su agenda de partidas, para otros, totalmente desconocidos en su devenir USA, pero que &lt;b&gt;son indudablemente necesarios para ser una opción distinta y complementaria al entorno y oferta rolera&lt;/b&gt; que podemos disfrutar en Castellano gracias a la valentia de editor y editorial metidos en ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S5f07l0aRGI/AAAAAAAAAyA/8wEGZcXVY10/s1600-h/tibetporta-38f35.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S5f07l0aRGI/AAAAAAAAAyA/8wEGZcXVY10/s320/tibetporta-38f35.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Tibet&lt;/b&gt; es un juego inhabitual no por sus mecánicas, las formas de llevar adelante sus contenidos o la disposición de sus contenidos, pero reconozcamos que el entorno que trata, huyendo de lo espectacular propio del fantástico y el eurocentrismo en lo histórico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podría contaros muchas cosas, pero prefiero que alguien más adecuado (como es el editor que se ha embarcado en esta aventura) nos habla de sus excelencias gracias a su estrecha colaboración en &lt;b&gt;Fanzine Rolero&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/fanzine/spip.php?article147"&gt;Reseña de Tibet el juego de rol&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/fanzine/spip.php?article255"&gt;Artículo sobre que NO es Tibet, una serie de desmentidos para prejuiciosos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuera del entorno y orientación del juego, a mí lo que me llama poderosamente la atención es lo ajustado del precio para una edición así porque una editorial pequeña por &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;19.95&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; nos ofrece algo que otras, en el mismo formato y siendo suplementos suplementarios de chupachangres o cambiaformas, fijo que nos pedia por esto 28, 30 o 40 euros (&lt;i&gt;oiga, que ha pasado en este país hace bien poco, caramba&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=4016"&gt;Más información en la entrada de Tibet en nuestra tienda virtual&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S5f0q2FHv8I/AAAAAAAAAx4/ll5BSPL0bTc/s1600-h/porcataus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S5f0q2FHv8I/AAAAAAAAAx4/ll5BSPL0bTc/s320/porcataus.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Cataus&lt;/b&gt;, en cambio, no es un juego con densa y cuidada ambientación. Es un juego sencillo para llevar adelante esas partidas en que se recorren mazmorras y se patea el culo a sus amables criaturas monstruosas &lt;b&gt;¿Que tiene de distinto pues? Pues precisamente como lo hace&lt;/b&gt;. Las reglas no solo son sencillas y leves, sino que estas se articulan con no menos elegancia para permitir algo realmente inusual en la forma de jugar de muchos de ustedes, y es que&lt;b&gt; los propios jugadores pueden en su forma de jugar&lt;span style="color: #990000;"&gt; introducir elementos en la trama&lt;/span&gt; y, por ende, en la partida; en lo que se conoce como reparto de la responsabilidad narrativa&lt;/b&gt;. Pero en verdad que no me quiero meter en grandes palabras ni tecnicismos teóricos sobre el asunto, porque Cataus, (edición en Catalá del &lt;i&gt;&lt;b&gt;Donjon&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; de &lt;b&gt;Clinton R. Nixon&lt;/b&gt;) ni los necesita ni tiene complicaciones para ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De hecho, un dato más que interesante que ha salido a la luz en el seguimiento del juego es que &lt;b&gt;&lt;i&gt;Cataus/Donjon&lt;/i&gt; se ha descubierto como una buena manera de introducir al rol a jugadores que no han tenido experiencia previa con nuestra afición.&lt;/b&gt; Ahora podríamos debatir si eso es porque los jugadores no viciados a jugar &lt;i&gt;como siempre&lt;/i&gt; son más proclives a jugar al modo &lt;i&gt;indie&lt;/i&gt; con naturalidad o si la gente puesta (y expuesta) a llevar adelante esas partidas abiertas son unos máquinas, pero preferiría que nos regocijáramos mejor en que tenemos esta joyita de tirada limitada &lt;b style="color: #990000;"&gt;por tan solo 6 euros&lt;/b&gt;. La única pega de la edición es no dominar la lengua de Raimundo Lulio, pero como decía mi antiguo profe de pensamiento de la baja Edad Media al respecto de Tomás de Aquino, siempre es la mejor excusa toparse con una obra magna para aprender una nueva lengua para el conocimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, ahora empezaría a hablar de como el filósofo Schopenhauer aprendió Castellano solo para leer el &lt;i&gt;Oráculo Manual&lt;/i&gt; de Baltasar Gracían, pero iba a ser divagar como termino haciendo siempre y me veo ya venir a ustedes con picas y antorchas encendidas... os pongo el link y os dejo ya, agradeciendo vuestra paciencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=4021"&gt;Entrada al artículo en la FK Virtual&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;con links a otras versiones en distintos idiomas&lt;/i&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-4525051813215831387?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/4525051813215831387/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=4525051813215831387&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4525051813215831387'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4525051813215831387'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/03/tibet-y-cataus-por-fin-en-fk.html' title='Tibet y Cataus, por fin en FK'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S5f07l0aRGI/AAAAAAAAAyA/8wEGZcXVY10/s72-c/tibetporta-38f35.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-4241426147283481087</id><published>2010-03-07T18:05:00.000+01:00</published><updated>2010-03-07T21:27:45.545+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tienesquever'/><title type='text'>Otras cosillas en la red que deberian leer (2)</title><content type='html'>Resfriado y recomendándose bajar el ritmo, pues después de reordenar todo &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/"&gt;Fanzine Rolero&lt;/a&gt; con subsecciones para las categorías de artículos y etiquetas, (&lt;i&gt;ha quedado muy mono y consultable todo&lt;/i&gt;); pues no se me ocurría nada más entretenido sin dejar de ser productivo que postear una selección de lecturas que recomendarles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S5PiWfp0BgI/AAAAAAAAAxw/tQZqpwqUuiE/s1600-h/star_wars_pin_up4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S5PiWfp0BgI/AAAAAAAAAxw/tQZqpwqUuiE/s400/star_wars_pin_up4.jpg" width="267" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Carlos de la Cruz&lt;/b&gt; en su &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Frikoteca&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; se está marcando una historia de la evolución de Glorantha (ambientación nativa, que no única del juego de rol &lt;i&gt;RuneQuest&lt;/i&gt;) que no tiene más remedio que tratar la historia misma de su editorial, &lt;span style="color: #990000;"&gt;Chaosium&lt;/span&gt;, una de las más longevas y a la que le debemos clasicazos como el &lt;span style="color: #990000;"&gt;Cthulhu&lt;/span&gt; o &lt;span style="color: #990000;"&gt;Stormbringer&lt;/span&gt;. En España nos suena todo esto por la labor de &lt;span style="color: #990000;"&gt;Joc Internacional&lt;/span&gt;, que cambiaba buscando nuevos rumbos en sus últimos tiempos, pero que basó toda la producción del grueso de su carrera franquicias de esta editorial, el &lt;span style="color: #990000;"&gt;Rolemaster&lt;/span&gt; normal y &lt;span style="color: #990000;"&gt;ESDLA&lt;/span&gt; de &lt;span style="color: #990000;"&gt;ICE&lt;/span&gt; y en publicar unas cuantas cosas de chavales prometedores que luego serían clásicos tan insustituibles como esas propias franquicias. Bueno, ya estoy enrollándome.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Historia de RuneQuest y Glorantha:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://frikoteca.blogspot.com/2010/03/la-historia-de-runequest-y-glorantha-i.html"&gt;parte 1&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://frikoteca.blogspot.com/2010/03/la-historia-de-runequest-y-glorantha-ii.html"&gt;parte 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto, que puede ser muy formativo para aquellos que no vivieran esa era (&lt;i&gt;va por vosotros, arcanos&lt;/i&gt; &lt;i&gt;jóvenes&lt;/i&gt;), igual no interesa demasiado a los roleros veteranos, que puede que sí tengan mucha curiosidad por saber como ha surgido y evolucionado su afición en otros lugares. Bien, otro blog rolero de los que les enlazamos permanentemente a la derecha, &lt;b&gt;Baúl Bizarro&lt;/b&gt;, se marca traducido &lt;a href="http://baulbizarro.blogspot.com/2010/02/hungria-y-los-juegos-de-rol.html"&gt;una historia del rol en Hungría&lt;/a&gt;, (veras cuando se entere Szilagí), &lt;a href="http://baulbizarro.blogspot.com/2010/03/suecia-y-los-juegos-de-rol.html"&gt;y en Suecia&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto &lt;b&gt;videojuegos&lt;/b&gt;, quisiera compartir con ustedes &lt;a href="http://www.infoconsolas.com/noticias/videojuegos/bible-quest-the-book-of-jonah-aventuras-sacras#more-2302"&gt;este análisis de &lt;b&gt;Bible Quest&lt;/b&gt; un (horrendo) juego para PC&lt;/a&gt;, nunca tan famoso como los (&lt;i&gt;despropósitos&lt;/i&gt;) similares para la NES. Un juego que les ofrece la posibilidad de ser fulminado por un rayo divino si intentas echar una cana al aire. Visto en Infoconsolas (&lt;i&gt;que igualmente no les linko porque ya deberían seguir los links de la derecha, vaya&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;Si no les hace gracia eso de reirse de juegos malos, pongámonos sesudos. &lt;a href="http://www.infoconsolas.com/noticias/videojuegos/el-valor-de-la-vida-en-los-videojuegos-un-problema-que-solucionar"&gt;Aquí tienen una deliberación sobre el concepto de El Valor de la Vida en los videojuegos&lt;/a&gt; (que no, que no es bíblico también) y si no quieren salir de vericuetos religiosos, aquí hay &lt;a href="http://www.infoconsolas.com/noticias/videojuegos/vedismo-canibalismo-y-fisica-cuantica-en-digital-devil-saga#more-2285"&gt;un meritorio examen de los elementos religiosos vedícos y el canibalismo ritual religioso en Digital Devil Saga&lt;/a&gt; de Play 2, y sin salirnos del mismo blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ampliar miras y saber de donde venimos, aquí tienen una &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/a_dangerous_business/sets/72157623077517590/"&gt;cole de posters publicitarios de máquinas recreativas de la URRSS&lt;/a&gt; ¿Tenían arcades propios? Pues sí, como todo el mundo, y con su propia culturilla. &lt;a href="http://www.pixfans.com/los-arcades-sovieticos-perdidos-en-la-guerra-fria/"&gt;Aquí tienen más info vía&lt;/a&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt; Pixfans&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;La ilustración del post es una calaverada de &lt;b&gt;Feng Zhu&lt;/b&gt;, &lt;a href="http://www.fengzhudesign.com/index.html"&gt;página profesional aquí.&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-4241426147283481087?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/4241426147283481087/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=4241426147283481087&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4241426147283481087'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4241426147283481087'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/03/otras-cosillas-en-la-red-que-deberian.html' title='Otras cosillas en la red que deberian leer (2)'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S5PiWfp0BgI/AAAAAAAAAxw/tQZqpwqUuiE/s72-c/star_wars_pin_up4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-4272997799103261391</id><published>2010-03-05T19:25:00.000+01:00</published><updated>2010-03-05T19:25:31.157+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VampiroJdR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanzineRolero'/><title type='text'>Vigésima Portada Lunar (con galardón y todo)</title><content type='html'>Que nos dieran ayer una mención como la de &lt;i&gt;&lt;b&gt;mejor revista especializada&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (de manos de los&lt;b style="color: #990000;"&gt; premios Poliedro&lt;/b&gt;) no iba a hacer que nos durmiéramos en los laureles. Tras la luna pasada, mencionada como de transición, ya nos hemos puesto en fecha con la nueva periodicidad: &lt;b&gt;ahora cada&lt;span style="color: #990000;"&gt; luna llena&lt;/span&gt; un Fanzine Rolero&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S5FMhm9MvnI/AAAAAAAAAxo/LDZlgSnEEw4/s1600-h/koe1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S5FMhm9MvnI/AAAAAAAAAxo/LDZlgSnEEw4/s320/koe1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¿Que hemos estado haciendo mientras? Puesto esto mismo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hemos puesto a examen &lt;b style="color: #990000;"&gt;Secrets &amp;amp; Lies&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Dan Bayn&lt;/b&gt;, un juego de género negro &lt;i&gt;hard boiled&lt;/i&gt;. &lt;b style="color: #990000;"&gt;Eusebi &lt;/b&gt;siempre poniendo a prueba lo que al rolero medio se le escapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Miguel de Rojas&lt;/b&gt; nos cuenta al detalle como le ha ido probando &lt;b&gt;Canción de Fuego y Hielo JdR&lt;/b&gt;: &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;¿Es tan bueno en la mesa como sobre el papel?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El editor en persona de &lt;span style="color: #990000;"&gt;Tibet&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, un juego diferente, por fin en Castellano, nos ayuda a quitarnos de la cabeza ideas preconcebidas sobre él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como plus &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Alex Werden&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; enseña el &lt;i&gt;&lt;b&gt;Power 19&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (-6) de &lt;b&gt;Ko E Nah&lt;/b&gt;, un proyecto de hace dos años en desarrollo en &lt;b&gt;Arcano XIII&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;vale, ya he cogido lo de Power 13, vale&lt;/i&gt;...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Aquilifer&lt;/b&gt; desarrolla las posibilidades del histórico &lt;b&gt;juego de azar de las tabas&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;precedente de los dados&lt;/i&gt;) como elemento para juego dentro del juego en el rol, y no solo con romanos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Carlos Plaza&lt;/b&gt; aborda las facetas del &lt;b&gt;género ciberpunk&lt;/b&gt; pensando en vuestras partidas y recurriendo a pelis conocidas y de culto para unos pocos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; complementa sus reglas de niveles de salud para RyF ya publicadas aquí con &lt;b&gt;reglas derivadas para la curación y otras fuente de daños&lt;/b&gt;, siendo esto un &lt;b&gt;aperitivo de &lt;span style="color: #990000;"&gt;su próximo juego de rol&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; desarrollado en RyF.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Francisco Agenjo&lt;/b&gt; ofrece un escenario (&lt;i&gt;algo más abierto que un simple módulo&lt;/i&gt;) para nuestro juego gratuito&lt;b&gt; Inferno JdR&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Torquemada&lt;/b&gt; nos trae una aventura para &lt;b&gt;Vampiro Edad Oscura&lt;/b&gt; cubriendo una parte de afición rolera que andaba desatendida en la trayectoria de la publicación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el debutante, &lt;b style="color: #990000;"&gt;Isra Isengard&lt;/b&gt;; ofrece un curioso extra como es &lt;b&gt;iconos de escritorio&lt;/b&gt; (Sistema Windows) &lt;b&gt;basados en juegos libres españoles&lt;/b&gt; muy conocidos por estos pagos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estamos donde siempre, &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/"&gt;en esta dirección&lt;/a&gt;. Pero seguro que ya leen esto rodeados de enlaces laterales, banners y botones para llegar allí.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-4272997799103261391?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/4272997799103261391/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=4272997799103261391&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4272997799103261391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/4272997799103261391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/03/vigesima-portada-lunar-con-galardon-y.html' title='Vigésima Portada Lunar (con galardón y todo)'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S5FMhm9MvnI/AAAAAAAAAxo/LDZlgSnEEw4/s72-c/koe1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-1630863183169993260</id><published>2010-03-03T17:51:00.000+01:00</published><updated>2010-03-03T17:51:02.845+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Sapientia, del concurso de Rolero de Hierro</title><content type='html'>En &lt;b&gt;Pulpo Miccion&lt;/b&gt; ya está disponible para descarga &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Sapientia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, un juego de rol desarrollado durante una semana para el concurso independiente de juegos experimentales (o indies) denominado Rolero de Hierro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que tener en cuenta que muchos trabajos presentados a concurso son todavía &lt;i&gt;ashcans&lt;/i&gt;, que es el término para indicar que son borradores en cuanto necesitan pasar todavía por un testeo total o parcial y que la forma de exponer los contenidos puede pasar revisiones. El autor indica que le quedan &lt;i&gt;algunos temas por definir, algunas secciones por incluir y algo de arte  por diseñar&lt;/i&gt;, pero el documento en PDF muestra un aspecto estupendo y se tiene en cuenta que será leido en pantalla para su maquetación. Tiene una pinta estupenda y no podía evitar compartirlo con ustedes por si se les había pasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S46SO26CvSI/AAAAAAAAAxg/LpaCPnyxZ5w/s1600-h/portadaSApientia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S46SO26CvSI/AAAAAAAAAxg/LpaCPnyxZ5w/s320/portadaSApientia.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Este es el texto de presentación en el blog:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;El mundonación de &lt;/i&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;&lt;em&gt;Sapientia&lt;/em&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; se encuentra bajo asedio.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Procedentes  de una dimensión desconocida, hordas de bestias míticas y monstruos de  leyenda atacan la nación, comandados por una sociedad de terribles  hechiceros y brujos. El ejército defensor apenas si aguanta en pie y la &lt;em&gt;Diosa&lt;/em&gt;,  a pesar de todos los siglos que han dedicado los hombres a su  adoración, parece haberles abandonado.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Sólo queda una  esperanza: un pequeño grupo de hombres de ciencia, voluntariosos y  decididos: el &lt;em&gt;Cuerpo de Ingenieros&lt;/em&gt;. Un pequeño grupo de hombres  de ciencia, equipados con los más extraños artilugios que ellos mismos  han construido suponen ahora la última línea de defensa ante esta arcana  amenaza.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trabajo bajo la licencia CC, &lt;a href="http://www.box.net/shared/crl59yhqxv"&gt;pueden hacerse con el juego de David Muelas pinchando aquí&lt;/a&gt;.&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Y de paso, hemos solucionado lo de que nos faltara el blog en enlaces, mea culpa... &lt;/i&gt;:)&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-1630863183169993260?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/1630863183169993260/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=1630863183169993260&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/1630863183169993260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/1630863183169993260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/03/sapientia-del-concurso-de-rolero-de.html' title='Sapientia, del concurso de Rolero de Hierro'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S46SO26CvSI/AAAAAAAAAxg/LpaCPnyxZ5w/s72-c/portadaSApientia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-7314566093615606711</id><published>2010-02-12T19:20:00.001+01:00</published><updated>2010-02-12T19:29:00.018+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RyF'/><title type='text'>Démocratas y Dragones: instrucciones de la partida</title><content type='html'>Tal como hablamos en la reunión de la semana pasada, interrumpimos el calendario expuesto en este blog y todavía vigente, para dar comienzo a una &lt;b style="color: #990000;"&gt;campaña modular&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;a jugarse espaciada según puedan encontrarse puntos de inflexión que formen capítulos&lt;/i&gt;) &lt;b style="color: #990000;"&gt;y experimental&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;que es otra cosa rara de Werden o de Tirano&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S3WdrWLTYUI/AAAAAAAAAxM/3XAWLXHXyn0/s1600-h/duelo1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S3WdrWLTYUI/AAAAAAAAAxM/3XAWLXHXyn0/s320/duelo1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Se trata de una campaña de fantasía medieval, (&lt;i&gt;mi género maldito, que detesto por saturación&lt;/i&gt;) con conceptos como &lt;b&gt;reparto de responsabilidad narrativa, aspectos, adjudicación aleatioria de tramas iniciales o tener &lt;/b&gt;&lt;b&gt;cada jugador&lt;/b&gt;&lt;b&gt;varios PJs en un &lt;i&gt;pool&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt; generándose al vuelo si hace falta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre esta rareza mía, tal como os indique hay consideraciones de por qué se hace necesario &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/spip.php?article217&amp;amp;var_recherche=democratas"&gt;en este artículo sobre responsabilidad política y de mando para los jugadores&lt;/a&gt; en vez de ser unos mandados. En cuanto como hacerlo en una campaña con varios reinos y distintos puntos de vista, &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/spip.php?article236&amp;amp;var_recherche=democratas"&gt;este otro artículo del Fanzine Rolero&lt;/a&gt; os pondrá en situación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Juego de Tronos&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; y la &lt;i&gt;Canción de Hielo y Fuego&lt;/i&gt; en general las pongo de ejemplo cuando hablamos en los previos para que os hagais la idea de una campaña con muchos personajes (y varios por jugador, cambiando de lugar y reino pero interviniendo todos en su devenir), sin maniqueismos morales y donde el nivel de fantástico (&lt;i&gt;magia, criaturas, inventos raros...&lt;/i&gt;) es bajo. Creo que todos podreís moveros en un medioevo de peli al uso, y el dejaros patente la crudeza de esos tiempos en contraposición con lo molón de las pelis de Errol Flynn ya es cosa mía como máster.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Que teneis que saber?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;- El Mundo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El entorno es&lt;b&gt; igualito que nuestro medioevo bajo&lt;/b&gt; aunque pasamos de distribución continental y gaitas históricas de la Tierra. &lt;b&gt;Tenemos que montar el mundo y su historia nosotros sobre la marcha y hacerlo todos&lt;/b&gt;. Lo que necesitamos como punto de partida es que llevamos un tiempo de paz tras una gran guerra, como dicta el tópico. Pero a diferencia de los RPG de consola-PC, no fue una guerra contra el Mal ni nada por el estilo. Esos entornos donde todo es blanco o negro me dan grima incluso para llevarlos en el &lt;i&gt;setting&lt;/i&gt; de fondo.&lt;span style="background-color: white;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En vez de aquello, he preferido que se trate de una &lt;b style="color: #990000;"&gt;Guerra entre Caos y Orden&lt;/b&gt; al estilo del bueno de &lt;b&gt;Michael Moorcock&lt;/b&gt;. Desgraciadamente, solo &lt;b&gt;Stu&lt;/b&gt; está puesto en lo que me refiero al haberse empapado el &lt;b&gt;Elric de Melniboné&lt;/b&gt;. No obstante, que al resto del grupo le parezca un rollo extraño le ha valido para poder ejercer de lo que sería en nuestro mundo un papa teólogo.&lt;br /&gt;El por qué de Caos y Orden en vez de el Bien y el Mal es porque a diferencia de la segunda dualidad, el mundo no puede existir solo con una de estas fuerzas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moorcock no se detiene demasiado a explicaciones que yo extiendo de los primeros tiempos de la filosofía de &lt;b&gt;Nietzsche&lt;/b&gt;, particularmente en lo expuesto en &lt;i&gt;&lt;b&gt;El Nacimiento de la Tragedia&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; cuando trata lo &lt;b style="color: #990000;"&gt;apolineo y lo dionisiaco&lt;/b&gt;. Basicamente, viene a decir que la música es orden y matemática, pero las emociones desatadas por ellas caos, así como es el Arte aunque busque principios de equilibrio para la belleza o incluso matemáticos (el punto aúreo). Las socidades necesitan de leyes y gobiernos que nacen de ellas asentándolas, pero el amor por el que vale la pena vivir en ellas es caótico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No necesitais comprender bien nada de esto. &lt;b&gt;Basicamente la diferencia con Bien y Mal estriba en que ninguna de las dos partes tiene que ser buena ni se puede vivir en una de ellas solamente&lt;/b&gt;. Todas las cosas en nuestro mundo comparten de ambas. Además, eso de Bien y Mal tiene un tufillo siempre cristiano bastante impracticable, (los malos son demoníacos porque sí y buscan la destrucción y el infierno en sobre la Tierra, pero la victoria absoluta del bien convertiría esto en el reino de los cielos). Vale, ya me estoy enrollando en filosofía alemana y teología cuando tengo que contaros asuntos de rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha habido una gran guerra hace dos décadas, &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;La Guerra del Equilibrio&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, y todos tomaron un bando entre el Caos o el Orden. Ganó el segundo y las cosas se estabilizaron en un orden social jerárquico. Los gobernantes actuales son héroes o los cabecillas supervivientes del bando del Orden, y unidos bajo un rey cada uno tiene un territorio en el continente y un poder similar al suyo en vez de ser meros señores feudales.&lt;br /&gt;Alguno puede tener una naturaleza muy, muy cabrona o haberse cambiado de bando sobre la marcha, pero buscando la estabilidad, se han perdonado (&lt;i&gt;que no olvidado&lt;/i&gt;) muchos pecadillos que tendremos que concretar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablamos de un contienente porque el resto del mundo, donde aún perviven restos de los devastados seguidores del Caos y pueblos independientes, está igualmente por concretar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los gobernantes serán PJs prácticamente sin fichas, y las reuniones entre ellos se harán siguiendo el formato de los &lt;b&gt;Rol en Vivo tipo &lt;i&gt;free-form&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, mientras que las decisiones tomadas en estas reuniones serán llevadas a cabo por héroes de cada Casa o incluso gente de a pie, pero que tendrán su ficha y serán tan mortales como cualquiera. Sereis los dueños de vuestro destino y el de los PJs ilustres bajo vuestro mando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los detalles sobre cada Casa, las líneas genealógicas y el reparto de territorios o riqueza (por no hablar del pasado de cada uno) se irán desarrollando durante el juego con diversas formas de narración compartida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El punto de partida&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezamos en el llamado &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Consejo de la Añada&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Cada año, en otoño y dando comienzo a los preparativos para superar los duros inviernos en estaciones cambiantes y caprichosas en duración (&lt;i&gt;préstamo de la obra de Martin, no será lo único&lt;/i&gt;), los poderosos se reunen en el castillo del rey para discutir puntos en común que atañen a todo el reino. Cada gobernante se hospedará allí con su comitiva deciendose durante varios días si es necesario los ajustes y planes a largo plazo que sean necesarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este año es especial. Hay un tema general de peso, la construcción de una factoria compartida para abastecer a los feudos de &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Hierro de Dragón&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, una aleación similar al acero; que necesita de largos preparativos y elementos valiosos. El emplazamiento de la &lt;b&gt;factoria comunal&lt;/b&gt; es por un lado una ventaja estratégica en caso de guerra interna (y no todos os llevais bien con vuestras rencillas limítrofes o deudas pendientes), pero por otro es una desgracia por como contamina el entorno en muchas millas a la redonda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay una solución salomónica, y es que no se emplace en ninguno de los feudos, sino en un condado anexo que se cedió a &lt;b style="color: #990000;"&gt;Las Furias&lt;/b&gt;, una facción de amazonas caóticas que cambiaron de bando en el último momento y se les dejó quedarse en esa región con su brutal disciplina social y religiosa. No reconocen y apenas toleran la soberanía de los feudos o el rey, y se han mantenido herméticas al resto del continente haciendo y regiendo esos pobres yermos a su antojo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, la región asolada y estéril se ha descubierto rica en la materia prima para el Hierro de Dragón, lo que convierte en codiciado lo que cedieron gustosamente para evitar una segunda guerra, practicamente ganada pero de desgaste y exterminio contra Las Furias que tan útiles fueron. Ahora que tienen algo interesante del que despojarles, parece ser que hay cierta preocupación hipócrita respecto a su inflexibilidad religiosa o su régimen discriminador de género (&lt;i&gt;másculino, para variar&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo el mundo quiere echarle el guante a sus riquezas minerales y así armarse de nuevo, pero para ello habría que conseguir una vía comercial que fuese hasta el corazón de su condado, (cosa que no tiene por qué parecerles bien a sus habitantes, celosos de su intimidad y autonomía) o bien comenzar una guerra en tan poco propicio momento. Que la factoría comunal se emplace salomónicamente allí no quitaría que tuviesen que salir los productos y llegar por una ruta a los feudos, no soluciona el problema. Sin embargo, la tranquilidad de saberse que no está la producción en tierra de tu posible feudo enemigo no compensa el peligro de que Las Furias se hagan con ella o con los productos manufacturados haciéndose más fuertes que nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un acuerdo que puedan cumplir Las Furias, las cuales desprecian su modo de vida y su religión, o una guerra. No hay muchas más opciones. Es el tema principal de la Añada.&lt;br /&gt;Si alguien desea buscar una analogía que le ponga más en situación, la tiene con el oleoducto que pasa por Afganistán y que fue la causa de la caída del régimen talibán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S3Wd4PMs6ZI/AAAAAAAAAxU/KBb2BEfmkTo/s1600-h/torneomedieval2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S3Wd4PMs6ZI/AAAAAAAAAxU/KBb2BEfmkTo/s320/torneomedieval2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Otros asuntos pendientes&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Los preparativos comunes para soportar uno de los inviernos más duros de los jóvenes feudos según los augures y sabios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Esclarecer los rumores acerca de que uno de los gobernantes (a elegir en mesa aún) comete herejía recuperando el infernalismo e incluso cohabitando con un demonio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b style="color: #990000;"&gt;Trolen ''El Trolas''&lt;/b&gt;, hijo bastardo de uno de los gobernantes (a elegir en mea aún) al que se le había dejado bien avenido, está siendo molesto exigiendo derechos de herencia por su linaje aún no siendo reconocido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mecánicas.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los PJs necesarios se harán al vuelo usando el sistema &lt;b&gt;RyF&lt;/b&gt; (reparto de puntos), que será el motor que usaremos. Hay unas cuantas implementaciones, como la inclusión de una especie de &lt;b&gt;Aspectos FATE&lt;/b&gt; que cotejan el uso de dado alto o el bajo en vez del dado medio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a la inclusión de apuntes a la historia, se hará gastando un contador por escena (solo uno) y con esta validación: el cambio se hace si atañe solo al personaje si no tiene 2 votos en contra por parte del resto de jugadores. Si en cambio se habla de algo que afecta a otro personaje (&lt;i&gt;sé que el noble de Van Dien es gay porque lo vi tras una mata adherido al conde de Lancaster...&lt;/i&gt;) necesitará 2 votos a favor. Una abstención es una abstención, no lo olvideis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, he preparado una serie de ajustes al sistema al uso de RyF y reglas especiales para riqueza o la capacidad de mando que otorga el Carisma (&lt;i&gt;que aquí solo se usa como indicador del Rango del personaje y su dotación en allegados y puntos&lt;/i&gt;); pero todas estas rutinas las iremos viendo en juego y limándolas sobre la marcha. Si todo va bien ya las expondré para interesados fuera de &lt;b&gt;Arcano XIII&lt;/b&gt; en la crónica de la partida o expondré como recursos adicionales de RyF en un &lt;i&gt;Taller de Juegos&lt;/i&gt; del Fanzine, no os preocupéis.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-7314566093615606711?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/7314566093615606711/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=7314566093615606711&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7314566093615606711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7314566093615606711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/02/democratas-y-dragones-instrucciones-de.html' title='Démocratas y Dragones: instrucciones de la partida'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S3WdrWLTYUI/AAAAAAAAAxM/3XAWLXHXyn0/s72-c/duelo1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-7439491931728503803</id><published>2010-02-09T01:27:00.002+01:00</published><updated>2010-02-09T13:44:51.847+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanzineRolero'/><title type='text'>Decimonovena Portada Lunar: lo que se mueve detrás</title><content type='html'>&lt;i&gt;Al final, a pesar de los líos con la base de datos, (que tenía el día tonto y se me comió medio artículo escrito al vuelo) conseguimos sacar adelante la 19ª portada lunar, que aunque el número no sea muy bonito ni parezca una efemérides si es un hito que hace &lt;span style="color: #990000;"&gt;los primeros 250 artículos de Fanzine Rolero&lt;/span&gt;. Ahora os voy a contar por qué es tan especial para mí esta vez, siendo un tío tan poco dado a los fetichismos con las cifras que me huelen a pitagórico. Daría igual que fuese uno más o uno menos, sería una buena portada por lo que es.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S3CsGsRsVVI/AAAAAAAAAw8/Mx8QpIxxovg/s1600-h/kristallkula-f4d3c.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S3CsGsRsVVI/AAAAAAAAAw8/Mx8QpIxxovg/s320/kristallkula-f4d3c.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Con el retraso junté materiales pergeñados para la siguiente portada, &lt;span style="color: #990000;"&gt;Aquilifer&lt;/span&gt; sabrá perdonarme, &lt;span style="color: #990000;"&gt;Eusebi&lt;/span&gt; cumplió como siempre y gracias al seguimiento del fenómeno de las cajas de rol (que Wizards avisa que lanza otra caja roja y todo) que hace &lt;span style="color: #990000;"&gt;Miguel de Rojas&lt;/span&gt;, nos juntamos con esta cantidad ingente y récord de reseñas&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Portada espectacular esta,&lt;b&gt; 3 reseñas&lt;/b&gt;, nada más y nada menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;i style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;Spirit of the Century&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: el juego que puso en canderlero el sistema &lt;b&gt;FATE&lt;/b&gt; analizado a fondo por &lt;b&gt;Aquilifer&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;- &lt;i style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;Dragon Age RPG&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: la versión rolera del famoso videojuego, juzgada por &lt;b&gt;Miguel de Rojas&lt;/b&gt;; alguien que bien conoce el rol en general y el fantástico medieval como para juzgar un producto (en caja) que pretende crear nuevos roleros.&lt;br /&gt;- &lt;i style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;Poison´D&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: otro juego no convencional revisado por &lt;b&gt;Eusebi&lt;/b&gt;. Esta vez son piratas nada románticos en un juego con mecánicas que llamarán vuestra atención.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En material jugable no nos quedamos cortos tampoco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;Aquilifer&lt;/b&gt; nos ofrece &lt;i style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;Una Libación por los Muertos&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, que cierra su trilogía cartaginesa de &lt;b&gt;Arcana Mundi&lt;/b&gt;... incluyendo visos para que continuemos jugando en ese escenario.&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;trukulo&lt;/b&gt; nos ofrece &lt;i style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;Aventuras Épicas&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, un juego de rol desarrollado con &lt;b&gt;Microlite D20&lt;/b&gt; tirando a la sencillez esencial y el transformismo en los dados (teneis que verlo). Además, está ilustrado por &lt;b&gt;Hakan Ackegard&lt;/b&gt;, cuyo arte ilustra esta noticia.&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;Tirano&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Gwen&lt;/b&gt; (otro miembro de &lt;b&gt;Arcano XIII&lt;/b&gt;, debutando esta portada) nos pasan la &lt;b&gt;conversión al sistema &lt;span style="color: #990000;"&gt;Gumshoe&lt;/span&gt; de la aventura&lt;/b&gt; gratuita de &lt;i&gt;Haunted House&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Los Zapatos del Muerto&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;Alex Werden&lt;/b&gt; ofrece un &lt;b style="color: #990000;"&gt;kit de herramientas RyF para juegos de terror&lt;/b&gt;, cthulhutoides e incluso de ciencia ficción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ya me conoceís como editor más de uno, el único artículo de este tipo cuestionable a mi parecer fue el mío de RyF, una lista de apaños de reglas que al menos va razonado y explicado para enseñar a reglar y como suele decirse, a pesar en vez de dar pescado. Con Aquilifer siento cerrar un ciclo... pero ya estamos trabajando en más Arcana Mundi y me complace saber que no se anquilosa y sigue experimentando y buscando nuevos temas. Tirano es británico para estas cosas, cumple puntualmente, sugiere elegantemente y nunca presenta quejas, se hace necesario aunque nunca presente por dar la cualquier eventualidad, y me he llevado la sorpresa con trukulo que se ha pegado ese currazo cuando lleva meses demasiado ocupado (y sobretodo, saturado mentalmente) como para entregar su tira. El que se haya buscando un autor y el permiso de reproducción de su arte es un puntazo. No es la edición definitiva de Aventuras Épicas la que ofrecemos, está tan claro como que va a dar mucho de que hablar.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Con estos Titanes casi va a parecer un feo que mi favorito sea el de Tirano solo porque presenta el debú como coatura de Gwen, otro miembro de Arcano que da el salto a la publicación. No se trata de trabajar con colegas (que todos lo son), ni el lujo de poder reunirse en persona y tratar los materiales a sacar. Mi orgullo está en que trabajar un contenido de este tipo supone disciplina, confianza y trabajo aplicado venido de las mesas y eso con el bagaje rolero y edad de Gwen es reseñable y hasta signo de precocidad. Me alegra ver que se le pega lo bueno de juntarse con nosotros. &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Y por si esto fuera poco, tocaba &lt;b&gt;el compendio de &lt;span style="color: #990000;"&gt;todo el material producido&lt;/span&gt; en el Fanzine Rolero &lt;span style="color: #990000;"&gt;para Esoterroristas durante 2009&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Más de 100 páginas maquetadas e ilustradas con 3 módulos que igual te has perdido y múltiples ayudas de juego.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Realmente no sabíamos que clase de tocho sería cuando estaba proyectado, el mismo &lt;span style="color: #990000;"&gt;Tirano&lt;/span&gt;, autor o coautor de casi todos los contenidos estaba flipando. Mira que nos ha dado por Esoterroristas, y todavía nos quedan cosas en la recamara... uno se siente orgulloso de haber ayudado a que salga algo así que compite en extensión y utilidad (y creo que ganamos) con La Verdad Sobre el Esoterror; lo digo en serio. Desgraciadamente, mi propio equipo en Córdoba del Fanzine se ríe de que lo sugiera casi tanto como que tratando con &lt;span style="color: #990000;"&gt;Simon Rogers&lt;/span&gt;, el editor de Pelgrane; desee negociar la publicación de los contenidos de Tirano en la See Page XXX a cambio de la columna de &lt;span style="color: #990000;"&gt;Robin D. Laws&lt;/span&gt;. Personalmente, creo que los roleros patrios sufrimos de complejo de inferioridad y que Tirano no tiene nada que demostrar para justificar ese intercambio de rehenes.&amp;nbsp; &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como si fuera poco, &lt;b&gt;Kenshin&lt;/b&gt; trata:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Una nueva &lt;b&gt;hoja de ruta&lt;/b&gt; para orientar la &lt;b&gt;creación de juegos de rol... &lt;i&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;cuando el sistema sí importa&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Un nuevo acercamiento a la forma de plantearse interpretar y vestir al personaje desde la perspectiva de la &lt;b style="color: #990000;"&gt;oratoria y la comunicación&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Lo curioso es que por mucho que trabaje previamente, que tengamos las cosas atadas y bien atadas, siempre hay sorpresas y son agradables. &lt;span style="color: #990000;"&gt;Kenshin&lt;/span&gt; parece un indie militante y poseso a veces en el foro, pero sus dos artículos venidos por sorpresa tienen el talento que he sabido reconocer en &lt;span style="color: #990000;"&gt;Ron Edwards&lt;/span&gt; aunque siempre no este de acuerdo con él (con Edwards). Es la habilidad de hacer un contenido breve, aparentemente anecdótico, y meter el dedo en un asunto nada baladí llevando a replantearse cuestiones mismas del roleo. Tengo la impresión de que no tendremos siempre la suerte de tenerlo en la revista, escribiendo solo cuando algo ''le llama''. Ojalá me equivoque, porque sería una lástima.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hemos tardado un poco más de la cuenta incluso teniendo en cuenta que varíabamos el calendario; pero estamos seguro de que os va a compensar la espera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;En realidad, hemos tardado mucho a mi parecer, culpa mía de no poder ponerme antes y creer que terminaría alguno de los 6 contenidos que tengo a medias. Al final salió a la palestra unas notas pasadas a limpio de &lt;span style="color: #990000;"&gt;RyF Mythos&lt;/span&gt; cubriendo el hueco, (que es lo que hago en la publicación, cubrir huecos con prisas aunque no me crean y achaquen talento), pero mi intención era que debutáramos en la pasada luna llena.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;El calendario lunar es una cuestión que no suele tenerse en cuenta. los ciclos de 28 días son más perfectos y no convierten febrero en un infierno (como pasaba cuando curraba en la revista NSR), y en cierta manera nos da un talante especial ya que tenemos otras excentricidades como abolir el concepto de número como tal en favor de ordenar los contenidos por secciones. Un día de estos contaré la curiosa historia que me convenció a cambiar de fase lunar, pero antes mejor que me ponga las pilas a ver si nos ponemos en ciclo en la siguiente portada.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Si contaré, en cambio, otro secreto casero de Fanzine Rolero, y es que cada número, aunque no venga explicitado ni nunca haya dicho ni mú, va dedicado a una persona. Con este no puedo callarme, porque va dedicado a la segunda hija de Aquilifer, &lt;span style="color: #990000;"&gt;Elsa&lt;/span&gt;. Ha sido un parto complicado pero todo ha salido bien, es sana y fuerte como un roble y nos salimos del pellejo de alegría. En FR luchando por cada portada cada vez somos más familia que equipo.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;He de confesar que siento un poco de celos al no poder ser editor de las más magna sobras de Aquilifer con su señora de co-autora, pero que se le va a hacer.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Va por Elsa.&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-7439491931728503803?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/7439491931728503803/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=7439491931728503803&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7439491931728503803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7439491931728503803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/02/decimonovena-portada-lunar-y-primera-de.html' title='Decimonovena Portada Lunar: lo que se mueve detrás'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S3CsGsRsVVI/AAAAAAAAAw8/Mx8QpIxxovg/s72-c/kristallkula-f4d3c.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-7798172291383801550</id><published>2010-02-04T02:54:00.001+01:00</published><updated>2010-02-04T02:55:37.359+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Podcasts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Estación IV, La Llama: más radio rolera</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Me pasan el chivatazo: &lt;b&gt;este viernes 4 es la primera emisión de &lt;span style="color: #990000;"&gt;Estación 4: La Llama,&lt;/span&gt; un nuevo programa de radio que aborda el rol y estas aficiones paralelas que nos gastamos&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2ol1YViN7I/AAAAAAAAAw0/B4ju2cocYAA/s1600-h/3X11_MarvinComputerFlame.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2ol1YViN7I/AAAAAAAAAw0/B4ju2cocYAA/s320/3X11_MarvinComputerFlame.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;(&lt;i&gt;el chino es una referencia pop inocua: no se asusten&lt;/i&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Emitiendo desde la radio universitaria de León (Spain), espera cubrir el enorme espectro de frikeo que nos asola. &lt;b&gt;Será a las 17:30&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;hora del meridiano de Greenwich, si están en una isla desierta ignota, ajusten sus relojes&lt;/i&gt;) &lt;b&gt;escuchable en el 106.6 de la FM en León o en la 105.5 de la FM en Ponferrad&lt;/b&gt;a. Si se oye a una tia hablando en gabacho, ni caso, es que no lo han cogido y será un teletienda de Andorra.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por supuesto, pueden andar en una isla tropical en una época mutable. Si es solo lo primero, no tienen ni que andar en España.&lt;b&gt; Sirvánse de escucharlo online en&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www3.unileon.es/ondas/"&gt;la página de la radio univeristaria&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nuestros servicios de información, (un señor calvo que parece que anuncia Coronel Tapioca), desconocen si se irá colgando en archivos de audio. Yo sospecho que sí, pero ya saben que las cosas no son lo que parecen luego, así que mejor aprovechan la oportunidad. Los &lt;i&gt;Otros&lt;/i&gt; se han pillado un transistor ya...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para el seguimiento de la iniciativa, sírvanse en pulsar periódicamente las teclas que forman esta secuencia: &lt;a href="http://estacion4lallama.blogspot.com/"&gt;http://estacion4lallama.blogspot.com/&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;si son vagos o no temen a efectos parafísicos pueden pinchar encima, es un link y todo&lt;/i&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;-- Fin de la Transmisión --&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-7798172291383801550?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/7798172291383801550/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=7798172291383801550&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7798172291383801550'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/7798172291383801550'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/02/estacion-iv-la-llama-mas-radio-rolera.html' title='Estación IV, La Llama: más radio rolera'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2ol1YViN7I/AAAAAAAAAw0/B4ju2cocYAA/s72-c/3X11_MarvinComputerFlame.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-3529936948100670281</id><published>2010-02-03T02:51:00.001+01:00</published><updated>2010-02-03T03:05:26.196+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Somosfrikis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Cocoguawa y sus juegos de rol liberados</title><content type='html'>Los más jóvenes no sabréis que editorial es la &lt;b style="color: #990000;"&gt;Cocoguawa&lt;/b&gt; ni a santo de qué viene tal nombre, pero precisamente por eso andaréis despistados respecto a que estando &lt;b&gt;ya finiquitadas las tiradas de sus juegos&lt;/b&gt; de rol, (&lt;i&gt;aunque algún ejemplar queda en circulación&lt;/i&gt;) &lt;b&gt;han ido poniéndolos en &lt;span style="color: #990000;"&gt;descarga gratuita&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Piltrufos JdR &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2jLUch1J0I/AAAAAAAAAwc/QqCiOXiM4dw/s1600-h/Piltrufos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2jLUch1J0I/AAAAAAAAAwc/QqCiOXiM4dw/s320/Piltrufos.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Un juego de rol de humor poco descriptible (y hasta puede que poco confesable) que nos presenta nuestro proveedor de la FK como: &lt;i&gt;Juego de rol de humor que te permitirá piltrufar en mundos piltrufos sin ningún limite a la piltrufación. ¡Ah! ¡Y no olviden piltrufomineralizarse! &lt;/i&gt;y que de verdad hay que echarle un vistazo&lt;i&gt; &lt;/i&gt;para ubicarse y llegar a creerse que es de verdad.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cocoguawa.com/descargas/Piltrufos.pdf"&gt;Descarga gratuita en PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=2561"&gt;Hacerse con un ejemplar impreso en la FK Virtual&lt;/a&gt; (en serio!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha llovido lo suyo desde que se dieron a conocer estos juegos en las &lt;b&gt;CLN&lt;/b&gt; (Convivencias Lúdicas Nacionales) del 2002, mira que yo andaba por allí y me perdi esto, los primeros movimientos de lo que luego sería &lt;b&gt;NSR&lt;/b&gt;, a &lt;b&gt;Cirtheru&lt;/b&gt; experimentando en sus primeros tiempos y tantas cosas que luego serían importantes y hasta necesarias en mi vida personal y profesional...tampoco puedo confesar que andaba haciendo en la zona, pero bueno...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hablando de fumadas, el juego de los &lt;b&gt;Bebés Mofeta&lt;/b&gt;, presentado como &lt;i&gt;Juego de rol de humor que te permitirá jugar con niños pequeños y su desbordante imaginación para adentrarse en un sin fin de mundos sin salir del cuarto de juegos.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Moffet Babies &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2jPSba0RYI/AAAAAAAAAwk/5jJqN61zT0k/s1600-h/MoffetBabies.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2jPSba0RYI/AAAAAAAAAwk/5jJqN61zT0k/s320/MoffetBabies.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cocoguawa.com/descargas/moffetbabies.pdf"&gt;Descarga gratuita en PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=2562"&gt;Hacerse con un ejemplar en la FK Virtual&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero mi favorito con diferencia, es que si no es el mejor juego de humor español, si el dotado de mayor surrealismo y ramalazo pop (sí, va con segundas lo de &lt;i&gt;ramalazo&lt;/i&gt;...) es el ENORME.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #990000; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;El Juego de Rol Flynn&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2jUAwefdeI/AAAAAAAAAws/wMgDg1vNSZQ/s1600-h/rolflynn.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2jUAwefdeI/AAAAAAAAAws/wMgDg1vNSZQ/s400/rolflynn.jpg" width="332" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¿De que demonios va esto? Pues es un prodigio de sintésis en un fenómeno sin igual de la producción nacional: portada, sumario, reglas, introducción histórica y cinematografía del ser escénico sobre el que gira, el impagable &lt;b&gt;Errol Flynn&lt;/b&gt; en solo 4 páginas (&lt;i&gt;un folio por las dos caras y doblao por la mitad&lt;/i&gt;) apoteósico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y de qué va? Uy, sí, &lt;b&gt;pues de que TODOS los jugadores son &lt;span style="color: #990000;"&gt;Errol Flynn&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. No uno de sus personajes interpretados en el cine clásico de los sábados por la tarde, no, sino el maravilloso Flynn que es bueno en todo en un juego donde solo hay un personaje: Flynn haciendo de Robin de los bosques o del Capitán Blood, y siempre haciéndolo sorprendentemente bien porque para eso es Errol Flynn...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no todos pueden ser tan Flynn como Errol Flynn, (&lt;i&gt;sí, he escrito esto&lt;/i&gt;) por eso los jugadores compiten para aclarar cual personaje (&lt;i&gt;el único que hay, aunque clonado&lt;/i&gt;) es más Errol Flynn que ninguno, desenmascarando a los impostores en pruebas de lo más tronado inspiradas en las situaciones, las vaciladas y las poses ambiguas del Sr Flynn (&lt;i&gt;el de verdad&lt;/i&gt;) en sus pelis. AWESOME por lo menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cocoguawa.com/descargas/juegoderolflynn.pdf"&gt;Descarga gratuita en PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un día de estos tenemos que montar partida en &lt;b&gt;Arcano XIII&lt;/b&gt;. Totalmente jugable, no es una broma haciéndose pasar por manual (&lt;i&gt;como alguna vez nos ha pasado&lt;/i&gt;), oigan, que esto lo juegan en &lt;b&gt;Comunidad Umbría&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-3529936948100670281?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/3529936948100670281/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=3529936948100670281&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/3529936948100670281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/3529936948100670281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/02/cocoguawa-y-sus-juegos-de-rol-liberados.html' title='Cocoguawa y sus juegos de rol liberados'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2jLUch1J0I/AAAAAAAAAwc/QqCiOXiM4dw/s72-c/Piltrufos.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-457929219496821639</id><published>2010-02-02T23:23:00.001+01:00</published><updated>2010-02-02T23:26:06.097+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En_venta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Novedades a la venta de Three Fourteen Games</title><content type='html'>Los amigos de esta editora independiente nos hacen llegar la misiva que transcribo a continuación (&lt;i&gt;negritas y colorines es cosa nuestra&lt;/i&gt;):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Estimados amigos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenemos el placer de anunciaros la salida de nuestros dos últimos trabajos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os agradeceríamos enormemente q&lt;span style="background-color: black;"&gt;&lt;/span&gt;ue comentarais la salida a través de vuestro medio, como tuvisteis el detalle de hacer con nuestro anterior escenario&lt;/i&gt; "&lt;a href="http://threefourteengames-es.blogspot.com/search/label/2001"&gt;La Casa de Huéspedes de la Calle Arkham&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Tanto&lt;/i&gt; &lt;b style="color: #990000;"&gt;Autopsia&lt;/b&gt; &lt;i&gt;como&lt;/i&gt; &lt;b style="color: #990000;"&gt;Planos del S. XX&lt;/b&gt; e&lt;i&gt;stán orientados a juegos de investigación, acción y terror, por lo que entendemos que pueden resultar útiles en una gran variedad de juegos, desde&lt;/i&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;La Llamada de Cthulhu&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;i&gt;y otros clásicos de terror, como en&lt;/i&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Feng Shui, Eyes Only, Slang&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Comandos de Guerra&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;... &lt;i&gt;hasta&lt;/i&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Cyberpunk&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Como siempre, en nuestro blog tenéis más información de cada título y los habituales textos de contraportada por si consideráis adecuado incluirlos o extractarlos en vuestra reseña.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2imSdrVlEI/AAAAAAAAAwM/le1c2YE2xdM/s1600-h/autopsia_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2imSdrVlEI/AAAAAAAAAwM/le1c2YE2xdM/s320/autopsia_cover.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ambos están ya a la venta tanto en PDF como en Impresión Bajo Demanda en las siguientes condiciones:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Autopsia: PDF 1.50 euros / PoD 8.75 euros&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Planos del s. XX: 4.50 euros / PoD 13.95 euros (interior a color)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Sin más, y confiando en que los libros gusten y resulten útiles, recibid un Afectuoso Saludo,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En realidad, no voy a hablar más de los productos porque ya lo hicimos por aquí y me parece más práctico que aporte los enlaces para que los interesados puedan ver la información actualizada que aportáis justo al lado del botón para comprar dichos productos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://threefourteengames-es.blogspot.com/search/label/3002"&gt;Autopsia, una guia con información real para introducir estas prácticas en tus partidas de rol&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://threefourteengames-es.blogspot.com/search/label/3001"&gt;Planos del S. XX un compendio de entorno habituales para disponer localizaciones comunes en tus partidas, habitaciones de hotel, comisarias....&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En verdad que son recursos habituales que es posible que no tengamos bajo control tanto como querríamos, así como el precio impreso (via Bubok) no es una locura, el precio por adquirirlos en versión en PDF tiene realmente en cuenta que no supone coste de producción el ejemplar, solo el desarrollo. Una ayuda de juego versátil por menos de 2 euros, caso de &lt;i&gt;Autopsia&lt;/i&gt;; anda pero que muy bien de precio, por no usar la palabra &lt;i&gt;ganga&lt;/i&gt;. Es para no pensárselo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De hecho, poco vamos a pensarlo, seguro que a &lt;b&gt;Tirano&lt;/b&gt;, al que conoceis por sus múltiples y meritorios trabajos para &lt;i&gt;&lt;b&gt;Esoterroristas&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, le viene bien que le regalemos un ejemplar. La excusa de que alguien capaz (como es Tirano) podría buscar, recopilar y preparar para el rol esa información moviéndose por entornos especializados no nos vale, ya que eso supone un trabajo tanto como el orientarse el material para el roleo (querais o no, la disposición de la planta de un edificio NO es un mapa para rol, por ejemplo). Trabajo que nos ahorramos comprándolo hecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2imcCNufXI/AAAAAAAAAwU/oTWPD73PMNg/s1600-h/planos_alpha-page1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2imcCNufXI/AAAAAAAAAwU/oTWPD73PMNg/s320/planos_alpha-page1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bueno, dos opciones más en cuanto material rolero y más que versátiles muy asequibles. Dejamos constancia de su existencia y ya tendremos oportunidad de sacar a colación como nos ha ido con ellas en cuanto las pongamos en uso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-457929219496821639?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/457929219496821639/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=457929219496821639&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/457929219496821639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/457929219496821639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/02/novedades-la-venta-de-three-fourteen.html' title='Novedades a la venta de Three Fourteen Games'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S2imSdrVlEI/AAAAAAAAAwM/le1c2YE2xdM/s72-c/autopsia_cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-3688219546891984089</id><published>2010-01-30T15:55:00.007+01:00</published><updated>2010-01-31T15:03:55.999+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ArcanoXIII'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RyF'/><title type='text'>Listado de partidas en Arcano XIII</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Iu_WaOwSIo0/R7p6bMqu4eI/AAAAAAAAAAg/2FQ2xKpFW_c/S220/arcano+13+med.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Iu_WaOwSIo0/R7p6bMqu4eI/AAAAAAAAAAg/2FQ2xKpFW_c/S220/arcano+13+med.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 208px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 209px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos varios de nuevo.&lt;br /&gt;El post a tratar hoy va de un seguimiento especial a las actividades que normalmente el &lt;span style="color: #990000; font-weight: bold;"&gt;grupo creativo Arcano XIII&lt;/span&gt; suele llevar realizando periódicamente todos los viernes. Así como un pequeño calendario para que todos, tanto miembros, como reservas, como simplemente lectores en general de este blog puedan ir viendo lo que hemos hecho, hacemos y haremos en un futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En pasado:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-family: verdana;"&gt;  &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Stu&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; presents:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Campaña de nuevo "modulo" llamado &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #cc0000; font-style: italic;"&gt;Artifacts&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.josephbrandom.com/sculpture_files/FIRST_ALIEN_ARTIFACT.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.josephbrandom.com/sculpture_files/FIRST_ALIEN_ARTIFACT.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 157px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 207px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ambientación:  Mundo del presente, actual y sin modificaciones en cuanto a realidad, con la ligera diferencia al respecto que hacen los personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Sistema de juego: &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Ryf&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Sinopsis:   Numerosos artefactos de origen desconocido aparecen dotando de poderes determinados a aquellos que los encuentran y absorben, dejando no más indicativo que un misterioso tatuaje en la palma de la mano derecha. A partir de ese momento se inicia un "&lt;i&gt;Battle Royale&lt;/i&gt;" por toda la ciudad, sabiendo los personajes y los PNJ's donde se hayan en todo momento el resto de usuarios de esos poderes.  Creandose una barrera entre ellos siempre que se tocan, la única ley que impera es que si quieres sobrevivir y ser el más poderoso, debes matar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(Como reseña es un proyecto experimental que bebe en cuanto a superpoderes de &lt;b&gt;Mutants and Masterminds&lt;/b&gt;, alguna que otra referencia anime como la creación de barreras que otorga un espacio en una dimensión paralela para luchar o introducir en una arena gigantesca a personajes supuestamente cotidianos)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Estado del proyecto:   Actualmente en espera tras las partidas de iniciación.  Totalmente experimental y en desarrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Duración:   Indeterminada.  Creado como una campaña para suplir ausencias de otros masters, así como otros incovenientes en el horario Arcano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En presente:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Capitana Gwen&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; presenta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Adaptación de literatura juvenil a rol del libro "Pupila de Aguila".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uvilce.es/uvilce/paginas/universidad/monograficos/lij/img/pupiladeguila.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.uvilce.es/uvilce/paginas/universidad/monograficos/lij/img/pupiladeguila.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 197px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 118px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ambientación:  Mundo pasado en el año 1986. Ciudad de Madrid. Bien ambientado y situado en centro de ciudad y el extrarradio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Sistema de juego: &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Gumshoe&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Ficha de Esoterroristas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Sinopsis:  (Esta versión es adaptada a 3 personajes) Igor, su amigo Alberto y una chica que conocen recientemente llamada Carmen una de esas noches en las que desfasan tras los ensayos del grupo de los dos primeros en el piso de esta se dan cuenta de un insolito detalle sobre el pasado de la chica, y más concretamente sobre el de su fallecido hermano. ¿Realmente se suicidó cuando se encontraba en la plenitud de su vida? ¿O alguién le deseaba algun mal?. Un repaso por las amistades y el mundo en el que se movía parece indicar que hay algo más extraño y peligroso  de por medio... (primer resumen corto de la primera partida)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;  (Como breve reseña añadir que para poder seguir experimentando con el sistema Gumshoe la joven Arcana Gwen adapta ahora sus libros de "investigación" favoritos para podelr seguir practicando y mejorando el repertorio Arcano)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estado del proyecto: En curso. Experimental y en desarrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Duración:  2 semanas. Partida única autoconclusiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 130%; font-style: italic;"&gt;En futuras partidas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;           &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Kon&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; presenta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Superheroes en D20 todavía sin un título oficial hasta que no se decida el nombre del equipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sothus.eu/viquipedia/images/Garra.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://sothus.eu/viquipedia/images/Garra.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 315px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 209px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ambientación:  Mundo real con toques heroicos tales como poderes, mutaciones, tecnología alienigena, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Sistema de juego:  &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Mutants and Masterminds&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Sinopsis: Un grupo de Heroes una aventura, y ante todo secretismo, ¿qué pondrá en peligro el mundo por cuadragesimosegunda vez?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Datos a añadir: Partida de estreno para el nuevo miembro con creciente aceptación por la temática escogida, debido a que las ganas de superheroes habían ido en aumento tras partidas anteriores. En la que el master tampoco ha querido dar muchos detalles)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Estado del proyecto: En ciernes, en dos viernes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Duración: Partida de final abierto. Abierta la posibilidad de transformarlo en una campaña tras ver su evolución.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 100%;"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt; KoÑa&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; presenta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paranoia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://abutterflydreaming.com/wp-content/uploads/2009/04/paranoia-cover.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://abutterflydreaming.com/wp-content/uploads/2009/04/paranoia-cover.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 264px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ambientacion: Mundo futurista monitorizado por maquinas, como la misma historia del juego dice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistema de juego: &lt;b style="color: #990000;"&gt;Paranoia&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinopsis: Vida diaria, rutina, sociedad y trabajo fabril (y febril) en el complejo alpha desde los ojos de un equipo infrarrojo de mantenimiento electronico 2º categoria ¡Una fragil capsula de aspecto irregular y tacto rugoso que emite un zumbido siniestro, nanocazas organicos kamikaze, kilometros de cableado y mil formularios!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin más información que ofrecer por el momento sobre el estado de esta partida debido a la falta de información de la que disponemos. Se irá actualizando el blog conforme sepamos algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Van Diem&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; presenta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esoterroristas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambientación y demás datos desconocidos dado que se trata de un proyecto a un mes de distancia del dia de hoy. Se añadirá más información actualizada conforme sepamos algo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-3688219546891984089?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/3688219546891984089/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=3688219546891984089&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/3688219546891984089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/3688219546891984089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/01/listado-de-arcano-xiii.html' title='Listado de partidas en Arcano XIII'/><author><name>Kraric</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oWpu6XHsN4Q/SpHH25yySSI/AAAAAAAAAEs/ilzxamizxTY/S220/JSIAh3Skdwg3oi4cWBRZZpxGsN1xP6AReiHW_LFGMkjEhl8sVQR3bTEVp6ZZSdkz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Iu_WaOwSIo0/R7p6bMqu4eI/AAAAAAAAAAg/2FQ2xKpFW_c/s72-c/arcano+13+med.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-156630771949807827</id><published>2010-01-23T17:23:00.000+01:00</published><updated>2010-01-23T17:23:57.949+01:00</updated><title type='text'>Nota sobre el asalto a la FK</title><content type='html'>La pasada noche del viernes al sábado, al parecer aprovechando el hueco entre que la sesión de rol en &lt;b&gt;Arcano XIII&lt;/b&gt; acabó antes, sobre las dos y media de la madrugada y que se retrasó mi incorporación para trabajar en la base de datos del catálogo hasta casi las cinco, (&lt;i&gt;recordad que funcionamos casi 24 horas en distintas actividades y turnos&lt;/i&gt;), fue el momento escogido para el &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;allanamiento y desvalijación de nuestra librería Fundación Kaufman&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S1siWGRd_KI/AAAAAAAAAvs/KTi0nmTABKg/s1600-h/puerta1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S1siWGRd_KI/AAAAAAAAAvs/KTi0nmTABKg/s320/puerta1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El trabajo de la policía científica fotografiando los destrozos y realizando pruebas para la obtención de huellas digitales ha mantenido cerrada la FK durante esta mañana. &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Ya estamos de nuevo en activo tras la consecuente limpieza y resolver el desorden acontecido&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Como puede verse en las fotos que facilitamos, el procedimiento del delito ha sido franquear la persiana y después destrozar una de las lunas de cristal blindado mediante el uso de adoquines obtenidos en una obra cercana, para, al parecer, según los rastros, así poder pasar por la puerta a gatas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hemos perdido la noche en declaraciones a la policía y tramitando la denuncia, pero recuperaremos el tiempo perdido durante esta tarde hasta la madrugada y mañana tendremos solución para la puerta aprovechando que no es día de apertura pero que rara vez no es de trabajo. Intento contactar con el arrendador del local para notificarle el asunto y coordinarnos en las reparaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S1sifGTtNCI/AAAAAAAAAv0/yKI0sOYtxLY/s1600-h/puerta2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S1sifGTtNCI/AAAAAAAAAv0/yKI0sOYtxLY/s320/puerta2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;material sustraído, tal como se estima en la tasación rondaría entre los 3500 y 5000&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; euros, (sin incluir el coste de los desperfectos, aún pendientes de presupuestación). &lt;b&gt;Esto no afectará a la disponibilidad de materiales ofrecidos en la FK virtual ni a los pedidos en proceso&lt;/b&gt;, ya que el género afectado es exclusivamente &lt;i&gt;&lt;b&gt;Magic, The Gathering&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Concretamente archivadores de venta de cartas sueltas y cajas de sobres.&lt;br /&gt;Los agentes de la policía local, que dieron cuenta del suceso y realizaron la primera inspección, mostraron especial interés en el asunto para el parte, ya que no se tocó algo de cambio que había en la caja, este terminal de PC o un laptop Compaq perfectamente visibles, tratándose aparentemente de &lt;b style="color: #990000;"&gt;una operación solo destinada a hacerse con todo el stock existente del juego de cartas coleccionable sin mostrar ningún interés en nada más&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estamos trabajando para haber recuperado la completa normalidad el lunes. Gracias por vuestra atención.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-156630771949807827?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/156630771949807827/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=156630771949807827&amp;isPopup=true' title='32 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/156630771949807827'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/156630771949807827'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/01/nota-sobre-el-asalto-la-fk.html' title='Nota sobre el asalto a la FK'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S1siWGRd_KI/AAAAAAAAAvs/KTi0nmTABKg/s72-c/puerta1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>32</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-3378519213195260162</id><published>2010-01-19T19:25:00.000+01:00</published><updated>2010-01-19T19:25:58.089+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DescargaGratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='casi_solo_en_FK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='InfernoJdR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Se acabó lo que se daba: Inferno JdR</title><content type='html'>...Y nunca mejor dicho. Este fin de semana, con el servicio de la tanda de envíos del viernes, han salido los últimos ejemplares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S1OB5eS_16I/AAAAAAAAAvk/ep5XTqEJczU/s1600-h/Inferno_virtual.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S1OB5eS_16I/AAAAAAAAAvk/ep5XTqEJczU/s320/Inferno_virtual.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como recordareís, (supongo) &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Inferno&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; es un juego escrito por un servidor desde el sistema original de &lt;b&gt;Luís Alfonso Cifuentes&lt;/b&gt;, que vale para investigación policial, acción, un rato y un descosido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nunca me planteé que apareciera impreso&lt;/b&gt; y cuando lo estuvo, jamás que agotaría dos tiradas más. Sencillamente me parecía curioso el sistema de Cifuentes, aunque echaba en faltar algo que distinguiera más a los PJs (de ahí mi mecánica de los Adjetivos o la Profesión). &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Cifu había hecho algo muy sencillo (y eficaz) para jugar con niños al rol y me dio a pensar que sus principios serían los válidos para los adultos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Es decir, que explicar como es un sistema de juego o como hacer una ficha lastra en cuanto enseñarle que es el rol a un curioso. Lo siguiente que me quedaba por hacer era crear una ambientación propia para el entorno, y la vieja peli de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Alien Nation&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; o las series de policías no convencionales (como el cómic &lt;i&gt;&lt;b&gt;Powers&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;&lt;b&gt;Top Ten&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;) me parecieron estupendos referentes junto al entorno y filosofía de juego de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Esoterroristas&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Andaba experimentando entonces con el Photoshop y distintos tutoriales, necesitaba solucionar el problema de no contar con ilustradores o ser muy lentos los disponibles al trabajar de gratis cuando les da por ahí. Así que necesité algo donde colocar mis torpes retoques turbios Así nació el PDF de Rolero.net&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra curiosidad es que la portada nunca iba a ser negra. Entonces estábamos trabajando en &lt;b&gt;Noches de Rol II&lt;/b&gt;, y se buscaban alternativas baratas a los típicos premios de jornadas roleras. Me brilló la bombilla, haciendo copias en papel de Inferno tendríamos un juego sencillo para principiantes, y costaría hacerlo una miseria. Con lo que vale un manual en los tiempos que corren podríamos regalar 30 o 40 ejemplares de éste que nos ocupa, y conseguimos un presupuesto del Ayuntamiento cercano a cubrir el centenar de copias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada página era un coste y manuales de menos a regalar, entonces Tirano se ofreció maquetarlo en dos columnas y cuadernillo usando el Microsoft Word, programa inadecuado, pero que sabe explotar para sus trabajos simulando el estilo de &lt;i&gt;Esoterroristas&lt;/i&gt;, tal como podéis verle en Fanzine Rolero. En el proceso, probó a invertir la portada y el logo de Arcano XIII o los sobrios iconos de retrete en la portada no quedaban bien, pero si el color negro que nos entusiasmó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue tanto el éxito en las jornadas que había quien deseaba tener una copia impresa aunque fuese pagando, entonces hicimos la primera tirada. Cuando llegamos a comenzar el tour veraniego de jornadas de rol llevando el estand de la FK creo que ya íbamos por la segunda. Ha pasado por las &lt;b&gt;ERA&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;TdN&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Erial&lt;/b&gt; de este año pasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hemos de agraderos el entusiasmo mostrado con el trabajo realizado. Además de los &lt;b&gt;cerca de 300 ejemplares&lt;/b&gt; que se han regalado en distintas jornadas, en paquetes de compras en la FK por la oferta que hicimos (o directamente pagado), ha habido &lt;b&gt;513 descargas&lt;/b&gt; del PDF en Rolero.net. Además de esto, está el que me he topado el juego en servidores gratuitos de descarga como 4Shared, subidos por quien lo ofrecía en su blog o similar, por lo que la cantidad de ejemplares electrónicos se hace dificil de calcular, pero cuantos más rulen, mejor. A todos gracias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El éxito y lo dinámico que quedaba el &lt;b&gt;SD6&lt;/b&gt; original con las nuevas mecánicas, recargó las pilas de Cifuentes, que supo contagiar su entusiasmo para una versión ampliada del sistema hecha por otro usuario de &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;SPQrol &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;(el foro de &lt;b&gt;Rolero.net&lt;/b&gt;), así como &lt;b&gt;Eldaniel&lt;/b&gt; diseñara desde su concepto otro sistema similar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto hitos, es de suponer que el tirón del juego ya ha pasado y que no se le verá crecer en popularidad a menos de que aparezcan suplementos físicos en papel (&lt;i&gt;que no es mi intención, pero a ver que se puede hacer en módulos... no digo más&lt;/i&gt;). Pero nos ha dado sus alegrías aparte de ver como dinamizaba la creatividad y la racha del SD6. Hemos sabido de grupos de juego usándolo en Argentina, Perú y Chile, (donde lo juegan tal cual pero en el periodo victoriano ?????), conocidos de Arcano se toparon con usuarios de compras en Madrid y está visto que ha sido bien acogido y se juega además de ser descargado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se ha puesto a la venta en ciudades como Granada por petición de otros libreros que tenían curiosidad a ver si animaba que se hicieran al roleo gente curiosa que no se atrevía, pero no sé aún como ha ido la experiencia piloto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volveremos con nuevas copias en breve. Se ha demostrado que el formato físico que usamos es funcional y que la gente lo agradecía como extra, (somos la única tienda rolera no-editora que regala y vende juegos propios). La verdad es que deseamos hacer más rol para regalar en PDF o impreso por compras en la virtual y barajamos algunos proyectos, como un autojugable de RyF Mythos, pero tenemos bien en cuenta vuestra atención y vuestra preferencia por Inferno como para que ello influya en nuestras decisiones al respecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez más, gracias por todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=1727"&gt;Inferno en la FK Virtual&lt;/a&gt; (incluye enlaces de descarga gratis y otros materiales del juego publicado en Fanzine Rolero)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/spip.php?article225"&gt;SD6 en su último manual (a color) en PDF, obra de Fian Y Cifuentes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/spip.php?article228"&gt;El mentado XD6 de Eldaniel&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8674612-3378519213195260162?l=fundacionkaufman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/feeds/3378519213195260162/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8674612&amp;postID=3378519213195260162&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/3378519213195260162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8674612/posts/default/3378519213195260162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fundacionkaufman.blogspot.com/2010/01/se-acabo-lo-que-se-daba-inferno-jdr.html' title='Se acabó lo que se daba: Inferno JdR'/><author><name>Werden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16590832228409385553</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/ST5ltn188TI/AAAAAAAAADc/SISwIAU0TGE/S220/ID_gasmaskwerden.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S1OB5eS_16I/AAAAAAAAAvk/ep5XTqEJczU/s72-c/Inferno_virtual.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8674612.post-4853134672641651425</id><published>2010-01-16T17:44:00.003+01:00</published><updated>2010-01-16T19:17:29.533+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='JuegosDtablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='valoraciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En_venta'/><title type='text'>Kingpin o por qué no vende más el eurogame y el rol indie</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Trabajando en catálogo de la virtual, (&lt;i&gt;confirmar disponibilidad, calcular PVPs, buscar fotos adecuadas e informarme lo que no me cuentan..&lt;/i&gt;.) me topo con un juego que pasé por encima cuando me anunciaban que próximamente estaría en su haber, supongo que por saturación de curro más que por falta de olfato.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se trata de &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Kingpin&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, que por lo visto fue bien tratado en su presentación en el &lt;b&gt;festival de Essen&lt;/b&gt; (como los Oscars, pero de los juegos de mesa).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S1HQPa26vyI/AAAAAAAAAvE/6hsQD5AHqfM/s1600-h/kingpin_box.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_eKLHSpZEUjs/S1HQPa26vyI/AAAAAAAAAvE/6hsQD5AHqfM/s320/kingpin_box.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lo curioso es que no &lt;span style="color: #990000;"&gt;me ha llamado la atención porque&lt;/span&gt; proponga &lt;i&gt;dinámicas de gestión de recursos con psicodrama checo totalmente reveladoras y novedosas&lt;/i&gt;, sino que &lt;span style="color: #990000;"&gt;me ha entrado por los ojos&lt;/span&gt;; como debería venderse todo producto con una presentación atractiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece que &lt;span style="color: #990000;"&gt;estoy diciendo algo obvio&lt;/span&gt;, y es que lo es,&lt;span style="color: #990000;"&gt; pero parece ser que se olvida&lt;/span&gt;. Veo los (estupendos) juegos de &lt;b&gt;DaVinci Games&lt;/b&gt;, por ejemplo, y son muy divertidos y demás, pero me echa para atrás su presentación buen rollista de juguete familiar. &lt;b style="color: #990000;"&gt;Si tienes algo que quieres vender en&lt;/b&gt; un ghetto como es una &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;librería especializada&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, o una tienda especializada en juegos (que de eso hay en Europa y todo, fijénse) &lt;b style="color: #990000;"&gt;puedes toparte como cliente a chavales de 15-25 años comprando solos&lt;/b&gt; más habitualmente que familias nucleares al completo &lt;b style="color: #990000;"&gt;y tienes que ganártelos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para entenderse en los juegos de mesa tenemos igual que en el rol neologismos para orientarnos, podemos decir que se dividen en dos grandes estilos que tienen que ver tanto con el diseño y producción que con las mecánicas, y es el &lt;b&gt;Eurogame&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Ameritrash&lt;/b&gt;. Igual parece despectivo en su segundo punto, pero son los finolis entendidos los que ponen los nombres y las reglas. A los roleros innovadores o que buscan cosas nuevas tambien deben fastidiarles eso de que 
